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【エレスト】マフェットの特徴と評価

最終更新日時 :
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最終更新者:Mana

エレスト(エレメンタルストーリー)に登場するマフェットの特徴と評価を掲載しています。スキルやアビリティ効果なども掲載しているので、エレスト(エレメンタルストーリー)のマフェットを活用する際にご活用ください。

マフェット(進化後)の基本情報

HPATK属性
981(+450)406(+350)
副属性種族性別
なし女性

マフェット(進化後)のスキル

◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
●●●●●
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
スキル①
トラップネスト
敵単体に光属性攻撃、コンボした回数だけ盤面のピースを麻痺状態にする(最大5個)
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
●●●●●●
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
スキル②
メガトラップネスト
敵単体に強力な光属性攻撃、コンボした回数だけ盤面のピースを麻痺状態にする(最大7個)
◯◯◯◯◯
●●●◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
スキル③
ギガトラップネスト
敵単体に超強力な光属性攻撃、コンボした回数だけ盤面のピースを麻痺状態にする(最大10個)

マフェット(進化後)のアビリティ

最初から
麻痺ピース操作
ピースが麻痺していても自由に動かすことができる
SOULで解放
HP&攻撃力+250
HPと攻撃力が250アップ
覚醒で解放
クモの巣渡り
盤面の麻痺ピース3個ごとにコンボ数が+1される

マフェットの特徴と評価

長所
盤面の麻痺ピース数に応じてコンボ数を加算できる
ピースが麻痺状態でもピースを操作することが可能
コンボした回数に応じて盤面のピースを麻痺状態にできる
短所
コンボ数を加算するのに麻痺ピースを盤面に残す必要がある
再コンボできる武器スキルを併用するなどの工夫が必要

マフェットの評価

1. 麻痺ピースを生成+コンボ数が増加
スキル効果で最大10個まで麻痺ピースを生成し、盤面の麻痺ピース3個ごとにコンボ数が増加します。自身のアビリティ効果で麻痺ピースを操作できますが、麻痺ピースを消した際のデメリットは打ち消せないので気をつけましょう。

2. 麻痺ピースを盤面に残しておく必要がある
麻痺ピースを盤面に残さないとコンボ数が増加しないので、ピース操作の際は麻痺ピースを消さない様にしましょう。また、ピースを消した際に余剰で消えてしまう恐れがあるので操作時はピースの配置にも気を配る必要があります。

3. アリーナなら開始前に麻痺ピースが生成可能
アリーナの開始時に盤面のピースを麻痺ピース状態にするタマモノマエアンジェリカを併用すれば、マフェットのアビリティ効果を活用できます。スキルでも麻痺ピースを生成できるのでアリーナでは相手のピース操作を妨害できます。

マフェット(進化前)の基本情報

HPATK属性
817(+450)330(+350)
副属性種族性別
なし女性

マフェット(進化前)のスキル

◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
●●●●●
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
スキル①
トラップネスト
敵単体に光属性攻撃、コンボした回数だけ盤面のピースを麻痺状態にする(最大5個)
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
●●●●●●
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
スキル②
メガトラップネスト
敵単体に強力な光属性攻撃、コンボした回数だけ盤面のピースを麻痺状態にする(最大7個)

マフェット(進化前)のアビリティ

進化後で解放
麻痺ピース操作
ピースが麻痺していても自由に動かすことができる
SOULで解放
HP&攻撃力+250
HPと攻撃力が250アップ
覚醒で解放
クモの巣渡り
盤面の麻痺ピース3個ごとにコンボ数が+1される
ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/06/01
    • Android
    • リリース日:2015/01/15
カテゴリ
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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