【Deadlock】Billy(ビリー)のビルドと性能【デッドロック】
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Deadlock(デッドロック)のビリー(Billy)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。
Billy(ビリー)のビルド
アビリティとスキル
| アビリティの取得順 |
|---|
![]() |
| アイテム |
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※幅を持たせているので対面や要注意な敵に合わせてアイテムを選択
ビルド解説
ブラストのアクティブによる近距離での武器ダメージを主体に戦うビルドです。
きついレーニングを強いられることが多いため、序盤を耐えるためのアイテムを買うと安定しやすいです。
Billy(ビリー)の性能評価
| 特徴 | パンク、無秩序、G.O.A.T. |
|---|
敵に突撃してダメージを与えるアビリティを複数持つファイターキャラ。周囲の敵を鎖で繋ぐチェーンギャングが優秀で、集団戦でも活躍できる。
必然的に敵と近い距離で戦うことになるので、キャラコン必須。
ステータス
| 弾薬ダメージ | 6.3 |
|---|---|
| 弾/秒 | 11.8 |
| 弾数 | 30 |
| リロード時間 | 2.9秒 |
| 弾速 | 513m/秒 |
| クリティカルボーナススケール | -20% |
| 近接弱攻撃 | 50 |
| 近接強攻撃 | 116 |
| 最大HP | 820 |
|---|---|
| HPリジェネ | 2.5 |
| 移動速度 | 7m |
| スプリント速度 | 1.6m |
| スタミナクールダウン | 4.5秒 |
| スタミナ | 3 |
Billy(ビリー)のスキル
バッシュダウン
| 効果 | バットを地面に叩きつけ、敵を引き寄せて、近接ダメージを与える 近接ダメージ:45 衝撃波ダメージ:35 ノックアップ:0.6秒 範囲:8m クールダウン:35秒 |
|---|
| ◆1 | クールタイム:-10秒 |
|---|---|
| ◆2 | チャージ+1、範囲+2m |
| ◆3 | チャージ時間:-3秒 50%の近接強攻撃ダメージを与えるようになる |
ライジング・ラム
| 効果 | 敵に頭から突進して、敵と一緒にビリー自身も空に打ち上げる ヒット時にクールダウンが50%短縮される ダメージ:40 クールダウン:32秒 |
|---|
| ◆1 | ヒット時:5秒間、武器ダメージ+25% |
|---|---|
| ◆2 | 突進継続時間:0.4秒 |
| ◆3 | クールダウン:-13秒 ヒット時:最大HPの7%をスピリットダメージとして与える |
ブラスト
| 効果 | パッシブ:近接攻撃が命中すると弾薬を回復し、対象にレックド状態を7秒間付与する アクティブ:レックド状態の敵に対し弾薬の威力が増す。近接攻撃をヒットさせると最大HPが増加し、継続時間が延長される アクティブ効果時間:8秒 HP増加:70 HP増加継続時間:11秒 弾薬ダメージ増幅:10% クールダウン:27秒 |
|---|
| ◆1 | ブラスト状態中:ボーナス移動速度+2.25m/秒 |
|---|---|
| ◆2 | 使用時にバッシュダウンのチャージ回数+1 レックド状態の敵への弾薬ダメージ増幅+7% |
| ◆3 | 近接攻撃時のHP増加+50 スピリットスケーリングが上昇する |
チェーンギャング
| 効果 | 付近の敵を鎖を自身につなぐ。鎖で拘束された敵は移動アビリティを使用できず、鎖を引こうとすると強力なスロウを受ける ディレイ後に、全ての敵をビリーの元に引き寄せ、スピリットダメージを与える ダメージ:120 継続時間:2.8秒 範囲:12m スロウ:35% クールタイム:175秒 |
|---|
| ◆1 | スピリット耐性:40% 弾薬耐性:40% |
|---|---|
| ◆2 | クールダウン:-40秒 |
| ◆3 | 範囲:+5m 引き寄せたヒーローにつき+1.3秒のアンストッパブル状態を維持する |
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