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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

【DQMSL】正しいパワーアップの仕方まとめ【ドラクエスーパーライト】 コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数1555
  • 最終投稿日時 2023年02月12日 11:43
    • 774@Gamerch
    196
    2014年03月18日 09:06 ID:jepzqjah

    >>194

    パワーアップの計算式が2%切捨て+2%切捨て+固定2の場合

    300/50=6.0、264/50=5.28なので、6+5+2=13増加→実際の値と合致せず

    2%切り上げ+2%切り上げの場合

    300/50=6.0、264/50=5.28なので、6+6=12→実際の値と合致

    というわけです。

    • 774@Gamerch
    195
    2014年03月18日 09:06 ID:jepzqjah

    >>194

    検証モンスター:スライムベホマズン

    ★0LVMAX=410/264/201/191/103/204

    ★3LVMAX=464/300/231/216/121/234

    ★0LV1=36/31/16/12/8/20

    ★4LV1=109/79/56/46/32/69

    MPのみ抽出

    ★0LVMAX=264

    ★3LVMAX=300

    ★0LV1=31

    ★4LV1=79

    ★0→★3の増加分が36(LVMAX同士の比較)

    ★0→★4の増加分が48(LV1同士の比較)

    ★3→★4の増加分が12(増加分を比較)

    • 774@Gamerch
    194
    2014年03月18日 09:05 ID:jepzqjah

    数日前に雑談板でちょっと話題になって書き込んだんだけど、

    2%(切り捨て)+2%(切り捨て)+固定値2

    じゃなくて、

    2%(切り上げ)+2%(切り上げ)の可能性がでてきました。

    文章長いのでとりあえず次のコメで検証結果報告します

    • 774@Gamerch
    193
    2014年03月18日 03:11 ID:alwi4ihd

    バブキンからコツコツ育ててやっと☆3になりました

    レベルマ×4体のベターバージョンです

    またイカが引けたら☆4にしてみます

    • 774@Gamerch
    192
    2014年03月17日 23:40 ID:h8hpu66g

    >>185

    ああ、確認したところ、☆つきは普通はパワーアップには使えないけど、同じ☆ランク同士だとパワーアップできるんですね・・・

    納得しました。ありがとうございます。

    今までが全部水の泡になりましたw

    • 774@Gamerch
    191
    2014年03月17日 23:30 ID:a53pc2jj

    >>185

    ☆3×☆3→☆4

    ☆2×☆2→☆3

    ☆1×☆1→☆2

    ☆0×☆0→☆1

    って贅沢なパワーアップで16体必要って事らしい

    • 774@Gamerch
    190
    2014年03月17日 23:19 ID:h8hpu66g

    >>185

    転生しないキャラが16体必要ってのがよくわかりません。

    ☆つきはパワーアップの餌に使えないから最大で5体じゃないんですか?

    • 774@Gamerch
    189
    2014年03月17日 19:20 ID:s0r59o59

    >>179

    No.397479 のバブキンのLv68×Lv68では普通に上手くいっってるみたいだけど…

    • 774@Gamerch
    188
    2014年03月17日 19:16 ID:s0r59o59

    >>180

    追記。

    もし転生前の加算値を引き継ついで47+2の49になるのなら、転生したスライムカルゴをレベル1同士でパワーアップしても転生引き継ぎ分の+2はされるってことだよね?

    Lv1の時の素早さが13だから、パワーアップで通常の+2がされて15。さらに転生引き継ぎの+2が行われて17になればOKかな。

    • 774@Gamerch
    187
    2014年03月17日 19:05 ID:s0r59o59

    >>185

    いえ。転生をしないキャラなら最大で16体。

    • 774@Gamerch
    186
    2014年03月17日 19:04 ID:jei7ra3y

    >>185

    あぁ、ごめん補足

    元々ステータス低い奴はMAXパワーアップからの転生効果は薄い

    そもそもMAXパワーアップも16体不要で5体で十分だったりする。

    • 774@Gamerch
    185
    2014年03月17日 19:03 ID:jei7ra3y

    >>183

    そう

    256体必要

    • 774@Gamerch
    184
    2014年03月17日 19:03 ID:s0r59o59

    >>183

    スライムはそのまま☆1x☆0…☆3x☆0 で大丈夫だよ。

    だからキャラによって違う感じ。

    何キャラを最強にしたいか教えてくれたら何匹必要か書いてあげますよ。

    • 774@Gamerch
    183
    2014年03月17日 18:57 ID:h8hpu66g

    これって、最強キャラ作るなら、マックスパワーアップ転生したやつと、マックスパワーアップ転生したやつをパワーアップで星1とかにしなきゃならんの?

    • 774@Gamerch
    182
    2014年03月17日 18:51 ID:tbflx097

    >>175

    同じになりました。

    • 774@Gamerch
    181
    2014年03月17日 16:27 ID:s0r59o59

    >>180

    お聞きしたいのはここからで、

    問題は、このパワーアップしたスライムカルゴ☆1のステが、元の44+2の46にはならずに、転生前の加算値を引き継ついで47+2の49になるのかって事です。

    引き継ぎ後にパワーアップをして、どう流れるのかが分かる人がいたら教えてください。

    • 774@Gamerch
    180
    2014年03月17日 16:27 ID:s0r59o59

    転生で引き継がれたパワーアップの20%が、転生後の次のパワーアップでどうなるのかが知りたいので、検証した人がいたら教えてください。

    スライムの素早さ65で例えますが、

    パワーアップ☆4でトータル加算値が16で

    転生で引き継ぐ数値が3です。

    転生先のスライムカルゴの元々の素早さが44なので、

    加算値の3を加えた47まで素早さが上がるとします。

    これをもう一体用意してパワーアップしてスライムカルゴ☆1を作るとします。

    47なので加算値は2です。

    • 774@Gamerch
    179
    2014年03月17日 16:08 ID:a53pc2jj

    上の注意書きにパワーアップ予想はレベマ以外バグで正しいステ上昇値が表示されない事追加出来ます?

    実際にやると理論値通り上がるって数日前の書き込みにもありますがここの

    • 774@Gamerch
    178
    2014年03月15日 20:50 ID:no74z4tl

    >>174

    修正いたしました。

    • 774@Gamerch
    177
    2014年03月15日 20:42 ID:s0r59o59

    >>163

    ザオリク無くて凄くない?って書いておけば使いたくなるかもw

    ただし1回は… だろうけどねw

    個人的にはザオラルの成功率ってそこそこ高いしベホマラーの方が目的だったりするから、どっちでもいいかな。

    • 774@Gamerch
    176
    2014年03月15日 20:39 ID:s0r59o59

    >>175

    パワーアップ板にカンスト以外でパワーアップしたら+2づつしか付かないって書いている人もいたし、それはバグかもしれないけど、そこまで上げたならカンストさせた方が無難だと思うよ。

    • 774@Gamerch
    175
    2014年03月15日 18:57 ID:no74z4tl

    バブルキングのパワーアップについて

    バブルキングLv最大のステータスが

    HP392 MP288 攻撃329 防御312 素早さ185 賢さ219

    Lv68のステータスが

    HP373 MP276 攻撃316 防御301 素早さ178 賢さ209

    なんですけどLv最大×Lv最大とLv68×Lv68で得られる☆1のバブルキングは

    同じステータスになりますか?

    • 774@Gamerch
    174
    2014年03月14日 10:30 ID:tgz8auua

    「その代わりパワーアップで上昇したステータスの約25%が引継がれます。」

    .

    以下に訂正よろしくです

    .

    「その代わりパワーアップで上昇したステータスの20%が引継がれます。」

    • 774@Gamerch
    173
    2014年03月14日 03:31 ID:bqc3k2ve

    トロルボンバー5匹いるけど、この先ランクSSとかできてボンバーの上位くると思う?その時まで置いとくかどうか今悩んでる。

    • 774@Gamerch
    172
    2014年03月13日 00:16 ID:j2lkeur7

    >>131

    バブキンのとこにデータ上がってる

    • 774@Gamerch
    171
    2014年03月12日 22:45 ID:h6nyrxcx

    >>170

    仮にAの星4の補正値がすべて5だとしたらBになったときの補正値はすべて1になって、Bのときにつけた補正値がすべて9たとしたらCになる時の補正値は9の20%なのか1+9で10の20%なのかってことです

    • 774@Gamerch
    170
    2014年03月12日 22:33 ID:h6nyrxcx

    転生一段階目A二段階目B三段階目CとするとCになる時の補正値の20%ってのはAからBになる時の20%の補正値はふくまれるんですか?

    分かり難かったらすみません

    • 774@Gamerch
    169
    2014年03月12日 18:22 ID:rjismdrt

    >>166

    やっぱりレベルマ同士でボーナスとかではないんですね。返答ありがとうございました。

    • 774@Gamerch
    168
    2014年03月12日 18:13 ID:igkj7ko4

    >>131

    No.380378に補足

    「・理論上、最強作るには16体必要」には前提があって、

    そもそもステ低い場合は5体☆4と全く変わらないか、若干増える程度。

    ただし、ステが高くても劇的に増えるわけではない。

    って感じかなぁ

    • 774@Gamerch
    167
    2014年03月12日 18:08 ID:igkj7ko4

    >>131

    散々情報出てるのに、反映しないから同じ質問がでるのよね。

    ・本体以下の☆数しか素材に出来ない

    ・1回につき☆数は+1しかならない

    ・理論上、最強作るには16体必要

    この程度の情報でも更新されるといいと思うの。

    • 774@Gamerch
    166
    2014年03月12日 17:59 ID:o0vuob19

    >>165

    ベースの2%(切捨て)+素材の2%(切捨て)+2(この2は固定)ですね

    両方ステ40の場合→0+0+2=2

    両方ステ60の場合→1+1+2=4

    両方ステ330の場合→6+6+2=14

    こんな感じですね

    ちなみに確認画面の表示は表示ミスですね、実際との差がどんなものなのかは見るの忘れましたが、育成してればその表示よりは上になるはずです

    • 774@Gamerch
    165
    2014年03月12日 17:53 ID:rjismdrt

    ゲーム内ヘルプのパワーアップの項が更新されてましたが、結局のところレベルマ同士とかは関係なく両者のステの2%を引き継ぐということでいいんでしょうか?それだと+2とか言われてたのも小数点以下を切り上げていたと考えることができますが。実際やってみようとすると最終確認の画面ではただ+2されているだけなので意味がわかりません。解決済みだったらすみません。

    • 774@Gamerch
    164
    2014年03月09日 09:34 ID:p41uadj6

    >>163

    ただ...サポートでフレの支援をするに当たっては地雷かなとか思ったり(;´Д`) こいつザオリクねーのかよ!!とか(>_<)

    • 774@Gamerch
    163
    2014年03月09日 09:24 ID:epx3q3xw

    >>162

    俺はザオリクよりザオラルが残ってくれてラッキーってなるな

    今しか作れない貴重種だろ

    • 774@Gamerch
    162
    2014年03月09日 08:57 ID:p41uadj6

    ☆1 ベホマラー ザオリク+1 ホイミ ザオラル持ちに

    ルカナン甘い息持ちのベホマズンパワーアップさせた

    ☆2 ベホマラー ザオリク+1 ルカナン 甘い息にスキルを組み替えたかったのだが選択しても特技引き継ぐ所かザオリクまで消える始末運営に報告したら告知は出たがザオリク治るまで☆3は待つべきでしょうか?

    • たいら
    161
    2014年03月09日 08:55 ID:cfagp5c8

    >>160

    ありがとうございます

    • 774@Gamerch
    160
    2014年03月09日 08:22 ID:o0vuob19

    >>159

    文字化けしてるように見えますが星0+星4のパワーアップってことですよね?

    パワーアップの素材に関しては星0かベースと同じ星しか無理です

    • たいら
    159
    2014年03月09日 08:01 ID:cfagp5c8

    パワーアップで⭐️0のモンスターに⭐️4

    のモンスターを食わせたら⭐︎っていくつになるんですか?

    • 774@Gamerch
    158
    2014年03月08日 18:52 ID:mozlc7ua

    昨日始めたばかりの初心者です。

    これパワーアップさせるとどうなりますか?

    • 774@Gamerch
    157
    2014年03月07日 19:40 ID:tvg3y19j

    >>137

    これは凄い。9体育てられたのか。

    • 774@Gamerch
    156
    2014年03月07日 19:36 ID:tvg3y19j

    >>155

    結果は星3になった。

    特にボーナスも無いようだ。

    星4になるような気がしていたが、そんなことはなかったぜ!

    • 774@Gamerch
    155
    2014年03月07日 19:34 ID:tvg3y19j

    いっぱい手にはいるマシュマロで星2同士のパワーアップのSS撮ってきたよ。

    • 774@Gamerch
    154
    2014年03月07日 17:55 ID:a53pc2jj

    >>148

    そう言ってもらえると救われます

    今はただただ勘違いしてたときのコメが恥ずかしい

    欲を言えばこういった間違いが起こらないよう管理人さんの方で上に予想バグを追記していただけたらと思いますがどこに書き込んでいいものか

    • 774@Gamerch
    153
    2014年03月07日 17:49 ID:tvg3y19j

    >>148

    いやいや、今回君がおらんかったらこんな検証せんかった。質問するだけの人よりずっとよかったで。コンゴトモヨロシク。

    ちなみにパワーアップ回りはまだまだバグだらけなんで注意な。おそらくプログラマーさんが小数点以下の扱いをミスったとみた。

    • 774@Gamerch
    152
    2014年03月07日 17:48 ID:a53pc2jj

    >>148

    でもレベマ時の予想は正しく表示されるんだよね

    これが自分を惑わした要因の一つなわけだが

    これ普通に運営に改善求めた方がいい改善点だよね

    • 774@Gamerch
    151
    2014年03月07日 17:44 ID:tvg3y19j

    >>148

    しかし、実際の成長値はもっと大きい。

    疑問を呈するところまではよかったんだけど、何事も自分でやってみる姿勢が大事なんよ。

    • 774@Gamerch
    150
    2014年03月07日 17:41 ID:a53pc2jj

    >>148

    なるほどレベマでやりたいから予想止めしてて勘違いしていた

    あなたみたいに他の人も説明してくれればこんな騒がなかったんだがすまない

    情報提供は向いてないみたいだから自重しますわこれから

    • 774@Gamerch
    149
    2014年03月07日 17:40 ID:tvg3y19j

    >>148

    レベル32と19であわせた場合、予想画面は初期値に+2だけされた画面が出ちゃうんだな。玉ねぎの初期値は各自で確認してな。

    • 774@Gamerch
    148
    2014年03月07日 17:38 ID:tvg3y19j

    >>126

    レベル最大でなくても、素材二体の各能力値の平均の2%(小数点以下切り捨て)+2上がるよ。

    君の間違いというかバグなんだが、能力予想画面が間違って表示されて常に+2の値しか表示されないのが原因なんだな。

    君リバイア様を実際にパワーアップさせてないんじゃないか?

    玉ねぎマンの例を見てみよう。

    • 774@Gamerch
    147
    2014年03月07日 11:28 ID:tvg3y19j

    >>128

    本来の特技ははずせない。

    後天的な特技二つを選び直しになるよ

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年01月23日
    • Android
    • リリース日:2014年01月22日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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