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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

殿の不死鳥騎士ガーランド コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数400
  • 最終投稿日時 2019/12/09 19:29
    • 名無しのツカムさん
    191
    2015/06/02 22:49 ID:g432uzme

    いい盾役!

    だけど吹き飛ばしは無効にできないのかな?

    • 名無しのツカムさん
    190
    2015/06/02 21:54 ID:gfs9e6mj

    >>158

    無敵=無双

    ってイメージだったんかな?

    でも確かに「無敵」ってワードは説明文に入れるには抽象的だし適切じゃないよな。

    • 名無しのツカムさん
    189
    2015/06/02 21:18 ID:rrqsz2di

    しっかりアビを活かしてあげれば結構強いし、無敵スキルはいろいろと可能性を秘めてるね。

    • 名無しのツカムさん
    188
    2015/06/02 21:10 ID:g0dt83mv

    >>157

    あまりゲームやらない人なのかな

    ダメージを一切食らわない=無敵って言い方が分かんないのかも

    • 名無しのツカムさん
    187
    2015/06/02 20:17 ID:l9nwlp37

    >>166

    キャラの性格から考えても良い(面白い)騎士パですね。

    • 名無しのツカムさん
    186
    2015/06/02 19:02 ID:rc2tntqp

    >>2

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    185
    2015/06/02 18:18 ID:qkyfu2al

    >>153

    コーン?

    • 名無しのツカムさん
    184
    2015/06/02 17:57 ID:tlajl5km

    >>157

    10秒間、攻撃と移動できない代わりに敵からのダメージを無効化する

    って言い方ならわかるかな?

    足止めや攻撃を受ける盾として使うスキルなんだけど

    • 名無しのツカムさん
    183
    2015/06/02 17:39 ID:iqpcii9n

    ガーランドですか、懐かしいですね。DDFF で結構使ってました。防御高いのは同じかな?

    • 名無しのツカムさん
    182
    2015/06/02 17:18 ID:gskmiket

    >>158

    例えが古いよね

    • 名無しのツカムさん
    181
    2015/06/02 15:35 ID:imuvmdac

    >>178

    木主は無敵状態にいったいどんなイメージを抱いてるんだww

    • 名無しのツカムさん
    180
    2015/06/02 15:25 ID:b66f6o0a

    >>178

    まさにそのままなのですが、説明が難しいですね…

    上の写真のポージングで10秒ほど固まっている、というわけです。

    固まっているわけなので、攻撃も移動もできない

    そして無敵部分は、固まっているときは攻撃を受けてもHPゲージが減らないから、ということだと思います

    (この説明あってるかな…?ドキドキ)

    • 名無しのツカムさん
    179
    2015/06/02 15:16 ID:dt28im4j

    スキル継続時間は約10秒ですね

    欲を言えばあと5秒欲しかったけど、尖ってるのでシーンを選んで使っていけそう

    • 名無しのツカムさん
    178
    2015/06/02 15:10 ID:mjdklqcv

    >>157

    すみません。マリオをやったことないから分からないです…。

    移動も攻撃もできないと書いてあるから、ただの仁王立ちとしかイメージできないのですが…

    投稿された画像もこの状態で固まるとのことだし、無敵の意味が分かりません(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    177
    2015/06/02 13:05 ID:s8dx53fm

    >>176

    スキル発動

    • 名無しのツカムさん
    176
    2015/06/02 13:04 ID:s8dx53fm

    >>2

    HP半分以下だとスキル範囲表示が変わります

    • 名無しのツカムさん
    175
    2015/06/02 12:57 ID:s8dx53fm

    >>157

    この状態で固まってる

    • 名無しのツカムさん
    174
    2015/06/02 11:13 ID:qa58zm64

    >>172

    おぱんつと並べたい

    持ってないけど

    • 名無しのツカムさん
    173
    2015/06/02 11:10 ID:q10nn5xt

    >>168

    でも自陣で攻防10%しつつ1マナ10秒無敵でボスを食い止めるとしたら?

    • 名無しのツカムさん
    172
    2015/06/02 10:47 ID:f86p0jc0

    無敵スキルはおぱんつの人以来か

    なにげに公式キャラでは初なのか?

    • 名無しのツカムさん
    171
    2015/06/02 10:46 ID:qa58zm64

    チャレガチャで2/2で出た!

    これは4凸するしか!

    • 名無しのツカムさん
    170
    2015/06/02 09:46 ID:s8dx53fm

    >>168

    やめて!

    • 名無しのツカムさん
    169
    2015/06/02 08:53 ID:qroaf6yn

    >>85

    この情報が一番気になるんだけど、誰も計測されてないんですね。ACで引いて出たら測ってみようっと

    • 名無しのツカムさん
    168
    2015/06/02 08:45 ID:qroaf6yn

    殿は任せろー!(バリバリ)

    • 名無しのツカムさん
    167
    2015/06/02 08:36 ID:jtzp0bn8

    しかし ガーランドは ふしちょうとなり なにものもうけつけない!

    • 名無しのツカムさん
    166
    2015/06/02 07:39 ID:npagh4ok

    >>142

    私はウェインが1凸から永遠に進まないのでウェインoutガーランドinしてみました。クセが強いので好みはありそうですが私は気に入りました。パーティはアレス、オルドレード、ガーランド、リリスです。アレスが先陣切って突っ込んでガーランドは自陣で待機、オルドレードは状況によりって感じで動かしてます。全体的な火力は多少落ちたように感じますが安定感は増したような気がします。

    • 名無しのツカムさん
    165
    2015/06/02 05:43 ID:j9ji8wxu

    >>114

    ↑↑

    プログラム的にこの文面通りに組んでるとしたら、MaxHP×50% < 現HP > MaxHP×51%のときに分岐先が無くなるから

    恐らくアプリは無限ループに入ってフリーズするかエラーでアボートして落ちるで

    • 名無しのツカムさん
    164
    2015/06/02 05:25 ID:j9ji8wxu

    >>113

    知~らなきゃいけないことは~

    どうやら1と0の間~♪

    • 名無しのツカムさん
    163
    2015/06/02 03:54 ID:bkg5q6he

    >>158

    なんだこの例えは。

    マリオやった事ねぇやつにはわかんねぇって。

    • 名無しのツカムさん
    162
    2015/06/02 03:18 ID:prek5p6m

    >>158

    「でかいマリオ」と書いてあるわけだが

    お前の知ってるマリオはでかい時にダメージ受けるとちっちゃくならないの?

    • 名無しのツカムさん
    161
    2015/06/02 03:01 ID:g3z4o8cj

    >>158

    俺の知ってるマリオはクリボーにあたったら即死だったんだけど?

    • 名無しのツカムさん
    160
    2015/06/02 00:50 ID:cb26tp7q

    >>2

    ハディードセイフです。

    • 名無しのツカムさん
    159
    2015/06/02 00:10 ID:o2anh2wu

    >>157

    アストロン

    • 名無しのツカムさん
    158
    2015/06/02 00:04 ID:dnsz1a4f

    >>157

    でかいマリオがクリボーにあたったときに点滅して一定時間無敵になるでしょ

    あれと同じ

    • 名無しのツカムさん
    157
    2015/06/01 23:51 ID:mjdklqcv

    無敵な状態がいまいち良く分からないのですが…

    どなたか教えてください(。>ω<。)

    • 名無しのツカムさん
    156
    2015/06/01 23:48 ID:ir9ha3s0

    久しぶりに男キャラ見たような・・・

    • 名無しのシンガリ
    155
    2015/06/01 23:04 ID:stritrg5

    >>137

    なんてことだ、確かに似てる...このイケメンな真顔で「交互に見てっ♪」ってネタやって欲しいな...

    • 名無しのツカムさん
    154
    2015/06/01 22:50 ID:rbiijxrj

    >>113

    これがダイバージェンス1%の壁か…

    • 名無しのツカムさん
    153
    2015/06/01 22:48 ID:rbiijxrj

    と…(じゃなかった)んがり……っ!

    • 名無しのツカムさん
    152
    2015/06/01 21:48 ID:dtp1y8ff

    >>140

    お二方とも返答いただきありがとうございます。

    運用方法なども大変参考になりました。

    1人はこういうスキル持ちがいると便利な場面が増えてくると考え

    4凸目指してみます!

    • 名無しのツカムさん
    151
    2015/06/01 21:43 ID:d5gd819u

    >>2

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    ただ戦闘不能時のHP回復は割合か固定か判断がつきませんでしたので申し訳ありませんが反映しておりません

    • 名無しのツカムさん
    150
    2015/06/01 21:29 ID:scpf2hn7

    >>114

    あ、正しいのは51以上51未満か。

    • 名無しのツカムさん
    149
    2015/06/01 21:17 ID:o15xwswo

    >>140

    移動中、境界線跨ぎでスキルやれば2列止められます。

    役にたつね~

    • 名無しのツカムさん
    148
    2015/06/01 21:15 ID:scpf2hn7

    >>114

    日本語的には枝主が正しいと思うけど、プログラム的には『条件AならB、そうでなければCの処理』となるからこの場合51以上かそれ以外でしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    147
    2015/06/01 21:11 ID:rj1f09dg

    >>112

    基本それでいいんだろうけど、

    50%切る前に敵に吹き飛ばし使われると

    スキル発動前後に他の奴ら下げる必要あるので

    その間に後ろが溶ける可能性があるのかなと

    • 名無しのツカムさん
    146
    2015/06/01 21:04 ID:a3xha4es

    >>145

    注、半分以下の時と同じようなスキル。

    • 名無しのツカムさん
    145
    2015/06/01 21:02 ID:a3xha4es

    >>140

    コラボキャラで同じスキルのキャラが居ますが敵を引き付ける効果は無いので素通りだと思います。

    この手のスキルはボス等にガーランドを狙わせて後ろから他の味方が殴ったり複数ボスを一匹と止めとく用かと。

    効果時間によりますが地味な割にとっても便利ですよ。

    • 名無しのツカムさん
    144
    2015/06/01 21:00 ID:ruihvv8k

    >>141

    ジライヤ持たせました

    厳つい感じ出ててお気に入り

    • 名無しのツカムさん
    143
    2015/06/01 20:58 ID:mso92gpz

    >>51

    ダナディのデコがッッ!!!

    • 名無しのツカムさん
    142
    2015/06/01 20:54 ID:ruihvv8k

    自陣で戦わせてたらリングSSRにしてはけっこう強いのでは?

    こういう漢求めてので嬉しい

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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