【Gジェネクロスレイズ】ガンダムヘビーアームズ改のステータス・武装・開発・設計・捕獲・GETゲージ
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SDガンダム ジージェネレション クロスレイズ(ジージェネクロスレイズ)のガンダムヘビーアームズ改のステータス(性能、武装リスト、ユニットアビリティ)開発、設計、捕獲、GETゲージを掲載しています。
目次 (ガンダムヘビーアームズ改)
ガンダムヘビーアームズ改のステータス
性能1
COST | EXP | SIZE | 防御 | SFS | 換装 変形 |
---|---|---|---|---|---|
54000 | 670 | M | 〇 | 〇 | - |
性能2
HP | EN | 攻撃 | 防御 | 機動 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|
14500 | 165 | 280 | 275 | 260 | 6 |
性能3
宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
---|---|---|---|---|
A | - | B | - | B |
ガンダムヘビーアームズ改の武装リスト
【表の見方】 キャラクター一覧は、表をタップして左右に動かすとスクロールすることができます。 |
武装名 | 格闘 射撃 | RANGE | POWER | EN | MP | 命中 | CRI | 発動条件 | 武装効果(FX) | 使用 宇宙 | 使用 空中 | 使用 地上 | 使用 水上 | 使用 水中 | 対応 宇宙 | 対応 空中 | 対応 地上 | 対応 水上 | 対応 水中 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アーミーナイフ | 格闘 | 1~1 | 2800 | 12 | 0 | 90% | 5% | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||||
マシンキャノン | 射撃 | 1~3 | 2400 | 12 | 0 | 80% | 0% | 連続攻撃(4ヒット) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | △ | ||||||
ハッチフルオープンモード | 射撃 | 1~5 | 4300 | 23 | 0 | 90% | 5% | 底力 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||||
2連装ビームガトリング | 射撃 | 2~4 | 3400 | 16 | 0 | 80% | 0% | 連続攻撃(5ヒット) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | △ |
ガンダムヘビーアームズ改のユニットアビリティ
No | ユニットアビリティ |
---|---|
効果 | |
1 | シールド防御 |
「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する | |
2 | ガンダニュウム合金 |
防御+60 |
ガンダムヘビーアームズ改の開発
【ガンダムヘビーアームズ改の開発について】 ここにはガンダムヘビーアームズ改から開発できるユニットを記載しています。 | |
開発 | |
---|---|
Lv.2 ガンダムヘビーアームズ | Lv.4 ガンダムサンドロック改 |
Lv.5 ガンダムヘビーアームズ改 (EW版) | Lv.6 ウイングガンダムゼロ |
ガンダムヘビーアームズ改の設計
【ガンダムヘビーアームズ改の設計について】 ここに記載されたユニット2体を組み合わせるとガンダムヘビーアームズ改を生産することができます。 | ||
設計 | ||
---|---|---|
ガンダムヘビーアームズ改の捕獲
ガンダムヘビーアームズ改のGETゲージ出現ステージ
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コメント (ガンダムヘビーアームズ改)
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