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体力上限を計算してみた

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作成者: なりちゃん
最終更新者: なりちゃん

体力上限を計算してみた



久々に10km運動したら足が痛い

ブレヒロwikiライターのsuiです!


本日は

体力上限についてのお話!


クエスト周回に必要なものですw



最近はクエストスフィアも強力なので

体力は!あれば!あるほど!良い!!


効率よく体力をアップさせちゃいましょーw



ブレヒロ豆知識


槍騎炎神クレア



心技体を備えた騎士と讃えられていたが

「怒ると魔神より恐ろしい」と示す記録も残されている

ブレイブバースト:フラム・ヴィルトルフ




体力上限を上げる方法


体力上限を上げる方法は大きく分けて3つ!


  1. 召喚師育成プログラムに入る(+50)
  2. ユニットを入手する(+8~30)
  3. 特性強化「体力上限アップ」(+3)

以上の3つに

体力初期値の50を加算したものが

プレイヤーの最大体力となります!


召喚師育成プログラムに入る(+50)


召喚師育成プログラムに入ると得られる特典のひとつで

体力上限が50アップしますw


50アップだけではなく!


入っておくと

体力を上限まで回復できる「体力リセット」が

1日2回できます!

入ってないと1日1回!w


ブレヒロやり込むなら超オススメ!w


召喚師育成プログラムについては

ブレヒロwikiのリンク貼っておきますw


召喚師育成プログラムの概要

ユニットを入手する(+8~30)


ユニットを入手することで体力上限が上昇します


体力上限狙うにはこれがメインと言っても過言ではないw


注意点は

  • 同じアバターのユニットを複数所有しても上昇は1体分だけ
  • ユニット一覧からいなくなると上限が下がる
  • ノービスユニットでは体力上限が増加しない

ユニット一覧からいなくなる」とは、例えば

  • EX強化のエサにしたり
  • マーケットに出品したり
  • ゲーム外に転送する

これらで上限が下がります!


ちなみに

体力満タンの状態で上限が下がると

あふれた体力は消滅しますw


各レアリティの上限上昇値と召喚コストは以下


レアリティ上昇値BPCELS
L(LL)30400024000
E1510006000
R102501500
U80800

LLはデルタ召喚できませんが

体力上昇値はLと同じなので括弧書きにしておきますw


低レアの方がコストに対しての体力上限上昇効率が良いですw


特性強化「体力上限アップ」(+3)


特性強化でも増やせます!



これですw


30SP必要なのでちょっと重いですが

1体辺り体力上限3上がって

複数ユニットにつけるとその分加算されていくので

地味ですが結構効果は大きいw


所持ユニットの中に何体この特性強化を取得したユニットがいるか

の加算で計算されるので

この特性強化分の「3」はアバターが被っていても加算されます


僕は、昔使ってたけど今は使ってない

そんなユニットはこの特性を付けてますw


特性強化30SPはU以上のユニットで取得可能!


特性強化の30SPとは、レベル0からだと

特性EXP・Mem20000相当!


どこまで増やせるか計算してみた


さて

今日やりたかったのはコレw


どこまで増やせるか計算していきますw


まず

  • ユニットをデルタ召喚で手に入るか
  • デルタ召喚で手に入らないか

で分けてみます


デルタ召喚可能なユニット


デルタ召喚可能すなわち

アタバーメモリアが存在するかどうか

ということ!


図鑑の「アバターメモリア」に

登録されているものを対象とします


各レアリティのアバターメモリアは


レアリティアバター数体力
L501500
E51765
R51510
U44352

全アバターのユニットを持っている場合は

体力が3127上がります


さっきの表のアバター数には

特殊アバターも含まれています

特殊アバターを除く場合は

各レアリティのアバター数はすべて44になるので

体力は2772上がります


今回は3127で計算します


デルタ召喚で手に入らないユニット


デルタ召喚で手に入らないユニット

いわゆる1.0ユニットとか呼ばれてたりする

ブレヒロ2.0より前に実装されたユニットがほとんどですw


昔はデルタ召喚が存在していなかったのであーる!


最近だと

【SP】業燼の烈導将グリフ

【SP】翠曄の咲奏姫リベラ

デルタ召喚では手に入らないユニットですねw


図鑑の「ユニット」に

登録されているものを対象とします


各レアリティのユニット数は


レアリティアバター数体力
L431290
E62930
R68680
U50400

全ユニットを持っている場合は

体力が3300上がります


で、体力いくつやねーん


さてwついに計算していくーw


デルタ召喚できるもの:体力3127

できないもの:体力3300


3127+3300=6427


すげえええええええ!!!!


体力6000超えるのかw


ちなみにアバター被りがない場合

ユニット総数は419体です


全てのユニットに特性強化で

体力アップ+3をつけたとしましょう!


417×3=1257


すげえええええええwwww

特性強化だけで1000超えw


さいごに


今回の検証では(2024年7月末現在)


体力初期値50


召喚師育成プログラムでプラス50


アバター被りなくユニットを所持していた場合

最大体力はプラス6427


50+50+6427=6527


最大体力は6527になりました~w


仮に全てのユニットをアバター被りなく

1体ずつ所持していた場合

特性強化の体力アップ3を全てのユニットにつけると

さらに1257アップ!


6527+1257=7784


うひょーw


suiさんの体力上限は5000をゆうに超えていますが

まだまだ全然だったw


ユニットは持ってるだけで体力が増える!

体力多けりゃ金箱期待値アップ!

金箱出れば実質無課金!

筋肉と体力は裏切りません!


ユニット召喚するときは

アバターが被らないように意識すると体力的にお得ですよ~w


またねーw


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ゲーム情報
タイトル ブレヒロApp by tokenPocket
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020年01月24日
    • Android
    • リリース日:2019年11月29日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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