【創の軌跡】ラスボス「終焉のイシュメルガ」
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「英雄伝説 創の軌跡(はじまりのきせき)」のラスボス「終焉のイシュメルガ」の戦闘ノートを掲載しています。
目次 (ラスボス「終焉のイシュメルガ」)
ラスボス「終焉のイシュメルガ」
出現場所 | 逆しまのバベル |
---|
入手セピス
地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
181 | 181 | 181 | 181 | 181 | 181 | 181 | 361 |
入手アイテム
なし
態勢崩し有効度
斬 | 突 | 射 | 剛 |
---|---|---|---|
★★☆☆ | ★★☆☆ | ★★☆☆ | ★★☆☆ |
魔法属性有効度
地 | 100 | 時 | 120 |
---|---|---|---|
水 | 100 | 時 | 120 |
火 | 100 | 時 | 120 |
地 | 100 |
状態変化有効率
毒 | 0 | 気絶 | 0 |
---|---|---|---|
封技 | 0 | 混乱 | 0 |
封魔 | 0 | 魅了 | 0 |
暗闇 | 0 | 即死 | 0 |
睡眠 | 0 | 悪夢 | 0 |
炎傷 | 0 | 遅延 | 5 |
凍結 | 0 | 消滅 | 0 |
石化 | 0 | 能力低下 | 20 |
ラスボスまでの流れ
1戦目 | 「イシュメルガ=リィン」 |
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2戦目 | 「ゾア=ギルスティン」① |
3戦目 | 「ゾア=ギルスティン」② |
4戦目 | 「終焉のイシュメルガ」 |
バベル中枢突入前に編成したPTで戦うのは1戦目の「イシュメルガ=リィン」です。
2、3戦目で戦う「ゾア=ギルスティン」との戦闘では、オーバルギアを操縦したⅦ組のキャラクター達で戦闘することになります。
4戦目のラスボス「終焉のイシュメルガ」戦前にはセーブとPT編成することができるので、PT構成の変更が可能です。
終焉のイシュメルガのアンチオーダー
名称 | カウント | 効果 |
---|---|---|
魔皇の業翼 | 6 | 消費EP、CP2.0倍 |
戦闘開幕時に発動。
英雄伝説 創の軌跡の関連リンク
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ななしの投稿者
32020年10月22日 12:31 ID:daf0j0qdレベル150でアイテムも使わずあっさり勝てちゃいました。一人回復に集中させたら、受ける技でモリモリCP回復するので、ある意味今回のボス戦では、一番楽ではなかったかと。
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ななしの投稿者
22020年09月17日 08:25 ID:fp9r5enb難易度ベリーEASYならどのキャラ・PTでもテキトーにしても余裕だから攻略の最強キャラPTにしたら勝てる
それでも無理ならレベル上げ
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ななしの投稿者
12020年09月17日 08:18 ID:q7zoyo09最後の終焉のイシュメルガ戦では、リィン、クロウ、ルーファスの編成ができないため、上記三人以外のキャラで編成の必要あり。
アンチオーダーの効果もあって、気軽にクラフトやアーツは使えないので、CPを全て使うSクラフトやEPを全て使うロストアーツなどで、速攻を決めた方がいいと思います。
ウォークライなどのCP消費は変わらないので、ランディやガイウスで攻めるのもあり。