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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】一番自由な未来 ジュエリー・ボニーの評価・性能解説 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数151
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • 風吹けば名無し
    145
    13時間まえ ID:h1m5z9an

    ニカボは旗貯めたり旗抜きにいったりとキル以外の役割も持てるからむしろ純ATでこいつよりキル出来ないATはマジで価値ない

    • 風吹けば名無し
    144
    13時間まえ ID:esj239gx

    黒髭の方が無双してキル数も多いな

    • 風吹けば名無し
    143
    14時間まえ ID:os2alzku

    状態異常もらっちゃうのが全てだね

    環境にいるやつみんな何かしら持ってるからそりゃ不利にもなる


    まあキャラ的にはニカより確実に格下だから良バランスだとは思うかな

    無理して絶対取るまでもない

    • 風吹けば名無し
    142
    20時間まえ ID:r5wva1ix

    初日は多かったけどもう減ってきたな

    やっぱり遅いし使いにくいか

    • 風吹けば名無し
    141
    22時間まえ ID:esblix1x

    使えば使うほど活躍できるようになるスルメキャラ

    • 風吹けば名無し
    140
    22時間まえ ID:kom74g98

    中学時代一生懸命会話に混ざろうとするんだけどずっと空回りしてた子の事思い出した

    彼は元気にやってるのかなあ…

    • 風吹けば名無し
    139
    22時間まえ ID:qgowl3i2

    弱いって言ってる奴は何レベで使ってるんや?笑

    • 風吹けば名無し
    138
    1日まえ ID:mdldxm8p

    >>134

    感電してる時に足クッソ遅いニカがジワジワ近づいて来るのが嫌だったわ笑

    • 風吹けば名無し
    137
    1日まえ ID:hfuvad6d

    引き弱貧乏人ばっかで草www

    ふつーに環境最上位なんだから引けばよくね???

    • 風吹けば名無し
    136
    1日まえ ID:njnmvgfc

    >>132

    緑ニカは当時ブッ壊れで飛び抜けてたキドロと覇権争いしてたから、一年前と半年前の超フェスに負けてる感すらあるからレベルが違いすぎるね

    緑ニカは間違いなくブッ壊れだった

    • 風吹けば名無し
    135
    1日まえ ID:i8zu8dfj

    >>127

    当時結局ニカは使われ続けてサターンより使われてたし、ヘイト溜まってたのは黄猿の方だったしな

    サターン引いた人は明らかな強さ実感できたけど周りから見てサターンを壊れと思った人はほぼいないわ

    • 風吹けば名無し
    134
    1日まえ ID:an952g2n

    >>132

    三🐌 ⚡️😫⚡️

    三三🐌 ⚡️😫⚡️

    三三三三🦵💥😇

    • 風吹けば名無し
    133
    1日まえ ID:h1m5z9an

    貫通無いの残念だけど巨人ニカの拳並みにリーチ長いのに確定KO乗るから貫通あったら理不尽感強かったかな

    • 風吹けば名無し
    132
    1日まえ ID:ni12097b

    緑ニカと同じとは言うけど緑ニカは敵も味方ニカだらけでそこら中から貫通雷飛ばしてただろ

    どう見ても当時の緑ニカ未満だわ

    • 風吹けば名無し
    131
    1日まえ ID:op52cu5e

    やはり緑ニカと同じ感じだな


    引かなくていいわ

    • 風吹けば名無し
    130
    1日まえ ID:qdduyxp7

    流石にこの性能で対策は可哀想なので次の対策はゾロサンとマーズにしといてください🙏💦

    • 風吹けば名無し
    129
    1日まえ ID:c82n4zfm

    いやー次の超フェスとフェス限が楽しみですわw

    ただでさえそこまで強くないのに対策キャラ実装されたらどうなっちまうんだコイツは

    • 風吹けば名無し
    128
    1日まえ ID:gjk3u7wn

    機動力無いのが致命的やね

    状態異常効くし両翼とマーズ潰す為だけに産まれたキャラすぎる

    • 風吹けば名無し
    127
    1日まえ ID:l9lq9g46

    >>110

    湧くのを見てからジャスガ、カウンターが間に合うのは流石にひどすぎたわ、ニカ対策のはずなのにさ

    • 風吹けば名無し
    126
    1日まえ ID:jgtnt4xn

    セルラン1位取ったからもう皆んな引いちゃってると思うけどスルーしても全然問題ない超フェスだよな

    GTと超過できるって言っても弱いフェス限レベルの性能だしそれ抜いたら機動力の無いAT超フェスでしかないから、長く使いたいキャラ欲しいならこいつ引くより次のGTかDF引いた方が正解だと思う

    • 風吹けば名無し
    125
    1日まえ ID:jv7ldjyr

    >>124

    よくその質問みかけるけど普通にメダル1枚分変わるって中々変わるでしょ

    流石に80とそれ以下ほどの変化はないけど

    • 風吹けば名無し
    124
    1日まえ ID:r1box94u

    今85レベなんだけど100レベにしたら世界変わる?

    • 風吹けば名無し
    123
    1日まえ ID:oaksaipl

    >>122

    よく考えるとくまパンチでワンパンされる娘って原作的にあってはならないよな

    こんなことなら奪取中1回無敵でもあった方がよかった

    • 風吹けば名無し
    122
    1日まえ ID:obknql5r

    >>114

    くまボに目の前でウルスス構えられたら

    ソロブ溜まってない限り逃げられもしないし止められもしないの中々にクソじゃない

    状態異常食らうのもきついがこっちが状態異常付与何も持ってないのもきついわ

    • 風吹けば名無し
    121
    1日まえ ID:gjk3u7wn

    >>119

    ATしかできない両翼が生き残る余地あるか?

    前線に出た途端やられるぞ

    マーズ消えてカモのナスは基本A〜C辺りにいるだろうから両翼が前線まで出てきて生き残るのは無理だよ

    • 風吹けば名無し
    120
    1日まえ ID:i89ubi9n

    >>113

    というか状態異常無効の条件が緩くなりすぎたのもある

    • 風吹けば名無し
    119
    1日まえ ID:jcslhznq

    ゾロサン>>ナス、マーズ、蜘蛛

    ナス、蜘蛛>白ニカ

    ニカボ>>>ゾロサン

    ・・・最高な環境になってきてるやんけ

    • 風吹けば名無し
    118
    1日まえ ID:qarz4zhf

    まれみんなの森

    • 風吹けば名無し
    117
    1日まえ ID:qarz4zhf

    >>115

    • 風吹けば名無し
    116
    1日まえ ID:qarz4zhf

    >>77

    • 風吹けば名無し
    115
    1日まえ ID:dp5fk5j6

    回復力で耐久誤魔化してる部分あるから回復不能もキツい

    つかこれだけ状態異常時間長すぎだろ田中

    • 風吹けば名無し
    114
    1日まえ ID:oa0ncbvh

    やっぱ安定した機動力がないのは辛いな

    フード被った自分&親父さんのほうが長生きする説ある

    • 風吹けば名無し
    113
    1日まえ ID:mvajjnyg

    状態異常80%短縮ってアタリ特性の筈だったけどこれじゃ足りないのインフレ進んだなって感じる

    • 風吹けば名無し
    112
    1日まえ ID:b8y94num

    ソロブ時の機動力は目を見張る物があるんだけどね

    欲しい時にいつでもある訳じゃないし基本死んでるよね機動力

    スキルが移動系じゃないのも個人的にマイナス

    まあそこは良いとして状態異常が本当しんどい

    メダルで短縮したとして今の環境でも振動凍結気絶回復不能あるし…優先的に付けるのはナス対策の凍結だからニカ黒ひげ相手は妥協せざるを得ないし…緑ニカ仕様ならHP50%以上で状態異常無効の方も欲しかった

    • 風吹けば名無し
    111
    1日まえ ID:mo8504s3

    いずれ最初から白の黒髭みたいな対策キャラ来ると思うけどそうなると今年1番のハズレキャラはこいつになる気がするわ

    まず機動力が壊滅的なのと、後々神の騎士団とか来たら特攻持ってるこいつ輝けるじゃんって思う人いそうだけど機動力もキル性能も数段上のくまボニーでよくね?ってなりそうだから

    • 風吹けば名無し
    110
    1日まえ ID:gjk3u7wn

    サターンは超フェスとしては過去一って言っていい程通常とスキルはうんちだったよ

    それでも奪取性能と旗貯め性能が壊れてたからくまボ出ようがナス出るまでは8割近く勝てた

    まあすれ違いだからサターンの話はこれくらいにしとこ

    • 風吹けば名無し
    109
    1日まえ ID:jdr42usy

    ルッチの上位互換のマーカースキル

    裏取りに対応して移動できるスキル

    まあ避けやすくても強いわなってDFに必要な耐久力も特性で手にしてたし火力不足も確定KOで補えた

    マーカーで敵に攻撃すると見せかけて旗取りにいけたのも強かったなあ…今じゃTDNポンコツ聖だけど

    • 風吹けば名無し
    108
    1日まえ ID:qgowl3i2

    旗ためれて、旗抜けて、カウンターがあって確定KOまで付いてるんやから文句言いなさんな。

    • 風吹けば名無し
    107
    1日まえ ID:ont3ibxi

    サターンに関しては出た当時強いのは同意するけどモーション遅いしキャラ人気のなさもあってリーグで大増殖してなかったのが弱く感じる原因だと思う

    復刻時はおまけが超フェス2体と18%メダル複数で大盤振る舞いすぎたのもあるから一概に強かったからとは言えないかな

    • 風吹けば名無し
    106
    1日まえ ID:o4f32bjo

    >>103

    過去一のぶっ壊れは白ニカです。はい。

    ただサターンも結構粘った。2025年は超フェスやフェス限でも強いのが多かったなぁ。

    • 風吹けば名無し
    105
    1日まえ ID:o4f32bjo

    >>100

    いやGT性能は敵無視奪取がないだけで吹っ飛ばしも状態異常でも剥がせない最強クラスだぞ。取る速度もGTのみのキャラと遜色ない。耐久では一度落とすかどうかでしか止められないのに、防御70%UPもあって異常だった。だからローやサボのカウンター系でメタられても取り返してが出来て地味に生き残っていた。


    スキルの両方ダメ減無効があって意外にダメ出せて強いし、AT特攻もついている。全体的に避けやすいのはそうだが、黒ひげの岩出す瞬間に合わせればワンパンできたりした。唯一スキル2は旗に飛ぶわけではないのならノーモーションでかなり避けにくかったし障害物無視。


    やっぱ半年以上やっていけたからぶっ壊れだわ。ニカボニーさんはこれと同じ実績をだせるのか…?

    • 風吹けば名無し
    104
    1日まえ ID:jpsavimq

    まぁギャーギャー喚かずに数日様子を見てみようじゃないか

    ニカボニーが本当に弱ければ数日中に環境から減るよ

    • 風吹けば名無し
    103
    1日まえ ID:t51bhruo

    >>101

    所持率高いフェス限のキングにほぼ完封されてしまうのがなぁ

    実績というならサターン含めて対策大量に出たはずなのにサターンより先に出て現在進行形で環境トップにいる白ニカの実績の方が凄いし

    最初の五老星だから逆に五老星対策全部受けてしまうのも難点

    • 風吹けば名無し
    102
    1日まえ ID:s8xjn63z

    >>101

    みんな白ニカ忘れてるんか

    • 風吹けば名無し
    101
    1日まえ ID:o4f32bjo

    >>98

    いや出た当初はぶっ壊れで一致していたと思う。なぜかみんな忘れているから「隠れている」と言っただけでしょ。言葉のあやだから突っかかるのは野暮。


    なにより出た当初でも売り上げ1位取っているし、復刻時でも1位取ったはず。過去一に売り上げの称号を得ている。

    • 風吹けば名無し
    100
    1日まえ ID:j0hfek9l

    >>98

    相応に弱点も多かったからなあ…

    スキルの機動力は優秀だったけど避けやすかったしGT性能もニカボより優秀とはいえそこまで秀でたスペックじゃないしあくまで味方にGT居なかった時でも何とか出来ますよ程度の存在だったもんな

    黒故に動物系は必須だったしどうしてもサポが普段より落ちる部分もあった

    後は単体だと思ったより強くは無かった点とかかな

    • 風吹けば名無し
    99
    1日まえ ID:mv5e3xet

    >>88

    実際これなんだよなぁ

    ニカボ実装されて環境復活したキャラだっているんだから良いだろって話だな

    むしろ実装前は悲惨な状態だっただろ

    • 風吹けば名無し
    98
    1日まえ ID:h1m5z9an

    >>95

    過去一のぶっ壊れなら隠れないと思う

    • 風吹けば名無し
    97
    1日まえ ID:jebtvh5h

    >>91

    奪取もすぐ旗離すし敵無視もなし、超過は出来てもエリア内でも吹っ飛ばされるし黒ロジャーから素で抜かれる性能

    ATとしては黒髭ゾロサンジくまボニーのように無双出来るわけでもない

    今は強くても既に器用貧乏の鱗片が出てる

    • 風吹けば名無し
    96
    1日まえ ID:kqaf40b9

    予想通りくまパンで即キルされる事態になっても環境に残り続けた蜘蛛爺は間違いなく上澄みの存在だよ

    黒ウタから生まれたGTとDFの組み合わせが優秀なのもあるけど敵無視無い相手だけだと無敵長押ししてるだけで最後の妨害が出来るのも強かった

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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