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ミッション_Poison

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Basic / Hunt / Chain / Assault / Difficulty / Great / Treasure / Mana


Training / Guild  / Alliance / Sorry / Excellent / Awakening / Poison / Start


■Poison
No.内容Info報酬開放条件備考
001毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!最後の敵に【自然発生の毒ダメージ】でとどめを刺そう!精霊石×1Assault 018達成1回で達成
002毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に5回とどめを刺せ!精霊石×1Poison 001達成5回で達成
003毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に10回とどめを刺せ!精霊石×2Poison 002達成10回で達成
004毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に20回とどめを刺せ!精霊石×2Poison 003達成20回で達成
005毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に30回とどめを刺せ!精霊石×3Poison 004達成30回で達成
006毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に50回とどめを刺せ!精霊石×3Poison 005達成50回で達成
007毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に100回とどめを刺せ!精霊石×4Poison 006達成100回で達成
008毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に150回とどめを刺せ!精霊石×4Poison 007達成150回で達成
009毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に200回とどめを刺せ!精霊石×4Poison 008達成200回で達成
010毒・衰弱ダメージでとどめを刺せ!毒か衰弱による自然発生ダメージで最後の敵に300回とどめを刺せ!精霊石×5Poison 009達成300回で達成
コメント (ミッション_Poison)
  • 総コメント数24
  • 最終投稿日時 2020年09月11日 10:32
    • 名無しのツカムさん
    24
    2020年09月11日 10:32 ID:jd7t68bg

    無くなるのがもったいなくて…

    スタミナの実を使い込んだが

    まだ終わらない

    普段使わない弱僧侶と

    ボスを一撃タヒさせないと見込んだサンディとラーナの親愛度が上がる〜

    • 名無しのツカムさん
    23
    2019年10月25日 21:32 ID:k1no9ljp

    >>22

    勘違いしてました

    他のハントと違って毒・衰弱で倒した数じゃなくて

    最後の1匹を倒した回数なんすね‥‥

    • 名無しのツカムさん
    22
    2019年10月25日 20:58 ID:k1no9ljp

    ノーマルミッション促進クエストが確かにお勧めですね。

    ただ敵が通常攻撃で普通に死んでしまうので、ビゾゾエがいないとウルトラ効率悪いですね。

    通常攻撃は1ダメージで毒じゃないとダメージ通らない系かと思ってた人は要注意。

    そしてビゾゾエがいても敵が4匹しか出てこないからコンプまでの道は長い…

    • 名無しのツカムさん
    21
    2019年02月13日 22:22 ID:qaikgqmy

    >>20

    定期的にミッション専用のイベントやってるから、そこまで待つんだ。

    ・・・専用イベでもだるいけど(=ω=)

    • 名無しのツカムさん
    20
    2019年02月13日 22:06 ID:g0tzowy9

    書き込まずにおれん!

    気にし始めて結構たつのに終わりが見えない…毒・衰弱ってなんなんだ!!(混乱

    • 名無しのツカムさん
    19
    2018年11月30日 08:29 ID:t6xbolrv

    >>18

    逆に考えるんだ・・・

    ミッション008(150回のやつ)までなら

    毒武器と絆を付けたサンディを入れて

    ポイズンハンティングミッションで

    1800AP捧げれば

    石が20個手に入るんだって。

    その辺迄なら、石でAP回復しても

    実質収支はプラスなんだって。

    • 名無しのツカムさん
    18
    2018年11月30日 01:27 ID:qft45l57

    このポイズンミッション考えたスタッフは頭がおかしい。

    30回の後に50回を要求された時点で心を折りきている上に、コンプリートまで通算800回以上も毒フィニッシュ要求するなんて異常すぎる。

    • 名無しのツカムさん
    17
    2018年04月20日 19:16 ID:bd50q4te

    毒のミッション用クエストは

    ボスキャラが一人だから良くないと思う。

    せっかくの毒特攻なんだから5waveにして

    ボス10体にして欲しい。

    1クエストでボス1体て何回クエストさせる気なのか

    • 名無しのツカムさん
    16
    2018年04月20日 15:47 ID:joq8yxlg

    毒に補正が入ってるからとりあえず毒ならなんでもいいのか

    普通は毒で14000もダメージ出ないもんな

    罪のサンディもいいけどヒザルビンもカウンターで毒入れられるから大出撃の親愛度ボーナス的にオススメ

    毒以外で倒すのが心配なら別キャラを前列で舞わせればいい

    • 名無しのツカムさん
    15
    2018年01月22日 00:39 ID:skscfnnu

    せめてカウントが累計ならいいのにな

    こういう、達成の難しいミッションが

    いつまでも一欄に居座ってるとイライラする…

    気にし過ぎなんだけど

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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