【Deadlock】Dynamo(ダイナモ)のビルドと対策・評価【デッドロック】
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Deadlock(デッドロック)のDynamo(ダイナモ)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。
Dynamo(ダイナモ)のビルド
アビリティとスキル
| アビリティの取得順 |
|---|
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| アイテム |
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※幅を持たせているので対面や要注意な敵に合わせてアイテムを選択
ビルド解説
序盤は武器ダメージとストンプパルス、中盤以降はUltを重視したシンプルなビルドです。
敵の中心にテレポートする関係上、敵に応じたバイタリティアイテムを買っておくのが重要です。
Dynamo(ダイナモ)の評価
| 特徴 | CC、回復、サポート |
|---|
味方を支え、戦場を作り替えるイニシエーター型のサポートキャラ。Ultは目の前にブラックホールを生成し、範囲内の敵を引き寄せてスタン+継続ダメージを与える強力な範囲拘束で、味方のウルトと合わせれば一気に戦況を決められる。
「敵をまとめて拘束し、味方を通して勝つ」ことに全性能が振られた設計で、コンボが決まると集団戦を一方的にできる反面、自前の瞬間火力は控えめで単独でキルを取り切る力には乏しい。
ステータス
| 弾薬ダメージ | 12.6 |
|---|---|
| 弾/秒 | 3.81 |
| 弾数 | 20 |
| リロード時間 | 2.35秒 |
| 弾速 | 320m/秒 |
| 近接弱攻撃 | 50 |
| 近接強攻撃 | 116 |
| 最大HP | 880 |
|---|---|
| HPリジェネ | 1.75 |
| 移動速度 | 6.7m |
| スプリント速度 | 1.6m |
| スタミナクールダウン | 4.5秒 |
| スタミナ | 3 |
| ダッシュ速度 | 13.9m |
Dynamo(ダイナモ)のスキル
ストンプパルス

| 効果 | 地面を走るパルスを放ち、スピリットダメージを与えて敵をノックアップする ダメージ:115 スタンプ範囲:16m チャージ間隔:5秒 クールダウン:26秒 |
|---|
| ◆1 | チャージ+1 |
|---|---|
| ◆2 | ヒット時:弾薬耐性-15% 4秒間移動:速度-30% |
| ◆3 | ダメージ:+135 キャスト範囲:+20m |
クアンタムブリンク

| 効果 | 一時的に対象指定不可となり、指定地点にテレポートする。 発動時にスタミナを回復する 継続時間:1.4秒 キャスト範囲:10m 味方の距離:13m クールダウン:20秒 |
|---|
| ◆1 | キャスト範囲:+6m |
|---|---|
| ◆2 | クールダウン:6秒 |
| ◆3 | アルティメットを除くデバフを50%短縮する チャージを1回分回復する |
リジュビネーティングオーロラ

| 効果 | 詠唱中、自身と近くにいる味方のHPを継続回復する 詠唱中もダッシュや近接攻撃が可能 1秒毎のHP回復:30 チャネリング時間:5秒 味方の回復半径:8m クールダウン:48秒 |
|---|
| ◆1 | 詠唱中、オーラが移動速度+4m/秒を付与する |
|---|---|
| ◆2 | クールダウン:-20秒 継続時間:+1秒 |
| ◆3 | 移動やアビリティ使用が自由にできるようになり、最大HPの+2.5%を追加で毎秒回復する |
シンギュラリティ

| 効果 | 特異点を生み出し、継続スピリットダメージを与えてのスタンを付与し、付近の敵を引き寄せる チャネリング時間:2.75秒 ダメージ:75/秒 特異点半径:7m クールダウン:250秒 |
|---|
| ◆1 | 特異点半径:+2m |
|---|---|
| ◆2 | チャネリング時間:+0.75秒 |
| ◆3 | 最大HPダメージ:+6% |
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