【アイデンティティ5】サバイバーの内在人格(潜在特質)一覧【第五人格】
アイデンティティ5(アイデンティティV/identity5)でサバイバーが使用出来る内在人格(スキル)を掲載しています。
内在人格とは何か?
内在人格とは人格のレベルが上がることによって入手できるポイントを使い装備できるスキルのようなものです。
この内在特質を使うことによって救出する速度が上昇したり、暗号器の調整範囲が広くなったりするので戦いが更に有利に進められるようになるので必ず覚えましょう!
内在人格(潜在特質)一覧
冷静
名前 | 効果 |
---|---|
機会精通 | 調整発生時の判定範囲が10%増加する。 |
好奇心 | ゲーム開始時、一番近くの2台の暗号器機を表示する。 10秒間持続 |
不撓不屈 | ダウンしたあとの自己治癒速度が10%上昇し、ダウン状態の移動速度が50%/75%/100%上昇する。 |
不安 | しゃがんで移動する時の速度が40%上昇する。 |
癒合 | 負傷状態の治療時間が10%/15%/20%減少する。 |
雲の中で散歩 | 残った足跡の持続時間が1/1.5/2秒現象する。 |
ホーコンソン効果 | 他のサバイバー仲間が5メートル以内にいる時仲間ひとりにつき、プレイヤー自身の解読・治療・破壊行動の速度が3%/3.5%/4%上昇する。 |
傍観者 | 他の人を治療する速度が20%上昇し、かつ負傷したサバイバーが表示される。しかし、サバイバーが風船に縛られている時は表示されない。 |
執着
名前 | 効果 |
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強迫神経症 | 16メートル以内の箱を表示する。 |
気が散る | 脱出ゲートを開くと、ハンターを5秒表示する。 |
寒気 | 36メートル以内のハンターが背後からあなたを見ているときハンターの方向を継続表示する。 |
うたた寝 | ロケットチェア発射までのカウントダウン速度が3%/6%/9%低下する。 |
自らを欺く | 暗号解読で感電しても、50%/75%/100%の確率でハンターに気付かれない。 |
逃避 | 脱出ゲートを開くと、ただちに移動速度が4%/6%/8%上昇する。120秒継続。 |
転禍為福 | サバイバーが暗号機解読中に感電した時、ハンターの位置を3/5/7秒間表示する |
中治り | 脱出ゲートが開くと、ただちに健康が回復し、さらにダッシュの速度が50%上昇する。5秒持続。 |
友好
名前 | 効果 |
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吊り橋効果 | 18メートル以内のサバイバーを表示する。 |
受難 | ジオ審がロケットチェアに拘束されている時、他のサバイバーが互いに見えるようになる。 |
ナマズ効果 | 自身がロケットチェアに拘束されている時、自身の半径12/18/24メートル以内で、他サバイバーの移動速度が4%/6%/8%上昇する。 |
かすかな音 | 他のサバイバーがロケットチェアに拘束されている時、ロケットチェアの半径18メートル以内では走っても足跡が残らない。 |
医師 | 治療速度が15%/20%/25%上昇する。 |
避難所 | ロケットチェアからサバイバーを救出するたびに、治療速度が20%/30%/40%上昇する。重ねがけでき、60/90/120秒間持続。 |
羊の群れ | 他のサバイバーが5メートル以内にいる時、範囲内の仲間の解読・治療・破壊行動の速度が3%/5%/7%上昇する。 |
危機一髪 | 仲間をチェアから救出するとその仲間が30秒間の無敵時間に入る。その間はダウンしないが治療も受けられない。無敵中の負傷は効果が終わる瞬間に有効となる。この能力は一度のみ使える。 |
勇敢
名前 | 効果 |
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火中の栗 | ロケットチェアから救出する速度が40%上昇する。 |
起死回生 | ダウンしたあとの自己治癒の上限を突破し、自分で負傷状態まで回復できる。1回のゲーム中1回のみ回復できる。 |
半面教師 | 他のサバイバーがロケットチェアに拘束されている時、ロケットチェアの半径12/18/24メートル以内で、プレイヤー自身の移動速度が4%/6%/8%上昇する。 |
囚人のジレンマ | 他のプレイヤーが風船に縛られている時、ハンターとそのプレイヤーの位置を5秒間表示する。ロケットチェアに拘束したあとは表示効果が消える。 |
怪力 | 巨大な力で木の板をハンターに命中させたあと、ハンターの気絶の回復速度が10%/15%/20%低下する。 |
生存の意志 | 風船に縛られた時の抵抗速度が5%/10%/15%上昇する。 |
膝蓋腱反射 | 板を乗り越えたあと、ダッシュすると移動速度が30%/40%/50%上昇する。持続時間は3秒でクールタイムは60/50/40秒。 |
割れ窓理論 | 窓を乗り越えたあと、ダッシュすると移動速度が50%上昇する。持続時間は3秒で、クールタイムは40秒。 |
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