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【交流・雑談・総合】宴の魔神ハハブ襲来 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数499
  • 最終投稿日時 2016年03月10日 12:07
    • 名無しのツカムさん
    316
    2016年03月05日 10:33 ID:mftxg70z

    >>279

    この馬鹿者が!この馬鹿者が!と数百回は罵り殴られた真理の魔神が一番かわいそうだったなw

    • 名無しのツカムさん
    314
    2016年03月05日 10:23 ID:qhd6lt55

    >>309

    詐欺に引っ掛かったり、洗脳されやすそう。

    • 名無しのツカムさん
    312
    2016年03月05日 09:56 ID:jlg8mdcu

    >※Amazonアプリストア版では、救援要請でのプッシュ通知機能がありません

    なにこれ知らなかった。

    前からでしたっけ? 確かうるさいほど通知来ていた記憶があるんだけど。

    とりあえずGooglePlay版を入れなおします。

    ちなみに今回の暴走は実行中にハハブ、芭蕉酔扇、芭蕉酔扇・速、100,000Gと取得できてます。

    • 名無しのツカムさん
    311
    2016年03月05日 09:13 ID:mhzm32d4

    >>288

    陳建一の声が聞こえた

    • 名無しのツカムさん
    310
    2016年03月05日 09:10 ID:n0lir846

    >>309

    君周りの影響受けやすいでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    309
    2016年03月05日 09:05 ID:coso4iui

    マジで運営のポカせいで、金箱&暴走の確率が大幅に絞られているような気分になってきた

    • 名無しのツカムさん
    307
    2016年03月05日 08:58 ID:ku5bwyu1

    >>241

    私も、3回くらい同じこと経験しました。スキル打つときに、チウ選択してハハブにスワイプしてタゲを確定して必殺技打つと発生しないので試してみてください。

    • 名無しのツカムさん
    306
    2016年03月05日 08:01 ID:gv14vmj3

    >>283

    魔神コインはレベル依存だと思いますよ ダメージ0でももらえます

    通常救援に参加するしないは人それぞれですよね

    私は来たら参加します

    • 名無しのツカムさん
    305
    2016年03月05日 03:36 ID:s92d94jg

    締まり具合が半端ないっす。

    • 名無しのツカムさん
    303
    2016年03月05日 03:27 ID:aubjcwwu

    >>286

    サプラス「お残しはダメよーw」

    • 名無しのツカムさん
    302
    2016年03月05日 02:16 ID:k5x8logi

    レイドで完凸するまで面倒だなぁと思い始めた頃に暴走ってシステムが出てきて、

    フレと共闘する事で途中経過も楽しく思えたのに…また面倒なレイドに戻ってしまった。

    もう200ではなくて100とかに圧縮してくれないかなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    300
    2016年03月05日 01:42 ID:iteoeevm

    >>281

    この流れでこの丁寧な語り口。

    人間斯くあるべきだわあ

    • 名無しのツカムさん
    299
    2016年03月05日 01:36 ID:r0gqohyy

    暴走で貰えるのはハハブ限定凸アルカナ(売却リング1)にすればいい

    200以降はハハブはドロップせず、代わりに5体毎に暴走確定にする

    そうすれば220まで走れば最低でもリング80になるしそれ以上大きく稼ぐのは難しい

    また完凸してないフレに時間合わせて暴走投げ易くもなる

    • 名無しのツカムさん
    298
    2016年03月05日 01:32 ID:gdnx8y8z

    >>286

    黒の軍勢「・・・!?」

    • 名無しのツカムさん
    297
    2016年03月05日 01:19 ID:f4wp9529

    >>286

    ???「亜人系は論外!!」

    • 名無しのツカムさん
    296
    2016年03月05日 00:46 ID:ffenlqsd

    魔神は出ないRは武器だらけ暴走はほぼ起きない起きてもゴールド

    • 木主
    295
    2016年03月05日 00:42 ID:t3webodq

    >>283

    与えたダメージだったらこの方法は成り立たなくなるね

    普通の送ってもらってないからよくわからなくて

    てっきり、レベル依存かと思ってた

    • 名無しのツカムさん
    294
    2016年03月05日 00:39 ID:bh2gtce2

    5waveに封印地味にキチィ

    魔神ドロップいつもよりキチィ

    暴走確率かなりキチィ

    今回は218まで走るはめになるか?

    200の体力400万とかキチイわ!!

    • 名無しのツカムさん
    293
    2016年03月05日 00:37 ID:o5txnrcl

    >>292

    暴走する確立落とすよりただ箱から魔神出る確率落とせばいいのに

    • 名無しのツカムさん
    292
    2016年03月05日 00:27 ID:tbzbhvzp

    前回、暴走魔神とか魔神自体ゆるくしすぎた

    から今回はキツめの使用で

    が、今回キツくしすぎて、全く出ない仕様に?

    • 名無しのツカムさん
    291
    2016年03月05日 00:26 ID:a9cz3eo2

    >>283

    魔人コインて与えたダメージに比例じゃ無かったっけ

    • 名無しのツカムさん
    290
    2016年03月05日 00:00 ID:paevnab8

    前回暴走の、フレと助けあって殴ってる感じ楽しくて良かったんだけどね。

    ☆5武器と魔神をあんまり落としたくない運営の思わくが透けて見えるけど、個人的には報酬内容落としてくれてもいいから発生頻度は上げて欲しかった…。

    • 名無しのツカムさん
    289
    2016年03月04日 23:58 ID:t3webodq

    >>283

    ソウルの価値観の違いなんですよね

    200目指す人と4凸で満足できる人

    暴走しなくてもドロップ可能性もあるし銀アイテムも貰える、もしかすると魔人かももある。

    討伐報酬をプレチケ貰ってもRが来る可能性が高いと考えるなら

    数こなせる方がいいかなと思った次第です。

    200まで行って4凸済みの人が果たしてハズレの多い魔人を何度も回すかと思うと疑問に思ったのです。

    10万ゴールドと成長5の外れ枠 萎えてプレイしない人が多くないかな?

    • 名無しのツカム
    288
    2016年03月04日 23:42 ID:c9j1kv61

    >>286

    全部美味しよ!ほんとよ!

    • 名無しのツカムさん
    287
    2016年03月04日 23:41 ID:l2jf6lbe

    >>283

    出すのは勝手だと思うが

    ソウル勿体無いし来てくれないほうが多いかと思う

    • 名無しのツカムさん
    286
    2016年03月04日 23:29 ID:m3sudek6

    中華まんとか魚とかイノシシとかイカとかコウモリとかクリオネとかドラゴンとか…

    ああ、全部食材なのか

    • 名無しのツカムさん
    284
    2016年03月04日 23:13 ID:t3webodq

    >>283

    宝箱から魔人で無かったら  218回は倒さないといけない訳ですし

    問題は、暴走してない救援だと、フレに期待外れとがっかりさせてしまう。

    この方法はガチャで魔人を獲得を優先する為、個人の討伐200が遠のく可能性が高い

    フレンドから暴走してない救援来ないからこっちもだしづらい

    • 名無しのツカムさん
    283
    2016年03月04日 23:12 ID:t3webodq

    >>282

    雑魚な為140当たりからソウル1で討伐間に合わなくなってきた

    143以降報酬に魔人ガチャコイン貰えなくなるなら、今後無理して3マナとか使わなくて 

    フレ同士で「暴走してない救援」活動を行った方がソウル消費抑えられる気がしてきた。140ぐらいでコイン1000枚  

    一人で倒すのに2ソウル=1000  

    1回殴ってフレに流す(1ソウル)+フレからの応援で1回殴る(1ソウル)=2000魔人コイン=魔人ガチャ10連が1回分

    コインの増減は討伐したレベルもありますが、ソウル=コインではなく 討伐数=コイン だと思う  

    • 名無しのツカムさん
    282
    2016年03月04日 23:11 ID:t3webodq

    暴走してないと救援要請しにくい、がっかりさせてしまいそう

    • 名無しのツカムさん
    281
    2016年03月04日 22:55 ID:jfx0hzzo

    >>203

    木主です。皆さん色々な意見をありがとうございます。

    現状自前を入れようとすると一番の問題はやはりマナの確保ですね。

    バフPTだとmaxチェインでチウのスキルを撃てることが確定しているだけになおさらです。

    今120を過ぎたところですが、まだいけそうですのでこのままやってみます。

    自分のチウはフレンドの役に立っていることを信じて。

    • 名無しのツカムさん
    280
    2016年03月04日 22:54 ID:go45gt03

    >>250

    木主です。

    だいたい様子わかりました。ありがとう。

    • 名無しのツカムさん
    279
    2016年03月04日 22:48 ID:gucc587f

    >>277

    魔神は攻撃で肉体的衝撃、説得で精神的衝撃を与えて正気に戻すのが通例だから

    特にシュールではないよ

    • 名無しのツカムさん
    278
    2016年03月04日 22:43 ID:gucc587f

    >>269

    Rキャラや武器や成長はそこそこ出る

    特攻武器もそれなりには出るし

    魔神ガチャはいつも通りだとおもうけど?

    • 名無しのツカムさん
    277
    2016年03月04日 22:39 ID:eklymy67

    五人で囲んで「もう宴は終わりにしましょう もう宴は終わりにしましょう」と口走りながら延々と殴り続けるシュールさ

    • 名無しのツカムさん
    276
    2016年03月04日 22:15 ID:o5txnrcl

    >>269

    ガチャのほうなら通常運転でしょ。なに二回目やってるの?

    • 名無しのツカムさん
    275
    2016年03月04日 22:13 ID:k84ws8g0

    >>246

    10万はいらんな。50万なら嫌ではない、100万なら嬉しいレベル。

    • 名無しのツカムさん
    272
    2016年03月04日 21:27 ID:i827ywni

    >>270

    魔神ガチャの方です

    • 名無しのツカムさん
    271
    2016年03月04日 21:24 ID:bmov30q7

    >>265

    なるほど、暴走したら面白いね。

    • 名無しのツカムさん
    270
    2016年03月04日 21:23 ID:bmov30q7

    >>269

    80越えたら青箱確定だよね?

    • 名無しのツカムさん
    269
    2016年03月04日 21:11 ID:i827ywni

    120現在、赤箱どころか青箱クラスすら来やしない

    特攻武器?何それ美味しいの?

    • 名無しのツカムさん
    267
    2016年03月04日 21:10 ID:osbhd9we

    >>261

    魔神もドロップしませんが?

    • 名無しのツカムさん
    266
    2016年03月04日 21:06 ID:o5vpm00w

    >>246

    140体目の撃破報酬にもしれっと入ってますね

    • 名無しのツカムさん
    265
    2016年03月04日 20:55 ID:bfz9tv49

    >>264

    前回はそういう報告があったが今回は暴走の確率自体が低いし不明。

    • 名無しのツカムさん
    264
    2016年03月04日 20:26 ID:bmov30q7

    フレ救援の撃破でも、暴走ってするのだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    263
    2016年03月04日 20:25 ID:fmz8y3w4

    >>241

    他のレイドなり踏破なりではそういう経験を何回かしてるが、今回に限ればタゲがズレて必殺が当たらないなんて現象一度も無いんだが…

    • 名無しのツカムさん
    262
    2016年03月04日 20:05 ID:oghx3d8i

    >>203

    リーダーはフレンドの為に居ると思う。

    木主さんが借りる様にね。

    • 名無しのツカムさん
    261
    2016年03月04日 19:16 ID:t9qpr5xi

    もしかして暴走の確率

    通常の魔神ドロップよりも希少なんじゃ・・・

    • 名無しのツカムさん
    260
    2016年03月04日 19:15 ID:c60zbnrg

    >>226

    たった今200達成したけど、こちらも暴走0だったよ

    前回はフレからもおすそ分けが頻繁に回ってきたのに

    今回0なので、酒乱モードは無かったものと考えている

    • 名無しのツカムさん
    259
    2016年03月04日 18:55 ID:m3iqmq6j

    >>249

    フィーバータイムは無くなってほしい

    • 名無しのツカムさん
    258
    2016年03月04日 18:33 ID:r5nh38l2

    >>225

    せっかく良調整をしたのに

    それを体感出来る機会が少なくて人によってはこの修正知らずに終るかもしれないのは勿体ないなあとね

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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