【バウンティラッシュ】ジェルマ66/総帥 ヴィンスモーク・ジャッジの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュのフェス限定キャラ「ジェルマ66/総帥 ヴィンスモーク・ジャッジ」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。

バランス調整内容
※赤字が修正部分
通常攻撃の調整
1~3段目:攻撃範囲を広くしました
3段目:攻撃の発生タイミングを早くしました
3段目:移動速度を速くしました
スキル1
| クールタイム | 29秒 |
|---|
| 1~5段目 | スキル威力 200 出現キャラ体力 最大HPの200% キャラ出現時間 20秒 |
|---|
| クールタイム | 37秒 |
|---|
| 1~5段目 | スキル威力 200 出現キャラ体力 最大HPの200% キャラ出現時間 20秒 |
|---|
スキル2
| クールタイム | 22秒 |
|---|
| 攻撃範囲を広くしました、移動速度を速くしました。 | |
| 前進する距離を伸ばしました。 | |
| 回避、他の動作に移行できるタイミングを早くしました。 | |
| 1段目 | スキル威力369(ダメージ減少無視) 感電(短)発動確率 100% 感電(短)効果時間 3秒 感電(短)ダメージ 100/1秒 |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力264(ダメージ減少無視) ふっとばし効果 |
| 感電1段目 | スキル威力922(ダメージ減少無視) |
| 感電2段目 | スキル威力 660(ダメージ減少無視) |
| クールタイム | 22秒 |
|---|
| 1段目 | スキル威力369 感電(短)発動確率 100% 感電(短)効果時間 3秒 感電(短)ダメージ 100/1秒 |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力264 ふっとばし効果 |
| 感電1段目 | スキル威力922 |
| 感電2段目 | スキル威力 660} |
キャラ特性
・通常攻撃の1段目または2段目でダメージを与えたとき、
15%の確率で敵に感電(短)状態を3秒間付与する。
・通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵をふっとばす。
かつ敵の防御力が20秒間20%減少する(重複不可)。
・スキル1で敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを10%短縮する。
・自分が出現させた体力を持つものがいるとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する。
かつ敵からK.O.されるダメージを受けても体力が30%まで回復する。
・自チームのお宝エリア内で、通常攻撃の1段目でダメージを与えたとき、10%の確率で敵に感電(短)状態を3秒間付与する。
・自チームのお宝エリア内で、通常攻撃の2段目でダメージを与えたとき、
15%の確率で敵に感電(短)状態を3秒間付与する。
・通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵をふっとばす。
・スキル2発動から一定時間、ダウンせず、よろけになる。
特性1
・自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する。
かつよろけなくなる。
・スキルで敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを15%追加する。
かつ敵のパラメーターの増加効果を解除する。
・自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する。
・スキル1で敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを15%追加する。
かつ敵の攻撃力増加を解除する。
特性2
・体力が70%以上のとき、受けるダメージが50%減少する。
かつ付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する。
・敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する。
かつ攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)。
・体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する。
・敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する。
かつ攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)。
ジャッジの基本情報
![]() | 【属性】青属性 |
|---|---|
| 【スタイル】ディフェンダー | |
| 【入手方法】バウンティフェス |
ステータス
| 体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 (Lv.100) | 7419 | 1325 | 1708 |
| B2解放 (Lv.100) | 9339 | 1805 | 2248 |
| B3解放 (Lv.100) | 9999 | 1965 | 2352 |
キャラタイプ
| 種類 | |
|---|---|
| ディフェンダー | 新世界 |
| ジェルマ66 | |
チームブースト
![]() | 攻撃力ブースト チームブースト発動中、味方の攻撃力が増加する |
|---|
ジャッジの評価
| 評価点 | |
|---|---|
| 5.0/10点 | |
| 【通常攻撃】★★★☆☆ | 【扱いやすさ】★★★★☆ |
| 評価ポイント | |
| 【主な特徴】 ・感電状態を付与する通常攻撃 ・スキル1:レイジュ出現 | |
通常攻撃

| 1段目 | 自チームのお宝エリア内で敵に攻撃したとき、10%の確率で感電(短)状態を3秒間付与する |
|---|---|
| 2段目 | 自チームのお宝エリア内で敵に攻撃したとき、15%の確率で感電(短)状態を3秒間付与する |
| 3段目 | ふっとばし効果 |
スキル1:レイジュの出現(20秒間)
![]() ▲レイジュ体力:最大体力の100% | |
| 『レイジュの攻撃』 | |
| 遠距離の敵にダメージを与える攻撃を繰り返す | |
| 『スキル1の効果』 | |
| ❶ | スキル1で敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを15%追加する |
|---|---|
| ❷ | ┗かつ 敵の攻撃力増加を解除する |
≫強い点
レイジュが敵を自動的にロックオン

スキル1【捩じ伏せろ!!】で出現するレイジュは敵を自動的にロックオンするため、敵が移動した場合でも方向を変えて攻撃してくれます。
感電無効時にスキル2の攻撃力増加
![]() | 1段目:スキル攻撃力 369 1段目:感電(短)発動確率 100% (3秒) 1段目:感電(短)ダメージ 100/1秒 2段目:スキル攻撃力 264 2段目:ふっとばし効果 クールタイム 22秒 |
|---|---|
| 『感電無効時』 1段目:スキル攻撃力 922 2段目:スキル攻撃力 660 |
![]() | ・特性「感電状態を無効化する」を持つ敵を攻撃したとき、与えるダメージが大きくなる |
|---|
1段目:369→922、2段目:264→660と大幅に増加する。
敵にふっとばされたとき体力回復
ジャッジは敵にふっとばされたとき、体力が30%回復し、攻撃力が30%(10秒間)増加します。
≫弱い点
体力回復できる頻度が少ない
ジャッジはふっとばされたときに体力を30%回復することができますが、1回のバトルでふっとばされることはそれほど多くないので回復できる頻度は少なめです。
ジャッジのスキル
スキル1(ダブルチームスキル)
【捩じ伏せろ!!】
![]() | 1~5段目:スキル攻撃力 200 クールタイム 37秒 レイジュ体力 最大HPの100% レイジュ出現時間 20秒 |
|---|---|
| 近距離にレイジュを呼び出す レイジュは遠距離の敵にダメージを与える攻撃を繰り返す レイジュは一定ダメージを受ける、または、一定時間が経過すると消失する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
| 『スキルの特徴』 | |
| スキル1で敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを15%追加する かつ 敵の攻撃力増加を解除する | |
スキル2(ふっとばしスキル)
【"電磁クラック""ブラスター"】
![]() | 1段目:スキル攻撃力 369 1段目:感電(短)発動確率 100% (3秒) 1段目:感電(短)ダメージ 100/1秒 2段目:スキル攻撃力 264 2段目:ふっとばし効果 クールタイム 22秒 |
|---|---|
| 『感電無効時』 1段目:スキル攻撃力 922 2段目:スキル攻撃力 660 | |
| 中距離にいる敵に向かって突進してダメージを与えて、一定確率で感電状態を付与する さらに、近距離の敵にダメージを与えてふっとばす 特性「感電状態を無効化する」を持つ敵を攻撃したとき、与えるダメージが大きくなる スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
| 『スキルの特徴』 | |
| スキル2発動から一定時間、ダウンせず、よろけになる | |
ジャッジの特性
| [キャラ特性] |
|---|
| 自チームのお宝エリア内で通常攻撃の1段目で敵に攻撃したとき、10%の確率で感電(短)状態を3秒間付与する |
| 自チームのお宝エリア内で通常攻撃の2段目で敵に攻撃したとき、15%の確率で感電(短)状態を3秒間付与する |
| 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、ふっとばす |
| スキル2発動から一定時間、ダウンせず、よろけになる |
| [特性1] |
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する |
| スキル1で敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを15%追加する かつ 敵の攻撃力増加を解除する |
| [特性2] |
| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する |
| 敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する かつ 攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可) |
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風吹けば名無し
13514日まえ ID:nat0wgia旗スレスレのとこにレイジュ設置しておけばキングやローにも対抗できるね
全弾ブチ当たってワンパンできる
まぁキツいけどさ
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風吹けば名無し
13424日まえ ID:oa0ncbvh久々に使ったけどほんと頑丈だなこの総帥
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
1321カ月まえ ID:hr9ddd0cキング対策になる……かなぁ
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風吹けば名無し
1312カ月まえ ID:g6hkd2hzバウンティーカラーはよっ
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風吹けば名無し
1303カ月まえ ID:nabaab3fジャッジには近寄らないようにしてる
面倒くさいから
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風吹けば名無し
1293カ月まえ ID:t2waanhl黒ひげはスキル2さえ避けることが出来れば全然戦えるな
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風吹けば名無し
1285カ月まえ ID:g6hkd2hzジャッジは偉大なり
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風吹けば名無し
1276カ月まえ ID:nabaab3fレイジュの設置場所が肝
自陣内に設置しちゃう人は下手くそ
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風吹けば名無し
1267カ月まえ ID:lkm3r4pcメダルで体力増やしたら、ワンパンされなくなった。こうなると、ガープもあまり怖くないな。
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