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【Deadlock】Drifter(ドリフター)のビルドと性能【デッドロック】

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作成者: Ham2
最終更新者: Ham2

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Deadlock(デッドロック)のドリフター(Drifter)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。

目次 (Drifter)

Drifter(ドリフター)のビルド

アビリティとスキル

アビリティの取得順
アビリティ取得順
アイテム
アイテム

※幅を持たせているので対面や要注意な敵に合わせてアイテムを選択

ビルド解説

シンプルな戦闘特化のビルドです。

孤立した敵をどんどん狙っていく必要があるので、近距離での戦闘に優れたアイテムを揃えていきましょう。

Drifter(ドリフター)の性能評価

Drifter(ドリフター)

特徴追跡者、残忍、無情

孤立した敵を執拗に狩る、近接寄りのアサシン型キャラ。パッシブが肝で、味方から孤立した敵に対して与ダメージが上がり、孤立した敵を仕留めると武器ダメージが永続的に増えていく。

「1対1に持ち込んで確実に狩る」ことに全性能が振られた設計で、背後移動から一気に倒し切るコンボが決まると爽快な反面、集団戦で正面から殴り合うのは苦手。

ステータス

弾薬ダメージ19.5
弾/秒2.27
弾数12
リロード時間2.44秒
弾速508m/秒
近接弱攻撃52
近接強攻撃120
クリティカルボーナススケール-45%
最大HP755
HPリジェネ3.5
移動速度6.9m
スプリント速度1.6m
スタミナクールダウン4.5秒
スタミナ3
ダッシュ速度14.7m

Drifter(ドリフター)のスキル

クロー

効果前方の扇形範囲を攻撃し、範囲内の敵にスピリットダメージを与える。敵が至近距離内にいる場合、近接ダメージを追加で与える

ダメージ:40
至近距離ダメージ:60
範囲:16m
近距離範囲:8m
クールダウン:16秒

◆1ダメージ:+40
◆2クールダウン:-8秒
◆355%の近接強攻撃ダメージを与える
至近距離内にいる敵を2秒間サイレンス状態にする

追跡者の刻印

効果最初にヒットした対象を出血させ、継続スピリットダメージを与えるマークを放つ
敵が出血している間に追跡者の刻印を再発動すると、その敵の背後に瞬間移動できる

出血ダメージ:2%/秒
継続時間:5秒
クールダウン:24秒

◆1弾薬耐性:-8%
◆2クールダウン:-12秒
継続時間:+3秒
◆3出血ダメージ:+1.5%
回復阻害:-40%

血への嗅覚

効果孤立状態の敵が移動時に血の跡を残し、遠くからでも心臓の鼓動を発するようになる
孤立状態のヒーローにはダメージが増加し、孤立状態の敵が付近でデスすると永続的な武器ダメージを獲得する

増加ダメージ:15%
孤立範囲:20m
孤立ヒーローデス時:+3%
距離:80m

◆1孤立状態の敵ヒーロ一付近にいる間、移動速度+3m/秒
◆2孤立ヒーローデス時:減少HPの24%を回復し、スタミナを2回復する
◆3増加ダメージ:+11%

エターナルナイト

効果付近の敵ヒーローを闇で包み込み、視界を大幅に制限する。
効果を受けた敵は短い間マップ上に表示され、継続時間中は孤立状態とみなされる

ボーナススプリント速度を獲得する

視界制限:15m
スプリント速度:+2m
継続時間:6.5秒
範囲:100m
クールダウン:145秒

◆1スプリント速度:+10m
◆2クールダウン:-40秒
◆3継続時間+2.5秒
最大対象数+1

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