【バウンティラッシュ】五老星 マーカス・マーズ聖の評価と性能解説
【Wiki更新情報】

バウンティラッシュの超レジェンダリーキャラ「マーズ聖」の評価と性能解説を掲載しています。マーズ聖のスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (マーズ聖の評価)
五老星 マーカス・マーズ聖の基本情報・評価
![]() | 【属性・スタイル】 |
| 【レアリティ】超レジェンダリー | |
| ステータス(最大時) | |
|---|---|
| 体力 | 10095 |
| 攻撃力 | 1981 |
| 防御力 | 2418 |
チームブースト
![]() | 超回復ブースト チームブースト発動中、チームメイトの体力が回復する量が大幅に増加する |
|---|
評価・強み

通常攻撃

スキル
スキル1「”環境武神の突撃”」

![]() | 1段目:スキル威力606 1段目:ふっとばし効果 2段目:敵の最大体力の7%ダメージ(最大10連続ヒット) クールタイム42秒 |
|---|---|
| 遠距離に突進して敵にダメージを与えてふっとばす さらに、範囲内にいる敵に連続で割合ダメージを与え続けるエリアを発生させる 割合ダメージは敵の体力に応じて変化する 割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない 発生したエリアは一定時間経過するか、 K.O. されると解除される スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
スキル2「“調子にのるな!!!”」

![]() | 1段目:敵の最大体力の7%ダメージ(最大19連続ヒット) 2段目:スキル威力415 3段目:スキル威力557 3段目:ふっとばし効果 クールタイム37秒 |
|---|---|
| お宝奪取中、 スキル2は 「黙れ」 に変化する 「黙れ」 を使用するとお宝奪取を中断し、 スキル2は「調子にのるな!!!」 に戻る スキルボタンを押している間、 中距離にいる敵に連続で割合ダメージを与える 割合ダメージは敵の体力に応じて変化する 割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない さらに、近距離にいる敵にダメージを与える スキル発動中は敵から攻撃されても押し出されにくくなる 一定時間経過するか、 スキルボタンを離すと、 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす攻撃が発生する スキルボタンを長押ししている間は移動することができる スキル発動から一定時間無敵状態を得る | |
スキル2(変化後)「黙れ」

![]() | 1段目:スキル威力395 1段目:障害物貫通 |
|---|---|
| このスキルはお宝奪取中にしか使用することができない 「黙れ」 を使用するとお宝奪取を中断し、スキル2は 「調子にのるな!!!」に戻る 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
特性
| キャラ特性1 |
|---|
| パワーゲージが使用できる (最大5まで増加して、 K.O. されるとリセットする)かつ敵から最大体力の20%以下のダメージを受けたとき、 よろけなくなる |
| 特性 「K.O. されるダメージを受けたとき、 体力が回復する」 が発動したとき、パワーゲージを1消費する |
| パワーゲージが3以上のとき、 敵から受けた割合ダメージの50%回復する かつ パワーゲージが3以上で自分がお宝を奪取し始め、 自分がお宝を奪取したとき、中距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ (敵の最大体力の25%ダメージ)を与えて、 近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる。さらに、シールドが出現している間はシールドの近距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の7%ダメージ)を与え続ける。シールドは自分の最大HPの300%のダメージを受けるか、 5秒経過すると消失する |
| パワーゲージが1以上のとき、 K.O. されるダメージを受けても体力が100%まで回復するかつ付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
| キャラ特性2 |
| 敵を無視してお宝を奪取できるかつ敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する |
| 自分がお宝を奪取したとき、 パワーゲージが1増加するかつ体力が30%回復する |
| 敵に攻撃したとき、 100%の確率で防御力が5%増加する(最大70%まで増加して、 K.O. されるとリセットする)かつスキル1のクールタイムを3%短縮する |
| お宝奪取中に変化したスキルで敵に攻撃したとき、パワーゲージが1増加するかつ 体力が10%回復する |
| 特性1 |
| 敵チームのお宝エリアにいるとき、 よろけず、 ダウンしなくなる かつ 奪取速度が50%増加する |
| スキル2発動から一定時間、 よろけず、 ダウンせず、ふっとばされない |
| スキルが進化する敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50% 減少するかつ敵の攻撃力が3秒間20%減少する (重複不可) |
| 特性2 |
| パワーゲージが最大のとき、 スキル1のクールタイム短縮速度が100%増加する |
| パワーゲージが使用できる敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少するかつ敵の攻撃力が10秒間30%減少する (重複不可) |
| 得意属性の敵から攻撃されたとき、 最大体力減少を無効化する |
| ブースト特性 |
| 敵から最大体力の20%以上のダメージを受けたとき、 体力が30%回復する |
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
2111時間まえ ID:t5998on3過剰上げってより過剰に下げすぎなんだよ
実装時の白ニカでさえゴミキャラだのほざいてた雑魚共がよ
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風吹けば名無し
2101時間まえ ID:t5998on3仕上がってるゾロサンに粘着されて旗取れるキャラをまず教えてください
スキル2の激長無敵は一体何のためにあるんですか?w
移動スキルが豊富で奪取時シールド貼れて即抜き返しケアできて奪取時無限にふっとばしスキル打てるキャラは一体どこにいるって言うんですか?wwww
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
2081時間まえ ID:barzixz3コイツだけ元の顔が分からへん。人間なのか
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風吹けば名無し
2071時間まえ ID:op52cu5e二体目の黒ロジャー感半端いよな
奪取中吹っ飛ぶよ
ナスから旗を抜けるけど、スネークや仕上がったゾロサンジに弱いよ
↑黒ロジャーと同じじゃね?笑
差別化する為に奪取中吹っ飛されいも追加されてたら最強だったのに残念
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風吹けば名無し
2062時間まえ ID:o7lrsgrmキル性能無さ過ぎてデイリーミッション終わらせるの大変で結局他のキャラ使ってるわ
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風吹けば名無し
2053時間まえ ID:tm4h489xなんか動き全部ノロマじゃね?
他のキャラと比べて明らかに操作しにくいよ
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風吹けば名無し
2043時間まえ ID:tfideut0ぶっちゃけ味方GTがC〜E旗に行ってくれる試合が半分もない
逆にDFが旗守ろうとするのも半分未満
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風吹けば名無し
2033時間まえ ID:tfideut0すまん、味方が糞すぎて無茶苦茶負ける
マーズ聖と裏もGTなのに、旗貯め10回超えで取った旗はA旗のみの味方3人とかばかり
こっちがDF使ってる意味ねー
かと思ってGT使えば裏取りばかり仕掛けるDF(しかもセラコックとか全然向いてないのばかり)
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