TOKIMEKIエスカレート コメント一覧 (2ページ目)
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5992020年02月14日 22:51 ID:pi1qa6h8姉ヶ崎さんまで嫌いにならないでおくれ…
自分はmasterフルコンどころかBクラスだけどやってて楽しいから好きなんだけどな
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5982020年02月14日 06:02 ID:mrfxaq5rデレステのおかげでTOKIMEKIと美嘉嫌いになったわ。ありがとうデレステ
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5962019年11月18日 17:56 ID:h263e8m8木主ではないけれど、ショコラ・ティアラも全然叩けない曲のひとつだわ
無駄に譜面認識力がついて30もFCできるようになったおかげでショコラステップの体感難易度が31になってる
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5952019年10月18日 10:10 ID:f9fgu88iTOKIMEKIエスカレート初フルコン!
この曲より上のレベルの29をかなりフルコン出来るようになって、30を全て補助スキル無しでクリア出来るようになってもフルコンは中々出来なかったなー。
あと、長い縦連を両指で取ると楽になるのは知ってたけど、端末を軽く揺らしながらだと更に楽になるのに気付いたときは目から鱗でした。
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5922019年07月13日 22:45 ID:ckxxrf3e色々な取り方を試してはみたけど、乱打部分は結局は片指でごり押しまくるのが一番安定したのでしたとさ。めでたしめでたし。
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5912019年04月18日 12:54 ID:d8vmm7zx2連は両手だと逆に難しい気が(2連は取れても他を落としそう)
縦連は両手の方が楽なこともあると思うけど、2連は片手で取るようにした方が楽そう…俺はね。ちなみに右利き。
あとは指を動かすんじゃなくて手首をけいれんさせるような動きを意識する、とか?
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5902019年04月09日 17:24 ID:kpsdbg1k個人差個人差言われてるけどさ。トキメキフルコンできるけど他の同レベルの曲はフルコンできないって人見たことないんだけど。
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5892019年02月17日 17:45 ID:a3ti89ieMASTERの乱打最初は何だこれ頭おかしいだろ……って思ったけど視線中央に固定したら一気に捌けるようになった
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5882019年01月27日 05:13 ID:o943kwrfラストの55442211の縦連だけ取れずに796コンボになる呪いから抜けられねえでごぜえます…
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5872019年01月24日 23:06 ID:j30t415vこれが難易度引き上げてると思う
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5852019年01月13日 16:52 ID:o0chdvgt普通の人間なので利き手と逆の手で2連打すら難しい
みんな両利きなの?
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5842019年01月03日 02:57 ID:r52lv6za最初の縦連も表拍が右、裏拍が左で分かりやすく処理しやすいのでおすすめ
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5832019年01月03日 02:52 ID:r52lv6za最後の2連4回は真ん中の2つを交互に取るこやりやすい
手がクロスすることもなく、片手で連続して取らなくてすむ
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5822019年01月03日 02:48 ID:r52lv6za例の縦連は2個づつ交互に取るとやりやすい
その後の微縦連にも繋がりやすいし、親指でやってもぶつからない
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5812018年12月30日 15:38 ID:li78fu07↓Masterを初めてやった感想↓
ドラムマニアか!?
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5802018年12月22日 21:28 ID:h1ek0vmo音源もあるんだし、ライブVer実装してもらえないものか。
"T""O""K"のコールが無いと、アウトロの振りがただの謎ポーズにしか見えないんだよなあ。
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5792018年12月12日 16:57 ID:ifhdhc61TOKIMEKIエスカレート実装当初から続く縦連片手勢vs両手勢の仁義無き戦い
ちなみに俺は片手勢
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5782018年12月03日 23:00 ID:s0kgwp63MASのラストの16分10連2連2連2連で「反応範囲が縦に広い事を利用して、両手を縦に配置して取る方法もある」を使って2個1セットにして餡蜜で取れることに気づいた
ちょっと遅れ気味に押さないとすぐNICE出るけど
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5772018年10月20日 15:05 ID:plj42a56電車内でピニャリクエストしたら出たから死ぬ覚悟で親指プレイしてみたら縦連が全部繋がるという嬉しい誤算…
今まで親指の可能性を完全に排除してたし目からビームが出た
置きプレイでズルコンだったので頑張って親指勢目指してみます
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5762018年09月19日 16:10 ID:atnrbuiuタイピCN白、祈りFC、白壁灰白、穴EXだけど、これまっったくフルコン出来る気配ない
そんなへっぽこの感覚だと下二つはわかるけど、タイピCNの要素はちょっとわからないなー
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5752018年07月15日 18:43 ID:obp62uhgほわー!ほわわー!初めてフルコンできたー!やったー!
しかしお約束のリハ!orz でも俺でもフルコンできるって希望持てた!ほんと良かった!リハだけど超嬉しい!
あとは精度が課題…。もっと精度上げて万全にして本番でフル目指す
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5732018年07月14日 22:16 ID:s4l2ykhmマスプラの譜面画像のリンクがマスターの譜面画像になってるんだが。
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5722018年06月13日 13:23 ID:d6f8kvtl乱打はそこそこ得意なんだけど縦連が苦手すぎる・・・
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5712018年06月06日 16:10 ID:kc8isgvt縦連で腕が疲れる……
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5692018年05月23日 08:12 ID:itw47fjx遅レスで細かいけど、24分は“8分3連符”ね、8分間隔の3等分
これを1小節全部=8セット並べれば24個
32分3連はどっかの度胸とかを越えてタダのズレ押しの世界
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5682018年05月19日 14:44 ID:ii22u86c某DJシミュレーションゲームをやりこんでる人ならすぐにフルコンできそう。時のかけら(ロングノーツあり版)と祈りと白い壁を足して3で割りました的な譜面
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5672018年05月17日 00:58 ID:h0rns2haMASもMAS+も、最後の長い乱打・縦連を攻略するのに重要なのはレイテンシを意識することだと思うんだよね。
タップ音ありでプレイしてる場合、画面をタップするのと実際に端末からタップ音が鳴るのには大なり小なり遅延があるから、それがこの長い乱打中だと、今鳴ったタップ音がどこを叩いて鳴った音なのかわからず、縦連を多く押しすぎたりリズムが掴めなくなったりする。
遅延が少なく音ゲー向きと言われるiPadでもこの譜面では遅延を知覚できるくらいだから、泥端末とかだともっと辛いのではないか。
タップ音切るのも手だけどね。
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5652018年05月16日 06:46 ID:nlg3yo3xライフ回復つっこんだアビリティで死んだんだから自分にはよほど地力がないとみた
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5642018年05月12日 00:14 ID:es5rvntb弐寺やってるけどこのタイプの譜面はそんなに難しく感じない。
やっぱりこの譜面は他の音ゲーやってるかどうかで体感難易度にかなりの差が生まれてくると思う。
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5632018年05月10日 20:31 ID:kjm7kvwaありがとうございます、実は譜面攻略を書いたのは初めてなので更新前は若干不安でした…。
確かに最近譜面攻略はあまり追加されていないように思えるので、他に追加できそうな記事があったら書いてみます。
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5602018年05月09日 23:27 ID:r4oujhm8マスプラプレイする時間帯でミス数の差が激しい
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5592018年05月09日 21:08 ID:nj4gi7tpなるほど、フリックすらほとんどないか、確かに。
スライドないだけのだとアブナインとかあるけど、確かにジグザグフリックとか厄介ではあるよね。
だからと言っても、自分を含め、一般的にはこっちのほうが遥かに難しく感じるが。
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5582018年05月09日 20:13 ID:kjm7kvwaMASTER+の攻略法を追加しました。
まだ理接できた程度の腕前なのでおかしな点があるかもしれませんが、修正すべき点があったら教えていただけると幸いです。
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5562018年05月08日 14:37 ID:s3gb9bst最後の螺旋に1バス入ってたら死んでた
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5552018年05月08日 10:23 ID:hrw592lz実際これ以外に音ゲーやった事ないけど「?????」ってなってる。
ボルテやってる友達は「難しいけどできる」って言ってるからアーケード音ゲーで身につけた地力やっぱ凄いわ。
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5542018年05月08日 10:03 ID:e9kbwdhd意外と螺旋が繋がって楽しい。このBPM帯ならではこそだね
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5532018年05月08日 08:51 ID:hp649tyx終盤に多発する同時→同時→単押し→単押しの16分は単押しを餡蜜して12分同時×3として取れば楽になるかも
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5522018年05月08日 02:22 ID:qnnffinvいや、螺旋階段は違うだろ……今回ばかりは残念だな まだ縦連延々と置いてくれた方が良い
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