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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

つぼみ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数862
  • 最終投稿日時 2023年11月01日 11:53
    • 774P
    859
    2018年01月10日 23:03 ID:fk06q7qi

    >>858

    この譜面でどういう運指をさせたいのかという意図が、ってことじゃね?

    • 774P
    858
    2018年01月10日 22:46 ID:cqlct6xz

    >>857

    全然同じじゃないよ、スライドの方がずっと楽

    スライド中間点なら「レーン内に入るだけ」でいいが

    フリックは「レーン中央を横切る」タイミングをコントロールしないといけない

    • 774P
    857
    2018年01月10日 21:48 ID:dcva35og

    譜面の意図はわかるが本来フリックでやらせるもんじゃなかったんだろうなコレ

    つまるところ中間判定だらけのスライドと同じだ・・・

    • 774P
    856
    2018年01月06日 12:53 ID:p8s2diib

    ずっとフルコンできなくてイライラしてたけど、ノーツのスピードを普段より遅めにしたらフルコンできました。

    • 774P
    855
    2017年12月25日 18:01 ID:r4oujhm8

    フルコンできなさすぎて気が狂いそう

    • 774P
    854
    2017年12月25日 14:54 ID:c5iormb5

    ゆっくりフリック自体は取れるようになって来たんだけど、いかんせん端末がiPod touchだと隣接部分で認識ミスしまくるなあ

    • 774P
    853
    2017年12月22日 16:48 ID:dlafud6q

    常にフリックの向きを注視して一つずつ丹念に潰していく感じでやったらすんなりいけた

    • 774P
    852
    2017年12月21日 18:12 ID:i2gdcyqo

    最初人差し指でこなして、サビ手前から中指に切り替えたらフルコンできました。

    自分がそうでしたので、スライドで引っかかったり、無反応をおこしてしまう方にはいいかもしれません。

    • 774P
    851
    2017年11月16日 10:59 ID:djwip24k

    はい、ライパで偶然フルコン出来たのに実際やると出来ないやーつ、かなしぃ

    未フルコン&楽曲Lvでソートかけると先頭にくるから苦しい

    • 774P
    850
    2017年10月21日 03:58 ID:e1a4gf0n

    親指勢で4.3インチの小型端末だけどコツ掴んでからは早かった。

    確かにつながるようになると楽しいね。

    物量系とは違った意味で中毒性があるかも。

    • 774P
    849
    2017年10月07日 03:09 ID:hc05cid8

    ノーツの配置は理解できて追えてるのに繋がらない曲

    • 774P
    848
    2017年10月05日 15:11 ID:e841gmed

    通常MASで未フルコン、トワレTPこれの3曲になってしまった

    その中でさえ一番繋がる可能性を感じない

    • 774P
    847
    2017年10月03日 11:10 ID:m82bjs4p

    タブレット手に入れて真っ先にやってみたのがこれ。

    今まで小さめの端末の親指プレイしてた時の苦労はどこへやら。

    この曲は端末が大きいほど有利なのは知ってたがここまで楽になるとは。

    まあ軸押しや連打みたいな明らかに小さい端末有利な要素がないのもでかい。

    • 774P
    846
    2017年09月18日 03:53 ID:iquyus6o

    わいのでかい親指が憎らしい…めっちゃ指ぶつかるわ

    • 774P
    845
    2017年09月07日 17:32 ID:colf0kld

    M@GICよりフルコン難しいんだけど

    • 774P
    844
    2017年09月07日 15:42 ID:sv7qmujh

    一定の時間内で指が矢印の方向に動いてなければならないというフリックノーツの特性上、適当に補助線の通りなぞってるだけでは抜けてしまう

    譜面の意図としてはゆっくりフリックはスライドで実装すべきだった譜面(現状でもスライドはMAS+のみにしか存在しないが…)

    スライドなら繋ぎやすさが段違いで、イベント時のLV25で正しかった思う

    • 774P
    843
    2017年09月07日 13:35 ID:qcfw5qte

    つぼみのいいとこ : 密度スカスカでBPMも激遅だからファン数とか親愛度稼ぎで周回しまくっても手が疲れない。

    • 774P
    842
    2017年08月21日 14:13 ID:p2qh3oj6

    スライドがこの曲だけ独特すぎるね

    他の曲はスススッと指を滑らせる感じだけど、この曲はズズズ~ってなぞってく感じ

    アイコンスピード9以上でやってる人は8~8.5にした方がいいかも

    • 774P
    841
    2017年08月13日 18:53 ID:g6jy8mxm

    Master+のスライドに慣れてきたので久々にやってみたが…

    私にとってはMaster+より難しく感じる

    • 774P
    840
    2017年07月27日 13:02 ID:nj4gi7tp

    いつものところにPRO譜面画像も置いてあったわ。

    • 774P
    839
    2017年07月24日 21:18 ID:obrzsz5j

    >>836

    フリックの判定時間の長さを利用してタップからほんの数フレーム遅らせてフリックする。

    やれと言われてもすぐにできるもんじゃないけどな

    • 774P
    838
    2017年07月24日 20:28 ID:sctbfm4z

    歌いながらやるとまじで成功しやすい。いやマジだって。マジだって!!

    • 774P
    837
    2017年07月22日 23:27 ID:bghblk4z

    >>836

    上下に分割

    • 774P
    836
    2017年07月22日 22:39 ID:p7825wu2

    指がぶつかる以前に、隣接ノーツのフリックが単押し方向に抜ける瞬間にMISS判定されてどうしようもない・・・

    似た譜面で隣接じゃなくて二つ分空いてるビヨスタのはしれ~はしれ~のとこは問題なく出来てるから、

    タイミングとかじゃなくてタッチパネルのハード仕様的な誤判定だと思った

    この仕様切るにはどうしたらいいんだ・・・

    • 774P
    835
    2017年07月22日 15:57 ID:e0uo3zqu

    親指だとサビ入りの隣接とフリックがぶつかるからBメロ辺りから終わりまで左指上にずらして取ってる

    フリックのタイミング判定自体はガバガバだから多少雑でもなんとかなる

    • 774P
    834
    2017年07月21日 01:05 ID:mmynj0mb

    >>833

    そういう意味ではフリックの仕様を熟知するうえでは参考になる曲ではあるが、その参考書はLv25適正どころか26ですら難解というのが問題。

    (似たもので桜の頃もあるが…同じく難曲だしな…

    • 774P
    833
    2017年07月18日 03:09 ID:jecvtbaa

    他のフリック曲の譜面画像と見比べてみたけど未だにつぼみはオンリーワンを誇る譜面だと思う

    普通はフリックを「右に払う」「○分刻みのジグザグ」みたいに幾つかのノーツを一動作単位に置き換えて認識出来るけど、つぼみに限っては単ノーツやロングの始点終点が絡むことでフリックを1ノーツ単位で認識しなきゃいけない

    攻略法として「フリックを中間点のあるスライドに置き換える」のは有効だと思う

    ただしスライドとは判定仕様が違うから動き出しが早くなるのがミソで、近い感覚で処理するためには「このスピードで指を通過させたらこの位置このタイミングで音が鳴る」位のレベルでフリックの仕様を体で覚える必要はあると思う

    • 774P
    832
    2017年07月16日 02:22 ID:fpvlhufg

    タブレット勢だけどとうとうフルコン出来た。

    多少ノートが拾いにくくなってもライン間隔は広い方がいいね。

    標準だと巻き込んでブチブチ切ってたけどそれがなくなってほんと楽だった。

    もっと早く気付いていればなあ...

    • 774P
    831
    2017年07月10日 14:50 ID:k6vlhq66

    やっとフルコンできた!マスフルコン112曲目

    フリックの折り返しが一番抜ける確率高いので折り返しを意識すれば割と簡単にフルコンできると思います。

    • 774P
    830
    2017年06月25日 01:28 ID:dnt1g29s

    >>827

    そういえばここのコメントで桜の頃で練習すると良いとあったのですが、

    フルコンする前に数回、桜の頃をやって結構調子がよかった。

    桜の頃を練習曲にするのもあながち間違いではないのかもしれませんね。

    • 774P
    829
    2017年06月24日 23:48 ID:dnt1g29s

    >>827

    一度慣れると簡単になるということでしたので、

    もう一度やってみたら、まぁミス出まくりでした。

    しかもアウトロで例のカクツキが出てなんでもないノーツがBADに。

    フルコンできたときにカクツキが出なくて良かったよ。

    もうちょっと練習しよ。

    • 774P
    828
    2017年06月24日 23:27 ID:dnt1g29s

    >>827

    一応、編成見てみたら、判定強化のANSWER星輝子ちゃんが入っていました。

    この子のお蔭かもしれませんね。

    • 774P
    827
    2017年06月24日 23:20 ID:dnt1g29s

    74回目でフルコン出来ました。

    ぴにゃでリクエストされて練習にちょうど良いやと思ってやったら

    最後の難関の夢の花咲くまでコンボ継続して

    最後のロングフリックからのLNめちゃくちゃ緊張しました。

    まだ、ドキドキしてる。

    LV26まだ10曲しかフルコン出来ていないのにこんな早くフルコンできるとは。

    SASは普通に行くかと思ってただけに凄く嬉しいですね。

    • 774P
    826
    2017年06月22日 21:38 ID:h1q9gfmw

    スマホが小さすぎてフリックし辛いです><

    毎回隣りの指とぶつけ合うばかり、特にサビの29節のとこ、いっそ右手の小指で取ろうと思うww

    • 774P
    825
    2017年06月21日 22:28 ID:jqm6jl2a

    サビラストのフリックは、指にティッシュ巻いて、

    指の腹べったりおしつけるようになぞったら安定して通るようになった

    他のとこで1badしてズルコンだったけど

    • 774P
    824
    2017年06月21日 00:06 ID:d4yajusv

    サビ終わりで120万ぐらいだったのに、そこから物凄い勢いでスコアが上昇してふいた

    • 774P
    823
    2017年06月20日 23:45 ID:hemsr69d

    >>815

    確かに、つぼみのアイデンティティーとMASでは満足できない人向けのMAS+という側面からみれば易しくなる事は無いかも知れませんね。

    ただ、ウィアフレのラストの例もあるのでどっちに転ぶかは運営次第ですが。

    まぁ、ウィアフレのラストの場合はアイデンティティーというにはほど遠い感じなのつぼみはそうはならないのかも。

    なんにせよ、このつぼみがどのように進化するのか楽しみではあります。

    • 774P
    822
    2017年06月20日 18:24 ID:lira7led

    >>805

    御陰様でフルコン取れました!

    ありがとう!速度は8.5です。

    • 774P
    821
    2017年06月19日 02:07 ID:ahfbq95f

    MASのフルコンは102曲、未フルコンは残り11曲だけど、つぼみはまだまだフルコンできそうにない。

    • 774P
    820
    2017年06月18日 23:44 ID:kddoqrch

    >>815

    MASを楽しんでる人をさらに楽しませてくれ!

    万人受けするような譲歩をしたら許さん

    • 774P
    819
    2017年06月18日 22:05 ID:per5sb0d

    >>816

    MASで物足りない人向けなのがMAS+なのよ。

    遠慮はいらない。

    がっつり鬼畜にしてくれ。

    ひとつ間違えるとあと少しでクソ譜面呼ばわりされるくらいに。

    • 774P
    818
    2017年06月18日 21:00 ID:n5z10efi

    >>816

    取りやすく改善なんてことはないね、今までの例からして

    ましてMAS→MAS+なんだし簡単にするわけがない

    旧MAS+譜面のスライド化ですら

    スライドにしたら楽になるだろうタップ近接折り返しとかはそのままで

    分割で楽に取れてたフリックをスライド化して拘束を強めたり

    何の変哲もなかったロングをスライド化して終端フリック抜けを誘ったりとか

    いやらしい変更ばっかりだからな

    • 774P
    817
    2017年06月18日 20:07 ID:ely6478e

    >>815

    低速フリックが乱打なり稲妻フリックなりに置き換わるだけでも

    相当難易度落ちる気がする。

    ただ、低速フリックがつぼみ譜面のアイデンティティ的にも思うので

    低速フリック残しつつタップ散りばめられたりしそうな気もする

    • 774P
    816
    2017年06月18日 19:41 ID:hemsr69d

    >>815

    低速フリックが不評なのでMAS+では改善されるんじゃないですかね?

    低速フリックの折り返しはスライドの折り返しに置き換えたりして。あくまで想像ですが。

    そうした場合は難易度調整は物量は少しは増えると思うけど、あんまり見込めそうにないので、

    スライドで片手拘束しての取りにくい配置とか多用するなどが想像できますが。

    混フレに磨きがかかればドラムの音とかも合わせて物量も増えそうな感じもしますけど。

    まぁそうなっても他の物量系のMAS+に比べたら楽かもしれません。(低速フリックがスライドに置き換わる前提)

    低速フリックはそのままに物量とかも増やすような鬼畜な真似だけはしないことを祈りたい。

    • 774P
    815
    2017年06月18日 11:45 ID:nj4gi7tp

    そういやこれ、MAS+どうなるんだろw

    桜の頃MAS+みたいに局所的にしんどいことになるんだろうか、それとも全体的に物量増えるんだろうか…。

    • 774P
    814
    2017年06月18日 11:42 ID:nj4gi7tp

    >>795

    わかったけど、わかっても取れるとは限らないよね…。

    MISS1や2にはできたし、ようやく時間の問題にはなった気がするけど。

    サビの入りも最後も、フリックの折り返し地点だけを高速に、他を低速で動かすのを相当意識しないと失敗するね。

    線がつながっている折り返しフリックの場合、折り返し地点は既にそこまでの方向と反対向いているんで、そこで折り返すではなく、少し早めに折り返すくらいでもいいのかも。

    • 774P
    813
    2017年06月18日 11:38 ID:nj4gi7tp

    >>794

    ようやくつながる手の動かし方はわかったが、全体がまだつながらないorz

    検証した結果、この曲に限らず折り返しフリック全体の手の動かし方が疑問に思えてきたわ。

    線がつながってるやつと、線がつながってなくて折り返し地点が左右方向両方が順にあるようなやつの違いとか、よく考えないと正しく取ることできないなと。

    • 774P
    812
    2017年06月18日 09:53 ID:dnt1g29s

    >>809

    つほみイベントはデレステやってなかったのですが、

    ここのコメント最初から全部読んでたらちょっとやりたくなってやったら

    やっぱりサビ前とラストの夢の花咲くの所が難しくタイミング取れなかった。

    ここさえ乗り切れればフルコン出来そうなのですが、

    ここの攻略法も参考にして、もっと練習が必要ですね。

    • 774P
    811
    2017年06月10日 22:02 ID:dnt1g29s

    >>810

    そんな単純じゃなかった・・・

    有効な箇所はいくつかありましたが。

    • 774P
    810
    2017年06月10日 21:41 ID:dnt1g29s

    >>809

    やってて思ったのですが、スローフリックは折り返しと思わずに

    左右のフリックが交互に来るととらえたら上手くいくのでは?

    ちょっと検証してみます。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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