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【メダサバ】メダロットサバイバー 攻略wiki

【メダサバ】雑談掲示板 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1155
  • 最終投稿日時 5時間まえ
    • ななしの投稿者
    1147
    14時間まえ ID:tlnov0pj

    >>1143

    ゲーム内のTUの能力の表示箇所がグレードスキル覧に羅列されていることでやはりこの理論が証明されたと言って差し支えないかと。

    • ななしの投稿者
    1146
    14時間まえ ID:ph2chiu4

    ブラリスマンディのダメージ百%しか違わんのかい!

    千%ぐらい上乗せしないと現代基準に追いつかんでしょ。

    • ななしの投稿者
    1145
    1日まえ ID:m5f0mo3e

    動画の戦闘中のメタビーの数字見るにほぼ何も変わってないような感じに見えたけど変わってそう?

    • ななしの投稿者
    1144
    1日まえ ID:m5f0mo3e

    解除したらレンチが返って来ない仕様なのに誰が最弱エレファスの人柱になるんだ

    • ななしの投稿者
    1143
    1日まえ ID:tlnov0pj

    >>1142

    なので、やたら「事実上ただの上方修正」とおっしゃっている方もおられますがそれは違うと思う。


    なぜかというとおそらく意味合いとしてはMRの上のグレード(事実上)であるはずなので、今後ほとんどの機体がTU対象となるはず。

    ということは弱い機体限定ではなかろうと思われるので上方修正という言葉は違うのではないかと思う。


    MRの上が遂に実装されたと考えるべき。


    となるとビーマスやゴッペのTUがどうなるかとても期待できそう。

    (こんだけ書いといて強機体のTUなかったらこのコメ叩いてください。)

    • ななしの投稿者
    1142
    1日まえ ID:tlnov0pj

    動画で言ってたけど「ミラクルのその先へ」ってことはやっぱりTUが事実上のMRの上のグレードって位置付けになるっぽい。

    なので以前から懸念されていた「MRの上はさらに同機体が必要なのか?」という懸念点は杞憂に終わる…とは言いきれないのがこのソシャゲの怖いところ。


    けどおそらく今後さらにパワーアップさせる場合、次はTU4、5とアプデする可能性が高そうなので同機体をさらに重ねるのはやっぱりないと思う。ていうかなかってくれ!さすがにキツすぎるから!

    • ななしの投稿者
    1141
    1日まえ ID:tu0xffnz

    今回のボンバーはかなり上振れしたようで10000ダイヤくらいで8000までいけた 200とダッシュはもちろん50も踏んでおいた方がいいかも あとエナジー100ダイヤも購入するといい感じ

    • ななしの投稿者
    1140
    2日まえ ID:dj81pgmi

    てかもうランダムスキルにノーマルメダロット出すのやめて、開催中のメダロットは確定テーブルにして残りのランダムは全部SPメダロットでいいよね

    その方が開催ガチャと使った事ないSPメダロットの販促にもなるし、非編成ランダムスキル取る時点でメダリアの火力捨ててるんだから運営もそこまで悔しくないでしょ

    • ななしの投稿者
    1139
    2日まえ ID:a7b2bq4o

    グレイン実装されてからロボトル中のスキルテーブルが明らかに悪化してる気がする…

    • ななしの投稿者
    1138
    2日まえ ID:s114qq1y

    >>1137

    ありがとうございます

    やはりグレインとニワトリは心の目で見るしかないっすよね😢

    • ななしの投稿者
    1137
    3日まえ ID:ae28ho6a

    メダボンバー200マスは一度だったけど50マスがそこそこコンスタントに出てくれたおかげで今回は6000ダイヤでグレイン取れる所まで行けた。ただ白ダイス既にほぼ使い切ったから完走目安らしい15000までの残り9000でムーンテンプルまで行くかどうかは微妙な所・・・。

    >>1136

    ボスの頭の上にHPありますよ。ニワトリとグレインが頭でかいせいで数字ほぼ隠れちゃってますが。

    • ななしの投稿者
    1136
    3日まえ ID:s114qq1y

    メダボンバーはbossの残HPってどこか押すと見れるようになりますか、、?

    • ななしの投稿者
    1135
    3日まえ ID:m5f0mo3e

    さっさとチャレ新難易度もしくはリニューアルとレンチドロップ周回コンテンツ実装してくれ

    • ななしの投稿者
    1134
    5日まえ ID:a7b2bq4o

    >>1132

    ありがとうございます、無事クリアできました!スタティックの当たり判定が知れたのはありがたかったです笑

    • ななしの投稿者
    1133
    5日まえ ID:m5f0mo3e

    双六嫌いだわ、ヒューマンエラーで指定ダイスずれて最悪

    • ななしの投稿者
    1132
    5日まえ ID:tu0xffnz

    >>1131

    私がクリアしたときはハンマー2連を下方向>上方向でかわして追いかけっこ>デストロイ&豆ばらまきは適度に距離を取ってデストロイだけの間隙をぬってじりじり上へ>スタティック乱射はよく見て隙間に入り込んで下へ行くけど突進があるので追い詰められない余裕を持って~という動きでした それでも突進で1乙したのでほんとうまい人はうまいですね・・・あとスタティックは先端のみに当たり判定があるようなのでそこを見られれば余裕が持てそうです

    • ななしの投稿者
    1131
    5日まえ ID:a7b2bq4o

    >>1130

    そんな人いるんだ…

    基本下を陣取ってが定石だよね?

    • ななしの投稿者
    1130
    5日まえ ID:tu0xffnz

    >>1125

    ハンマーの出かかりが速いのとスタティック乱射+突進きつかったですねえ 最先端の方はムンテシュシュ3抜きでベリハ撃破していましたが真似できませんわ~

    • ななしの投稿者
    1129
    6日まえ ID:m5f0mo3e

    >>1126

    普通こういうイメージじゃないかな昔何かで見たのだと青テープ

    • ななしの投稿者
    1128
    6日まえ ID:gm6m26lx

    >>1127

    メダロットの顔であるカブクワが現状、虫の息なので強力機体としてぜひ実装して欲しいですね!

    周年かハーフのアニバーサリーと予想してます

    • ななしの投稿者
    1127
    6日まえ ID:qoh4gn9m

    新キャラとしては女型のブラックビートルとブラックスタッグを実装してほしいですね


    ビートルは4方ガトリング×4方ミサイルのクロス全方位遠距離攻撃

    スタッグはハンマー6個(中距離周回)×ソード3個(近距離周回)の全方位近距離攻撃

    なんていかがでしょう?

    • ななしの投稿者
    1126
    6日まえ ID:qoh4gn9m

    >>1124

    あくまで反撃不能の証ですからね

    • ななしの投稿者
    1125
    7日まえ ID:a7b2bq4o

    グレイン戦推進装置に加えてメダの速度アップ無いとキツく無い?

    あと立ち回り次第で逃げ道なくなるのエグい

    • ななしの投稿者
    1124
    7日まえ ID:m5f0mo3e

    グレインピヨリエフェクトなのに敵は止まらず近付いてくるの違和感強い

    • ななしの投稿者
    1123
    7日まえ ID:tlnov0pj

    >>1120

    初期からいるキャラだから、狙ってないのにすり抜けで10体くらいいるよ


    古参勢はそんな人割りといると思うよ

    • ななしの投稿者
    1122
    7日まえ ID:m5f0mo3e

    >>1121

    前に言ったけどチョークバレルカスタマイズも求む

    • ななしの投稿者
    1121
    7日まえ ID:m5f0mo3e

    拡散辞めて、遠距離型の一発に集約したテンプルクラスの浪漫砲機体実装してくれよ、攻撃が変化する特殊カスタマイズ要素などあっても良いだろメダチェン以外でもさ

    • ななしの投稿者
    1120
    7日まえ ID:ph2chiu4

    エレファスソーマをMRにできているプレイヤーって1%もいなさそう。

    チューンナップの条件もっと緩い方が陽の目を見れると思うんだけど⋯

    • ななしの投稿者
    1119
    7日まえ ID:d4nygupm

    いつか実装するとは思ってたけどなんでグレイン単騎なんだよパーティクルはどうした

    • ななしの投稿者
    1118
    7日まえ ID:m5f0mo3e

    歯車は一律5と聞いたような気がするがレンチも同時に複数必要なのかな、、

    1個だったらこんな表記にする必要無いだろうし

    • ななしの投稿者
    1117
    8日まえ ID:m5f0mo3e

    >>1116

    次のアプデで触れれるようにはなるが実際TU出来るようになるのはもう少し先とか┐(´д`)┌新機体グレイン、パワータンク機体なら要らん

    • Good累計50 ななしの投稿者
    1116
    8日まえ ID:bl149msr

    来週から使えるようになるチューンナップ機能、対象機体の4体のシルエットが公開されました。今後も対象機体は追加されていくとのこと。楽しみですね。

    • ななしの投稿者
    1115
    8日まえ ID:ii04yakd

    メダロッターにメダロットみたいな簡易説明付けて欲しいな。~で初登場、とか要らない説明過ぎるし、枠が余りすぎてるのも勿体無い。こういうアプリからゲームに誘導する要素にもなると思うんだけどな。

    • ななしの投稿者
    1114
    9日まえ ID:fu6ze4ry

    つよつよサポーターで往年のアタッカーを甦らせてきた

    バフの恩恵なしの215ベリハです

    • ななしの投稿者
    1113
    9日まえ ID:sfrwojeq

    >>1111

    確実にワンパンできる上に発射速度も速いですからね

    あとは如何にテンプルをさくっとバーストしつつ、無駄にレベルを上げずに雑魚を振り切るか(宝箱は最初の1個のみ取る)

    そして肝心なのがオバリミ100レベルにする設定を早く叩けるか()

    体感28レベルくらいで抑えられれば勝負できると思いますが、単独掲載狙うならもう少し無駄を削りたいところ

    • ななしの投稿者
    1112
    9日まえ ID:ph2chiu4

    ムーンテンプルはN型だと公式からの回答があったとDiscordで報告されてた。

    英語版だとsheを使ってるから矛盾してるんだとか。

    • ななしの投稿者
    1111
    9日まえ ID:a7b2bq4o

    オーバーリミットTA上位勢はほとんどリーダーがムーンテンプルになっちゃったね

    今の時代になってもバランス調整ミスるのかって呆れる

    • ななしの投稿者
    1110
    10日まえ ID:i6gaiv7y

    Sでは実現しなかったレイドボス討伐やってほしいね

    フレンドと優先的にマッチングしやすくなるとかで

    • ななしの投稿者
    1109
    10日まえ ID:tlnov0pj

    フレンドや他プレイヤーとの繋がりができるような要素の追加お願いします運営さん。


    例えば協力ミッションとか、インフィニットをスコアランキングで順位付けしてそれに応じたランク帯を設定して昇降格したりとか。


    フレンドの編成しか見ることのできないフレンド機能ならもう存在する意味ないかと。

    • ななしの投稿者
    1108
    12日まえ ID:hhr1o1a9

    >>1101

    神殿燃やしてみたトスを要素を拾って男型だから説

    スパタレアテナちゃんは実質女神型一美しいビーナスだから妹関連型を同列にすると神の怒りで世界が燃える説

    とかうんえいがふかくかんがえているはずじゃないか

    • ななしの投稿者
    1107
    12日まえ ID:i6gaiv7y

    >>1106

    今回ので無事MRになりました

    速攻でMR1にして運用中ですが、優秀すぎて外せない

    • ななしの投稿者
    1106
    12日まえ ID:tu0xffnz

    >>1105

    残念・・・でもブレザーはMRまで育てるとスキルダメージ50の化け物になるからコツコツまいりましょう!

    • ななしの投稿者
    1105
    12日まえ ID:i6gaiv7y

    ブレザー欲しくてセレクトガチャ回したら天井まで出なくて涙出ますよ…

    • ななしの投稿者
    1104
    12日まえ ID:tu0xffnz

    さらに言うと余ったSP機体に使い道が生えてきて今までガンガン種にしていた私涙目だずら・・・

    • ななしの投稿者
    1103
    12日まえ ID:s3rngka4

    運営の「悔しいから」

    で済まされそうなのがなんとも…


    メダチェンジ機体を今までのガチャから出ない仕様にしたのも

    被りメダロット救済のチューンナップをわざわざ歯車4色に分けたのも別個にレンチが必要なのも運営の簡悔にしかなってない

    特にチューンナップは変な素材要素を足さないで余ったSPメダロット1〜数体を使ってストレートに強化させろよ

    なんだよ4色歯車とレンチって

    • ななしの投稿者
    1102
    12日まえ ID:ph2chiu4

    神殿モチーフだから実はN型とか?

    Discord上でも何でラインナップに入ってないのか話題になってた。

    • ななしの投稿者
    1101
    12日まえ ID:tu0xffnz

    ヴィーナスセレクトにアルテミス神殿モチーフのムンテがいないのはどうなんだ

    • ななしの投稿者
    1100
    13日まえ ID:a7b2bq4o

    てっきりチューンナップでメダの固有のスキルが上がると思ってた。

    ロクショウにソード追加とかエレファスソーマの移動速度減少無しにして耐久アップや与ダメアップとか

    所持効果なんて精密研究ですでにやってるのに

    • ななしの投稿者
    1099
    13日まえ ID:glv2gkp7

    メダピコ集め地味に好きだけどオバリミ報酬が変わり映えしなくてでマンネリよね

    ユーザーのインフレ進んでるからそろそろレベル70~100の報酬を追加してURの色んなメダピコ配布してくれないかな

    • ななしの投稿者
    1098
    13日まえ ID:nuzkabqg

    地味にメダピコの残り日数がリセットされているのが寂しい、、

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