純情Midnight伝説
タイプ | 全タイプ |
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時間 | 2:09 |
BPM | 171 |
実装日 | 2016/05/31 |
実装情報、解禁条件
- 【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201605 アンコールLIVE楽曲
- 達成pt報酬(先行プレイ 2016/06/08 12:00~07/07 14:59)
- 2016/07/08 15:00 通常楽曲として配信開始
楽曲情報
向井拓海(CV:原優子)
藤本里奈(CV:金子真由美)
松永涼(CV:千菅春香)
大和亜季(CV:村中知)
木村夏樹(CV:安野希世乃)
作詞:磯谷佳江
作曲:小野貴光
編曲:玉木千尋
MV情報
MVオリジナル配置
優先衣装:雷舞弩麗守-炎-
縦画面モードMV対応
その他情報
イベントコミュ時のユニット名:炎陣(エンジン)
収録CD | 曲名 | 歌手 | 発売日 |
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THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 05 純情Midnight伝説 | 純情Midnight伝説 (M@STER VERSION) | 向井拓海 藤本里奈 松永涼 大和亜季 木村夏樹 | 2016/08/31 |
純情Midnight伝説 (GAME VERSION) | |||
アイドルマスター シンデレラガールズ WILD WIND GIRL 第1巻特典CD | 純情Midnight伝説 | 向井拓海 藤本里奈 | 2016/09/01 |
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公式動画
楽曲(GAME Version)
楽曲試聴(M@STER VERSION)
プレイ動画(PRO)
譜面
MASTER
MASTER+
レガシーMASTER+
楽曲攻略
DEBUT
- 4分は間奏前に2箇所、ラストサビは4分3連の配置。
- サビは全音符の同時押しがあり、右に寄らせた35同時がある。
- ラストの方でREGULARと同じ配置、他はREGULARから2分や4分を抜いただけの配置であるがそれでもLv8相応の難しさはある。
REGULAR
- 前半はLv12程度の譜面だが、間奏を抜けた後のラストサビで難易度を急に上昇させてくるラスト難。
- Aメロ辺りに24の8分、60小節目に2424の8分4連がある。
- ラストサビは8分2連や同時押しを交えた4分配置となっている。
PRO
- MASTERと同様、物量重視の総合譜面。ノーツ数426とPROとしては非常に多い。
- フリックは複雑でもなく、またLNも多くなく片手拘束配置が一切存在しない。終端フリックはラストだけにしか存在せず、Lv18相応の地力が試される譜面。
- 比較的素直な配置がではあるが物量なので8分がかなり多く、終盤は単同と来る配置もある。
- サビ前の8分4連は4232と中央部に固まっている。
MASTER
- 物量重視の総合譜面なLv.25楽曲。実に651ノーツもある。
- ゴキパCo/Pa(630)を21ノーツ上回り、Yes! Party Time!!(688ノーツ)の登場まではLv.25曲最多ノーツ数であった。
- リズムは基本歌詞通りで分かりやすい。
- この曲に限った話ではないが、フリックは直前のノーツを押した指を離さず、そのまま移動するだけで取れる。
- 掛け声に合わせた二連フリックが多発するので、この打法が活用しやすい。
- 環境によっては取り逃しやすいので、状況に応じて大きめのフリックを心掛けるのも良い。
- 前奏は少し忙しめ。[5CN即離し]→424などの16分が続く配置は、リズムこそ一定だが左右にも振られる。ギター音を意識。
- Aメロ~サビは平和。5>2、1>2の16分フリックに気を付ける程度。
- ラスサビ「Boom Boom Boom」:荒ぶるウイリーのような3>5、3>1、3>5フリック。見た目は派手だが、巻き込みも無く大きめに取れば問題ない配置だろう。
- その後5→5→5→1→1と5ノーツ8分で取った後、424242と16分トリルが6音。短いもののコンボカッターになりやすい。
- 何と言っても入りの音でズレない事。最初でズレると修正が困難なので、8分5回の後の16分のリズムをリハチケや動画等で覚えてしまおう。
- 一番最後は5>2の左フリックの後、1>2の右フリック。特に1が抜けやすいのでしっかり左端から右への動きを意識する。
- 今までのフリックより速度がかなり早い事にも注意。最後の最後でコンボが切れると泣ける。
- かなりの物量なので挑戦段階では厳しく感じられるかもしれないが、様々な要素が入っているので地力向上にも役立つ譜面だろう。
MASTER+
- 旧譜面同様、物量の多い譜面となっている。
- しかし、Lv29の最多ノーツは同じAlbum CのLET’S GO HAPPY!!が986ノーツで大幅に更新されている。
- 旧譜面からの変化はほぼゼロに等しい。ラスサビ前に申し訳程度のスライドノーツが存在するくらいである。
- ノーツ数の増分は上記箇所のスライド中継点の判定に割り振られている。旧譜面をやり込んでいる人はイベントの時と同じ感覚でプレイすることができるだろう。
- ラス殺しとなる18連トリルも相変わらず健在である。
- やはり以前同様、BADハマりでライフを持っていかれやすいので注意。フルコン動画を見たりして慣れよう。
- ノーツ数は非常に多いが、配置の癖がLv.29にしては非常に弱いため、Lv.29入門にオススメな楽曲と言えるだろう。
- むしろ、本楽曲がリニューアルされるまでの間に追加されたMASTERのLv.27~28楽曲には非常に癖の強いものが含まれるため、あちらの方が難しいと感じる人もいるだろう。
- 6-15小節にかけて、-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律(MASTER)で見かけたような左手でタップ、右手でフリックを処理する複合フリックをひたすら捌くことになる。
- 14-15小節で3回降ってくるフリックは高速で指を動かさなければならない。リズムとしては裏のエレキギターの音を意識すると良い。
- イントロ以降は長い休憩地帯。8分のタップと最大2連までのフリックが大半を占め、Lv.29としては非常に単純な配置が続く。
- 注意すべくはBメロ(34小節~)やサビ後(53小節~)等に出てくる16分配置とサビ(43小節~)の同時押し地帯か。どちらも配置をしっかり認識することが重要。
- 旧譜面ではロングノーツだった箇所が一部スライドに変わっている。配置としてはごく単純で、MASTER+入門楽曲でスライドの扱い方に慣れていれば問題ない。
- 66小節の左側のスライド終点は左フリックとなっているので要注意!
- 77小節以降になると、難度が急上昇する。
- まずは77小節の2連フリックの雨。外向きフリックと内向きフリックが入り混じっていて運指がやや難しい。
- 下図の例のように2本以上の連結フリックをまとめて処理すると良い。あくまで一例なので、自分なりに最適な運指を見つけよう。
- 次に85小節。6連トリルの直後にスライドの片手拘束が来るので体勢を崩されやすい。
- そして最後の最後に来る怒涛の18連トリル。リタルダントしているようにも感じられるが、テンポは一定である。
- 旧譜面の項目にある通り、個人差にも依るがNICEやBADが出る人は早く押し過ぎているかもしれない。
- 毒茸伝説(MASTER)終盤の長トリルと比べると、こちらは速度がやや遅く、数も少ない。さらにノーツがまっすぐ降りてくるので認識もし易い。あちらをやり慣れていれば難なく通り抜けられるだろう。
- 締めのフリックはMASTERと同じ要領で処理しよう。
- 以上のように、難所は最初と最後に集中しているため、フルコンボ狙いの場合はそれらが大きな壁として立ちはだかる。
- しかし、それ以外の殆どの箇所は高めに見積もってもLv.27~28相当の難易度なので、クリア狙いの場合は実質Lv.28相当の逆詐称であるとの意見もある。
- よって、Album Cの曲を低難易度から攻略するにあたって、ハイファイ☆デイズ、きみにいっぱい☆に続いてプレイするのがオススメされる楽曲と言える。
- なお、同じくAlbum CでLv.29のLET’S GO HAPPY!!は実質Lv.30相当の詐称曲なので、挑戦段階では手を出さない方が良い。
レガシーMASTER+
- ゴキゲンParty Night以来の4譜面目となるLv29の登場。
- Lv29としては最多の922ノーツ、全体で見ても第3位(イベント時点)の物量を誇る。
- しかし物量こそ最多なものの、過去のLv29のMASTER+と比較しても露骨な局所難は少なく、特にクリア難易度は逆詐称気味(Lv.28中~強程度)のように感じる。
- 譜面の構成要素のほとんどは通常曲にも含まれている。Lv.28がある程度クリア出来る人ならそこまで苦労しないと思われる。
- 個人差の激しいLv28 TOKIMEKIエスカレートより、こちらの方が簡単という人も。
- ただしフリックが苦手だと難しく感じる。他のフリック譜面で鍛えてから挑むことを推奨。
- 6~15小節目までひたすら混フレ往復フリックが降ってくる。
- フリックが捌きやすくなるようにミラーをかける方法も良い。正規だと傾向はLEGNEの感覚に近いか。
- 混フレ往復フリック地帯を抜けると、しばらくは拍子抜けするほど平穏な箇所が続く。Lv28をクリアできる腕前があれば十分安定するだろう。
- 全体的にフリックが多いが、特に77小節目の右連続フリックには注意。
- 最大のコンボカッターは、最後に出てくる18連16分トリルだろう。
- BADハマりを起こすと一瞬でライフが持っていかれる。トリルの開始点が頭拍ではなくフリック後の4拍目なのも厄介。
- ライフや道中のミスにもよるが、ここだけでLIVE失敗になる可能性もあるほど強烈な殺傷能力を持っている。
- リタルダンドしているようにも感じるが、テンポは一定である。適当に押して運良く繋がる可能性は低め。
- 個人差もあるが、早く押し過ぎてBADハマりする人が多いかもしれない。フルコン動画等で音を覚えるのも有効。
- 最初と最後の難所がそこそこ対処できればクリア自体は安定させやすい。
- フルコンを狙うとなると、まさに「前門の虎、後門の狼」と言う感じになる。
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774P
1622020年10月16日 18:31 ID:rbrguwdr純情マスプラ、難易度のわりに簡単なのでファン活にとても便利
フリックが多めなのも良くて、チャーム×チャームの中にオルタとフリアク入れて回してる
自分のオルタとフリアクは特化も属性も違うから普段のスコアタでは共存できないんだけど、チャームで挟むとその辺の制約一切なくなるから嬉しい
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774P
1612019年06月02日 01:40 ID:h3yihuzo始めて一月程度の者がどうこう言うのもおこがましいかもしれないが……
これ29もある?正直28でもいいと思うけど
それともマスプラの29とか28ってこんなもんなの?
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774P
1602018年10月06日 02:26 ID:f0zll11v今回のPARADEの○○ノーツ以上、○○コンボ以上の課題で大活躍
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774P
1592018年06月28日 00:49 ID:lki1khsqマスプラ、 隣接、出張が 殆ど無いからかなりやり易く感じる。
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774P
1582017年10月18日 10:32 ID:k7th8ttj確かにLV29にしては逆詐称って感じではあったかなー、って(´・ω・`)
とりあえず、SSR2枚、SR3枚でもスコアS乗って満足♪(*´∇`*)
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774P
1572017年09月10日 10:36 ID:hu58r7vs普通のやつも同じく…難
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天野ミク
1562017年09月09日 12:53 ID:roxpmyk5むずい
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774P
1552017年09月02日 18:48 ID:s3pvhthk初MAS+29フルコンが大好きな曲なので嬉しい。
ただ美波の親密度上げしてるとこだったからもうちょっとスコア伸ばしたかったなーとちょっぴり後悔。
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774P
1542017年09月01日 15:17 ID:iaxm4rik何時までも出てくれなかったふじりなが出てきて、ようやっと炎陣フルメンバーでMV鑑賞出来るようになった…
・・・だが問題は衣装とふじりながNって事。スコア稼げねーんだよなー…
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774P
1532017年07月28日 15:48 ID:k44zzdvu29で初めてここまでこれた分、すっごく悔しい。新MAS+のほうだけど。
ふじりなのソロパートでコンボ切れてからこれ。
スコアSまでもう少し…