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【バウンティラッシュ】ジェルマ66/総帥 ヴィンスモーク・ジャッジの評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数136
  • 最終投稿日時 2026年05月06日 10:38
    • 風吹けば名無し
    126
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    メダルで体力増やしたら、ワンパンされなくなった。こうなると、ガープもあまり怖くないな。

    • 風吹けば名無し
    125
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    >>123

    クザンは、最初は困っていたけど、レイジュの置き場やタイミングに注意したら、怖くなくなった感じ

    • 風吹けば名無し
    124
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    >>123

    GOLD I位のレベルでは、今のところ体感こんな感想かなと。

    それより上のレベルならまた違うかも💦

    • 風吹けば名無し
    123
    11カ月まえ ID:ini8fonw

    >>122

    流石に盛りすぎ

    タグバのサポートなしの耐久なら倒しきれるけど、そこまで火力ないからスネークやルッチに有利というわけでもないし、クザンに至っては一瞬でレイジュ破壊されるから圧倒的に不利

    スキルだけのガープよりクザンの方がよっぽどきつい

    ニカ・サボも旗を守るのはほぼ不可能だし、両方レイジュの破壊が早いから無限復活出来ずに倒されるパターンめちゃくちゃ多い

    • 風吹けば名無し
    122
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    個人的には

    有利…Sスネーク、ルッチ、その他いろいろ

    やや有利…黄猿、旧ニカ、Z先生

    中立…クザン

    やや不利(旗を守りきりにくい)…新ニカ、サボ

    不利(KOリスク高い)…ガープ

    • 風吹けば名無し
    121
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    >>119

    まあ旗は守りにくいよね。ただ、レイジュでタイマン自体は負けはしない。大体は相手が他の旗取りに行って終わるかな。その後で旗は抜けるが、最終盤にはなかなか守り抜けない…

    • Good累計1 風吹けば名無し
    120
    11カ月まえ ID:ssr7my61

    対サボきつすぎて無理 

    レイジュの毒タイミングでカウンター合わされて終了

    • 風吹けば名無し
    119
    11カ月まえ ID:op52cu5e

    ジャッジって対サボはどうなん?

    • 風吹けば名無し
    118
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    >>117

    ありがとう。

    だと、やっぱりガープがちょっとキツイね

    • 風吹けば名無し
    117
    11カ月まえ ID:n9tgu3iw

    >>116

    スキルで攻撃時復活無効ある

    • 風吹けば名無し
    116
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    >>115

    いや、レイジュ残っていても、ガープはなぜかワンパン仕様じゃない?

    • 風吹けば名無し
    115
    11カ月まえ ID:qb7z8kjr

    >>114

    >>109

    • 風吹けば名無し
    114
    11カ月まえ ID:lkm3r4pc

    ガープにワンパンされるんだが、なんとかならないのかな?

    • 風吹けば名無し
    113
    1年まえ ID:ici9q04l

    >>104

    あ、電王

    • 風吹けば名無し
    112
    1年まえ ID:qb7z8kjr

    新超フェスにニカが来てくれると

    高火力のスキル2がぶっ刺さるな

    • 風吹けば名無し
    111
    1年まえ ID:gizj1fm7

    >>110

    火災カイドウでスキル1をとにかく回す

    体力攻撃振り

    • 風吹けば名無し
    110
    1年まえ ID:bv5u5sbo

    メダルのおすすめってありますか?

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    109
    1年まえ ID:nabaab3f

    >>108

    >>107

    勾玉でレイジュ消されるのは考えなしにエリア内に設置するからですよ

    ガープにレイジュごと一発で消されるのもガープの攻撃範囲内または同一射線上にレイジュを設置するからです


    タイマンの基本はレイジュを相手の攻撃範囲外に設置し対角で敵を挟むように立ち回ることです

    それでもレイジュの攻撃は遠距離まで届くので不死身を維持したまま2対1の状況を作り出せます

    • 風吹けば名無し
    108
    1年まえ ID:spwbcoa9

    >>106

    クザンにレイジュ破壊されたりガープに復活無効させられたり勾玉でレイジュ破壊されたり状態異常でレイジュ出せてない間にやられたり意外と負けすぎ多い

    • 風吹けば名無し
    107
    1年まえ ID:op52cu5e

    >>106

    試合で何度か見たけど、ガープにワンパンされてたでw

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    106
    1年まえ ID:nabaab3f

    立ち回り方やメダルにもよるけど一試合通じて無敵じゃない時間なんて

    せいぜい15秒あるかないかだからね

    倒すのはほぼ不可能に近いキャラ

    • 風吹けば名無し
    105
    1年まえ ID:qb7z8kjr

    最強ATの黄猿に強く

    最強DFのゼファーにも強く

    更には最強GTの藤虎にも強い


    ある意味で真の最強はジャッジ

    • 風吹けば名無し
    104
    1年まえ ID:g6hkd2hz

    かーなーりー強いッ

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    103
    1年まえ ID:nabaab3f

    戦略的な思考力や判断力が求められるキャラだね

    黄猿やガープやゼファーみたく

    ただスキルぶっぱしてれば良いキャラとは全く違う

    レイジュをいつどこに配置するかが特に重要

    • 風吹けば名無し
    102
    1年まえ ID:l9bg3s6c

    3分耐久が当たり前のキャラ

    対ATには強いけど環境GTに対しては

    そこまで強くないのがネック

    • 風吹けば名無し
    101
    1年まえ ID:cl7ikqhh

    >>100

    リーグだとGTと6周年超フェスがしんどすぎて使うのやめたわ

    チャレバトの戦闘系なら強い

    • 風吹けば名無し
    100
    1年まえ ID:gh0wvwew

    エリア外にレイジュ設置するだけで黄猿めちゃくちゃカモれるしバフ解除とスキル遅延も優秀なのにキャラ人気のせいであまり使われない不遇キャラ。

    • 風吹けば名無し
    99
    1年まえ ID:c82n4zfm

    タッグバトルめちゃ強キャラだろコイツ。使用率上位の黄猿ガープに負ける気せん。逆にタゲ取れなくなる白シャンサボがきちぃ

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    98
    1年まえ ID:nabaab3f

    「チーターうざ!タヒね」

    ってスカコメ来たんだけど(笑)


    ジャッジは使ってる人が少ないから

    特性を理解してないんだろうな


    確かにゾンビの度が過ぎるけどね

    • 風吹けば名無し
    97
    1年まえ ID:qb7z8kjr

    今日またレイジュ無限召喚みたいな現象が起きたぞ?盤面に5体とか出せたし

    直す気ないのか?

    • 風吹けば名無し
    96
    1年まえ ID:jpm64bje

    レイジュに勝手にやられてくれるの見てて笑えるけど、こいつ自体の攻撃性能がないのよなー

    • 風吹けば名無し
    95
    1年まえ ID:hvbu5jkn

    やっぱり『不死身』って強いな

    死ななければその内KOするチャンスも巡ってくるし

    旗を抜かれたとしても抜き返すチャンスも巡ってくる

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    94
    1年まえ ID:nabaab3f

    黄猿やゼファー相手なら絶対に負けないな

    ただGTに対してそんなに強くない

    • 風吹けば名無し
    93
    1年まえ ID:n1kqf1vn

    黒ロジャーも体力とお宝ゲージ次第で守れるからな

    まぁ安定しないと言われればそれはそう

    • 風吹けば名無し
    92
    1年まえ ID:op52cu5e

    黒ロジャーは知らんが、黄猿と藤虎のツートップから守れるだけでも強いと思う

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    91
    1年まえ ID:pa6vwqjv

    ジャッジ圏外か?

    苦手キャラはいるけども環境トップの黄猿にこれだけ強ければ充分役立つぞ

    黄猿以外にもパラメーター解除は刺さる

    防御力も解除してくれるからね

    • 風吹けば名無し
    90
    1年まえ ID:e7zluotn

    >>88

    ジャッジもゼファーもそうだけど、黄猿止めれても意味ねぇよ、ゲッターに旗取られる時点で粗大ゴミでしかない

    • 風吹けば名無し
    89
    1年まえ ID:qom00x7f

    >>88

    確かに、耐久力はあるけど、気絶短縮つけないとロジャーには簡単に抜かれちゃうから注意だと思う

    • 風吹けば名無し
    88
    1年まえ ID:rq1wt0ym

    🤔普通に強いな。同時に黄猿2体なら何とかなる。

    • 風吹けば名無し
    87
    1年まえ ID:cn08gz25

    ブルックって感電したっけ?

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    86
    1年まえ ID:ia7toot0

    >>85

    そっか、エネルがいるんだ

    それくらいだよね

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    85
    1年まえ ID:e1ymnlkg

    >>84

    リーグで見ることはまずないだろうけどエネル

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    84
    1年まえ ID:ia7toot0

    >>76

    これって状態異常無効なら

    与えるダメージ増加するわけじゃないよね?

    特性に「感電状態を無効化する」キャラってルフィ以外誰がいるの?

    • 風吹けば名無し
    83
    1年まえ ID:ttomm6t1

    SS確定

    • 風吹けば名無し
    82
    1年まえ ID:c82n4zfm

    こいつって海軍サポ必須?

    • 風吹けば名無し
    81
    1年まえ ID:qb7z8kjr

    バグが酷いな(笑)

    今、潜ってきたけど同時に4体レイジュ召喚できたぞ

    自分と合わせて5vs1で黄猿をボコってきたわ

    ごめんな黄猿くん

    • 風吹けば名無し
    80
    1年まえ ID:ntay04on

    >>79

    薬キメてる?

    頭の検査行った方がいいよ

    • 風吹けば名無し
    79
    1年まえ ID:cg11rgug

    偏見ですが、ジャッジ推されれば推されるほどに「ゼファーやめて」にしか見えない。いや、ジャッジ強いし、偏見なんだけどさ

    • 風吹けば名無し
    78
    1年まえ ID:lhcosq5w

    >>77

    めっちゃ強いけどロジャー対面はゼファーの方がいいのと、複数の敵がいると吹っ飛ばしで遠くに飛ばされた後に足止めされると止められない時がある

    • 風吹けば名無し
    77
    1年まえ ID:io3segjj

    ゼファーより確実に守れるキャラだねキルとりもしやすいし

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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