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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】五老星 マーカス・マーズ聖の評価・性能解説 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数429
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 風吹けば名無し
    73
    26日まえ ID:t51bhruo

    >>71

    移動のスキル2が長時間の無敵スキルだからよほど不意打ちとかじゃなければなんとかなるんじゃない?ローのシャンブルズくらいでしょ怖いの

    • 風吹けば名無し
    72
    26日まえ ID:i47vhcm8

    これサポート何が良い?グランドラインいる?

    • 風吹けば名無し
    71
    26日まえ ID:icuyi1rz

    こいつ再出撃でパワゲ1追加とかあってよかっただろ

    敵陣たどり着く前に力尽きちまうよ

    • 風吹けば名無し
    70
    26日まえ ID:sd341vdz

    >>68

    2段目の接触ってのがよくわからないけど、割合133%打ち切ってなかったぞ。ナス1落ちしてなかったから

    どのみち1落ちする前にダウンするんでしょ

    • 風吹けば名無し
    69
    26日まえ ID:op52cu5e

    頼むから奪取中のスキルが押し出しであってくれ

    そうじゃなければただのゴミになる

    • 風吹けば名無し
    68
    26日まえ ID:km03urgl

    >>65

    実装前だから当然推測なんだけど説明見る限り

    1段目:割合(吹いてる火)

    2段目:近距離(接触)

    3段目:中距離(薙ぎ払うような火吹き)

    つまりナスは割合でシールド割れた後に2段目の接触でダウンしたと思われる

    • 風吹けば名無し
    67
    26日まえ ID:j4nto58b

    ゲッターやぞwスルーするやつおるんか?

    • Good累計500 風吹けば名無し
    66
    26日まえ ID:jns7ihxg

    >>63

    かけらが足りなすぎる

    • 風吹けば名無し
    65
    27日まえ ID:q5uxq0v4

    >>64

    スキル2使った2回共最終弾行く前にダウンしてるよ

    2回目は分かりやすく、半分くらいでダウンしている

    全弾133%?当たる仕様なら、割合回復か復活ないキャラはほぼ終わりだからそこまでしないでしょ。あっても7割近く削られるんだし

    抜く性能と耐久ヤバいキャラで機動力もあるんだから、キル性能がそこまで無くても十分強い

    これで割合ダメによるキル性能あったら壊れ過ぎてて誰も止められないよ

    • 風吹けば名無し
    64
    27日まえ ID:tc0l3kix

    >>59

    試運転ムービーだとナスはほぼ全弾喰らってたな

    • 風吹けば名無し
    63
    27日まえ ID:qguixbxj

    白ニカ持ちなら無課金とかはスルーして来月の超フェス狙いもありなんじゃね

    どっちかに絞んないときついだろう

    • 風吹けば名無し
    62
    27日まえ ID:ia5ag70o

    >>57

    これってニカが受けたら割合カットと5%回復で逆に回復するのかな?

    • 風吹けば名無し
    61
    27日まえ ID:je9bymfi

    >>56

    サボくんを信じろ

    • 風吹けば名無し
    59
    27日まえ ID:p9hz7yy3

    全弾命中する仕様ならシールドか無敵ないと簡単にキル出来るから、そこまでやって来ないと思うけどな

    • 風吹けば名無し
    58
    27日まえ ID:p9hz7yy3

    >>57

    そう思ったけど、プレイ動画で途中ナスダウンしてるんだよな

    全弾命中するならヤバいけど、何発か当たるとダウンする仕様なら搦め手で抜く専門のキャラになる

    ラディカルビームみたいだとキルも出来て選択肢広がるからそうなる様に期待したい

    • 風吹けば名無し
    57
    27日まえ ID:d6s9edql

    スキル7%割合ダメ19回ヒット笑う

    これセラも余裕で狩れるでしょ

    • 風吹けば名無し
    56
    27日まえ ID:pr9jksfe

    >>55

    クザンのシールドの2倍とか絶対GTじゃ抜き返せないな…

    • 風吹けば名無し
    55
    27日まえ ID:dr7g4q69

    奪取後に貼るシールド体力の300%ヤバイな

    終盤旗抜いたらマジで勝ち確じゃん

    • 風吹けば名無し
    54
    27日まえ ID:ot0dbb9s

    なんだかんだ敵無視超フェスGT引いときゃトップから落ちても中堅くらいに落ち着いたり、環境落ちしても返り咲いてきたりハズレはないからな

    • 風吹けば名無し
    53
    27日まえ ID:f3od5uas

    >>51

    毎年8月末にきてるからそれをずらすのはないと思う。マーズがぶっ壊れじゃないから多分ニカボニーがニカもマーズもナスもゾロサンジも全員消すような壊れでくる

    • 風吹けば名無し
    52
    27日まえ ID:jche3gc6

    >>14

    黒ロジャー?頭に蛆虫でも沸いてそう

    • 風吹けば名無し
    51
    27日まえ ID:r6elc6bb

    そのニカボニーがいつくるかが問題だ

    8月末?9月の奪取祭終わり?

    • 風吹けば名無し
    50
    27日まえ ID:fh1n5oq1

    どうせニカボニーくるまでは最強。なんならニカボニーがDF&GTとかじゃなければニカボニー後もそこそこは活躍できそう

    • 風吹けば名無し
    49
    27日まえ ID:qcsmf53u

    >>48

    割合ダメの火を吹くスキルだけ復活無効でも良かったな

    • 風吹けば名無し
    48
    27日まえ ID:crlp9ody

    こいつは防御リセットは付けとくべきだったな

    今1番ヘイト稼いでるキャラナスなんだから倒せないのならナスを弱体化できる能力あった方が良かった

    • 風吹けば名無し
    47
    27日まえ ID:oeohnma6

    ゾロサンジは割合ダメでかもられるとみた

    • 風吹けば名無し
    45
    27日まえ ID:oa0ncbvh

    フィギュア化すらまだワーコレだけなのに超フェスにされた男

    まぁサンドワームとか封豨とかと比べたら見栄えするけど

    • 風吹けば名無し
    44
    27日まえ ID:sc66fhtm

    >>41

    なるほど、実際どうなるかはまだ分かんないね…

    明日実装されてから評価した方が良さそうだから大人しく明日まで待ちます

    • 風吹けば名無し
    42
    27日まえ ID:sc66fhtm

    >>37

    構ってちゃんはここよりxで呟いた方がいいよw

    • 風吹けば名無し
    41
    27日まえ ID:bu5ilut0

    >>40

    セラ1発でも貰ったらリセットされるからゾロサンジとセラの連携取れてる相手だと割とキツい試合になりそう

    セラはセラで割合に弱いからタイマンなら頑張れば行けそうではあるけど

    • 風吹けば名無し
    40
    27日まえ ID:sc66fhtm

    >>36

    でもどうだろ、最大70%まで防御力上がるから、出来上がったら狩れない可能性もあるんじゃない?

    今の白ニカとゾロサンジみたいな関係性になりそうな気がする。

    • 風吹けば名無し
    39
    27日まえ ID:jdd6qz7o

    >>37

    えーたしかにーたいへんだねー

    • 風吹けば名無し
    38
    27日まえ ID:all8c3lq

    >>35

    ドルトンさんがいるじゃないですか

    • 風吹けば名無し
    37
    27日まえ ID:hf7kpmdx

    なんだよ結局ゾロじなのかよ?

    前に某配信害児の知恵遅れどもが新超が前のキャラの対策になるんだああああ!!ってほざいてた(勝手な妄想ルール作りにするのは発達害児の典型的特徴)のにまたまたたなぷーに遥か上いかれて否定されてるのワロッツァ!!WWWWWW🫵🤪

    • 風吹けば名無し
    36
    27日まえ ID:al9e7ho3

    >>32

    ゾロサンジで普通にマーズを狩れる。参考として黒ルッチ対面だと考えればわかりやすい。ルッチのスキル受けて攻撃減少受けている時みたいな感じで、通常は通りにくくなるが、ルッチ対面とは違ってマーズ聖へはスキルダメ50%UPがあるからスキルも織り交ぜれば割と簡単に倒せるはず。

    マーズ聖はゾロサンから逃げ回るキャラで落ち着くと思うね。あとはマーズ聖の旗取り性能に対してどれくらいの対応力/速度感で倒せるかで見えてくる物事が変わる感じか。

    • 風吹けば名無し
    35
    27日まえ ID:evd8259p

    こいつにゾロサンジの火力リセット持たせなかったの倒せるキャラマジで0になるからだろうな

    色々キャラ見たけどこいつに1番火力入りそうな復活無効持ちくまボかカルガラだからセラ増えるなら使いにく過ぎて危なかった

    • 風吹けば名無し
    34
    27日まえ ID:t51bhruo

    >>32

    解除するまであったら厄介だったけど減少させるだけだからワンチャンサンジ側のスキル結構通る可能性あるからな

    ここは使ってみてだと思うけど

    • 風吹けば名無し
    33
    27日まえ ID:qlrp7kzg

    3分間死なないキングだと思えば鬱陶しさがわかるはず

    こいつに対してゾロサンジがどれだけやれるか、無理ならマジで3分死なないGTだと思うわ

    • 風吹けば名無し
    32
    27日まえ ID:sc66fhtm

    なんか、ゾロサンジそこまでメタって無くない?なんでゾロサンジ終わったって言われてるのか良くわからないんだけど…

    • 風吹けば名無し
    31
    27日まえ ID:op52cu5e

    >>29

    スキル回復って何?

    • 風吹けば名無し
    30
    27日まえ ID:t51bhruo

    >>23

    まぁGT同士だから倒す倒せないより抜き合いが出来るかどうかの方が重要ではあるしそうなった時にマーズの奪取後シールドに対抗できそうなのが貫通吹っ飛ばしとエリア外奪取できるニカくらいかなってこと

    特に終盤このシールドやられるとほんとキツいと思う

    • 風吹けば名無し
    29
    27日まえ ID:dhgm1ayv

    >>23

    スキル回復あるから倒せないと思うよ

    • 風吹けば名無し
    28
    27日まえ ID:all8c3lq

    >>26

    奪取中にシールド設置ならスキル2と回避駆使したら無限に貼り直せることになるよ

    • 風吹けば名無し
    27
    27日まえ ID:i4cv9wug

    有識者の方々的には強い?微妙?

    • 風吹けば名無し
    26
    27日まえ ID:qgowl3i2

    >>25

    いやどうせなら奪取中に設置して欲しかったわ、GTなんやし。まぁシールド自体、今貫通持ち多いからそんな意味ないかも知れんけど。

    • 風吹けば名無し
    25
    27日まえ ID:goeqwcca

    >>20

    取り際かなり安全になるってめっちゃありがたいだろ

    • 風吹けば名無し
    24
    27日まえ ID:fh1n5oq1

    >>18

    まあDFでしょ。もしくはDF、GT。今年超フェスでゲッターマーズしか来てないし。

    • 風吹けば名無し
    23
    27日まえ ID:kgm9z3ta

    >>22

    ニカは頑張ってもマーズ倒せないからな

    マーズは割合回復されるとはいえ、割合攻撃がぶっ壊れならいつかは倒せる

    どのみち抜き合いなら倒されないマーズが我慢できるから有利

    • 風吹けば名無し
    22
    27日まえ ID:t51bhruo

    ニカなら抜き終わりスターガンで吹っ飛ばしてシールド外から握って抜き返しとか出来るかもだが逆に言えばそれくらいしか対抗策無いくらい抜き終わりシールド設置は厄介

    • 風吹けば名無し
    21
    27日まえ ID:jtru7qvt

    >>20

    舐めてるけど最終盤抜いた時点で相手がシールド割れなくなって確定勝利になるから笑えない効果だぞ

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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