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【Deadlock】Bebop(ビバップ)のビルドと対策・評価【デッドロック】

最終更新日時 :
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作成者: doko
最終更新者: Ham2

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Deadlock(デッドロック)のBebop(ビバップ)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。

Bebop(ビバップ)のビルド

スキル優先度

スキル1478
スキル22
スキル3135
スキル46

※序盤のスキル優先度のみ掲載中、9以降は追って記入します。

アイテム優先度

▼序盤のおすすめアイテム
エクストラリジェネ ミスティックバースト エクストラスピリット
▼中盤に揃えたいアイテム(~15k)
基本マガジン
エクストラスタミナ エクストラリジェネ スピリットライフスティール
ミスティックバースト エクストラスピリット ミスティックリーチ 改良クールダウン
▼終盤のアイテム例
タイタニックマガジン マジェスティック・リープ 改良バースト 改良スピリット 改良リーチ カース

Bebop(ビバップ)の対策アイテム

▼無敵やシールドでコンボ対策
エーテリアルシフト リアクティブバリア
▼デバフリムーバーで爆弾も解除できる
デバフリムーバー
▼対策ポイント
・フック(スキル3)からのコンボ
・爆弾(スキル2)

Bebop(ビバップ)の評価

Bebop(ビバップ)

TierTier3
役割アタッカー
特徴フック、遠距離DPS

長射程のフックが最大の特徴。ブリッククランクやロードホックのようなものだと思えば分かりやすい。フックによってタワーがあるレーン戦の時間帯で真価を発揮する。Ultの貫通する長射程ビームも大きな特徴で、上手く使えば集団戦を終わらせるパワーを出せる。

良くも悪くもフックとビームがBebopを構成するほとんどを占めているため、この2つを使いこなせるかが重要。フックに自信があるならおすすめ。

Bebop(ビバップ)の基本性能

基礎能力

最大体力650移動速度6.2m/秒
体力回復3スプリント速度3m/秒
弾丸耐性10%スタミナ3
スピリット耐性0%

武器

DPS66軽近接63
弾丸ダメージ5.3重近接116
弾薬ボーナス66
毎秒発射数12.5

Bebop(ビバップ)のスキル

エクスプローディング・アッパーカット

エクスプローディング・アッパーカット

効果周囲のユニットにライト近接ダメージを与え、彼らを飛ばして着地地点でエリアダメージを引き起こします。
味方にはダメージを与えません。

アッパーカットダメージ:0
エリアダメージ:80
着地半径:14m
クールダウン:21秒

◆1クールダウン-10.5秒
◆2敵ヒーローにアッパーカットを決めると、素早いスピンアップ時間、2倍の範囲、および+60%の武器ダメージを12秒間得ます。
◆3敵ヒーローにアッパーカットを決めると、フックのクールダウンを0に設定し、現在のクリップに+100%の弾丸を即座に追加します。

スティッキーボム

スティッキーボム

効果近くのターゲットにスティッキーボムを取り付け、短い信管時間後に爆発ダメージを与えます。
ヒットした敵ヒーローにごとに+3%のボムダメージを得ます。死亡時に2スタックを失います。
スティッキーボムは[M3]を使用して自分に発動できます。

ダメージ:120
信管時間:3秒

範囲:6m
半径:12m
クールダウン:18秒

◆1クールダウン-8秒
◆2ダメージ+80
◆3武装解除から 5 秒間 -30% ダメージ ペナルティ

フック

フック

効果フックを発射し、最初にヒットした時または味方ヒーローを掴んで引き寄せます。
敵の場合はダメージを与えます。
ターゲットはあなたが向いている方向に配置されます。

ダメージ:10
範囲:30m
クールダウン:23秒

◆1ビバップはフックされた敵に対して30%増加した弾丸ダメージを10秒間与えます。
◆2キャスト射程+30m
◆3クールダウン-11.5秒

ハイパービーム

ハイパービーム

効果レーザーをチャージして強力なエネルギーの渦を放ち、ダメージを与え、敵の移動とダッシュをスロウさせます。
この間は移動速度と旋回速度が減少します。
空中で発動した場合、ビームを放つ間ホバリングします。

DPS:205
ビーム幅:2.9m
ヒット時移動速度低下:25%
ビーム長:70m
チャージ間隔:11秒
クールダウン:130秒

◆1クールダウン-30秒
◆2DPS+100
◆3ハイパービームは100%のダメージでBebopを回復します。
非ヒーローには33%の効果。

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