Gamerch
マーベルスーパーウォー 攻略WIKI

アップデート内容(3月17日)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 名無し
最終更新者: 名無し


 
ヒーロー バランス調整
 



 デアデビル

終盤でモンスターに与える攻撃力が高すぎるため、スキル 「正義の警告」 がモンスターに与えるダメージに上限を設定しました。

同時に、 序盤での戦闘能力を適度にアップし、優勢を取りやすくしました。


闇夜を歩む者

基本ダメージが100から150に増加。

スキル説明文に基づき、一部の与ダメージ値が正しくない問題を修正しました。(与えるダメージがやや増えました)


正義の警告

モンスターに与えるダメージの上限を1500に設定しました。


潜行追撃

シールド基礎値が100/160/220/280/340/400/460から

150/230/310/390/470/550/630に増加。




 カル・オブシディアン

スキル「デススパイラル」 が敵に与えるダメージを上げ、アルティメットスキルとしての存在感を強くしました。


デススパイラル

1撃目の基本ダメージが140/230/320から200/300/400に増加。

2撃目の基本ダメージが200/350/500から280/440/600に増加。




 マンティス

マンティスは自陣に入り込む敵ヒーローを強力にコントロールし、チームメイトがダメージを受けた時にも強力な治療効果を与えます。

バランスを取るため、スキル「治療の祝福」の回復量ボーナスを適度に下げました。


治療の祝福

回復値ボーナスが「エネルギーパワーの40%」から

「エネルギーパワーの35%」に減少。




 ヘラ

ヘラはエネルギータイプのヒーローであるため、多くの場合HPの最大値を上げるギアを重点的には買いません。

彼女のポジションに基づき、 スキル 「ナイトソード」のダメージ構造を変更しました。

また、スキル 「暗黒のイバラ」の視覚的エフェクトに合わせるため、 エネルギー弾の命中判定を調整しました。

同時に、全体的な強さに影響を与えないよう、ダメージ力を上げました。


ナイトソード

ダメージボーナスが「自身の最大HPの2%」から

「ターゲットの最大HPの3%」に調整。


暗黒のイバラ

銃弾の幅が300から225に減少。

命中時のダメージが「(180/230/280/330/380)+(エネルギーパワーの40%)」から

「(220/280/340/400/460)+(エネルギーパワーの60%)」に増加。

デスエネルギーによる与ダメージが「(90/115/140/165/190)+(エネルギーパワーの20%)」から

「(110/140/170/200/230)+(エネルギーパワーの30%)」に増加。




 ロケット・ラクーン

ロケット・ラクーンの機動性が同タイプのヒーローに比べて高すぎるため、スキル「ラクーンダッシュ」のクールダウンを少し延長しました。


ラクーンダッシュ

クールダウンが9/8.5/8/7.5/7/6.5/6秒から

10/9.7/9.4/9.1/8.8/ 8.5/8.2秒に増加。




 ゴーストライダー

前回の調整で高すぎる攻撃力を下げたので、次はゴーストライダーの長所をより伸ばす調整を行うこととしました。


ヘルバイク

クールダウンが70/65/60/55秒から55/52/49/46秒に短縮。

騎乗状態終了後、クールダウンカウントが始まるタイミングを調整しました。




 ゴースト

ゴーストは試合中盤と終盤になるとパワー不足になり優勢を取りにくいため、スキル「クアンタムコロージョン」のボーナス値を上げて良いパフォーマンスを見せられるようにしました。


クアンタムコロージョン

ダメージボーナスが「追加物理攻撃力の65%」から「追加物理攻撃力の80%」に増加。



コメント (アップデート内容(3月17日))
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

マスターだったりたまにレジェンドマスターだったり

編集者紹介

よろしくお願いします

新着スレッド(マーベルスーパーウォー 攻略WIKI)
ゲーム情報
タイトル マーベル スーパーウォー
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020年08月25日
    • Android
    • リリース日:2020年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    カジュアル
ゲーム概要 マーベル初、5v5チーム戦のスマホゲーム!

「マーベル スーパーウォー」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ