カメラ操作をモーションセンサーに対応させたいのですが、キャラの方向によって軸の判定が変わってしまい上手くいきません。
コントローラーと回転軸の関係を固定する方法は無いでしょうか?
>>196
パペットの向きではなくシーン内のカメラの方向によってモーションセンサーのシグナルが変わってしまっているので、角度センサー、カルキュレーター、など上手く使えば行けそうな気がしますけど・・・。
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