Gamerch
ディシディアデュエルム攻略Wiki

【DDFF】クルルのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数32
  • 最終投稿日時 2026年04月22日 04:25
    • ななしの投稿者
    22
    24日まえ ID:c6e0o73f

    クルルちゃんと使える奴は偉いよ

    • ななしの投稿者
    21
    25日まえ ID:hjg0i20q

    テレポで逃げられるのを強みとして言ってる人たまにいるけど、死なないのは偉いとしても1枚逃げで枠割かれてるのと相手にクルルいた時にスピードとかで詰めまくると死にたくなくて適当に飛んでポータル譲ってくれるからありがたすぎるんだよな

    • ななしの投稿者
    20
    25日まえ ID:dqm227g8

    クルルはちっぱい、脇、オマタとエッチ三拍子揃ってるからそれだけで満点💯

    ぼくちんのお嫁さん決定!

    • ななしの投稿者
    19
    26日まえ ID:k6js1jex

    1陣から動かず援護に徹しても良いけど

    それもステージ構成によっての話で

    ステージによってはミンウ/テレポがあると良い場合がある

    • ななしの投稿者
    18
    26日まえ ID:i2dql2ee

    クルルは強くないよ。クルルの魅力はブレイブや回復で持久力や火力の底上げ。ちょっとばかし補正がかかるものだと思えばいい。

    なので、プレイヤースキルがへぼい人に補正かかってもしれたもんだけど、強い人に補正かかると顕著にわかる。

    • ななしの投稿者
    17
    26日まえ ID:puehfg75

    >>16

    しかもクルル用の模範戦闘をフロントに求めてきて、思い通りにならないと野良フロントが無能だからと誹謗中傷に走るクルル使いが多いんだよね

    弱いからクルル使って高ランクに来てるくせに態度が尊大な奴が多すぎる

    • ななしの投稿者
    16
    28日まえ ID:hjg0i20q

    誰が吹聴してるのか知らんけど1陣棒立ちクルル多すぎるし強くないのにやたらマッチして地獄

    あとフロント無しでマッチしちゃうパターンが辛すぎる

    • ななしの投稿者
    15
    29日まえ ID:qb50629q

    >>13

    耐久無いから前出てこなくて良いけどポータル復活するまでまぁまぁ時間あるから1陣ずっといるより1~2陣往復して雑魚狩りつつポータル潰してブレイブ渡した方がいい

    • ななしの投稿者
    14
    30日まえ ID:puehfg75

    >>13

    ボスは高ブレイブ狙ってくるから2対4なんだよなあ…

    難易度高いほどボスの攻撃強くなるし避けなきゃいけない

    そもそも赤の他人同士の即席PTでクルル以外の2人が上手く連携できるかが難しい

    相方がオートだと前に出てしまうしそれだと援護しなければいけない

    下手するとどちらもやられて敵にブレイブ与えてしまう

    正解の場合は上手くはまった時だけでしょ

    クルル居ると自由なプレイできなくなるから正直キツイわ

    回復アビリティつけていたくてもクルルパだとそれは悪手だし

    • ななしの投稿者
    13
    30日まえ ID:fe3o401a

    >>10

    上位戦見てると足の遅さと攻撃手段の無さから、クリスタル陣取りは正解

    2vs3になった味方を回復しないのは悪

    終盤でクルル含めた味方のブレイブが無いときは敵の撹乱に回っても良い

    • ななしの投稿者
    12
    30日まえ ID:fe3o401a

    >>11

    味方が15秒間ほぼ倒されなくなるから、即発動は強すぎる

    味方と敵が近づいた瞬間に使えればベスト

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:c6e0o73f

    回復URの演出長すぎない?

    • ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:tqmu6gzl

    最初のクリスタル陣取って動かないヤツ多すぎ、編成相性次第じゃそれでも強いけど耐久低い味方が居る時は回復間に合ってないし前線の3対2のぶつかり合いになった時にかなり終わってる

    • ななしの投稿者
    9
    1カ月まえ ID:hogz6nnc

    こんなゴミキャラ考えた奴よ

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:ifcao5rf

    >>2

    聖光って結構CT短いから野良パだと入れとくのアリじゃない?って思ったけどどうなんだろ

    無敵回避にもいい場面あるだろうし

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:caqt844e

    >>6

    戦闘評価の項目にサポートってあれば良いんですけどね、コンパスならその辺をしっかり評価されるのに

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:fe3o401a

    >>5

    回復減らしてワープ、雑魚処理アビ、譲渡で6000超えのMVPは狙いやすいです

    ただしティナ以外アビのクールタイムが長いので、譲渡されても困る事があります

    • ななしの投稿者
    5
    1カ月まえ ID:caqt844e

    クルルって回復してブレイブ渡して完璧なサポートして勝ってもMVP取れないよね?


    回復とかのサポート部分がスコアに全く反映されてないと思う、結局ボスにダメージ多く与えた人が1番活躍しましたってのは違うと思うわ

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:nueuh2hz

    >>3

    回復1にしたテレポ型もいたな、そっちも強そう

    • ななしの投稿者
    3
    1カ月まえ ID:nueuh2hz

    味方にウェポン4積みしてもらってクルルは固有2と回復2、軽減積んでチーム組むのが1番強い使い方なんじゃねぇかな。最適性はクラウドになりそう

    • ななしの投稿者
    2
    1カ月まえ ID:st91ea8k

    >>1

    ステ低いのに中途半端に攻撃カード積むのは中途半端になるだけなのとただのクリスタル浄化にUR切る意味がない

    それにクリスタル復活するまでに時間あるのに芋るのはギリ地雷だしむしろその動きしたいならホープフルでバフかけないと役に立たないよ

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:pb3dqfa5

    え、「封印されし聖なる光」CT軽めで、効果範囲広くて、クリスタル一発で消化できるクソ強アビなんだが??

    これで、開始時のクリスタルで陣取ってるだけで、味方にゴリゴリブレイブ配れてクソ強いで。(味方次第だが)

新着スレッド(ディシディアデュエルム攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 現代東京に召喚された歴代「ファイナルファンタジー(FF)」の戦士たちによる、ボス討伐型チームバトル!相手チームより早く巨大ボスを討伐しよう。

「DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ