【Deadlock】武器アイテム一覧【デッドロック】
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Deadlock(デッドロック)の武器アイテムを一覧で掲載しています。
500ソウル
アイテム | 効果 |
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【ステータス】 +85弾丸ソールド耐久力 【パッシブ】 15m以内のターゲットに与える武器ダメージ+25% | |
【ステータス】 +4%発射速度 +40弾丸シールド耐久力 【パッシブ】(7.5s) ヘッドショットでボーナス武器ダメージ+40を与える | |
【ステータス】 +95スピリットシールド耐久力 +4スピリットパワー 【パッシブ】 体力が60%以上の場合、与える武器ダメージ+22% | |
【ステータス】 +30%NPCに対する武器ダメージ +30%NPCに対する弾丸耐性 +50ボーナス体力 +1体力回復 | |
【ステータス】 +9%発射速度 +1m/sスプリント速度 | |
【ステータス】 +26%マガジンサイズ +15%武器ダメージ | |
【ステータス】 +7%弾丸耐性 +7%武器ダメージ 【パッシブ】(5.5s) 次の弾丸がターゲットに命中すると回復させる(ヒーロー40、NPC15) | |
【ステータス】 +25%弾速 +12%武器ダメージ +50弾丸シールド耐久力 |
1250ソウル
アイテム | 効果 |
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【ステータス】 +10%武器ダメージ -20%リロード時間 【パッシブ】(18s) リロード中に、ハイライト部分でRを押すと即座にリロードを完了し、発射速度+20%と弾丸ライフスティール+20%を付与する。(7s) | |
【ステータス】 +100 +1.5体力回復 【パッシブ】(10.5s) 次のダッシュジャンプが追加スタミナを消費せず、次のリロードまで発射速度+20%と弾薬+5が付与される。(7s) | |
【ステータス】 +22%発射速度 +10%マガジンサイズ -5%弾丸耐性 | |
【ステータス】 +7%武器ダメージ 【パッシブ】 弾丸が命中したターゲットのスピリットダメージを10%増加させ、スピリットライフスティール+20%を得る。(6s) | |
【ステータス】 +4マガジンサイズ +7%弾丸耐性 【パッシブ】 継続的にダメージを受けると、武器ダメージが増加する。 スタックごとの武器ダメージ+5% スタックへのダメージ100 最大スタック10(10s) | |
【ステータス】 +12%武器ダメージ +4スピリットパワー 【パッシブ】(5.2s) 次の弾丸ダメージが追加でスピリットダメージ+65を与える。 | |
【ステータス】 +15%武器ダメージ +100ボーナス体力 +1体力回復 +40%重近接攻撃 【パッシブ】(16s) 次の重近接攻撃は、+20%の追加ダメージを与え、マガジンを即座にリロードする。最大で+100%のボーナス弾薬を獲得する。ボーナス弾薬がフルの時は発動しない。 | |
【ステータス】 +25%マガジンサイズ +140弾丸シールド耐久力 【パッシブ】 ターゲットと15m以上離れている場合、+40%の追加武器ダメージを与える。 | |
【ステータス】 +16%武器ダメージ +5スピリットパワー 【パッシブ】 弾丸が移動速度低下25%(1.3s)を付与する。 | |
【ステータス】 +90ボーナス体力 +25%スライド距離 【パッシブ】 射撃中の移動速度ペナルティを取り除く。 【アクティブ】(19s) 移動速度+3m/sと弾薬+30%を付与する。(4s) |
3000+ソウル
アイテム | 効果 |
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【ステータス】 +25%マガジンサイズ +20%武器ダメージ 【パッシブ】 武器を連続発射するほど武器ダメージが増加(最大+60%武器ダメージ)する。(3s) | |
【ステータス】 +12%発射速度 +14%武器ダメージ 【パッシブ】 敵ヒーローに命中する度に弾丸耐性+2%を付与する。1発ごとに+40%まで効果が増加。(20s) | |
【ステータス】 +20%マガジンサイズ +15%武器の減衰射程 +35%武器ズーム +200弾丸シールド耐久力 【パッシブ】 ターゲットから15m以上離れている場合、+70%の追加武器ダメージを与える。 | |
【ステータス】 +120%マガジンサイズ +18%武器ダメージ +18%弾丸耐性 | |
【ステータス】 +14%発射速度 【パッシブ】 25%の確率でターゲットにショックを与える。ショックは半径8m以内の敵にもジャンプしてダメージを与える。 ショックダメージ30 ジャンプ時ダメージ60 最大ジャンプ数2 | |
【ステータス】 +100ボーナス体力 【パッシブ】 弾丸が敵に出血(3s)を引き起こすようになり、毎秒体力の5%のダメージを与える。また、出血中のターゲットに回復効果-65%の効果を付与する。 1発ごとに効果量0.8%アップ。 | |
【ステータス】 +150ボーナス体力 【パッシブ】 半径15m以内の敵に-9%の弾丸耐性ダウンと-10%の発射速度減少を付与する。近くの敵ヒーローが1体だけの場合、効果が3倍になる。 | |
【ステータス】 +12%発射速度 +50%スライド距離 +70ボーナス体力 【パッシブ】(8.5s) 敵ヒーローに弾丸が命中すると、+30発射速度と+2m/s移動速度を付与する。(4s) | |
【ステータス】 +35%弾速 +25%武器ダメージ +12スピリットパワー +12%スピリット耐性 【パッシブ】 あなたの攻撃が50%以上の体力をもつ敵に対して+25%の追加武器ダメージを与える。 | |
【ステータス】 +15%武器ダメージ +150弾丸シールド耐久力 +5%発射速度 【パッシブ】(6s) ヘッドショット時に+140の追加ダメージを与え、最大体力8%分回復し、移動速度+2m/s(3s)を付与する。 | |
【ステータス】 +15%弾丸耐性 +1スタミナ 【パッシブ】 15m以内の敵に攻撃すると、+45%の武器ダメージを得て、命中した敵に移動速度25%低下(2s)を付与する。 | |
【ステータス】 +225弾丸シールド耐久力 +14%武器ダメージ +11スピリットパワー 【アクティブ】(28s) 接触時に爆発するフラスコを投げつけ、範囲内の敵にスピリットダメージ55を与え、チームが与える武器ダメージを50%増加させる。非ヒーローへのダメージは40%低下する。(5s) フラスコ半径10m | |
【ステータス】 +20%弾丸ライフスティール +150ボーナス体力 +1m/s移動速度 【パッシブ】 半径20m以内の味方トルーパーに+40%の発射速度を付与する。 | |
【ステータス】 +20%武器ダメージ +8スピリットパワー 【アクティブ】(16s) 前方11m先にテレポートし、弾丸耐性+30%を得る。(5s) |
6200+ソウル
アイテム | 効果 |
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【ステータス】 +70%武器ダメージ +10%発射速度 +1m/s移動速度 -15%最大ヘルス 【パッシブ】 ヒーローを倒す度に武器ダメージ+10%増加。最大7回まで。倒されると1スタック失う。 | |
【ステータス】 +20%武器ダメージ +10%弾丸ライフスティール +10%スピリットライフスティール 【パッシブ】 ヘッドショットするとターゲットの弾丸耐性とスピリット耐性-24%。(4s) | |
【ステータス】 +15%クールダウン短縮 +10%スピリットライフスティール +225弾丸シールド耐久力 【パッシブ】 敵ヒーローに弾丸を命中させると発射速度+35%とスピリットパワー+50のボーナスを得る。(18s) | |
【ステータス】 +12マガジンサイズ +30%武器ダメージ +200ボーナス体力 【パッシブ】 体力が50%以下の場合、以下のステータスボーナスを得る。 移動速度+4m/s 発射速度+40% 弾丸耐性+45% | |
【ステータス】 +30%マガジンサイズ 【パッシブ】 35%の確率で弾丸が強化され、ボーナスダメージを与える。命中時に移動速度低下30%(1.5s)を付与する。 ボーナスダメージ90% | |
【ステータス】 +35%マガジンサイズ +10%発射速度 +150ボーナス体力 【パッシブ】 弾丸はターゲットの近くに跳弾し、弾丸の効果を適用し、元のダメージの一部を与える。 跳弾ダメージ60% 跳弾ターゲット2 跳弾範囲11m | |
【ステータス】 +25%弾丸の移動速度低下効果 +20%武器ダメージ +12スピリットパワー 【アクティブ】(36s) 次の4秒間、弾丸にサイレンス効果(2s)を適用する。 | |
【ステータス】 +15体力回復 +300スピリットシールド耐久力 +30%マガジンサイズ 【アクティブ】(48s) ステルス状態になる。18m以内の敵には発見される。ステルス中にダメージを受けると一時的に発見される。(25s) 攻撃またはアビリティを使用すると、ステルスが解除され一時的に発射速度+30%、スピリットパワー+55が付与される。(8s) | |
【ステータス】 +2m/s移動速度 +25%武器ダメージ +150ボーナス体力 【アクティブ】(34s) バレットライフスティール+100%、発射速度+40%、弾薬+75%を付与する。(4.5s) |
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