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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

本能の闘士グララオ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数410
  • 最終投稿日時 2018/01/31 09:49
    • 名無しのツカムさん
    300
    2015/01/03 17:20 ID:edvag54t

    タイガーァァァ

    • 名無しのツカムさん
    299
    2014/12/31 00:31 ID:jj88lil0

    レイドでボス殴りながら、カウンターで雑魚を処理してくれるのは便利。

    • 名無しのツカムさん
    298
    2014/12/27 14:20 ID:l9nzxh5d

    >>266

    かなり判明してきているので上げ

    • 名無しのツカムさん
    297
    2014/12/26 22:10 ID:ahmrxhec

    >>284

    俺もそれとほぼ一緒だわw

    絆はテリリアでアレグリアの代わりにクラウディアさん入れてる

    いい感じに安定してる

    • 名無しのツカムさん
    296
    2014/12/26 17:44 ID:gtvpzt3d

    >>201

    ディシシヤページのこの画像、あなただったのかwwww

    全力で同意する!!

    • 名無しのツカムさん
    295
    2014/12/24 20:33 ID:ocifx6gz

    >>283

    自分は中村さんイメージだった

    • 名無しのツカムさん
    294
    2014/12/24 20:20 ID:beo9e3ru

    グララオ、意外に強かったw

    • 名無しのツカムさん
    293
    2014/12/24 15:04 ID:fbz0dewr

    >>245

    戦士の壁役として考えると、クエストの長短で性能が大きく変わるwaveアップ、キルアップ除くと、スルス、サプラスが比較対象になる。スキルなしの耐久だとサプ>スルスなんで、取りあえずサプラスの性能を基準にすると、サプラスはサブアビや絆のバフ込みで1回のクリティカルの回復量が大体400弱。

    サプの攻撃10回あたりの相殺できるダメが約1500、相手のダメが1000くらいとするとグララオのカウンターも発動率10%あればダウンもあるし壁役やれるんじゃないか?

    ただ、最近のダウンの通りの悪さも含めて、安定性が不安だけど

    • 名無しのツカムさん
    292
    2014/12/23 20:00 ID:l21ghpc4

    >>287

    1000ダメ越える敵の壁とか言ってる人は一体何割カットできるスーパーウォールが居るんですか?

    • 名無しのツカムさん
    291
    2014/12/22 00:16 ID:csqbhtka

    >>287

    ローテなら強敵1体の時の話してるのは当たり前だし、雑魚が周りにいるなら雑魚を一掃してから強敵と戦う場を作るし、強敵2体来て内一体を足止めなら盾役じゃなくて後衛職で空振りとかさせて時間稼ぎながら前衛フル動員でもう一体を少しでも速くボコッた方が良い。

    ダメージも出せる戦力二分したらそれだけ殲滅力下がって被ダメ増えるしそりゃ辛いよ。それでもダウンが有効な相手ならグララオは時間稼げる方だけど。

    • 名無しのツカムさん
    290
    2014/12/21 15:18 ID:oamzud6e

    >>287

    使ってみれば分かりますが複数の敵の足止めはグララオには無理です

    多分、低難易度の場合しか想定してないのでしょうが1000越えのダメージを

    何発も受けきる耐久力はこいつにはないです

    カウンターによるダウンもカウンター自体がランダム発動なので壁として求められる安定性にかけます

    • 名無しのツカムさん
    289
    2014/12/21 15:10 ID:la2whjwm

    >>287

    壁の役割がある程度の時間複数の敵を止められるという定義ならグララオでできますよ

    もちろん弓2、絆スルス、ダウンが効く敵に対してですけどね

    • 名無しのツカムさん
    288
    2014/12/21 14:28 ID:oamzud6e

    >>287

    オリョウの件は50waveでもファルリン歌えばグララオが戦士トップの固さです

    ってことに対する反論でしかないから下げもくそもない

    そもそも壁の話なのにローテとか問題外だからな

    ローテ回せない場面で壁をするわけだからそういった役割ができないと壁になれない

    だからグララオでは壁は無理もちろんサプラスやオリョウも無理ね

    実際アビとスキル込みで壁はれるのはミームと蟹だけ

    そもそもカウンターで1体からの攻撃カットしても壁になりえない

    蟹やミームみたいにボスや群れでくる敵を一人で止めて仲間のマナ調整や体力を調整するのが壁

    蟹やミームが壁と評価されてるそういった点だから

    • 名無しのツカムさん
    287
    2014/12/21 14:11 ID:g6v7u579

    >>245

    50waveという限定的な戦いを持ち出してオリョウを上げ、職業全く違うパーシェルを引き合いにだし、全体の回復効率を上げるローテーション否定してるあたりグララオ下げたいだけでしょ。

    戦士でグララオ、サプラス、絆スルス(、オリョウ)あたりは壁役って言って差し支えないと思うけどな

    • 名無しのツカムさん
    286
    2014/12/21 13:59 ID:g6v7u579

    >>261

    ローテなしで高難易度でも一人で壁できるのはキルアップしまくったオリョウとパーシェルしかいないけどクララオで壁役(笑)とか言ってる人は具体的に誰を壁にしてるんですかね??

    オリョウは5~6waveじゃオリョウだけにトドメ刺させて~ってめんどいことしなきゃならんしなぁ

    • 名無しのツカムさん
    285
    2014/12/21 13:12 ID:s7gs9j0c

    >>245

    オリョウバカはほっとけ

    • 名無しのツカムさん
    284
    2014/12/21 12:11 ID:clr4mnsm

    最近は絆にユギギ付けて戦3・トレラン・アレグリアPTが気に入ってる。

    火力はユギギの方が高いけど、列を気にしなくて良いし火力も十分だし、カウンターの安定感も健在。

    必殺もバフ残ってる状態でトレランの必殺後に打てば普通に3,4万出るし強いよ。

    • 名無しのツカムさん
    283
    2014/12/21 00:38 ID:cu387qne

    >>258

    自分は柳田 淳一さんみたいな声イメージしてた

    • 名無しのツカムさん
    282
    2014/12/21 00:01 ID:do5scsr0

    >>277

    糞パ(笑)

    50Waveは訂正したじゃん!

    そこそこ硬いってね

    50wave以外での高難易度でカウンター発動率&カウンター時のダメージ軽減と戦士の中で硬いのは間違いない間違いないよ

    • 名無しのツカムさん
    281
    2014/12/20 23:27 ID:s7214gzq

    >>273

    そもそもグララオさんのカウンター発動率ってどれくらいなんだ

    持ってるならまずそこをハッキリしないとイカンでしょ

    • 名無しのツカムさん
    280
    2014/12/20 23:10 ID:a5lzsa5h

    >>273

    ↑糞パでドヤ顔すんなや。壁の役割理解した上で言えやカス。チェンクロで壁役と言えるのは蟹のみだ。オリョウ、ミーム、ロロは条件限定的過ぎ。

    • 名無しのツカムさん
    279
    2014/12/20 23:09 ID:rpdlzhbf

    >>277

    50waveオリョウが話に上がったのは

    上の人が50waveや他の高難易度でも戦士トップの固さですとか言ったせいだと思うけど

    壁に出来るって奴の意見も

    リリスやファルリン上げてるしどっちもどっちだろ

    • 名無しのツカムさん
    278
    2014/12/20 22:47 ID:euntgu3g

    >>277

    カウンターあるしパーティ次第で回復もあるし戦士にしては固さあるから戦士の中では壁役になれるねってだけなのが、なぜかパーシェルや50WAVEのオリョウ基準になってる、そりゃかなわんわ。

    • 名無しのツカムさん
    277
    2014/12/20 22:37 ID:n16jvy2c

    >>245

    10回に1回のカウンター発動で

    カウンター分で10%

    さらにダウンで10%もしくは20%

    アビでの回復も合わせれば十分な壁役だと思う

    50waveはキル&waveアップの独壇場なので、さすがに敵わない

    • 名無しのツカムさん
    276
    2014/12/20 21:53 ID:do5scsr0

    >>273

    パーティーによっちゃ壁役でよくないか?

    さげコメしてる人が言うには単体で壁なんてパーシェルくらいでしょ?笑

    • 名無しのツカムさん
    275
    2014/12/20 21:11 ID:le4zc7cq

    >>273

    カリファと比べちゃダメでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    274
    2014/12/20 20:39 ID:kcjnwhoi

    >>273

    必死に上げまくってるの間違いでは?

    カウンターでは壁になり得ないってカリファで結論でてるのに

    なんでこいつを壁に出来るのか疑問しかないわ

    どこでどう使うと壁になんの?

    10回に1回発動したとしても1000超えのダメージくらってたら壁にならずすぐ沈むよ

    • 名無しのツカムさん
    273
    2014/12/20 20:01 ID:la2whjwm

    >>245

    普通に壁として活用できるのになんでこんなに必死になって下げまくってんだろう

    持ってないのかな?

    • 名無しのツカムさん
    272
    2014/12/20 19:40 ID:snj1sorm

    >>258

    私も最初は違和感ありました。でも杉田氏の声はヤミツキになる声なんですよね(笑)

    バルトロでもう完全に打ちのめされましたし、ケ者の声まで当ててくれるとはイケボ好き冥利に尽きます♪

    • 名無しのツカムさん
    271
    2014/12/20 17:54 ID:do5scsr0

    >>269

    ごめん、言い方が足りなかった!50waveはスルス絆でファルリン歌わせてそこそこ硬い!高難易度では戦士ではトップの硬さだと思う

    ファルリン歌わせてってことは50wave連れてった時そうやって使ってるだけ!僧侶なしでクリアしたかったから

    もちろん50waveはオリョウのほうが硬い

    • 名無しのツカムさん
    270
    2014/12/20 16:40 ID:h2owq4gl

    >>269

    えっネタだよな?

    50waveの壁なら確実にオリョウの方が上

    ファルリンに歌わせてるならなおさらオリョウの方が固い

    そもそもファルリンに歌わせたらアタッカーはみんな固くなるだろ

    ファルリンに歌わせてる時点でこいつ単騎の性能じゃない

    上のリリスがーって奴と一緒で前提条件が狂ってる

    • 名無しのツカムさん
    269
    2014/12/20 16:15 ID:do5scsr0

    >>245

    50waveでもファルリン歌わせての戦弓パならかなり壁役になってますよ!他の高難易度も戦士の中ではトップの壁だね

    • 名無しのツカムさん
    268
    2014/12/20 15:35 ID:bmdsh4dt

    >>258

    最初聞いた時は俺も違和感感じたw

    でもチェンクロの声優陣って爽やか系の人多い中で、杉田さんの声はワイルドな感じが合ってるんじゃないかって段々思えてきた。単に聞き慣れただけかな?w

    • 名無しのツカムさん
    267
    2014/12/20 14:55 ID:e6knk7ng

    >>266

    虎武激励(コスト+4) 自身のHPが徐々に回復(2%/6秒)する。またダウン状態の敵に与えるダメージが(?%)増加する。

     

    ”共に戦う” 報酬:覚醒(虎牙の共闘) / 場所:夜明けの島(夜明けの大海) / 要Lv:30 / 敵Lv:45 / AP:21 / 戦闘:3回

    ”共に楽しむ” 報酬:精霊石 / 場所:夜明けの島(夜明けの大海) / 要Lv:45 / 敵Lv:48 / AP:22 / 戦闘:3回

    ”共に生きる” 報酬:覚醒(虎空乾坤の型) / 場所:鯨の眠る島(夜明けの大海) / 要Lv:60 / 敵Lv:54 / AP:29 / 戦闘:3回

    • あげついで
    266
    2014/12/20 14:54 ID:e6knk7ng

    >>1

    虎牙の共闘

    義勇軍と協力することで、実力以上の力を発揮できるようになった。戦場に自身以外の戦士が2人以上いると自身の攻撃力が(25%)増加し、魔法使いが2人以上いると自身の移動速度が増加し、弓使いが2人以上いると一定時間(20秒)ごとに自身のHPが(15%)回復する。グララオの専用アビリティ。

     

    虎空乾坤の型

    敵の攻撃を受け流し、強烈な一撃を放つ攻防一体の構え。一定確率で目の前の敵から受ける通常攻撃のダメージを(?%)減少させ、カウンターによる反撃(クリティカル倍率+26%ダメージ)を行いダウン状態にする。グララオの専用アビリティ。

    • 名無しのツカムさん
    265
    2014/12/20 14:14 ID:oi8mha4a

    >>261

    10%減や20%減程度では壁役になれんぞ

    50waveのハンマー部隊のとこに突っ込ませてみろ

    壁役と言われてるキャラと違ってすぐ溶けるから

    • 名無しのツカムさん
    264
    2014/12/20 12:43 ID:t6agsalj

    >>261

    ローテーションするなら壁という役割はないから。ローテーション出来ない場面で単体で耐久出来るからこそ壁なんだがw出直せ低脳w

    • 名無しのツカムさん
    263
    2014/12/19 02:24 ID:csqbhtka

    >>261

    別にリリスじゃなくても全体回復の効率良くするために前衛ローテは基本だしグララオが時間稼いだ分だけ殴れる回数多くなるよ。

    それが顕著なのがリリスってだけ

    • 名無しのツカムさん
    262
    2014/12/19 02:10 ID:t3tknsxz

    >>261

    そもそもリリス使ってりゃ大体のキャラは壁役になるんだが。グララオ単体で見れば壁役ではない。

    • 名無しのツカムさん
    261
    2014/12/18 21:56 ID:csqbhtka

    >>245

    5回に1回なら20%、10回に1回なら10%減の被ダメ軽減と同じだしそこでクリティカル以上のダメージ+ダウンが

    狙えるならこれ以上ないくらいの防御系アビリティでしょ。

    基本的に髙火力な相手に対してはローテーションでタゲ取って行くだろうけどカウンターのおかげでグララオが

    少しでも時間稼げればリリスとかのスキルで他の前衛が回復できるしその時間殴る回数も増やせるしで壁役と言っても

    差し支えないと思うけどな

    • 名無しのツカムさん
    260
    2014/12/18 21:54 ID:ojn0ku2a

    ずっと海風引き続けてたけど気分を変えようと思ってプレチケ使ってケ者引いたら出てきてびっくりしたけどめっちゃ嬉しい!!物欲センサー出してなかったからかな?

    • 名無しのツカムさん
    259
    2014/12/18 21:51 ID:mk8tvqaj

    >>239

    ピックアップ変更になり、グララオがいるけど流れが変わったかも?と思い、一部の望みをかけて回す!

    運命が回り!!!……………………………グララオーーーー!!!!!

    回した私が馬鹿でした。だから、もう回さない…クソが。

    • 名無しのツカムさん
    258
    2014/12/18 17:49 ID:t423ed8u

    声のコレジャナイ感が半端ない

    だがかっこいいでも声が

    • 名無しのツカムさん
    257
    2014/12/18 11:28 ID:bn43gqr3

    フレにたった一人いるグララオ2凸使ってみたら強すぎてビビッた。

    素の攻撃でも強いのに、カウンターとか、モアと同様即発射スキルとか。

    ここの書き込みにあるように、自前で戦3弓2とか戦3魔2のパーティー組んでみたい!

    レイドが終わるまで我慢がまんガマンだ、俺!

    • 名無しのツカムさん
    256
    2014/12/17 20:00 ID:hbw3krg5

    >>245

    まあパーシェルみたいに壁ができるっていう感じではないよね

    大安定する戦士って言った方が近い

    高難易度で戦僧パやってる時にダウン発動でかなり頼りになる

    • 名無しのツカムさん
    255
    2014/12/17 09:49 ID:h9lhvrn2

    >>249

    なつい

    • 名無しのツカムさん
    254
    2014/12/16 18:39 ID:oi8mha4a

    >>245

    正直カウンター系は壁として使える性能じゃないよ

    このゲームの高難易度で壁として使えるのは被ダメ減があるキャラだけ

    確率で発動だから安定してダメカットができない

    壁として考えず高火力アタッカーとして考えたほうがいいです

    • 名無しのツカムさん
    253
    2014/12/16 17:02 ID:gr7o7xo6

    >>249

    らんまの中でもどマイナーな技出してきやがってww

    • 名無しのヨシカゲさん
    252
    2014/12/15 12:29 ID:pg59cl7a

    >>242

    メイン:グララオ(絆テリリア)、ヨシカゲ、ヨシカゲ(フレ)、魔法使い、魔法使い

    サブ:チロルル、ツル

    笑いが止まらないほど速かった。録画できる人は是非。

    • 名無しのヨシカゲさん
    251
    2014/12/14 23:58 ID:pg59cl7a

    >>247

    スルスタン相性いいですね!自分でも付けてあげてます。

    でも一枚しかもっていなくて切ないです。

    (8月からのプレイヤー)

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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