【Deadlock】Celeste(セレステ)のビルドと性能【デッドロック】
最終更新日時 :
1人が閲覧中
Deadlock(デッドロック)のセレステ(Celeste)のビルドと対策、評価、基本性能やスキルの詳細なども掲載。
Celeste(セレステ)のビルド
アビリティとスキル
| アビリティの取得順 |
|---|
![]() |
| アイテム |
![]() |
※幅を持たせているので対面や要注意な敵に合わせてアイテムを選択
ビルド解説
セレステの弱点である弾速をカバーしつつ、近距離での戦闘力を高めたビルドです。
敵に近づいて戦う必要があるので、敵に応じた防具系アイテムを買いましょう。
Celeste(セレステ)の性能評価
| 特徴 | パフォーマー、妨害、誘惑 |
|---|
敵への与ダメージを上げるライトイーターとバリアを組みわせてタイマンを有利に戦える。ヒーロー間で跳ね回る光弾を放つウルトで集団戦でも影響力が出せるため隙がない。
弾速が遅く壁に跳ね返る特殊な弾を使うので要練習。
ステータス
| 弾薬ダメージ | 18 |
|---|---|
| 弾/秒 | 1.72 |
| 弾数 | 8 |
| リロード時間 | 2秒 |
| 弾速 | 50m/秒 |
| 近接弱攻撃 | 50 |
| 近接強攻撃 | 116 |
| クリティカルボーナススケール | -25% |
| 最大HP | 690 |
|---|---|
| HPリジェネ | 1 |
| 移動速度 | 6.2m |
| スプリント速度 | 1.6m |
| スタミナクールダウン | 0.5秒 |
| スタミナ回復 | 900% |
| スタミナ | 4 |
| ダッシュ速度 | 16.1m |
Celeste(セレステ)のスキル
ライトイーター
| 効果 | 前方の扇形範囲にいる敵を閃光で攻撃する。ヒットした敵は、セレステの武器で攻撃されるときスピリットダメージを受け、スピリットライフスティールが発生する ダメージ:40 スピリットライフスティール:+20% 弾薬ヒット時ダメージ:15 継続時間:8秒 範囲:10m クールダウン:20秒 |
|---|
| ◆1 | スピリットライフスティール:+15% |
|---|---|
| ◆2 | クールダウン:-10秒 キャスト範囲:+3m |
| ◆3 | ダメージ+:25 スピリットスケーリングが上昇する |
ダズリングトリック
| 効果 | 自らの体をプリズムのバリアで包む。 バリアが破壊されると、付近の敵をサイレンス状態にし、バリアの一部をダメージとして与える バリア:100 継続時間:4秒 サイレンス継続時間:1.75秒 バリアダメージ:50% 爆発範囲:14m クールダウン:32秒 |
|---|
| ◆1 | 移動速度:+3.5m |
|---|---|
| ◆2 | バリア:+80 バリアのスピリットスケーリングが上昇する |
| ◆3 | サイレンス継続時間:+1.5秒 クールダウン:-18秒 シャイニングワンダーの跳ね返り対象になる |
レディアントダガー
| 効果 | 空から降り注ぐ光のビームを呼び寄せる。短いディレイの後、ビームが完全に形成され、範囲内にいるすべての対象にスピリットダメージを与える爆発を発生させる このアビリティが敵ヒーローにヒットするたび、スピリットダメージを上昇させるバフのスタックをセレステが獲得する 衝突ダメージ:55 スピリット増幅:+8% 範囲:30m 爆発範囲:8m 最大スタック:6 バフ継続時間:30秒 クールダウン:33秒 |
|---|
| ◆1 | チャージ:+2 |
|---|---|
| ◆2 | クールダウン:-22秒 着弾ダメージ:+80 |
| ◆3 | スタックごとのスピリット増幅:+3% 発射速度:+9% |
シャイニングワンダー
| 効果 | スピリットダメージを与える光のオーブを発射する。 光のオーブは着弾時にスロウを付与し、ダッシュ距離を減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける ダメージ:165 移動速度:-40% バウンド回数:8 ダッシュ距離:-25% 連鎖範囲:17.5m スロウ継続時間:1.5秒 最大残存時間:3.2秒 クールダウン:160秒 |
|---|
| ◆1 | 移動速度:-20% ダッシュ距離:-15% |
|---|---|
| ◆2 | ダメージ:+90 |
| ◆3 | 最大バウンド回数:+8 クールダウン:-30秒 |
Deadlockの攻略情報
最新情報
初心者向き
掲示板
コメント (Celeste)
この記事を作った人
新着スレッド(Deadlock攻略Wiki【デッドロック】)









































