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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】一番自由な未来 ジュエリー・ボニーの評価・性能解説 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数424
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • 風吹けば名無し
    369
    27日まえ ID:esj239gx

    味方にナスが居て旗150%まで超過するニカボ多すぎる

    貯めても140%にしてあげるくらい味方の特性事考えない立ち回りにイライラするわ

    • 風吹けば名無し
    368
    27日まえ ID:i914kwap

    障害物貫通や対象お宝エリアが蔓延るインフレ状態でよくこれで出したよなとは思う

    • 風吹けば名無し
    367
    27日まえ ID:oac4i0gj

    スキルの射程範囲も環境キャラにほぼ負けてるし不利なんよな

    一応ニカボは旗貯めソロブ貯めとやれる事があるから初手Cに行くって考えの人は相当なPS猛者

    • 風吹けば名無し
    366
    27日まえ ID:gk48kugz

    あんま言われないけど一番優秀なの特性、スキルよりも通常だと思うから通常ぶんぶん振るのが強い

    • 風吹けば名無し
    365
    27日まえ ID:gk48kugz

    攻撃防御上がり切ったニカボニーでさえ乱戦苦手なのに初手からC旗はさすがに悪手すぎる

    C旗の外から無敵、通常打ってバフ上げてC旗がいいと思う

    • 風吹けば名無し
    364
    27日まえ ID:jiurfg7y

    今ってそこまで強いDFいないし開幕Cの取り合いを無理してしなくてもいい気がする

    ステージによっては貫通持ちスキルにいいようにやられるだけだし。人数不利が嫌なら味方のGTやATが開幕Cに行かなければいいだけ。そうすりゃ敵のバフも上がらない

    • 風吹けば名無し
    363
    27日まえ ID:mrprvmdh

    スコア上がってくとAB旗貯めるやつなんてほぼいないな

    パーティ次第だけど最低でもBCはいってほしいね

    • 風吹けば名無し
    362
    27日まえ ID:o7lrsgrm

    ゾロサンジの無双を止めるためだけに実装された悲しきキャラ

    • 風吹けば名無し
    361
    27日まえ ID:oac4i0gj

    バフ盛らんと今の環境ATには両翼であっても敵わんと思うから開幕Cは余程のPS猛者じゃないとKOされる感覚。2陣貯めてソロブゲージ半分からの漁夫や横槍で通常やスキル2を当てて堅実にバフを溜めた方が安定はする。けど味方からしたらATなんだからはよ前線来いやって思われるのも納得。だからPSないと使っちゃダメなキャラ

    • 風吹けば名無し
    360
    28日まえ ID:qgowl3i2

    敵を殴る事で色々パワーアップするんやから、とっとと C旗に突っ込め。

    • 風吹けば名無し
    359
    28日まえ ID:mrprvmdh

    >>358

    めっちゃわかる

    ニカボA貯してるやつはマジで船降りろ

    • 風吹けば名無し
    358
    28日まえ ID:os2alzku

    こいつの試合開始時の動きでPSわかる

    味方見てもシコシコABためつるやつはセンスないと思う

    • 風吹けば名無し
    357
    28日まえ ID:ptha4oam

    >>356

    別にニカボ弱い訳じゃないしむしろ環境キャラなんだから11連勝くらい当たり前

    SS下位帯でそんな報告されても意味ないしバカが鵜呑みにして貴重なアイテム使う人出たらどうするん?

    • 風吹けば名無し
    356
    28日まえ ID:jg5e9i8n

    メダル体力カンスト防御300と18%1タグの耐久ステータスでやったら始めて11連勝できたよ勿論味方のおかげなんだけどオバブ29のサボート149%のザコの俺でも明らかにワンパンされにくくなったし紙耐久のストレスが少しなくなった。ザコい人程おすすめかもしれん

    • 風吹けば名無し
    355
    1カ月まえ ID:jd4x02b5

    >>352

    優勢(味方がKOや旗奪取を量産してる)時にしかマシな動きが出来ないし基本タイマンで勝てないPSの無さだから無理

    • 風吹けば名無し
    354
    1カ月まえ ID:jiurfg7y

    KOして旗取って旗を貯める。それを一人であのスピードで出来る性能が評価出来る一方耐久性やらスキルの少なさからなかなかその強みを発揮出来ないのが難しいところ

    • 風吹けば名無し
    353
    1カ月まえ ID:tmnikmmn

    静かにしろ!

    • 風吹けば名無し
    352
    1カ月まえ ID:oac4i0gj

    >>351

    ニカボは超過して旗ゲージを貯めれるだけで旗を守りきれるキャラじゃないしガンガン旗を抜けるような機動力も奪取性能も環境GTに比べるとない。基本役職のATですら環境ATと比べると劣るのでニカボはチームに足りてないことを探して行う補助的な動きを心掛けると役に立てると思うよ

    • 風吹けば名無し
    351
    1カ月まえ ID:jd4x02b5

    PSないし判断もできんからニカボ使うの辞めた純粋ATで見えた敵KOしてた方がまだ役に立てる気がする

    • 風吹けば名無し
    350
    1カ月まえ ID:ckvtjw9e

    ニカボ使ってる人って旗抜きに行こうとする人ほとんど居ないのはなんでなん?

    • 風吹けば名無し
    349
    1カ月まえ ID:hlo8ap8q

    環境ぶっ壊れまで行かないのにすぐ対策される黒ひげやマーズ、白ひげその他を思い出した

    • 風吹けば名無し
    348
    1カ月まえ ID:hlo8ap8q

    >>347

    ダメ減あっても攻撃防御上がんないからワンパンされる😂

    • 風吹けば名無し
    347
    1カ月まえ ID:qjcnrml4

    DFと一緒に初期一陣貯めてるニカボ本当に滑稽で面白い。

    • 風吹けば名無し
    346
    1カ月まえ ID:qgowl3i2

    キャラが同じ場所に密集しやすいステージじゃないと活躍出来ない

    • 風吹けば名無し
    345
    1カ月まえ ID:mrprvmdh

    下手はまじで使わない方がいい

    クザンのがまだ守れてるわ

    • 風吹けば名無し
    344
    1カ月まえ ID:aouu4zr8

    マージでソロブースト中の回避ダッシュ取り消してくれ

    ほんま使いづらい

    • 風吹けば名無し
    343
    1カ月まえ ID:rbp2pxbc

    >>338

    もはやニカボなどかすすぎて

    赤ヤマト修正がその対策などと思われるだけでおこがましい


    消えなぁ!!!

    • 風吹けば名無し
    342
    1カ月まえ ID:rbp2pxbc

    >>340

    やさかりのお宝エリアとか関係なしに貴様にだけ降り注ぐ勾玉ぁ

    • 風吹けば名無し
    341
    1カ月まえ ID:b8a2v9m6

    神環境にしてくれる超フェス=微妙なのは過去の超フェス達が証明してくれてたからなあ

    たなぶーの責任にするのは無理があるわ

    • 風吹けば名無し
    340
    1カ月まえ ID:njrjdh9s

    こいつ、使えんわ。


    緑パはサボとクザンがレギュラーです。

    かけら返してほしいよ。

    こんなクソキャラに使って損したわ。


    廃課金ほど課金してないけど、キャラ性能見て課金せな無駄になるのがよくわかった。


    まじで生放送でニカボニを強いと言ったエアプのクソ田中はp交代しろや

    • 風吹けば名無し
    339
    1カ月まえ ID:jche3gc6

    赤ヤマト、ナス、ニカ、黒髭(黒のみ)はマーズに対して何もできないから裏に入れてる

    サポート低くてても全然硬いからこいつらにはそうそうやられない

    • 風吹けば名無し
    338
    1カ月まえ ID:l4y51acs

    流石に対策早すぎだしこれはあかんでしょ


    無理やん赤ヤマト

    • 風吹けば名無し
    337
    1カ月まえ ID:e9tslqk3

    >>336

    どこが悔しがってるねんw普通に相性環境だから普通に環境キャラ複数見れるから需要しかないねって話してるんだけどw

    • 風吹けば名無し
    336
    1カ月まえ ID:hejderi0

    >>335

    まあそう悔しがらないで笑

    使ってたら楽しいでしょ?楽しいならそれで良いじゃん笑

    使用率落ちてるけど問題無いでしょ楽しいもんね笑

    • 風吹けば名無し
    335
    1カ月まえ ID:ket7l3xc

    結局両翼もナスもマーズも楽に倒せるから需要しかないよな あと不利なヤツが近ずいて来たらとりあえず助けてってチャット送って場から離れて自分が活躍できそうな所行った方がいい ナスもなんの使命があるのか両翼からは他守ろうとするよなとっとと他に行けばいいのに

    • 風吹けば名無し
    334
    1カ月まえ ID:ket7l3xc

    >>333

    お前絶対ニカボニ持ってないやろw

    • 風吹けば名無し
    333
    1カ月まえ ID:sm3gl0p3

    茶番祭までたなぶーのお情けで生き残らせて貰ったんだ

    感謝の言葉はともかく文句言うのは違うでしょ🥹

    慈悲深いたなぶーに感謝を😎

    • 風吹けば名無し
    332
    1カ月まえ ID:mrprvmdh

    足引っ張ってますよ

    • 風吹けば名無し
    331
    1カ月まえ ID:cva8pru0

    >>330

    クイーーンのことかぁあああぁ!!!

    • 風吹けば名無し
    330
    1カ月まえ ID:c08foc5x

    ほぼ勝ち目の無い赤GTに潰される所まで緑ニカそっくり

    • 風吹けば名無し
    329
    1カ月まえ ID:rp259vqx

    大きな独り言だ

    • 風吹けば名無し
    328
    1カ月まえ ID:bbnrop6m

    >>327

    確定ko当てにくいし時間制限あるから仕方ない

    • 風吹けば名無し
    327
    1カ月まえ ID:arx4ahkb

    よく考えると確定KO持ちなのに1耐えに悩まされるってどゆこと

    確定KOの意味とは?

    • 風吹けば名無し
    326
    1カ月まえ ID:o7lrsgrm

    今の環境でも全然無双って感じじゃないのにもう対策キャラ出されて草


    まじでダイヤとかけら返して欲しい

    • 風吹けば名無し
    325
    1カ月まえ ID:kb00ej73

    虹背景ゲットしたから馬骨使いに舞い戻ったけど露骨に勝率良くなって笑うわ。結局白ニカ馬骨Sスネみたいな化け物スペックじゃない限り、野良勢は超フェス引く価値ないな

    • 風吹けば名無し
    324
    1カ月まえ ID:g5iozpxx

    ローサボロジャーニカから対して守れないからな

    全然安定しないわ

    • 風吹けば名無し
    323
    1カ月まえ ID:gjk3u7wn

    ナスは苦手キャラいなかったら任せればいいけどこのキャラはニカも別に得意じゃないしこいつのDFは信用できねえ

    • 風吹けば名無し
    322
    1カ月まえ ID:gjk3u7wn

    スキル2の最終弾当たらないのと紙耐久なのがネックやね

    ちゃんと動物系で組んで170%超えててやられる時はワンパンなんだけど流石に耐久がゴミすぎる

    負けてる時にやられたいキャラもいるけどこのキャラは全役職できるから終盤DFやってる事多いし終盤やられたら抜かれるから終盤は特にやられたらダメなキャラだぞ

    • 風吹けば名無し
    321
    1カ月まえ ID:mq3afk4v

    >>320

    死に時わかってないかす多すぎやもんな

    • 風吹けば名無し
    320
    1カ月まえ ID:et248oi3

    そもそも耐久がー

    とかアホすぎる

    チーム組んでるならまだしも野良なら残り1分未満とかですぐ落ちて裏GTにチェンジできるATなら逆に偉いだろ

    裏キャラ出した場面ですぐ落ちないキャラの方が個人的に評価低いわ

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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