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Dreams Universe クリエイトガイド wiki

質問掲示板 コメント#137

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    137
    4年まえ ID:dbufvf24

    体力マネージャーまたはプレイヤーの体力を敵にダメージを受けた分だけキープしたまま次のシーンへ引き継ぐことできないのでしょうか?例えて言うなら変数をドリーム内でキープするような形で教えていただけないのでしょうか?よろしくお願いします。

質問掲示板 #137 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    138
    4年まえ ID:fptarvwv

    >>137

    変数マシンの設定:

    デフォルト・・・最大値と同じ値

    最小値・・・0

    最大値・・・1~

    変数カスタマイザーの設定:

    体力を増減させたい変数名を入れてください。

    タイプ・・・プラス

    アップデート・・・電力オン時

    数値は増やしたい場合は0.1~、

    減らしたい場合は-0.1~、にしてください。

    無敵時間の設定:

    変数マシンのマイナスからタイマーの開始に繋いで、タイマーが作動している間、キーフレームなどで変数カスタマイザーの電源が入らないようにしてください。変数カスタマイザーの電源が入らない限り、体力は増減しません。

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