【Deadlock】Mo&Krill(モー&クリル)のビルドと対策・評価【デッドロック】
Deadlock(デッドロック)のMo & Krill(モー&クリル)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。
Mo & Krill(モー&クリル)のビルド
スキル優先度
| 1 | 3 | |||||||
| 4 | 5 | 7 | 8 | |||||
| 2 | ||||||||
| 6 | 
※序盤のスキル優先度のみ掲載中、9以降は追って記入します。
アイテム優先度
| ▼序盤のおすすめアイテム | 
|---|
| ▼中盤に揃えたいアイテム(~15k) | 
| ▼終盤のアイテム例 | 
Mo & Krill(モー&クリル)の対策アイテム
| ▼各種デバフ時間を短縮 | 
|---|
| ▼回復阻害アイテム | 
| ▼サイレンスで逃げスキルを封じる | 
| ▼対策ポイント | 
| ・打ち上げからのスキル4のスタン ・スキル3の武装解除 ・スキル1とスキル4の回復 ・地中に潜って逃げる  | 
Mo & Krill(モー&クリル)の評価
| Tier | Tier1 | 
|---|---|
| 役割 | タンク | 
| 特徴 | CC、武装解除 | 
スキル2の打ち上げやUltでの長時間スタンが強力な近接タンクキャラです。スキル2の火力が意外と高く、ウェーブクリアとキャンプクリア性能も意外と優秀。 
ヒットボックスが大きく、1v1のレーン戦は不向き。キャンプも狩りたいため2人レーンに行きたい。ちなみにモーとクリル両方にヘッドショット判定がある。
Mo & Krill(モー&クリル)の基本性能
基礎能力
| 最大体力 | 700 | 移動速度 | 7.8m/秒 | 
|---|---|---|---|
| 体力回復 | 3 | スプリント速度 | 0m/秒 | 
| 弾丸耐性 | 0% | スタミナ | 3 | 
| スピリット耐性 | 0% | 
武器
| DPS | 76 | 軽近接 | 63 | 
|---|---|---|---|
| 弾丸ダメージ | 3.6 | 重近接 | 116 | 
| 弾薬ボーナス | 20 | ||
| 毎秒発射数 | 5.56 | 
Mo & Krill(モー&クリル)のスキル
スコーン
| 効果 | 近くの敵にダメージを与え、そのダメージに基づいて回復します。 ヒーローに対しては回復量が増加します。 ダメージ:60 ヒーローダメージによる回復:2× 非ヒーローダメージによる回復:0.7× 範囲:10m クールダウン:12.5秒  | 
|---|
| ◆1 | クールダウン-3.75秒 | 
|---|---|
| ◆2 | ダメージ+25 | 
| ◆3 | 敵にデバフを追加し、Mo & Krillが彼らに対して+15%のダメージを与えます。 重複し、16秒持続します。  | 
バロウ
| 効果 | 地下に埋まり、より速く移動し、スピリットと弾薬のアーマーを獲得します。 敵ヒーローからのダメージは速度ボーナスを減少させます。 飛び出すと、敵を空中に打ち上げ、ダメージを与え、減少させるスピ攻撃を行います。 クールダウンは埋没が終了した時から始まります。 移動速度:+4m/s DPS:80 スピン持続時間:1.5秒 弾丸耐性:+80% スピリット耐性:+30% チャージ時間:5秒 範囲:5m クールダウン:37秒  | 
|---|
| ◆1 | 埋没時間+3秒 | 
|---|---|
| ◆2 | スピンダメージ+140 半径+2  | 
| ◆3 | クールダウン-19秒 移動速度+2m/s  | 
サンド・ブラスト
| 効果 | 前方の敵に武器を無効化する砂を巻き、ダメージを与えます。 ダメージ:40 範囲:35m 継続時間:3.5秒 クールダウン:42秒  | 
|---|
| ◆1 | 継続時間+1秒 | 
|---|---|
| ◆2 | クールダウン-19秒 | 
| ◆3 | ターゲットを減速-50% | 
コンボ
| 効果 | ターゲットをその場に留め、スタンさせ、ダメージを与えます。 コンボ中に倒されると、永久に最大体力を獲得します。 DPS:60 キルごとのボーナス最大体力:30 チャージ:2.5秒 範囲:5m クールダウン:75秒  | 
|---|
| ◆1 | チャネリング中に弾丸耐性+30% | 
|---|---|
| ◆2 | コンボの持続時間+0.75秒 | 
| ◆3 | ダメージ毎秒+40 ライフスティール100%  | 
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