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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

融和の鉄煙姫ジークルーン コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数307
  • 最終投稿日時 2020/04/20 19:50
    • 名無しのツカムさん
    147
    2018/06/27 07:57 ID:le5pxty4

    >>83

    姫様が化けるのは今月にある鉄煙のイベント次第な気がするので、まだ批評は早いのかもしれないですよね。

    • 名無しのツカムさん
    146
    2018/06/27 07:33 ID:i0kq4f84

    >>122

    通常必殺:30秒間攻撃25%up被ダメatk1%減

    伝授必殺:30秒間攻撃20%up被ダメ減無し+ファンネル

    通常必殺の下位互換?いやファンネルあるし大丈夫!

    • 名無しのツカムさん
    145
    2018/06/27 07:04 ID:rljbxxef

    >>138

    言いたい事はわかるが斬は汎用性があり過ぎるぞ

    • 名無しのツカムさん
    144
    2018/06/27 03:37 ID:oajlspvf

    >>139

    寝てたけどまた新しい木立ててやってんの?

    批判の批判すんなって言うならその木で言えばいいだけなのにいくつ新しい木立てれば気がすむんだ

    キャラ設定の批評とかにはどうこう言うつもりはないし、弱いとかハズレとかの間違ったレッテル張りにしか反論してないけどな

    とりあえずいちいち新しい木立てなくていいから

    • 名無しのツカムさん
    143
    2018/06/27 02:23 ID:na08ai8f

    >>139

    俺はお前と木主がレッテル張り大好き人間に見えるよ

    • 名無しのツカムさん
    142
    2018/06/27 01:50 ID:doy7bay5

    >>139

    特定したらいいてもんでもないかな

    余計荒れる原因になりかねんし根本自分が理屈って思ってるだけで側から見たらそうなってない場合だってある

    だから一旦冷静になって客観的に見てみようぜ

    少なくとも今のあんたは相当攻撃的になってるみたいだしそれで公平な判断が出来てるとはあまり思えない

    • 名無しのツカムさん
    141
    2018/06/27 01:38 ID:na08ai8f

    >>139

    理屈で言い合ってる人らを差し置いて偉そうに不特定にレッテル張りしてるだけの木主らに付き合う筋合いは無いよ

    • 名無しのツカムさん
    140
    2018/06/27 01:28 ID:doy7bay5

    >>139

    そいつらはエアプエアプ言って煽ってる奴がいてそれに釣られたんだろうよ

    一旦冷静になろうぜ

    木主はその煽ってる奴に言ってるんだろからな

    • 名無しのツカムさん
    139
    2018/06/27 00:12 ID:na08ai8f

    >>137

    普通に理屈を返したらお前らが急に逆ギレしだしただけだろ

    • 名無しのツカムさん
    138
    2018/06/27 00:09 ID:lix9jepb

    姫様は例えるならユリアナが聖都結束じゃなく斬結束持ってきたみたいな感じ

    強いけどそうじゃない

    • 名無しのツカムさん
    137
    2018/06/27 00:09 ID:etycs4cp

    キャラ板なんだから、キャラに対する批評なら色々あって然るべきだと思うわ(あまりに過激なのはどうかと思うが)

    ただ、キャラ愛を履き違えた奴が「何でコイツら弱いって言ってんだ!このエアプ共!俺が正してやる!」的な発想なのか知らんけど、いちいち人の批評の上からさらに批評してるのってどうなん?

    キャラに対する批評すれば良いのに人の意見にわざわざ噛み付くことがここでする事なのか?まぁ俺も似たような事を今してるんだけど、ココでやるくらいなら一緒に愚痴板に行こうぜ。

    • 名無しのツカムさん
    136
    2018/06/27 00:08 ID:oajlspvf

    >>99

    スキルバンバン使えるからだいたいなんらかのバフがかかった状態を維持できるのは強いよ

    弓以にも結構な数字の効果がある

    鉄煙で組むならミカエラ入れた騎弓僧が一番強いと思うけどね

    • 名無しのツカムさん
    135
    2018/06/26 23:50 ID:tdr78bw6

    >>99

    騎弓僧の3職にして毎wave狙った色のマナに変換できるニンファばりの幸運の持ち主なら羨ましいなぁ…。

    自分が使っても狙ったマナには到底できないし、それを我慢してまで結束のかからない騎士を入れて3職にするメリットがないんだよなぁ…。

    • 名無しのツカムさん
    134
    2018/06/26 23:45 ID:ch4u1ep8

    >>99

    スクラップの調整が容易って書いたけど?

    • 名無しのツカムさん
    133
    2018/06/26 23:45 ID:oajlspvf

    >>84

    姫さんに全部求め過ぎでしょ

    瞬間火力用のバフは他のキャラを使えばいいだけでしょ

    10-3の雑魚waveをマナ使わずに抜けるのはきついけど、マナ返還があるから気兼ねなく使えてて事故が減るし、瞬間火力バフばっかで固めてもボスwaveでマナ使い過ぎてマナ不足に陥ることがあるけど、持続時間が長いバフをwave前に撃って、ボスwaveでは瞬間火力用のバフ撃ってとマナ返還と合わせることでマナ不足に陥りづらいのが一番の利点かな

    Wクーシー伝授ヴァッサーとの相性は本当にやばい

    • 名無しのツカムさん
    132
    2018/06/26 23:43 ID:tdr78bw6

    >>99

    鉄煙結束で付与されてた結束の恩恵が騎士には無くなったわけだけど、具体的にどのような点がそうなのかな?

    もしアビとスキルのバフがあるっていうなら、リーアに騎士のみを入れて戦士のみを入れたのと同等レベルのパーティーが作れるのか教えて欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    131
    2018/06/26 23:37 ID:ch4u1ep8

    >>99

    ハブったと思うのは自由だろうけどハブってないでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    130
    2018/06/26 23:35 ID:etycs4cp

    >>99

    いやいや…鉄煙の姫なんだから鉄煙結束を望むのは欲張りでも何でもないだろ

    • 名無しのツカムさん
    129
    2018/06/26 23:33 ID:bue1kcmw

    >>99

    じゃあ、融和を謳っているのに鉄煙騎士をはぶったのはキャラのコンセプト通りと?

    • 名無しのツカムさん
    128
    2018/06/26 23:30 ID:oajlspvf

    >>123

    マナ獲得バフは加算だけど、獲得マナ数では効果変わらないよ

    1wave目も開幕マナ満タンでなければ獲得時にバフ掛かるよ

    • 名無しのツカムさん
    127
    2018/06/26 23:29 ID:bue1kcmw

    >>97

    騎士ハブられたって言ってる人で、姫様に汎用騎弓パの僧侶を勤めてもらいたいと思ってる人はほとんどいないと思う。

    早い話が鉄煙の僧侶としてのジークルーンを望んでいたのに、騎士を結束から外したから不満が出てるんだろう。

    • 名無しのツカムさん
    126
    2018/06/26 23:28 ID:ch4u1ep8

    >>99

    それ欲張りすぎると思うの。

    鉄煙だけで完結できちゃうし。

    キャラのコンセプトに合わなくなるでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    125
    2018/06/26 23:27 ID:oajlspvf

    >>84

    領域は範囲もあるし、加算だしで他の加算と合わせると効果低くなるからね

    回復バフも加算なんで合わせると少し高いくらいの違いになるよ

    リーアは超必と通常が加算と乗算で重ね掛けできるのは強いけど

    • 名無しのツカムさん
    124
    2018/06/26 23:27 ID:nmy92fpv

    >>84

    そもそも現状欲しいのは継続火力じゃなくて瞬間火力なんだよな

    パテ構成やPSにもよるけど塔の10階層でも雑魚にマナなんか殆ど使わないんだよ

    大半は最後とその2つ前のボス戦で消えてってるんだ

    今後もボスのHPあげてく方向で調整するならこの倍率じゃ変換でマナ貰うより高倍率バフでダメ出してった方が簡単になりそうなんだよ

    スキル倍率か騎士結束が+15%でも付いてれば汎用性があって息の長いキャラになりそうなんだがそこが偲ばれる

    決して弱いとは思ってないが軍記やなんかで結束の倍率も上がってきてる以上もう一声欲しい性能ではあると個人的には思ったな

    • 名無しのツカムさん
    123
    2018/06/26 23:21 ID:d2mw8bu4

    >>107

    鉄煙結束カムバック、ならわかるけど「騎士ハブってるの?」は意味がわからん。

    本人のみでもスクラップを精製していけば毎wave30秒とはいえ最低攻30%防20%UPできるのに何が不満なんだ。

    高い難易度だと、バフのかからん1waveと、30秒じゃ終わらんwaveの場合は苦しいだろうなーとは思ってるけど。

    • 名無しのツカムさん
    122
    2018/06/26 23:20 ID:gshuhy7w

    超必殺が普通のスキル1とほとんど変わらない気がする

    そのせいか伝授スキルが弱くみえる

    • 名無しのツカムさん
    121
    2018/06/26 23:16 ID:oajlspvf

    >>100

    たしかに賢者のチャレクエ来たらアイザックの有無はでかいね

    • 名無しのツカムさん
    120
    2018/06/26 23:14 ID:oajlspvf

    >>116

    攻略難度が変わるから人によってはクリアできるようになるクエがでてくるよ

    そんなこと言い出したら◯◯いないとクリアできないクエは現状どこにもない

    • 名無しのツカムさん
    119
    2018/06/26 23:10 ID:na08ai8f

    >>113

    ID:48155B7624

    ID:A987414B36

    ID:145E1C3B80

    この3セットって覚えた方が良いのか

    リリスの時も必死に馬鹿騒ぎしてるのいたな

    • 名無しのツカムさん
    118
    2018/06/26 23:10 ID:oajlspvf

    >>113

    キャラ板で不当なキャラ下げしてる方がまともなのかな?

    運用方法を考えることを放棄して、ただただ評価下げて弱いってレッテル貼ってる連中の方がキャラ板に相応しいってことね

    ほんとwikiはダメになったね

    • 名無しのツカムさん
    117
    2018/06/26 23:09 ID:jl9jxjba

    >>84

    確かに1マナでは高水準だな

     

    リリス、マリナ、リーアで並べたら1人だけ「ビット?www防バフ消してビット?www」ってレベルだけどな

     

    ジークルーンが1%僧侶ってのを忘れたらいけない

    • 名無しのツカムさん
    116
    2018/06/26 23:04 ID:nctoz2rf

    >>81

    姫さんいないとクリアできないクエなんてないでしょ

    • 名無しのツカムさん
    115
    2018/06/26 23:02 ID:na08ai8f

    >>113

    「絶対悪口しか言わないマン」ことID:48155B7624はキャラスレなんか見るなよ

    • 名無しのツカムさん
    114
    2018/06/26 23:01 ID:oajlspvf

    >>107

    その理論ならマリナは斬以外ハブってるし、リーアも戦士以外ハブってる

    なんで全部結束対象に入れないとハブるって思想になるのかね

    スクラップ返還がある時点で鉄煙キャラと併用しない手はないしマナ獲得バフもあるでしょ

    • 名無しのツカムさん
    113
    2018/06/26 23:00 ID:jl9jxjba

    >>107

    IDが2A、B0から始まる2人は「姫様の悪口を言う奴は絶対悪」って感じの連中だからまともにお話をするのも無理。諦メロン。

     

    • 名無しのツカムさん
    112
    2018/06/26 23:00 ID:hhsuaafb

    >>84

    持続時間というが、リーアの超必領域は40秒なんだけど…

    さらにオートヒールと上限越え回復もついてる

    5%上のバフと攻撃倍率の乗っていないファンネル、スクラップ生成でバランスは取れてるんだろうな、まぁ

    アビの15%バフもリーアは回復のついでだから時間制限なしみたいなもんだし、ついでに敵の攻撃まで下げてくれる

    リーアの超必はこれからくるであろう攻撃に備えられるから、下手くそでも使えるんだよなぁ…

    • 名無しのツカムさん
    111
    2018/06/26 22:55 ID:oajlspvf

    >>100

    サブキャラの重要性は十分理解してるが、アイザック加入でクリアできるようになるクエなんて稀だと思うが

    どっちかしか選べないと言われれば迷わずひめさん選ぶわ

    • 名無しのツカムさん
    110
    2018/06/26 22:54 ID:na08ai8f

    >>107

    んなこた話をしてから言え

    • 名無しのツカムさん
    109
    2018/06/26 22:53 ID:na08ai8f

    >>100

    数パーセントは心底どうでもいい

    賢者所属でバリア付与で回復つきなのがいいのよ

    • 名無しのツカムさん
    108
    2018/06/26 22:52 ID:cqxqn9b9

    >>100

    リジェネ倍率の分の有用性とを比較して言ってるんだと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    107
    2018/06/26 22:52 ID:bpvd8lr2

    何で騎士ハブってるの?って言うと弓使えよ下手糞って返ってくる

    話すら全然噛み合わない

    • 名無しのツカムさん
    106
    2018/06/26 22:51 ID:hhsuaafb

    >>100

    実際、サブとして優秀なキャラの方が総合的に見て寿命は長い。

    アリエッタと同時期に出た2%キャラでバリバリの一線級って言われてもなかなか出てこない。

    まぁ、それでもハズレとは言えんが。

    • 名無しのツカムさん
    105
    2018/06/26 22:49 ID:hbz9zkgb

    >>95

    僧侶に限らずぼくのかんがえたさいきょうのきゃらレベルにならないと気が済まない奴ばっかだからな。

    wikiに寄生してる批判厨は糞しかいねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    104
    2018/06/26 22:49 ID:cjshsox7

    >>72

    まあ今月は一時停止とマナ運で鍵10個も使ってようやく塔制覇したぐらいのPSしかないからな

    そんな下手くその動画よか普通に戦えると豪語してるID:251C271A1Eの動画の方がいいだろ

    っつってもID:2A84C60910とか251のサブ垢だろ

    他人装ってないで動画、あげてくださーい

    無理ならこれでクリアしたっていう編成のスクショでもいいよ

    上記のキャラは持ってるから自分で普通に戦えるか試すし

    • 名無しのツカムさん
    103
    2018/06/26 22:48 ID:ch4u1ep8

    >>81

    お互いに相手を下げていてもしょうがないと思うケドナ。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2018/06/26 22:45 ID:hhsuaafb

    >>97

    騎士を入れて3職パにしちゃうと、スクラップ変換の運要素が増す。

    それでも入れる価値のある騎士(クーシー伝授ヴァッサー+ミカエラ)なら弓抜きでマリナ入れたほうが安定感はありそう。

    • 名無しのツカムさん
    101
    2018/06/26 22:45 ID:nctoz2rf

    >>100

    その数%がかなり大きいでしょ?わかんない?

    • 名無しのツカムさん
    100
    2018/06/26 22:43 ID:oajlspvf

    >>81

    数%サブ倍率が更新できるだけのキャラと比較してハズレと言っちうのはさすがにエアプ過ぎる

    • 名無しのツカムさん
    99
    2018/06/26 22:41 ID:hhsuaafb

    >>83

    性能的には文句はない。

    ただ2部のころの騎弓僧の鉄煙パが好きだったから、騎士がハブられたのが残念なだけ。

    個人的にジークルーンに望んでたのは、汎用僧侶というよりは鉄煙のキャラをサポートするものだった。

    スクラップが特殊すぎて汎用性を持たせようとしても中途半端になりそうだったし。

    それと、外界に目を向けて〜っていうのは別に騎士を外す説明にはなってなくない?

    汎用の騎弓結束をつければよかっただけなんだし。

    • 名無しのツカムさん
    98
    2018/06/26 22:39 ID:oajlspvf

    >>84

    倍率だけしか見ないからね

    持続時間も合わせてみれば1マナでは高水準のスキル

    運用方法がわかってれば強いというのがわかる

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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