【Deadlock】Bebop(ビバップ)のビルドと対策・評価【デッドロック】
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Deadlock(デッドロック)のBebop(ビバップ)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。
Bebop(ビバップ)のビルド
アビリティとスキル
| アビリティの取得順 |
|---|
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| アイテム |
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※幅を持たせているので対面や要注意な敵に合わせてアイテムを選択
ビルド解説
ビバップの優秀な武器のダメージをメインに伸ばすビルドです。
武器ダメージや発射速度、ヘッドショット関連のアイテムを揃えましょう。
Bebop(ビバップ)の評価
| 特徴 | フック、爆弾、パンチ |
|---|
長射程のフックが最大の特徴。ブリッククランクやロードホックのようなものだと思えば分かりやすい。フックによってタワーがあるレーン戦の時間帯で真価を発揮する。Ultの貫通する長射程ビームも大きな特徴で、上手く使えば集団戦を終わらせるパワーを出せる。
良くも悪くもフックとビームがBebopを構成するほとんどを占めているため、この2つを使いこなせるかが重要。フックに自信があるならおすすめ。
ステータス
| 弾薬ダメージ | 4.98 |
|---|---|
| 弾/秒 | 11.9 |
| 弾数 | 66 |
| リロード時間 | 2.35秒 |
| 弾速 | 508m/秒 |
| 近接弱攻撃 | 63 |
| 近接強攻撃 | 116 |
| 最大HP | 880 |
|---|---|
| HPリジェネ | 2.5 |
| 移動速度 | 6.45m |
| スプリント速度 | 4m |
| スタミナクールダウン | 5.5秒 |
| スタミナ | 3 |
| ダッシュ速度 | 13.9m |
Bebop(ビバップ)のスキル
ブラストアッパーカット

| 効果 | 付近の敵に近接ダメージを与えてノックバックする。 敵が着地すると、スピリットダメージを与え、周辺の他の敵に発射速度低下を付与する アッパーカットダメージ:63 ノックアップ:0.5秒 範囲ダメージ:75 着地半径:14m 発射速度:-14% クールダウン:22秒 |
|---|
| ◆1 | クールダウン:-11秒 |
|---|---|
| ◆2 | ヒーローヒット時:武器のチャージ時間短縮、2倍の武器射程、武器ダメージ+30%を9秒間獲得する |
| ◆3 | ヒーローヒット時:グラップルアームのクールダウンを0にし、減少HPの+18%を回復する |
スティッキーボム

| 効果 | ディレイ後に起爆するボムを取り付ける。ボムは爆発すると 付近の敵にスピリットダメージを与える ヒーローに命中するかキルするたび、スティッキーボムが永 続的な追加ダメージを得る 着火時間:3.5秒 ダメージ:85 ヒット時ボムダメージ:+1% キル時ボムダメージ:2.5% 範囲:6m ボム範囲:8m クールダウン:18秒 |
|---|
| ◆1 | クールダウン:-8秒 |
|---|---|
| ◆2 | ダメージ:+85 |
| ◆3 | 発動時:6秒間、移動速度+5m/秒、デバフ耐性+25% |
グラップルアーム

| 効果 | メカニカルハンドを発射し、最初に命中したキャラクターをつかんで鹽引き寄せる グラップルアームは味方にも使用可能 ダメージ:44 範囲:30m クールダウン:23秒 |
|---|
| ◆1 | 6秒間、対象に与える武器ダメージが+20% |
|---|---|
| ◆2 | キャスト範囲:+30m |
| ◆3 | クールダウン:-11.5秒 |
ハイパービーム

| 効果 | スピリットダメージを与えてスロウ状態にする強力な工ネルギーの奔流を放つ ダメージ/秒:160 ビーム幅:2.9m ヒット時移動速度低下:-25% ビームの長さ:70m クールダウン:120秒 |
|---|
| ◆1 | クールダウン-20秒 |
|---|---|
| ◆2 | ダメージ/秒:108 |
| ◆3 | ハイバービームでヒーローに与えたダメージの65%をビバップが回復する。 非ヒーロー時は回復量が20%になる |
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