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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Starry-Go-Round コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数76
  • 最終投稿日時 2022年02月25日 16:13
    • 774P
    66
    2019年07月15日 00:11 ID:cu7pp0r1

    マスプラなかなか実装されないからヤバい気がしてたけど元の譜面とそんなに変わらなくて安心した

    • 774P
    65
    2019年07月12日 00:07 ID:a5fojo9p

    FORTE譜面

    • 774P
    64
    2019年07月06日 01:34 ID:i3uriwqp

    簡単ではありますがFORTEの攻略について追記しました

    MAS+が復刻されたらそちらも加えようと思います

    • 774P
    63
    2019年07月01日 03:46 ID:pafs14go

    サビ前のクルrrrrrrrrンがすごく切りやすい

    ノート数エグいことになってきたけど全然忙しくはないね

    • 774P
    62
    2019年06月30日 21:09 ID:acinkrfd

    PIANOの1283ノーツって何だよ!! と思ってデモプレイで見たけど、なるほどスライドで超大量消費してるのね…。

    イントロだけで400超えてた。

    • 774P
    61
    2019年06月02日 11:36 ID:mowb9kgh

    いつになったらMAS+来るんですかね…

    • 774P
    60
    2018年12月16日 02:12 ID:s0kgwp63

    >>58

    Starry-Go-Round1曲でシンデレラキャラバンの最終日何日でも走れるわ

    • 774P
    59
    2018年12月09日 18:03 ID:li78fu07

    イベ中のMaster+をプレイした感想

    序盤→簡単だな。途中から難しいのかな?

    中盤→あれ?間違えてMaster選んだか?

    終盤→ですよねぇ…

    • 774P
    58
    2018年12月09日 17:22 ID:oor6c8jt

    イベント時忙しくてできなかったけどMASすげえ楽しいな!

    曲自体も好き

    • 774P
    57
    2018年11月11日 11:05 ID:dkey4vgo

    PROが19としては弱いと感じた。

    階段が要注意ってのと、ノーツ数が多いのはあるが。

    • 774P
    56
    2018年11月08日 23:31 ID:c77p6o9z

    これ「スリー・ツー・ワン」のとこ、どの難易度もなにかしら3 -> 2 -> 1な譜面になってる?

    DEBの「3」はちょっと分からんかったけど2が同時押し(ノーツ2個)で1が単ノーツ

    REGはレーンの3、2、1

    PRO、MASはフリックの数が3、2、1

    MAS+?知らない子ですね(白目)

    個人的にはREGでちょっとワロタw

    • 774P
    55
    2018年11月05日 23:02 ID:fbjnwkai

    >>52

    まーたいつものロングノーツガー二連フリックガーガイジか

    ほとんどの譜面に対して何とかの一つ覚えで同じ批判繰り返して面白いかよ

    お前以外誰もそんなことで文句言ってないんだからそんなに二連フリックがいやならとっととやめて、どうぞ

    • 774P
    54
    2018年11月05日 21:48 ID:gsvd2wzi

    >>52

    「何とかの一つ覚え」という言い回しを何とかの一つ覚えで使いまくる人が来た

    • 774P
    53
    2018年11月05日 19:33 ID:m0d1jo51

    625ノーツ目あたりにある終端フリックって地味にミスりやすいな。

    右に払うのを覚えればいいだけだけど、今回終端単発フリックってあまり多くないから唐突に来るとうっかり忘れちまうな。

    • 774P
    52
    2018年11月05日 19:28 ID:m0d1jo51

    >>36

    むしろ、前のイベ曲の譜面こそこれまでにないほど群を抜いて素直な譜面だったと思うぞ。

    記憶しなければいけないところが多すぎるのは万人には受けないからそこのところは運営は考えてほしかった感はあるけどね。

    今回の譜面はむしろ何とかの一つ覚えで無理矢理必要ないだろってところまでロングノーツと2連フリックを大量に混ぜて落とそうって感じのいつもの素直じゃない譜面だったわ。

    ただ、27にしては簡単なのだけは賛成だな。

    • 774P
    51
    2018年11月05日 17:58 ID:nl75nzdm

    マスプラのサビ前の4連フリック地帯で妙にコンボ切れる・・・

    大ダメージ食らうまでは無いんだけどなんか切れる・・・

    • 774P
    50
    2018年11月04日 23:41 ID:pd6grkzi

    >>46

    なるほどー、フリックばっかり意識してたかもです ありがとうございます!

    • 774P
    49
    2018年11月04日 01:35 ID:n5c11ele

    proなんだけどサビ途中1→2、4→5のフリックで1→2から勢いそのまま4まで届いてしまってmiss

    フリックの距離短めにするかまとめて取らないと怖いわ

    • 774P
    48
    2018年11月04日 00:00 ID:lpl9a1w0

    >>45

    譜面情報ありがとうございます。

    掲載させていただきました。

    • 774P
    47
    2018年11月03日 01:07 ID:ne71fgk4

    MAS+

    30にしては楽

    からのー

    • 774P
    46
    2018年11月02日 22:54 ID:npi18j2e

    >>44

    判定緩めのフリックよりも単押しを意識するといいかもです。

    フリックはそれに適当に合わせるだけでもセーフなので。

    • 774P
    45
    2018年11月02日 21:10 ID:a5fojo9p

    MASTER譜面

    • 774P
    44
    2018年11月02日 20:41 ID:pd6grkzi

    マスプラの下りフリック+単押しってうまいコツとかありますか?

    どうあがいてもコンボが切れちゃう

    • 774P
    43
    2018年11月02日 20:03 ID:kjrxwj7y

    >>39

    毒舌珠ちゃんいいゾ^~

    • 774P
    42
    2018年11月02日 13:48 ID:tbs8s1ia

    MASTER一瞬765コンボになるのは狙ったのかな

    • 774P
    41
    2018年11月02日 13:05 ID:rn7dxeej

    >>5

    masは一箇所どうしても繋がらない箇所があって(後半の左手のフリックのところでの右手部分?)フルコンはまだ出来ないです。

    LGHよりは難しいなぁ(GOINや追い風は滅多にフルコンできないので比較出来ない)。

    個人的にはジョニスタよりは数段フルコン難度高いです(ジョニスタはいつも繋がらないようなコンボカッターはないので)。

    フリックは苦手ではないのでフリック以外の難所が多い譜面のほうがいつも辛いかも・・・。

    • 774P
    40
    2018年11月02日 11:33 ID:p1zuhdhz

    >>39

    珠美ちゃんの声で再生されてほっこりした

    • 774P
    39
    2018年11月02日 11:30 ID:rv211rpy

    >>36

    イベントを跨いでまでアンデッドのsageご苦労様です!

    これで多少は下手くそな腕前の溜飲が下がりましたかな?

    今度こそは金ピカのトロフィーが貰えると良いですな!

    • 774P
    38
    2018年11月02日 07:07 ID:dpzc9ofr

    >>29

    リズムに乗りやすく配置が素直なので、物量が得意ならクリアもフルコンも26強~27弱って感じですよね。疲れるけどw

    ただ逆に物量が苦手だとLv27強もあるかな、とも。Lv27挑戦段階だとズタボロになるかも。

    • 774P
    37
    2018年11月02日 02:38 ID:n1fktsmo

    >>35

    初見の所感

    序盤「ん?28かな?でも油断はしないでおこう」

    中盤「なーんだ30ではないなー」

    終盤「30ってここかよ!」

    • 774P
    36
    2018年11月02日 00:21 ID:ge3qrad8

    前期イベ曲がクソだったのも相まって素直に叩けて楽しいし楽

    物量が多めなのとフリックトラップがちょっとあるくらいで難度も27にしては簡単なんじゃないだろうか

    • 774P
    35
    2018年11月02日 00:15 ID:es5rvntb

    MAS+は最後になって「いっけね、俺レベル30だった‼」ってな感じで急に難しくなるラス殺しだった

    レベル30最弱まである

    • 774P
    34
    2018年11月01日 22:32 ID:q6gh9vms

    >>32

    プリきらりの後ろにもゴーストが浮いてるし、忍ドルも分身できるぐらいだからヘーキヘーキ

    • 774P
    33
    2018年11月01日 19:37 ID:ece3rigq

    Mas+は弐寺でいうHARD逃げ推奨みたいな譜面

    • 774P
    32
    2018年11月01日 18:53 ID:d10kzqdj

    MVのメリーゴーランドの屋根ってどうなってんだろ。支柱は何処にもないし、天井からワイヤーで釣ってるようにも見えない。

    あんなでかい立体映像なんて今の技術じゃ恐らく無理だし、ユッコのサイキックは明後日の方にしか作用しないはずだし・・・

    • 774P
    31
    2018年11月01日 13:45 ID:ece3rigq

    局所的にLv27になる感じの譜面

    フルコンの難所はイントロと回る回る、トゥインクルトウィンクルイエーくらい

    • 774P
    30
    2018年11月01日 11:45 ID:ppbi825k

    マスプラ終盤の文字通りのクライマックス感

    終盤以外準備運動だって思ったわ

    • 774P
    29
    2018年11月01日 10:21 ID:p95wc940

    mas

    全体的にイベント27にしては弱めな印象……

    ただ、イントロの内向き5.4フリックが思いの外やりにくい(親指感

    • 774P
    28
    2018年11月01日 08:06 ID:op2mh9o9

    >>2

    パレードで27やるお題出た時にGOINの代わりにこっち選ぶことはないかな

    • 774P
    27
    2018年11月01日 03:08 ID:psuw9w0j

    >>24

    今日もいい天気?

    • 774P
    26
    2018年11月01日 02:25 ID:h1506mfb

    MAS+、MAS

    二度とやらんわ

    って思ったけど石回収あるからイベント後にまたやらんといけないのね

    • 774P
    25
    2018年11月01日 02:20 ID:s0kgwp63

    序盤の「これから何か始まるんです?」的なワクワク感は異常

    • 774P
    24
    2018年11月01日 01:04 ID:iuu02sw6

    マスプラの最後クッキーみたいだな

    • 774P
    23
    2018年10月31日 23:10 ID:g2mx49o0

    >>2

    GOINのが難しいデスね

    • 774P
    22
    2018年10月31日 23:07 ID:jbunyp6p

    >>7

    ノリで叩いていけば意外とすんなりいけてしまうしつくづく最近の27がどれだけイカれてたかって考えさせられる気がするな・・・

    • 774P
    21
    2018年10月31日 23:03 ID:j30t415v

    最後くるっテール的な感じした

    • 774P
    20
    2018年10月31日 22:48 ID:qlrv1ww9

    曲の長さは2分12秒だが、エチュードと同様、体感的に長く感じられる場合がある。

    DEB:平均的なLv8譜面だが、ロングノーツに注意か。

    REG:典型的なLv13のREG譜面、その割にはノーツ数が多いのは曲が長さの影響と思われる。

    PRO:ノーツ数457と多め、主に8分や付点8分、局所的な2連フリック。

    クリアだけなら19弱~中程度だが、サビ以降はフリックが多く、フリックが苦手な場合フルコンが難しい。

    • 774P
    19
    2018年10月31日 22:39 ID:tiksn26l

    まったり初見

    MAS+

    これまた見事な、ラストゲー

    ラストのラッシュは前半はロング混じりつつ、後半はロングなしで8分刻み同時押しの間に16分で単押しが差し込まれる形なのだが、連打配置と交互配置が入り乱れているため、リズムとりにくいわ拾いにくいわと中々の殺意

    クリア目的なら回復でライフを積んでおいて、連打配置の16分は交互配置以外は諦めるぐらいの気持ちで押し切る方がよほど安定するかもしれない

    いずれにせよ、30としては平易なラスト前までをしっかりさばけるのは大前提

    フルコンは完全にラスト勝負、これはもうガンバレマジガンバレ以外のコメントしようがない

    • 774P
    18
    2018年10月31日 22:06 ID:m0d1jo51

    >>7

    これは珍しくLV27妥当な感じだね。でも、これLV27にするならノクターンやあいくるしいのリミックスも27でいいよなって思った。

    ここ1年のほぼすべての曲に共通して、無理矢理ロングノーツと2連フリックばかりを詰め込んでコンボを切らせる譜面だったからGOINやLGH、熊本民謡やなーうあたりよりは難しいかね。

    • 774P
    17
    2018年10月31日 22:03 ID:aar7x6kl

    MAS+初見でフルコンはなんとかできたけどスコアタ用じゃなかったし、

    ラストのあれをさばききってもう一回フルコンしろと言われても無理な気がする…orz

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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