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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

TOKIMEKIエスカレート コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数610
  • 最終投稿日時 2021年07月07日 21:52
    • 774P
    450
    2017年09月06日 11:23 ID:p59px5mr

    >>449

    縦連はかなり個人差が出るから文句言いたくなるのもわからんではないが…

    • 774P
    449
    2017年09月06日 10:41 ID:o3gpfxl0

    始めて1年ちょいでようやくMasterフルコン。。。

    ただ連打力を問われるだけのリズム感、ゲーム性皆無のこの譜面つくった奴は、作曲者に詫びて〇ね。

    • 774P
    448
    2017年09月05日 23:00 ID:jb0ptxx4

    明らかに物量のあるレツハピ+と大差ないくらいバッドとミス出る…。

    くっそ苦手な譜面だ(曲は好き

    • 774P
    447
    2017年08月18日 17:38 ID:raigkxes

    親指で縦連超難しいぞミカァ!!

    でもそこ以外はすんごいリズムに乗れて大好きだぞミカァ!!

    • 774P
    446
    2017年08月07日 15:42 ID:jiwpqacl

    美嘉姉の胸で泣いてもいいよね?

    • 774P
    445
    2017年07月17日 21:05 ID:ng3rzx9z

    腕がKEIRENエスカレート

    • 774P
    444
    2017年07月17日 17:52 ID:ely6478e

    この縦連ですら秒速9.33打ってあたり

    全盛期の某名人のトンデモっぷりに驚愕する。

    • 774P
    443
    2017年07月02日 00:18 ID:as4e6tfw

    >>429

    自分も突然、乱打縦連が捌けるようになった。理由はノーツ落下速度の不足。単にノーツが詰まってうまく視認できてなかっただけでした...

    ノーツ速度に余裕がある人は思い切り上げたらうまくいくかもしれません

    • 774P
    442
    2017年07月01日 14:56 ID:h3pbq9jr

    >>429

    本当に参考になら無いし、何が言いたいのかも曖昧で草

    • 774P
    441
    2017年06月28日 21:10 ID:n1w4b9qd

    ver3.0.3にアプデしてからよりによって最後の縦連中に必ずカクつくように・・・

    さよならフルコン(´;ω;`)

    • 774P
    440
    2017年06月11日 00:25 ID:nj4gi7tp

    >>432

    9連でなくて10連だけどね。

    何にせよ、手の速さと持久力が求められるね、終盤長いから。

    • 774P
    439
    2017年06月11日 00:23 ID:roh1h9dw

    >>437

    この件は気づかなかったけど、実装直後の楽曲LVが27だったせいだろうね(LV27の他の楽曲は450000)

    たしか30分くらいでLV28に修正されてたけどスコアランク基準はすでに達成した人が居ることを考えるとLV28基準に直せなかったのだろう

    • 774P
    438
    2017年06月11日 00:22 ID:qps9de5a

    >>437

    元々公開当初はLv27であったためで、

    スコアのボーダーも変えてしまうとランキングとかに不具合が生じてしまい、

    Lv27である450000のままになっているのである。

    (イベント曲ならスコアなどが一旦リセットされるので通常解放時に難易度を変えても不具合は起きない。)

    • 774P
    437
    2017年06月10日 23:59 ID:krhnyve8

    気づいている人も居るだろうし、書き込んでる人もいるだろうけど

    そういえば、tokimekiエスカレートMASのスコアSの基準?ボーダー?って他のLv.28よりも低い450000なんだね。何か理由でもあるのかな…

    • 774P
    436
    2017年06月07日 23:42 ID:dnt1g29s

    >>432

    9連打はなんとかこなせるけど、移動縱連が厳しいですね。

    左手が動かないので。

    これとイントロさえ出来ればフルコンも見えているのですが。

    • 774P
    435
    2017年05月29日 21:24 ID:tf5lxg12

    これは2月からCGSS始めた私の一番すばらしいパフォーマンスだと思います。

    700コンボ迎えているとき、フルコン出来ると思ったのに……

    • 774P
    434
    2017年05月27日 11:08 ID:ti36p1q0

    目では追えるし叩けるのだが、腕が吊りそう

    まさかこんなことも要求されるとはな

    利き腕じゃない方も動くようにしておかないと二連はきつそう

    • 774P
    433
    2017年05月20日 15:29 ID:dnt1g29s

    まだ、LV26の曲も2曲しかフルコン出来てない私ですが、

    やっとミス以下がぎりぎり10切る所まで行けました。

    だた、フルコンまではまだまだ遠そうです。

    この曲、なんとかフルコンしたいのでいつも机を連打したり、

    膝を連打したりして練習してます。

    でもなんかいつまでたっても成長する感じがしないのですが。

    • 774P
    432
    2017年05月14日 10:15 ID:i5ldi63l

    終盤の縦9連打&移動縦連はデレステではこの曲以外存在しない配置(おそらく今後も出てこない)。根気で押すしかない。超高速交互押しとみなして押すのもいいかも

    • 774P
    431
    2017年05月12日 22:05 ID:jaa2gsnv

    前奏と終盤の縦連をいかに安定させるかが勝負だな。逆に言えば前奏と縦連さえどうにかつながればフルコンが見える。

    まだ3ミスくらいにはなっちまうからフルコンは遠いけど普通にプレイしている分には楽しい曲だ。

    隣接もない、片手拘束やロングノーツも少ない、癖のあるフリックもないから逆詐称っぽく感じるけどストレスを全く感じさせない良譜面ですわ。

    • 774P
    430
    2017年05月03日 20:51 ID:hejj9ny0

    連打の精度は八分意識&目押しでかなり良くなる

    縦連は頑張るしかない...縦連できない人がなんとか縦連を取る方法を考えてみたけど全部実用的じゃなかった...

    • 774P
    429
    2017年04月29日 18:07 ID:fua33egn

    参考になるかは解りませんが、自分の経験談。

    デレステに慣れてきて、LEGNEやあんず、毒キノコあたりなら安定してクリアできるようになってきた時期、

    なぜかTOKIMEKIについては全く手が出ないレベルで連打についていけませんでした。

    が、何故かは解りませんが有る時を境に、唐突にTOKIMEKIの連打についていけるようになりました。

    音ゲー経験は薄いので詳細は解りませんが、連打はある壁を超えると級に対応できるようになるみたいです。

    • 774P
    428
    2017年04月28日 01:17 ID:fkor4hcx

    飛鳥くんにmaster最多ノーツを奪われた模様(815)

    • 774P
    427
    2017年04月26日 01:36 ID:c0vnh4ax

    >>426

    早入りして判定強化

    • 774P
    426
    2017年04月22日 19:13 ID:dnt1g29s

    縦連が物理的に対処不能です。2連の所を1.7連ぐらいでしか叩けないっす。

    2本指とかでやったほうが良いのかしら?

    • 774P
    425
    2017年04月22日 04:54 ID:f8xemy5n

    サビのクラップ付近が曲ダンス譜面全部まとめて好きなんだけど気軽に選択できない悲しみ

    • 774P
    424
    2017年04月16日 12:39 ID:ce0o6dae

    縦連よりも2連打がきつい

    特に左手

    • 774P
    423
    2017年04月08日 00:33 ID:og9k196c

    さっきフルコンできた

    まさかの28初フルコンだったわ

    レグネすらフルコンできてねぇ

    • 774P
    422
    2017年04月02日 11:23 ID:go42l22m

    親指勢。 中盤の休憩地帯で逝く。

    • 774P
    421
    2017年03月28日 01:15 ID:m82bjs4p

    この曲はプレイしてて楽しいしすごい爽快。イベ曲何回やっても不甲斐ない結果にしかならずに精神的に参ってたがいい気分転換になったわ。

    ミスは5回前後で収まってるのでクリア自体も回復ダメガ不要だし楽しい(フルコンはさすがに縦連の精度もうちょっとなんとかせんと無理)。

    • 774P
    420
    2017年03月26日 16:13 ID:op8r7zja

    >>417

    えぇ...何それこわい...

    • 774P
    419
    2017年03月26日 15:23 ID:r9om73xo

    個人的これのMASは端末のベンチマーク曲だと思ってる

    性能が足りてないと乱打は無反応しまくるから

    • 774P
    418
    2017年03月25日 16:05 ID:hemsr69d

    MAS、30回目にして(リハチケ含まず)やっとMISSが10切った・・・

    • 774P
    417
    2017年03月25日 15:22 ID:hemsr69d

    MASTERの片手縛りフルコン動画みたけど、芸術的やった。

    つか、ゴリラ通り越して精密ロボットやね。

    私には1000年かかっても無理。。。

    • 774P
    416
    2017年03月22日 20:31 ID:etn87y1p

    >>414

    片手で取ってるのか?

    片手なら単にテンポズレてるだけだと思う

    両手なら指間の幅は広めの方がいい

    かく言う自分も両手でやったけど指の間隔狭かったら反応し辛かったし

    • 774P
    415
    2017年03月20日 17:50 ID:gmf2pefa

    >>410

    最近のフリックトリルに比べたら何てことないじゃん、と思っている手持ち親指勢がここに。

    連打? 気合いですよ気合い。

    • 774P
    414
    2017年03月20日 16:32 ID:b5mhi9ha

    乱打はかなり慣れてきたけど、縦連ノーツは7割くらいミスする…タイミングのズレというより、反応してない。スマホの性能の問題か?

    • 774P
    413
    2017年03月19日 12:50 ID:t2akt2ta

    今まで乱打後の2連が全体的にダメだったけど速度上げたらフルコンできた。

    9.2だとちょっときつくて9.4~9.6ぐらいでノーツの間隔に余裕がでたんで。

    ちなみに置きプレイ二本指で縦連も二連も一本でとってます。

    • 774P
    412
    2017年03月17日 21:28 ID:nom94vhf

    苦節1年3ケ月

    嬉しくって爆発しそう!!

    個人的に一番のコンボカッターはAメロ直前です…

    • 774P
    411
    2017年03月14日 05:49 ID:ck8f5k6a

    >>410

    両手を使って綺麗な運指を身につければ実は何てことはない

    即ちRLRLRLRLRRLLRRLL

    又はRRLLRRLLRRLLRRLL

    全部一本指だとか完全にRL交互にすると途端に難易度は跳ね上がる

    • 774P
    410
    2017年03月14日 05:01 ID:lcsnb2tv

    1年以上ずっと手持ち親指勢としてやってきたワイ、この曲の為だけに置き人差し指プレイを練習することを決意

    最初の縦6連はそこそこ繋がるようになったけど、終盤の縦10連+2連ラッシュが判定強化ガン積みでもホント取れる気しねぇ……

    • 774P
    409
    2017年03月08日 11:24 ID:mt19yi5o

    プロ100曲マスター11曲フルコンできたのにこの曲の最後の連打だけが何度やってもできない。これだけが永遠にうまらない。。

    • 774P
    408
    2017年03月06日 10:55 ID:kfhj69es

    >>405

    これは泣いていい・・・

    ポップンとSDVX民なんだけど物理ボタン無しでこの曲できる気がしない

    クリアするだけなら問題ないんだけどフルコンはちと厳しいなあ

    • 774P
    407
    2017年03月04日 13:22 ID:spaf0sg2

    超個人差譜面

    僕はマスターフルコン埋めでトワレを差し置いて最後まで最後までTKMKが残りました

    • 774P
    406
    2017年03月04日 01:21 ID:ml6h1rlq

    デレステ始めて7か月。

    乱打の体力消耗でラストの4週目まで息が続かず、かつ縦連に親指が物理的に追いつかないため、

    この曲だけノーコンクリア出来なかったが、縦連を親指2本の上下2連打で対応する練習を繰り返し、

    試しにと乱打で指の力を抜いて対応してみたら、体力2/3残しであっさりクリアできてしまった…

    …調子に乗って言うが、LV28での初フルコンはこの曲になりそうな気がしてきた。

    • 774P
    405
    2017年02月27日 22:27 ID:r6n5op2z

    さすがにこれは泣きたい

    連打しててリザルト撮り忘れたくらい動揺してた

    • 774P
    404
    2017年02月23日 00:11 ID:qn9zx41t

    これより先にあんずPROの方が片付きめでたくPROフルコン最終曲となりました。しにたい

    トリルまではフルコン安定なんだがトリルに入った瞬間ガタガタで最終4NICE5BADとか笑えない事になる・・・・・

    アップルパイ(MAS)のトリルは余裕なんだがこれは何故かタイミングとれねぇ・・・・どうなってんだこれ

    追記:あとPROのノーツはあんきらの方が1だけ上なのでどなたか修正お願いします

    • 774P
    403
    2017年02月21日 17:34 ID:pik2eeq3

    >>401

    よし

    次はMASTERだな(ゲス顔)

    • 774P
    402
    2017年02月20日 08:48 ID:bb18r4ny

    >>391

    最後8ノーツはRRLRLRLLで安定してる

    最初の4→5→13のとこは4をLでとればよいのでは(自分はRRRで間に合うけど…)

    • 774P
    401
    2017年02月20日 02:03 ID:ph94t6yl

    PRO

    MASTER中上位の物量(まあさすがにクリアが精一杯なんですけどね)でシゴかれた後だと、494ノーツの物量は大したことなかったw

    難なく2回目でフルコンw

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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