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【NU:カーニバル】性能分類

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作成者: haru
最終更新者: haru

迷宮まで追加済
抜けがあればコメントでご指摘ください
火力貢献のないスキンは省いています



戦闘情報の見方
→バトル中に画面右下の三を押下


バランス

バランス(攻撃し続けたい≒通常寄り)

バランス(必殺寄り)


通常

通常攻撃や追撃でダメージを出す


必殺

必殺技でダメージを出す
必殺ダメージバフは、ギミックの誘発効果もバフできる


持続

敵行動終了後にダメージが入る
高倍率な傾向
敵の戦闘情報で確認できる


誘発

「誘発する」と書かれた効果を扱う
誘発ダメージバフは、ギミックの誘発効果を大きくバフできる (バフ量が多い傾向)
味方の戦闘情報から確認できる


位置指定

複数位置に攻撃できる
敵が少ない場合も全て当たる
少ない場合は当たる先を制御できないが、

(敵挑発付与) が居ると、制御できる


全体

敵全体を攻撃できるが、倍率は低め


複数分類

反撃(誘発)ありだが、
必殺バフもある
持続デバフがあるが
被ダメデバフも多い
持続ダメ
位置指定
サポーターだが
全体攻撃
持続ダメ
位置指定
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