ヒーロー評価(サポート)
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OP | なし |
Tier 1 | ハルク ザ・シング |
Tier 2 | グルート インビジブル・ウーマン クローク&ダガー エボニー・モウ ロナン カル・オブシディアン |
Tier 3 | コーヴァス・グレイヴ アイスマン ネイモア コロッサス ピクシー ソー |
Tier 4 | マンティス ヘイムダル |
評価への解説 |
OP (Over Power)
なし
Tier 1
ハルク
やはりサポートにいても強い。
サポートにいる場合はハルクがしっかりイニシエートしてくれるかで戦況が変わりやすい。
サポートになる事でトップのハルクよりもレーン移動がやや自由な点も評価。
ただし、公式ではサポート適性が無いキャラとされてるのでサポートに置くと、8%のゴールドボーナスが入らなくなる点には注意。
ザ・シング
シンプルに固い。
味方を守る事に非常に長けている。
ウルトのCCが強力なのも高評価。
ハルクと違って、サポートにおいてもゴールドボーナスが入るのでしっかりハルクと差別化できる。
Tier 2
グルート
持っているスキルが全てコントロール持ちで相手の妨害が得意なヒーロー。
アビ1の引っ張りが独自性が高く、試合を動かしやすい。ここまでCCが多いと仕方ないとはいえ、ブリンクが無い。
しかし、パッシブのブッシュで加速&回復とノックアウトされた時の復活地点を選びやすいのも強い。
インビジブル・ウーマン
透明化が強い。
シールド付与もこなすし、ウルトで敵をやや長時間束縛出来るのも非常に強い。
エネルギー系サポート故に少し耐久が低いが、そこも透明化である程度補えており、欠点が少ない。
クローク&ダガー
回復性能が高い。
ウルトで味方を強制的に連れ戻して大量回復させる事が出来るのも非常に強い。
沈黙を手軽に撃てるのも高ポイント。
しかし、自衛手段がやや乏しく、エネルギー系サポートなので、アサシンに近づかれたらひとたまりもない点には注意。
エボニー・モウ
心霊寄生が非常に強い。
敵に寄生することで火力を出したり、味方に寄生することでサポートできる特殊なヒーロー。
耐久がやや心配だが、寄生やチャームや回復で抵抗が可能。
ロナン
アビ1→通常やウルト→通常など、コンボのシンプルさが特徴。
コントロールの効果が高く、パッシブで強化された通常攻撃の火力がかなり高い。
しかし、ブリンクスキルを持っておらず、ウルトがやや当てにくい。
当て方には多少慣れが必要だが、当てられれば戦況を一発逆転できるレベルの破壊力がある。
カル・オブシディアン
序盤の圧がひたすらやばい。
序盤はアビ1→アビ3で味方タワー下に入れることで、ほぼ全てのヒーローが生きて帰れない。
終盤は腐り気味だがそれでも序盤は最強格なのでTire2に落ち着いた。
Tier 3
コーヴァス・グレイヴ
まず、味方を守るためのサポートではない。
AOV風に言うならゴリラサポートである。
サポートにしては高い火力でレーンを制圧するタイプ。
ブリンクが2種類あり、またこの2つを組み合わせてのコンボができるので、攻めにも逃げにも強い。
しかし最初に言ったとおり、味方を守るためのサポートではなく、コーヴァス自身は育てないので、MMが上手く合わせられる人でないと負けてしまう事も多い。
アイスマン
凍結が無難に強い。
また、サポートの中でもかなり火力がある。
しかし、耐久がペラペラで上手く凍結させないと、返り討ちに遭うことが多いため、Tire3としました。
ネイモア
ウルトで相手を閉じこめる事が出来ることを評価。
しかし、相手にブリンクがあれば簡単に逃げられてしまうのと、ウルト以外での脅威度はそこまで高くないため、Tire3としました。
コロッサス
ダウンさせてからのコンボが強く、サポートにしてはやや火力が出る。
しかし、射程が短く、コンボが決めにくい状況のときはあまり強い点が見られないため、Tire3としました。
ピクシー
正直、他のメイジサポートで良くね?って部分が多い。
使い方もよく分からないよ!って人も多いでしょう。
安心してほしい。僕もわからん。
まあ、火力はサポートの中でも高く、アビ2→ウルト→アビ1などのコンボはかなり有用なのでTire3にしました。
ソー
こいつサポート出来るの?って思う人もいるかもしれないが、こいつは想像よりは全然サポートできる。
パッシブを発動するには前に出て通常攻撃をしなきゃいけないので、結果的に味方を守る事に繋がるし、ウルトの集団戦でのパワーが高い。
まあ、メジャーではないしCCが特別強いわけではないのでTire3としました。
Tier 4
マンティス
ウルトの催眠と回復は強いが、だいたいの場合はやってる事が他のヒーローの劣化な事が多い。
その上、耐久はあまり高くないため、差を付けられたら腐ってしまう事も多い。
ヘイムダル
割と色々できる事はあるが、特別強いCCを持つわけでもなく、パッシブの視界獲得も時間の感覚が長く、器用貧乏であり、このヒーローを優先して取る理由はほぼ無いと言えるのでTire4としました。