【メダサバ】雑談掲示板 コメント一覧 (2ページ目)
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114614時間まえ ID:ph2chiu4ブラリスマンディのダメージ百%しか違わんのかい!
千%ぐらい上乗せしないと現代基準に追いつかんでしょ。
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11451日まえ ID:m5f0mo3e動画の戦闘中のメタビーの数字見るにほぼ何も変わってないような感じに見えたけど変わってそう?
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11441日まえ ID:m5f0mo3e解除したらレンチが返って来ない仕様なのに誰が最弱エレファスの人柱になるんだ
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11431日まえ ID:tlnov0pjなので、やたら「事実上ただの上方修正」とおっしゃっている方もおられますがそれは違うと思う。
なぜかというとおそらく意味合いとしてはMRの上のグレード(事実上)であるはずなので、今後ほとんどの機体がTU対象となるはず。
ということは弱い機体限定ではなかろうと思われるので上方修正という言葉は違うのではないかと思う。
MRの上が遂に実装されたと考えるべき。
となるとビーマスやゴッペのTUがどうなるかとても期待できそう。
(こんだけ書いといて強機体のTUなかったらこのコメ叩いてください。)
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11421日まえ ID:tlnov0pj動画で言ってたけど「ミラクルのその先へ」ってことはやっぱりTUが事実上のMRの上のグレードって位置付けになるっぽい。
なので以前から懸念されていた「MRの上はさらに同機体が必要なのか?」という懸念点は杞憂に終わる…とは言いきれないのがこのソシャゲの怖いところ。
けどおそらく今後さらにパワーアップさせる場合、次はTU4、5とアプデする可能性が高そうなので同機体をさらに重ねるのはやっぱりないと思う。ていうかなかってくれ!さすがにキツすぎるから!
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11411日まえ ID:tu0xffnz今回のボンバーはかなり上振れしたようで10000ダイヤくらいで8000までいけた 200とダッシュはもちろん50も踏んでおいた方がいいかも あとエナジー100ダイヤも購入するといい感じ
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11402日まえ ID:dj81pgmiてかもうランダムスキルにノーマルメダロット出すのやめて、開催中のメダロットは確定テーブルにして残りのランダムは全部SPメダロットでいいよね
その方が開催ガチャと使った事ないSPメダロットの販促にもなるし、非編成ランダムスキル取る時点でメダリアの火力捨ててるんだから運営もそこまで悔しくないでしょ
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11392日まえ ID:a7b2bq4oグレイン実装されてからロボトル中のスキルテーブルが明らかに悪化してる気がする…
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11373日まえ ID:ae28ho6aメダボンバー200マスは一度だったけど50マスがそこそこコンスタントに出てくれたおかげで今回は6000ダイヤでグレイン取れる所まで行けた。ただ白ダイス既にほぼ使い切ったから完走目安らしい15000までの残り9000でムーンテンプルまで行くかどうかは微妙な所・・・。
ボスの頭の上にHPありますよ。ニワトリとグレインが頭でかいせいで数字ほぼ隠れちゃってますが。
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11363日まえ ID:s114qq1yメダボンバーはbossの残HPってどこか押すと見れるようになりますか、、?
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11353日まえ ID:m5f0mo3eさっさとチャレ新難易度もしくはリニューアルとレンチドロップ周回コンテンツ実装してくれ
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11335日まえ ID:m5f0mo3e双六嫌いだわ、ヒューマンエラーで指定ダイスずれて最悪
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11325日まえ ID:tu0xffnz私がクリアしたときはハンマー2連を下方向>上方向でかわして追いかけっこ>デストロイ&豆ばらまきは適度に距離を取ってデストロイだけの間隙をぬってじりじり上へ>スタティック乱射はよく見て隙間に入り込んで下へ行くけど突進があるので追い詰められない余裕を持って~という動きでした それでも突進で1乙したのでほんとうまい人はうまいですね・・・あとスタティックは先端のみに当たり判定があるようなのでそこを見られれば余裕が持てそうです
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11305日まえ ID:tu0xffnzハンマーの出かかりが速いのとスタティック乱射+突進きつかったですねえ 最先端の方はムンテシュシュ3抜きでベリハ撃破していましたが真似できませんわ~
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11276日まえ ID:qoh4gn9m新キャラとしては女型のブラックビートルとブラックスタッグを実装してほしいですね
ビートルは4方ガトリング×4方ミサイルのクロス全方位遠距離攻撃
スタッグはハンマー6個(中距離周回)×ソード3個(近距離周回)の全方位近距離攻撃
なんていかがでしょう?
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11257日まえ ID:a7b2bq4oグレイン戦推進装置に加えてメダの速度アップ無いとキツく無い?
あと立ち回り次第で逃げ道なくなるのエグい
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11247日まえ ID:m5f0mo3eグレインピヨリエフェクトなのに敵は止まらず近付いてくるの違和感強い
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11217日まえ ID:m5f0mo3e拡散辞めて、遠距離型の一発に集約したテンプルクラスの浪漫砲機体実装してくれよ、攻撃が変化する特殊カスタマイズ要素などあっても良いだろメダチェン以外でもさ
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11207日まえ ID:ph2chiu4エレファスソーマをMRにできているプレイヤーって1%もいなさそう。
チューンナップの条件もっと緩い方が陽の目を見れると思うんだけど⋯
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11197日まえ ID:d4nygupmいつか実装するとは思ってたけどなんでグレイン単騎なんだよパーティクルはどうした
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11187日まえ ID:m5f0mo3e歯車は一律5と聞いたような気がするがレンチも同時に複数必要なのかな、、
1個だったらこんな表記にする必要無いだろうし
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11168日まえ ID:bl149msr来週から使えるようになるチューンナップ機能、対象機体の4体のシルエットが公開されました。今後も対象機体は追加されていくとのこと。楽しみですね。
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11158日まえ ID:ii04yakdメダロッターにメダロットみたいな簡易説明付けて欲しいな。~で初登場、とか要らない説明過ぎるし、枠が余りすぎてるのも勿体無い。こういうアプリからゲームに誘導する要素にもなると思うんだけどな。
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11149日まえ ID:fu6ze4ryつよつよサポーターで往年のアタッカーを甦らせてきた
バフの恩恵なしの215ベリハです
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11139日まえ ID:sfrwojeq確実にワンパンできる上に発射速度も速いですからね
あとは如何にテンプルをさくっとバーストしつつ、無駄にレベルを上げずに雑魚を振り切るか(宝箱は最初の1個のみ取る)
そして肝心なのがオバリミ100レベルにする設定を早く叩けるか()
体感28レベルくらいで抑えられれば勝負できると思いますが、単独掲載狙うならもう少し無駄を削りたいところ
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11129日まえ ID:ph2chiu4ムーンテンプルはN型だと公式からの回答があったとDiscordで報告されてた。
英語版だとsheを使ってるから矛盾してるんだとか。
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11119日まえ ID:a7b2bq4oオーバーリミットTA上位勢はほとんどリーダーがムーンテンプルになっちゃったね
今の時代になってもバランス調整ミスるのかって呆れる
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111010日まえ ID:i6gaiv7ySでは実現しなかったレイドボス討伐やってほしいね
フレンドと優先的にマッチングしやすくなるとかで
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110910日まえ ID:tlnov0pjフレンドや他プレイヤーとの繋がりができるような要素の追加お願いします運営さん。
例えば協力ミッションとか、インフィニットをスコアランキングで順位付けしてそれに応じたランク帯を設定して昇降格したりとか。
フレンドの編成しか見ることのできないフレンド機能ならもう存在する意味ないかと。
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110812日まえ ID:hhr1o1a9神殿燃やしてみたトスを要素を拾って男型だから説
スパタレアテナちゃんは実質女神型一美しいビーナスだから妹関連型を同列にすると神の怒りで世界が燃える説
とかうんえいがふかくかんがえているはずじゃないか
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110512日まえ ID:i6gaiv7yブレザー欲しくてセレクトガチャ回したら天井まで出なくて涙出ますよ…
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110412日まえ ID:tu0xffnzさらに言うと余ったSP機体に使い道が生えてきて今までガンガン種にしていた私涙目だずら・・・
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110312日まえ ID:s3rngka4運営の「悔しいから」
で済まされそうなのがなんとも…
メダチェンジ機体を今までのガチャから出ない仕様にしたのも
被りメダロット救済のチューンナップをわざわざ歯車4色に分けたのも別個にレンチが必要なのも運営の簡悔にしかなってない
特にチューンナップは変な素材要素を足さないで余ったSPメダロット1〜数体を使ってストレートに強化させろよ
なんだよ4色歯車とレンチって
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110212日まえ ID:ph2chiu4神殿モチーフだから実はN型とか?
Discord上でも何でラインナップに入ってないのか話題になってた。
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110112日まえ ID:tu0xffnzヴィーナスセレクトにアルテミス神殿モチーフのムンテがいないのはどうなんだ
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110013日まえ ID:a7b2bq4oてっきりチューンナップでメダの固有のスキルが上がると思ってた。
ロクショウにソード追加とかエレファスソーマの移動速度減少無しにして耐久アップや与ダメアップとか
所持効果なんて精密研究ですでにやってるのに
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109913日まえ ID:glv2gkp7メダピコ集め地味に好きだけどオバリミ報酬が変わり映えしなくてでマンネリよね
ユーザーのインフレ進んでるからそろそろレベル70~100の報酬を追加してURの色んなメダピコ配布してくれないかな
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109813日まえ ID:nuzkabqg地味にメダピコの残り日数がリセットされているのが寂しい、、
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