【NU:カーニバル】性能分類
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迷宮まで追加済
抜けがあればコメントでご指摘ください
火力貢献のないスキンは省いています
目次 (性能分類)
戦闘情報の見方
→バトル中に画面右下の三を押下
バランス
バランス(攻撃し続けたい≒通常寄り)
バランス(必殺寄り)
通常
通常攻撃や追撃でダメージを出す
必殺
必殺技でダメージを出す
必殺ダメージバフは、ギミックの誘発効果もバフできる
持続
敵行動終了後にダメージが入る
高倍率な傾向
敵の戦闘情報で確認できる
誘発
「誘発する」と書かれた効果を扱う
誘発ダメージバフは、ギミックの誘発効果を大きくバフできる (バフ量が多い傾向)
味方の戦闘情報から確認できる
位置指定
複数位置に攻撃できる
敵が少ない場合も全て当たる
少ない場合は当たる先を制御できないが、
全体
敵全体を攻撃できるが、倍率は低め
複数分類
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