【Deadlock】Graves(グレイブス)のビルドと対策・評価【デッドロック】
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Deadlock(デッドロック)のグレイブス(Graves)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。
Graves(グレイブス)のビルド
アビリティとスキル
| アビリティの取得順 |
|---|
![]() |
| アイテム |
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※幅を持たせているので対面や要注意な敵に合わせてアイテムを選択
ビルド解説
武器とスピリットをバランス良く上げつつスティール系による耐久力も揃えたビルドです。
敵と近距離で戦うことになるので、相手に合わせた耐久系アイテムを買っておきましょう。
Graves(グレイブス)の評価
| 特徴 | 陰気、エリア制圧、ネクロマンサー |
|---|
召喚と設置で戦場を制圧するネクロマンサーキャラ。ウルトは指定地点に墓標を置いて時間経過でグールを召喚し、湧いたグールは敵拠点へ進む軍勢展開スキル。各アビリティ自体もグールを湧かせるため、盤面に絶えず手駒を送り込み続けられる。
射程は短いがエイムいらずのビーム武器も特徴的でユニークな性能を盛ったキャラだが、操作は比較的簡単で扱いやすい。
ステータス
| 弾薬ダメージ | 3.6 |
|---|---|
| 弾/秒 | 9.8 |
| 弾数 | 40 |
| リロード時間 | 2.8秒 |
| 弾速 | 635m/秒 |
| 近接弱攻撃 | 50 |
| 近接強攻撃 | 116 |
| 弾薬ライフスティール | 8% |
| 最大HP | 730 |
|---|---|
| HPリジェネ | 1 |
| 移動速度 | 7m |
| スプリント速度 | 2.2m |
| スタミナクールダウン | 4.5秒 |
| スタミナ | 2 |
| ダッシュ速度 | 14.7m |
Graves(グレイブス)のスキル
死者の魔瓶

| 効果 | パッシブ:付近で何かがデスすると、死者の魔瓶に死を収集する アクティブ:魔瓶を投げてデッドヘッドを召喚する。デッドヘッドは敵に繰り返しスピリットダメージを与える 付近に敵がいない場合、デッドヘッドはプレイヤーを追従し、武器の攻撃対象を優先する デッドヘッドチャージ数:4 ダメージ:16 索敵範囲:7m ダッシュ距離:15m クールダウン:13秒 |
|---|
| ◆1 | 死を収集するたびにHPを5回復する |
|---|---|
| ◆2 | ヒット時:1秒間スロウ30% |
| ◆3 | デッドヘッドの数:+2 デッドヘッド生存時間:+4秒 |
グラスプハンド

| 効果 | 地面から死者の手を発生させて裂け目を生成し、グールを召喚する。裂け目を通過した敵はスピリットダメージを受け、※移動不能状態になる ダメージ:90 復活するグール:1 移動不能継続時間:1秒 範囲:14m キャスト距離:24m クールダウン:34秒 |
|---|
| ◆1 | 継続時間:+2秒 |
|---|---|
| ◆2 | ダメージ:+90 壁の長さ:+10m |
| ◆3 | 召喚するグール:+1体 クールダウン:-14秒 移動不能継続時間:+0.75秒 |
生気吸収

| 効果 | 対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が武器ダメージと スピリット耐性を敵から継続的に吸収し続ける 武器ダメージ最大吸収量:25% スピリット耐性最大吸収量:10% 最大対象数:3 最大までの時間:4秒 |
|---|
| ◆1 | スピリット耐性 最大吸収量:+5% |
|---|---|
| ◆2 | 武器ダメージ 最大吸収量:+20% |
| ◆3 | 吸収最大対象数:+1 すべての召喚物が生気吸収を発動するようになる |
屍鬼累々

| 効果 | パッシブ:アビリティがグールを召喚することがある。グールは敵の拠点に向かってよろよろと歩き、だ近接ダメージを与える。グールはヒーローかオブジェクトに近づくと爆発し、範囲内にスピリットダメージを与え、スロウを短時間付与する アクティブ:継続的にグールを召喚する墓石を、指定地点に生成する。敵はこの墓石を、近接強攻撃2回で破壊できる ダメージ:115 移動速度:-80% キャスト距離:20m 召喚HP:180 近接ダメージ:40 召喚存在時間:20秒 スロウ持続維持間:1.25秒 爆発範囲:8.5m 召喚の間隔:4秒 クールダウン:140秒 |
|---|
| ◆1 | グール移動速度:+25% クールダウン:-15秒 |
|---|---|
| ◆2 | 継続時間:+10秒 召喚の間隔:-0.3秒 |
| ◆3 | デス時:現在HPの+5%分のダメージを与える |
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