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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

GRAND LIVE

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: BCD

概要

このページはLIVEタブから行うGRAND LIVEについて解説するページです。

LIVEについてにあるGRAND LIVEに関してから抜き出している部分もあります。

GRAND LIVEリズムゲーム

リズムアイコン

名称画像基本的な取り方
タップ
アイコン
タップする
フリック
アイコン

矢印の向きに指を滑らせる
スライドアイコンの終点にあるフリックは
ホールド状態から矢印の向きに指を滑らせる
スライド
アイコン
そのアイコンの位置で指をリリースする
通過時にその範囲に指がある状態にする
タップし続けホールドする

GRAND LIVEでは、ロングアイコンは登場しません

詳細

  • GRAND LIVEの判定ラインは、画面を左右端合わせて縦に17分割しています。
  • 判定範囲の高さは画面下から75%です。


  • リズムアイコンはアイドルアイコン1~15個分の大きさが存在します。
  • 判定はリズムアイコンに対して左右1個分広くなっています。(フリック・スライドも同様)
  • 例えば、1個分の小さなノートでも実際には横幅3個分の判定があります。


  • 同方向のフリック判定は画面から手を離すか、逆方向のフリックを通さないと復活しません。
  • 付けっぱなしNG

  • 付けっぱなしOK

  • 未検証:左フリックを別の指で取った場合に判定は復活するのか

LIVE情報

ダメージ

難易度ノートの種類MISSBAD
PIANO
FORTE
タップ・ホールド・リリース 10 ?
フリック 10 ?

検証中

消費スタミナ・獲得経験値等

難易度消費
スタミナ
獲得経験値
(効率)
獲得親愛度
(効率)
獲得基礎マニー
(効率)
PIANO
FORTE
2578 (3.12)37 (1.48)1480 (59.20)
3094 (3.13)44 (1.47)1775 (59.17)

獲得ファン数

  • 1人の獲得ファン数は以下になります。(ceilは小数切り上げ)

ceil([スコア] ÷ 3 × 0.001 × (1 + [ルーム効果])) × (1 + [センター効果]))

  • センター効果は配置したユニットのみ影響します。

イベント

  • アタポン形式
  • イベントptとイベントアイテムの獲得数です。
難易度
(スタミナ)
ランクSランクAランクBランクC
圏外
PIANO
(25)
70
(2.80)
67
(2.68)
63
(2.52)
60
(2.40)
FORTE
(30)
84
(2.80)
80
(2.67)
76
(2.53)
72
(2.40)

※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得数

※現在はFORTEランクSが時間効率最大です。


GRAND LIVEユニット

GRAND LIVEユニットは5人ユニット×3(ユニットA・ユニットB・ユニットC)の合計15人で編成されます。

アピール値

GRAND LIVEユニット15人と、自動的に選択される最適なサポートメンバー10人の計25人からアピール値が計算されます。

ライフ

ライフは3ユニットの平均値(合計ライフ÷3)で、小数点以下切り上げとなっています。



GRAND LIVEの仕様

センター効果

センター効果は基本3ユニット別々に適用されると思ってください。

  • GRAND LIVEは、ユニットA,B,Cの各センター効果がユニット内でのみ働き、他のユニットには影響を与えません。
  • シンデレラブレスやチャームも配置ユニットのみ。
  • プリンセスやレゾナンスなどは所属ユニット内で条件を満たせば発動します。
  • レゾナンス編成の特技重複効果もそのユニット内のみで発動し、他ユニットの特技は重複しません。
  • ただし、ブースト系は例外的に他ユニットのレゾナンス編成にも重複します(後述)
  • レゾナンスは指定されたアピール値のみを使用しますが、GRAND LIVEでは全アピール値を使用しています。
  • シンデレラエールの効果は各ユニットで発動した分が加算され、経験値は最大で+150%(+50%×3)になります。

特技

特技もは基本WIDEと同じと思ってください。

  • ユニット関係なく、発動している中からスコアボーナス・コンボボーナスそれぞれ倍率の高いものを適用します。
  • フォーカスやトリコロール・シナジーなどの編成条件はユニット内で満たす必要があります
  • レゾナンス編成がある場合は、「レゾナンス加算倍率」と「他特技の倍率」の高い方が適用されます。
  • 例:SRロングアクト(8%)+SRコーデ(8%)がレゾナンスで発動しても、SSRスコアアップ(17%)が別ユニットで発動していればスコアアップが適用。
  • スキルブースト系の特技は例外的に、他ユニットも含めて効果の高いものが適用されます。
  • アンサンブルは同色のみに適用されます。

特技参照先

  • アンコールのみ、特技参照先は他のユニットも含みます。
  • アンコール以外の特技参照先は「所属ユニット内のみ」。
  • 参照先が複数ある場合、優先度は以下の通り。
  • ユニットA>B>C (アンコールのみ)
  • ユニット内で複数ある場合は中>左>右>左端>右端。

特技の発動間隔

以下の2点がWIDEと大きく違います。

  • 特技の発動間隔がWIDEの3倍
  • 例:7秒→21秒、9秒→27秒、11秒→33秒
  • 1回目の発動がユニットA→ユニットB→ユニットCの順にそれぞれ、1倍、2倍、3倍周期でずれる。
  • 例:7秒の場合、ユニットA:7秒後から、ユニットB:14秒後から、ユニットC:21秒後から

したがって、同秒数の特技をそれぞれのユニットに編成することで、通常ライブのような等間隔にすることができます。

  • 例:7秒毎わずか(4.5秒)な間(上からA、B、C)


レゾナンス編成のスキルブースト加算

  • レゾナンス編成ユニットの特技は、他ユニットも含め発動している全てのスキルブースト系が加算されます。
  • ブースト系がユニットを超えて適用される仕様のため。

  • スキブ(+20%)×2とシンフォ(+50%)×2で合計+240%
  • スコア:1+(0.16(トリコロール・シナジー)+0.23(ビジュアルモチーフ)+0.10(コーディネイト)) × 240% = 2.176倍
  • コンボ:1+(0.15(トリコロール・シナジー)+0.15(コーディネイト)+0.19(ライフスパークル)) × 240% = 2.176倍
  • ※ユニットBのトリコロール・シナジーはレゾナンス対象外(レゾナンス発動がユニットAのため)
  • (特技倍率) = 2.176 × 2.176 ≈ 4.73倍

GRAND LIVEユニット編成と編成例

こちらのページにまとめていますので、そちらでどうぞ


実装曲一覧

PIANO

楽曲名タイプLV時間アイコン数フリックスライド
Trust me全タイプ272:136290.010.14
お願い!シンデレラ(GRAND VERSION)全タイプ262:066220.040.44
イリュージョニスタ!全タイプ272:067600.010.54
Starry-Go-Round全タイプ282:121,2830.010.77
Stage Bye Stage全タイプ262:077050.020.20
TRUE COLORS全タイプ272:067270.070.48
M@GIC☆全タイプ262:036970.040.46
夢をのぞいたら全タイプ252:075210.040.40
Joker全タイプ272:147580.030.44
Go Just Go!全タイプ252:195060.020.26
Wish you Happiness!!全タイプ262:146920.060.42
Hungry Bambi全タイプ272:196600.130.31
星環世界全タイプ262:047020.060.52
EVERLASTING全タイプ261:584840.060.59
ココカラミライヘ!全タイプ261:595630.100.40
MOTTO!全タイプ272:187790.160.38
Star!!全タイプ272:067220.050.40
Shine In The Sky☆全タイプ262:148230.050.45
ドレミファクトリー!(U149 VERSION)全タイプ262:077020.120.48
無限L∞PだLOVE♡全タイプ252:115830.100.32
Stage Bye Stage -emon(Tes.) Remix-全タイプ252:004560.110.41
Fantasia for the Girls全タイプ262:085550.060.34
アタシポンコツアンドロイドキュート252:075830.110.39
Nation Blueクール252:125290.090.36
Orange Sapphireパッション252:065580.080.37

FORTE

楽曲名タイプLV時間アイコン数フリックスライド
Trust me全タイプ322:131,0320.010.20
お願い!シンデレラ(GRAND VERSION)全タイプ292:068200.070.30
イリュージョニスタ!全タイプ312:069520.070.56
Starry-Go-Round全タイプ312:121,0180.040.21
Stage Bye Stage全タイプ302:078780.080.41
TRUE COLORS全タイプ302:068850.100.57
M@GIC☆全タイプ322:039180.170.37
夢をのぞいたら全タイプ282:078560.040.54
Joker全タイプ312:149390.040.29
Go Just Go!全タイプ302:198740.060.34
Wish you Happiness!!全タイプ302:149840.040.44
Hungry Bambi全タイプ312:199880.070.31
星環世界全タイプ312:041,0530.040.53
EVERLASTING全タイプ311:588460.130.42
ココカラミライヘ!全タイプ321:599240.180.37
MOTTO!全タイプ312:181,1170.150.17
Star!!全タイプ312:069210.190.50
Shine In The Sky☆全タイプ302:141,0040.120.21
ドレミファクトリー!(U149 VERSION)全タイプ292:079460.120.39
無限L∞PだLOVE♡全タイプ292:119850.120.29
Stage Bye Stage -emon(Tes.) Remix-全タイプ282:006730.090.42
Fantasia for the Girls全タイプ292:087580.090.41
アタシポンコツアンドロイドキュート292:079870.150.51
Nation Blueクール292:121,0000.090.41
Orange Sapphireパッション292:068690.080.36
コメント (GRAND LIVE)
  • 総コメント数59
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    59
    2日まえ ID:ndnsu6o5

    またどさくさ紛れに放置編成の記述消してる…(移設先のページにも無い)

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    58
    7カ月まえ ID:p7sxo3hr

    >>41

    補足

    ・左端がセンター

    ・ライフ226必要

    ・クールクロスのスライドアクト11はSSR雪美、彩華、穂乃香、SR乃々

    ・CでMyスタ使わない場合はつかさのイベSRに13秒クールクロスが2つ(コンセとライスパ)あるので使える

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    57
    7カ月まえ ID:p7sxo3hr

    >>55

    スパイク11秒が1人しか居ない&レゾと特化違いで再現できない部分はあるけど

    452万(アピール値478267)までは確認

    いじってたら確かにスライドアクトは効果が薄いのとスキブが地味に効くのは分かった

    オルタミューもあんまり相性良くないのは最後のブースト以外でもスコア稼いでるからか

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    56
    7カ月まえ ID:p7sxo3hr

    >>54

    確かに

    M@GIC FORTEが 409万

    星環世界 PIANOが 369万だった

    (リハーサルデモ全発動 アピール値 433114)

    • ななしの投稿者
    55
    7カ月まえ ID:jlwcd3qv

    >>49

    11秒ですがFantasia for the Girlsのピアノの例です

    Aはモチーフ、リフレイン、スパイク、シナジー、コーデ

    Bは11秒スパイク、7秒シンフォニー、10秒スキブ、15秒アンコールなど

    Cは18秒アンコール

    Bのスキブはアンコールに寄せてもやれなくは無い感じです

    イベントでも最適では無いものの500万くらいは出せました

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    54
    7カ月まえ ID:plgyhn33

    >>53

    おそらくですがBに9シンフォ、Cを18にした編成でM@GIC Forteをやった場合も同じくらいになるような気がします。

    ワンチャンPianoは18アンコ星環のほうが出るかも?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    53
    7カ月まえ ID:p7sxo3hr

    >>49

    Aに11秒レゾだと11-15-12の

    A: モチーフ11 シナジー11 リフレイン11 ミューチャル11 スライドアクト11

    B: アンコール15x4 シンフォニー7

    C: アンコール12x5


    で、Star!!のFORTE 391万 PIANO 322万だった(アピール値 433018)

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    52
    7カ月まえ ID:p7sxo3hr

    >>51

    Aじゃないな2番目のはBに11秒レゾだ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    51
    7カ月まえ ID:p7sxo3hr

    >>49

    11秒の場合は質問板の9秒アンコールの使い道への回答にこんな編成が出てた

    Aに11秒レゾとCに11秒レゾの編成

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    50
    7カ月まえ ID:p7sxo3hr

    >>49

    7秒の場合

    A: アンコール18x4 シンフォニー11

    B: アンコール9x5

    C: モチーフ7 シナジー7 スパイク7 リフレイン7 スライドアクト7


    元ネタはBが9秒レゾでCに7秒シンフォ並べる編成で、

    7秒レゾにするとスコアは落ちるけど

    Hungry BambiのFORTEで456万 PIANOで419万までは確認(アピール値 421852)。

    オバドラ7秒持ってたら少しスコア上がるかも?


    ただ長い曲じゃないと最後のほう(126秒~)のブーストが発動せずに曲が終わってしまう。

    というか発動できる曲が5曲しかない(Hungry Bambi MOTTO! Trust me JOKER Go Just GO!)

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