【DQMSL】正しいパワーアップの仕方まとめ【ドラクエスーパーライト】 コメント一覧 (29ページ目)
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774@Gamerch
1962014年03月18日 09:06 ID:jepzqjahパワーアップの計算式が2%切捨て+2%切捨て+固定2の場合
300/50=6.0、264/50=5.28なので、6+5+2=13増加→実際の値と合致せず
2%切り上げ+2%切り上げの場合
300/50=6.0、264/50=5.28なので、6+6=12→実際の値と合致
というわけです。
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774@Gamerch
1952014年03月18日 09:06 ID:jepzqjah検証モンスター:スライムベホマズン
★0LVMAX=410/264/201/191/103/204
★3LVMAX=464/300/231/216/121/234
★0LV1=36/31/16/12/8/20
★4LV1=109/79/56/46/32/69
MPのみ抽出
★0LVMAX=264
★3LVMAX=300
★0LV1=31
★4LV1=79
★0→★3の増加分が36(LVMAX同士の比較)
★0→★4の増加分が48(LV1同士の比較)
★3→★4の増加分が12(増加分を比較)
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774@Gamerch
1942014年03月18日 09:05 ID:jepzqjah数日前に雑談板でちょっと話題になって書き込んだんだけど、
2%(切り捨て)+2%(切り捨て)+固定値2
じゃなくて、
2%(切り上げ)+2%(切り上げ)の可能性がでてきました。
文章長いのでとりあえず次のコメで検証結果報告します
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774@Gamerch
1932014年03月18日 03:11 ID:alwi4ihdバブキンからコツコツ育ててやっと☆3になりました
レベルマ×4体のベターバージョンです
またイカが引けたら☆4にしてみます
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774@Gamerch
1922014年03月17日 23:40 ID:h8hpu66gああ、確認したところ、☆つきは普通はパワーアップには使えないけど、同じ☆ランク同士だとパワーアップできるんですね・・・
納得しました。ありがとうございます。
今までが全部水の泡になりましたw
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1902014年03月17日 23:19 ID:h8hpu66g転生しないキャラが16体必要ってのがよくわかりません。
☆つきはパワーアップの餌に使えないから最大で5体じゃないんですか?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1882014年03月17日 19:16 ID:s0r59o59追記。
もし転生前の加算値を引き継ついで47+2の49になるのなら、転生したスライムカルゴをレベル1同士でパワーアップしても転生引き継ぎ分の+2はされるってことだよね?
Lv1の時の素早さが13だから、パワーアップで通常の+2がされて15。さらに転生引き継ぎの+2が行われて17になればOKかな。
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1862014年03月17日 19:04 ID:jei7ra3yあぁ、ごめん補足
元々ステータス低い奴はMAXパワーアップからの転生効果は薄い
そもそもMAXパワーアップも16体不要で5体で十分だったりする。
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1842014年03月17日 19:03 ID:s0r59o59スライムはそのまま☆1x☆0…☆3x☆0 で大丈夫だよ。
だからキャラによって違う感じ。
何キャラを最強にしたいか教えてくれたら何匹必要か書いてあげますよ。
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774@Gamerch
1832014年03月17日 18:57 ID:h8hpu66gこれって、最強キャラ作るなら、マックスパワーアップ転生したやつと、マックスパワーアップ転生したやつをパワーアップで星1とかにしなきゃならんの?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1812014年03月17日 16:27 ID:s0r59o59お聞きしたいのはここからで、
問題は、このパワーアップしたスライムカルゴ☆1のステが、元の44+2の46にはならずに、転生前の加算値を引き継ついで47+2の49になるのかって事です。
引き継ぎ後にパワーアップをして、どう流れるのかが分かる人がいたら教えてください。
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774@Gamerch
1802014年03月17日 16:27 ID:s0r59o59転生で引き継がれたパワーアップの20%が、転生後の次のパワーアップでどうなるのかが知りたいので、検証した人がいたら教えてください。
スライムの素早さ65で例えますが、
パワーアップ☆4でトータル加算値が16で
転生で引き継ぐ数値が3です。
転生先のスライムカルゴの元々の素早さが44なので、
加算値の3を加えた47まで素早さが上がるとします。
これをもう一体用意してパワーアップしてスライムカルゴ☆1を作るとします。
47なので加算値は2です。
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774@Gamerch
1792014年03月17日 16:08 ID:a53pc2jj上の注意書きにパワーアップ予想はレベマ以外バグで正しいステ上昇値が表示されない事追加出来ます?
実際にやると理論値通り上がるって数日前の書き込みにもありますがここの
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1772014年03月15日 20:42 ID:s0r59o59ザオリク無くて凄くない?って書いておけば使いたくなるかもw
ただし1回は… だろうけどねw
個人的にはザオラルの成功率ってそこそこ高いしベホマラーの方が目的だったりするから、どっちでもいいかな。
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774@Gamerch
1762014年03月15日 20:39 ID:s0r59o59パワーアップ板にカンスト以外でパワーアップしたら+2づつしか付かないって書いている人もいたし、それはバグかもしれないけど、そこまで上げたならカンストさせた方が無難だと思うよ。
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774@Gamerch
1752014年03月15日 18:57 ID:no74z4tlバブルキングのパワーアップについて
バブルキングLv最大のステータスが
HP392 MP288 攻撃329 防御312 素早さ185 賢さ219
Lv68のステータスが
HP373 MP276 攻撃316 防御301 素早さ178 賢さ209
なんですけどLv最大×Lv最大とLv68×Lv68で得られる☆1のバブルキングは
同じステータスになりますか?
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774@Gamerch
1742014年03月14日 10:30 ID:tgz8auua「その代わりパワーアップで上昇したステータスの約25%が引継がれます。」
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以下に訂正よろしくです
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「その代わりパワーアップで上昇したステータスの20%が引継がれます。」
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774@Gamerch
1732014年03月14日 03:31 ID:bqc3k2veトロルボンバー5匹いるけど、この先ランクSSとかできてボンバーの上位くると思う?その時まで置いとくかどうか今悩んでる。
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1712014年03月12日 22:45 ID:h6nyrxcx仮にAの星4の補正値がすべて5だとしたらBになったときの補正値はすべて1になって、Bのときにつけた補正値がすべて9たとしたらCになる時の補正値は9の20%なのか1+9で10の20%なのかってことです
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774@Gamerch
1702014年03月12日 22:33 ID:h6nyrxcx転生一段階目A二段階目B三段階目CとするとCになる時の補正値の20%ってのはAからBになる時の20%の補正値はふくまれるんですか?
分かり難かったらすみません
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1682014年03月12日 18:13 ID:igkj7ko4No.380378に補足
「・理論上、最強作るには16体必要」には前提があって、
そもそもステ低い場合は5体☆4と全く変わらないか、若干増える程度。
ただし、ステが高くても劇的に増えるわけではない。
って感じかなぁ
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774@Gamerch
1672014年03月12日 18:08 ID:igkj7ko4散々情報出てるのに、反映しないから同じ質問がでるのよね。
・本体以下の☆数しか素材に出来ない
・1回につき☆数は+1しかならない
・理論上、最強作るには16体必要
この程度の情報でも更新されるといいと思うの。
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774@Gamerch
1662014年03月12日 17:59 ID:o0vuob19ベースの2%(切捨て)+素材の2%(切捨て)+2(この2は固定)ですね
両方ステ40の場合→0+0+2=2
両方ステ60の場合→1+1+2=4
両方ステ330の場合→6+6+2=14
こんな感じですね
ちなみに確認画面の表示は表示ミスですね、実際との差がどんなものなのかは見るの忘れましたが、育成してればその表示よりは上になるはずです
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774@Gamerch
1652014年03月12日 17:53 ID:rjismdrtゲーム内ヘルプのパワーアップの項が更新されてましたが、結局のところレベルマ同士とかは関係なく両者のステの2%を引き継ぐということでいいんでしょうか?それだと+2とか言われてたのも小数点以下を切り上げていたと考えることができますが。実際やってみようとすると最終確認の画面ではただ+2されているだけなので意味がわかりません。解決済みだったらすみません。
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774@Gamerch
1642014年03月09日 09:34 ID:p41uadj6ただ...サポートでフレの支援をするに当たっては地雷かなとか思ったり(;´Д`) こいつザオリクねーのかよ!!とか(>_<)
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1622014年03月09日 08:57 ID:p41uadj6☆1 ベホマラー ザオリク+1 ホイミ ザオラル持ちに
ルカナン甘い息持ちのベホマズンパワーアップさせた
☆2 ベホマラー ザオリク+1 ルカナン 甘い息にスキルを組み替えたかったのだが選択しても特技引き継ぐ所かザオリクまで消える始末運営に報告したら告知は出たがザオリク治るまで☆3は待つべきでしょうか?
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たいら
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774@Gamerch
1602014年03月09日 08:22 ID:o0vuob19文字化けしてるように見えますが星0+星4のパワーアップってことですよね?
パワーアップの素材に関しては星0かベースと同じ星しか無理です
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たいら
1592014年03月09日 08:01 ID:cfagp5c8パワーアップで⭐️0のモンスターに⭐️4
のモンスターを食わせたら⭐︎っていくつになるんですか?
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774@Gamerch
1582014年03月08日 18:52 ID:mozlc7ua昨日始めたばかりの初心者です。
これパワーアップさせるとどうなりますか?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
1552014年03月07日 19:34 ID:tvg3y19jいっぱい手にはいるマシュマロで星2同士のパワーアップのSS撮ってきたよ。
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774@Gamerch
1542014年03月07日 17:55 ID:a53pc2jjそう言ってもらえると救われます
今はただただ勘違いしてたときのコメが恥ずかしい
欲を言えばこういった間違いが起こらないよう管理人さんの方で上に予想バグを追記していただけたらと思いますがどこに書き込んでいいものか
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774@Gamerch
1532014年03月07日 17:49 ID:tvg3y19jいやいや、今回君がおらんかったらこんな検証せんかった。質問するだけの人よりずっとよかったで。コンゴトモヨロシク。
ちなみにパワーアップ回りはまだまだバグだらけなんで注意な。おそらくプログラマーさんが小数点以下の扱いをミスったとみた。
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774@Gamerch
1522014年03月07日 17:48 ID:a53pc2jjでもレベマ時の予想は正しく表示されるんだよね
これが自分を惑わした要因の一つなわけだが
これ普通に運営に改善求めた方がいい改善点だよね
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774@Gamerch
1512014年03月07日 17:44 ID:tvg3y19jしかし、実際の成長値はもっと大きい。
疑問を呈するところまではよかったんだけど、何事も自分でやってみる姿勢が大事なんよ。
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774@Gamerch
1502014年03月07日 17:41 ID:a53pc2jjなるほどレベマでやりたいから予想止めしてて勘違いしていた
あなたみたいに他の人も説明してくれればこんな騒がなかったんだがすまない
情報提供は向いてないみたいだから自重しますわこれから
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774@Gamerch
1492014年03月07日 17:40 ID:tvg3y19jレベル32と19であわせた場合、予想画面は初期値に+2だけされた画面が出ちゃうんだな。玉ねぎの初期値は各自で確認してな。
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774@Gamerch
1482014年03月07日 17:38 ID:tvg3y19jレベル最大でなくても、素材二体の各能力値の平均の2%(小数点以下切り捨て)+2上がるよ。
君の間違いというかバグなんだが、能力予想画面が間違って表示されて常に+2の値しか表示されないのが原因なんだな。
君リバイア様を実際にパワーアップさせてないんじゃないか?
玉ねぎマンの例を見てみよう。
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774@Gamerch