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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

推奨環境 コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数1789
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 22:24
    • 774P
    379
    7年まえ ID:q6jpoay1

    >>378

    【動作(音ゲー部分)】

    繰り返しタップを繰り返すとタッチパネルの判定がおかしくなる問題はAndroidのバージョンアップ後も未だ残っており、

    ゴキパCoでよく出てくるロング交互地帯で突然無反応を起こし、しばらくノーツを拾えなくなることがある

    また無反応が起きた際、ロングの終点で指を離しているのに押しっぱなしと認識されMISS判定になることも

    そのためおねシンは~Pro、MASTER+はフルコン可能だが、ロング交互地帯のあるMASTERはフルコンどころかノーミスクリアも難しい

    • 774P
    378
    7年まえ ID:q6jpoay1

    【機種】arrows Fit F-01H

    【OS】Android 6.0.1

    【備考】理由あってしばらく当機種を使うことになったので、ここのコメントの一番最初に別の方の報告があるが改めて…

    【動作】

    2Dはコマ落ち等無く問題なし。3Dも軽量なら曲によってMASTERフルコンも行けるが3D標準は画面の全てがコマ送りになりREGULARすらまともにできない

    MVではフィルターと紙吹雪はONにでき、音ズレも起きないがやはりコマ送り状態で30fpsも出せない感じ

    タップ音は判定+19でほぼジャストになる

    枝に続く↓

    • 774P
    377
    7年まえ ID:rj77896b

    >>376

    ・ロングの近くをタップするとロングが消える。恐らくタップした箇所に判定が吸い込まれる模様?

    ・スライド同士が近付くと片方が消える。同上

    ・フリックが抜ける。

    一応指は離していないつもりなのですが、タップ音をON にしているとフリック中に空打ち音が出ます。特に両手フリックでよく起き、あんきらマスターのハピハピなカンケイ地帯はまず繋がりません

    一応、これらは前の機種では起きませんでした。

    • 774P
    376
    7年まえ ID:rj77896b

    【機種】Huawei nova lite PRA-LX2

    【OS】Android7.0 ビルドB120

    【動作】下記でお二方ほど同じ機種にしてどちらも動作がよかったと書かれていたので購入しましたが、

    自分の場合は音ズレこそ起きませんが一曲に一度は変な反応が起きます。

    長くなるので詳しくは枝に書きます

    開発者オプション等ネットにある対処法はほぼ試した筈なのですが、

    もしこうすればいいんじゃないか等何かありましたら教えて欲しいです

    • 774P
    375
    7年まえ ID:rc3z88vm

    >>351

    気づいたことがあるので更に追記

    イヤホンか充電どちらかをしている状態でやると

    タップの誤反応・無反応なくプレイできる

    両方刺すと無反応が増え、両方抜くと誤反応が増えるので注意

    • 774P
    374
    7年まえ ID:kh9wsgo0

    【機種】nexus5x

    【OS】android O

    【備考】以前7.1.2から本日から開始のβテストよりandroid Oにアップデート

    【動作】目立った音ずれなし、3D標準も今のところ問題なし

    また、使い込んでから報告します

    • 木主
    373
    7年まえ ID:bm1gaeww

    >>371

    やはり抜けるのは自分だけではないのですね。

    私の場合は真ん中より、24が抜ける方が多い感じがします。

    15は基本抜けないですね。

    • 774P
    372
    7年まえ ID:qbt2aqyu

    >>371

    同じく16~20の間で毎日タイミングがずれますね。

    タップ抜けもうちのだと特に真ん中のノーツが多い気がします。

    • 774P
    371
    8年まえ ID:bm1gaeww

    【機種】Zenfone3(ZE520KL)

    【OS】Android6.0.1

    【備考】開発者設定なし/保護フィルム有/2D軽量/+16~+20/8.5/SEあり

    【動作】1時間くらいライブを続けても問題なし。端末も熱くならない。

    稀に一瞬音が止まってノーツがずれる。フリックは抜けない感じ。

    ただ、たまに(稀にというには多い)タップ抜けが起こる。ちゃんと叩いた感覚が指にあるのに空タップの音すらせずにミスになる。

    それほど問題視することでもないとは思う。

    この端末の面倒なのは、アプリのアップデートとは無関係にタイミングがずれるので、都度タイミング調整が必要になることか。

    • 774P
    370
    8年まえ ID:bm1gaeww

    >>368

    現状としてはほとんどのスマホ、タブレットがSnapdragon搭載なので多数の人がこの問題の影響を受けている様子。

    SoCによって状況が違うので、おそらくは設定周り(ユーザーが触れない部分)やドライバの不具合が疑われる。

    アプリ側で対応ができない場合、最悪のパターンとして自分の端末のメーカーに対して、BuildPropの値を変えたアップデータを出してくれ、という依頼をすることになるかも?

    • 774P
    369
    8年まえ ID:bm1gaeww

    >>368

    ログを全体的にみると、Snapdragonは一律で問題あり。その他のSoC(Kirin、Tegra、Exynos)だと問題なしor軽微な様子。

    他の音ゲーでも同様のズレが多数報告でている点とBuildPropの変更(要Root化)により音ズレが解消される点からするとアプリ側での対応はもしかしたらできないのかもしれない?

    BuildPropは端末メーカー側が設定するものなので、解消されている報告があるのは、アップデート時にBuildPropをちゃんと変更してくれているのか、もしくは、SoC用のオーディオドライバをメーカーがカスタマイズして修正しているのか、あたりか?

    • 774P
    368
    8年まえ ID:bm1gaeww

    【機種】NVIDIA SHIELD Tablet K1

    【OS】Android 7.0(ソフトウェアバージョン5.1)

    【備考】HWオーバーレイ無効ON/保護フィルムあり/2D軽量/+23/8.5/SEあり/外部スピーカー接続あり

    【動作】外部スピーカーを付けないとまともなプレイ不可。タイミングはずれないが2D軽量でもノーツが若干カクつく。

    3D標準でMVを見ていると数曲後くらいから熱ダレするのか、MVのFPSが落ちている感じ?

    枝にAndroid7.0の音ズレ関連の勝手な考察

    • 774P
    367
    8年まえ ID:tmjn7fba

    >>365

    間違えましたmaster+じゃなくてmasterです

    ジグザグやフリック多めだけど抜けなど無く普通に遊べてます

    • 774P
    366
    8年まえ ID:fg81vpbi

    >>349

    私のは問題ないですね、個体差があるのかな?

    ガラスフィル厶も貼っていますがMASTER+も問題なくフルコン出来てます。

    個体差があるなら購入を考えている人は様子を見た方が良いかもしれませんね。

    • 774P
    365
    8年まえ ID:tmjn7fba

    >>349

    私のiPad2017(スペースグレイ)も平気です

    あんきらmaster+もフルコン出来ました

    • もう見てないと思いますが、
    364
    8年まえ ID:kunfdqrd

    >>349

    自分のiPad2017、iOS10.3.1(本体の色はスペースグレイ)で試してみましたが、抜けずに、綺麗に書けました。

    • 774P
    363
    8年まえ ID:isl39p6p

    【機種】Nexus5X

    【OS】Android7.1.2

    【備考】タイミング調整14、ノーツ速度9.5、3D標準、全機能オン

    フリック音あり、1ヶ月以上プレイ済み

    【動作】

    当方、Androidベータプログラムより、正式リリース以前から

    Android7.1.2でプレイしています。一ヶ月近く立ちますがAndroid7.0.0での音ずれは解消された気がします。

    フリック、ノーツ抜けはなし

    長時間プレイによる端末温度上昇で支障が出ますが、端末の問題かと

    今のところ目立った問題なし

    3D標準でもサクサクです。

    • 774P
    362
    8年まえ ID:jdl0zcz5

    >>360

    4つ下のツリーの現象かな?

    これは厳しいですね...

    • 774P
    361
    8年まえ ID:a6yhzbpt

    >>360

    ライブ開始直後の空き時間に

    左右に素早くフリックの動作をしてみましたが、

    フリック中に空打ち音が鳴ります。

    • 774P
    360
    8年まえ ID:a6yhzbpt

    【機種】iPad 2017

    【OS】iOS10.3.1

    【備考】ジェスチャoff

    【動作】

    ジグザグフリックが非発熱時でも確実に抜ける。

    最初は反応するものの、

    一度無反応が起きるとそれ以降のフリックは全部抜けてしまう。

    ジェスチャをoffにすることで改善はしたが、

    それでもまだフリックとフリック直後の単ノーツ・LN抜けが酷くオススメできる端末とは言えない。

    • 774P
    359
    8年まえ ID:kvfvdd0w

    【機種】Xiaomi Mi5 32GB / Xiaomi Mi5s plus 6GB版

    【OS】Android 7.0

    【備考】タイミング調整 19 ノーツ速度 9.2-9.5

    【動作】

    両端末とも root 取得済み、不要なアプリは片っ端から削除しています。

    フリック抜けは忘れた頃に発生しますが 5s plus のほうが頻度が低いです。

    音ズレとかは特にないです。

    Mi6 の発売が始まったので、家に届いたらまたコメントを書きます。スナドラ835楽しみです。

    • 774P
    358
    8年まえ ID:rc3z88vm

    >>351

    数日間プレイしながら検証した結果

    スピーカーから音声出力してる際にタップの誤反応が多発する模様

    イヤホン出力してる際には今のところ確認してないが今後も検証を続けていく

    • minodow
    357
    8年まえ ID:j8n383u9

    【機種】Oneplus3T 6GB/64GB A3010

    【OS】Android 7.1.1 FreedomOS CE 2.7

    【備考】タイミング調整 23 ノーツ速度 8.5-8.8 タップ音なし エフェクト無し 3D標準

        開発者オプション:GPUレンダoff HWオーバーレイoff

    【動作】2D、3D共に動作に問題なし。フリック抜けなども一切なし。

    初期バージョンではフリック抜けやタップ抜けなどありましたが更新後は安定してます。

    タップ音の遅延は計測ソフトで57msでタップ音オンにすると少し遅延が気になる程度です。

    • 774P
    356
    8年まえ ID:q0tedzmw

    >>349

    最初書き込んだ者です

    他の店舗でも同様のことして、osに関係なく同じ結果となったので結局proに買い換えることにしました...

    これが正しい選択かはまだ自信はありませんが、今回検証した方法は端末を選ぶ方法の1つにはなってくれると思います

    どの端末を選ぶかは結局、自分自身の手で実際に触ってからするのがいいでしょう

    • 774P
    355
    8年まえ ID:lohnrnoa

    >>354

    税込4万なのね。

    ヨドバシにあった奴は抜けなかった。個体差とかあるのかね?

    • 774P
    354
    8年まえ ID:ar0gva5c

    >>349

    ipad2017って4万弱のやつ?

    買おうと思ってたが、試してみてからにしようかな...

    • 774P
    353
    8年まえ ID:dehln946

    >>334

    希望が持てる情報です!

    海外版6→7アプデのひと月後くらいに国内版が来たみたいなので早くて5月下旬かな...

    • 774P
    352
    8年まえ ID:cfsmece2

    >>342

    カスタムromはなに使ってますか?

    • 774P
    351
    8年まえ ID:rc3z88vm

    【機種】ASUS ZenPad 3s 10 (Z500KL)

    【OS】Android 6.0

    【備考】タイミング調整15 ノーツ速度9.5

        開発者オプション:GPUレンダoff HWオーバーレイoff

        システムファームウェアをアップデート済

    【動作】2D軽量から3D標準までLIVE可能、

        フリック・ノーツ抜けは多分なし(今後も検証していくので報告は後日返信にて)

    • 774P
    350
    8年まえ ID:q0tedzmw

    >>349

    店に置いてあるipad2017、2台に同じ事やってみた

    両方とも途切れる

    proだと起こらないのに

    うわあ......

    • 774P
    349
    8年まえ ID:ier1ri8f

    どうしても聞きたいことがあります

    ipad2017を使用しているのですが、メモの手書き機能を利用しているとき画像と同様の現象は起こっている方はいらっしゃいますか?

    absolute nineのマス+のような高速でフリックやスライドを行うと抜けてしまいます

    ちなみにiosは10.3.1でフィルムは貼っていません

    • 774P
    348
    8年まえ ID:anc1anjc

    >>334

    情報ありがとうございます。

    ようやくXZでのプレイに戻れそうな光明が見えてきました…。

    • 774P
    347
    8年まえ ID:s4xp41ny

    >>346

    マジすか・・・だとしたら・・・ダメなんでしょうね(´・ω・`)

    兄弟機のZenfone2を使ってる身としては悲しいことです

    • 774P
    346
    8年まえ ID:co8inqm7

    >>338

    言われてzenmotionを調べてみましたが、どちらもOFFでした…(笑)

    • 774P
    345
    8年まえ ID:se7wi6o0

    >>334

    お、ようやく泥7にアプデできるかな、国内版の7.1.1配信はいつだろう…

    • 774P
    344
    8年まえ ID:ndvywt23

    【機種】ZUK Z2pro 6GB/128GBモデル

    【OS】android6.0 固定です

    【備考】3D軽量(標準でも可能ですが、見やすさとPSの関係であえて落としています)

    開発者系は触れていません

    【動作】全く問題なし

    軽く発熱しますが、気にならないレベル

    Xperiaなどに比べたら無に等しいです

    • 774P
    343
    8年まえ ID:s4xp41ny

    >>339

    Zenfone固有の特殊仕様であるZenmotionやタッチジェスチャーをオフにしてもダメですかね?

    • 774P
    342
    8年まえ ID:jpmjve97

    >>328

    先にご自身で説明していただけると他の方も参考になりますし、

    書かれていないことで何か聞きたいことが出てくると思うのですが……

    • 774P
    341
    8年まえ ID:jpmjve97

    【機種】Xperia Z5 compact

    【OS】Android6.0→7.0

    【備考】GPUレンダリングOnタップ音、カットイン、効果音なし、2D軽量

    【動作】7.0にしてしまった。が元々上の設定だったので特に問題は出ていない。

    極たまにフリックが抜けるのはバージョンアップ前と変わらず。

    • 774P
    340
    8年まえ ID:ndvywt23

    デレステやってて、毎回音ズレとか耐えられない…

    それなら、3万円くらいでデレステ専用端末買った方がよくね…(๑•﹏•๑`)ぷえ〜っ

    • 774P
    339
    8年まえ ID:co8inqm7

    >>338

    特に酷いのが、押している箇所Aを離した瞬間に他の所Bを押すとAからBへのフリックとして扱われる「仕様」です。

    これのおかげでロングのお尻にくっついているオブジェをまともに捌けません。

    ロングでなくても自然とこの現状が起こる配置は16分乱打やトリル、フリックからの通常オブジェなどいくらでもあるので

    ハッキリ言ってフルコンが絶望的な譜面が多すぎます。

    しつこいようですが、それでなくとも理由不明の無反応もあります

    • 774P
    338
    8年まえ ID:co8inqm7

    【機種】Zenfone go

    【OS】Android5.1.1

    【備考】6.0以降へのアプデ不可

    【動作】体感的には曲と譜面のズレは起こらない印象ですが、

    とにかく無反応が酷いです。

    色々調べて開発者オプションなり画面拭くなり静電気に気を遣うなりしてはみたのですが

    どんなに対策しても、DEBUTでも平気でミスが出ます。

    結論を言うと絶対オススメしません

    • 774P
    337
    8年まえ ID:oc5aw87a

    >>332

    huawei nova lite Android7.0

    値段も安く音ズレ無しでバッテリー長持ち!

    DM失礼しました

    • 774P
    336
    8年まえ ID:se861wtx

    >>332

    huawei nova liteってCPUがKirin655だから、2Dやる分にはいいけど3Dだと大分ジャギるかと・・・

    MV鑑賞用の端末を別に用意してあるのならいいと思いますけどね

    そうでないなら若干値段は高くなってもhuawei novaのliteでない方のが良さそう

    • 774P
    335
    8年まえ ID:o52psm2n

    【機種】xperia Z5 compact E5823

    【OS】android7.0

    【備考】2D軽量 開発者設定GPUレンダON オーバーレイ無効

    【動作】他と同じで曲中でどんどんノーツが先行する

    最後は1秒はズレる。タップ音無、カットイン・エフェクトOFF等軽くなるであろう設定でも効果なし

    ノーツの数に応じてズレてくるタイミングが前後する気がする

    泥7対応はいつになるのやら

    • 774P
    334
    8年まえ ID:qf36kvsk

    【機種】Xperia XZ(F8332)

    【OS】7.1.1

    【備考】ノーツスピード9.5、タイミング調整19

    【動作】7.0の時はタップ音に時々ノイズが入り曲が進むにつれてノーツが先行する症状に悩まされていましたが、7.1.1にアップデート後はまったく症状が出なくなりました。タップ音有りで普通にプレイできます。

    • 774P
    333
    8年まえ ID:co8inqm7

    >>332

    huawel nova liteってそんなにいいんですか?

    自分も買い換えようかなと思っているのですが

    • 774P
    332
    8年まえ ID:nphsf4eg

    >>330

    android2GBのRAM…

    huawei nova liteにしなさい…

    • 774P
    331
    8年まえ ID:oilhs8ru

    >>325

    サブ端末として所持していたので、検証としてAndroid 7.0アップデート後、数曲だけプレイ。

    7DC34D11E7様と同じくズレていきます。

    同じくタップ音なしだと問題なし。

    重くなったように感じますが、OSアップデート直後だったので、熱のせいかな・・・

    • 774P
    330
    8年まえ ID:igpdb5sm

    auのwikoっていうフランスの格安スマホの操作ではどうなんでしょうか?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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