【Deadlock】Apollo(アポロ)のビルドと性能【デッドロック】
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Deadlock(デッドロック)のアポロ(Apollo)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。
Apollo(アポロ)のビルド
アビリティとスキル
| アビリティの取得順 |
|---|
![]() |
| アイテム |
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※幅を持たせているので対面や要注意な敵に合わせてアイテムを選択
ビルド解説
フローレスアドバンス(突進)の火力を上げつつ耐久力も確保したビルドです。
スピリットと回復系アイテムを中心に揃えていきましょう。
Apollo(アポロ)の性能評価
| 特徴 | 敏腕、敏捷性。別格 |
|---|
連続発動できる突進スキルによる近接火力に優れたキャラクター。バックジャンプと受け流しができるスキルによる生存力も備えており、敵陣を荒らす性能が高い。
突進を上手く当てられるかがなにより重要なので要練習。
ステータス
| 弾薬ダメージ | 18.5 |
|---|---|
| 弾/秒 | 2.63 |
| 弾数 | 15 |
| リロード時間 | 2.5秒 |
| 弾速 | 127m/秒 |
| 近接弱攻撃 | 63 |
| 近接強攻撃 | 116 |
| 最大HP | 770 |
|---|---|
| HPリジェネ | 1 |
| 移動速度 | 7.2m |
| スプリント速度 | 1.6m |
| スタミナクールダウン | 4.5秒 |
| スタミナ | 3 |
Apollo(アポロ)のスキル
退避の五芒星
| 効果 | 五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する。 ダメージ:85 移動速度:-30% スロウ継続時間:4秒 範囲:6.5m クールダウン:12秒 |
|---|
| ◆1 | 8秒間、発射速度が+25%、弾速が+25% |
|---|---|
| ◆2 | プレイヤーヒット時:スタミナを1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする。 |
| ◆3 | 4秒以内であれば再発動可能 |
リポスト
| 効果 | 次の攻撃を受け流す準備をする。受け流しに成功すると、短時間無敵時間となる。その後、指定したヒーローに向かって素早くダッシュしてその敵をスタンさせ、近接攻撃耐性を低下させる 無敵継続時間:0.3秒 スタン継続時間:0.8秒 近接攻撃耐性:-22% デバフ継続時間:3秒 クールダウン:22秒 |
|---|
| ◆1 | クールダウン:-8秒 |
|---|---|
| ◆2 | 近接攻撃耐性:-30% |
| ◆3 | 7秒間、リポストした対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティールを60%獲得する |
フローレスアドバンス
| 効果 | 任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、溜めが長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を解放すると最大ダメージを与える 溜め最低時ダメージ:25 溜め最大時ダメージ:40 パーフェクトダメージ:65 持続時間:8秒 範囲:13m クールダウン:26秒 |
|---|
| ◆1 | ヒーローへのパーフェクトヒット時:35回復 |
|---|---|
| ◆2 | クールダウン-12秒。 突進中は+60%の弾薬耐性を獲得する |
| ◆3 | バーフェクトダメージ+65、スピリットスケーリングが上昇する 突進の速度と距離が上昇する |
イタニ・ロー・サーン
| 効果 | チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する 遅延ダメージ:200 追加ダメージ:+60% スローモーション中ダメージ軽減:70% デバフ継続時間:1.8秒 クールダウン:145秒 |
|---|
| ◆1 | ダッシュ距離:+8m |
|---|---|
| ◆2 | クールダウン:-35秒 |
| ◆3 | 追加ダメージ:+50% |
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