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【バウンティラッシュ】セラフィム S-ホークの評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 御堂筋くん
最終更新者:

【Wiki更新情報】

バウンティラッシュのフェス限定キャラ「セラフィム S-ホーク」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。

S-ホークの基本情報

【属性】赤属性
【スタイル】
【入手方法】バウンティフェス

特殊性能

[通常攻撃3段目➡ダメージ付与時]3回無敵

ステータス

体力攻撃力防御力
通常時
(Lv.100)
633817871534
B2解放
(Lv.100)
825823272014
B3解放
(Lv.100)
891824312174

キャラタイプ

種類
アタッカー海軍
超人系能力者能力者
新世界

チームブースト

攻撃力ブースト
チームブースト発動中、味方の攻撃力が増加する

S-ホークの評価

[評価点]
8.0/10
【通常攻撃】★★★★☆ 【扱いやすさ】★★★☆☆
[評価ポイント]
【主な特徴】
・[通常攻撃3段目➡ダメージ付与時]:3回無敵
・得意属性()の敵に攻撃時▶▶▶
S1:CT5%短縮敵の回避のCT20%追加
・お宝エリア内で味方がいないとき▶▶▶
よろけ・ダウン無効化

3回無敵

[通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき]
【3回無敵】
3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する

≫強い点

3段目攻撃を活かしやすい特性


お宝エリア内で味方がいないとき:

[よろけ・ダウン]
無効化
与ダメ30%増

よろけ・ダウン無効化により、3段目の攻撃に繋げやすくなる。


得意属性()の敵に攻撃したとき:
[敵の回避]

[20%追加]
スキル1
[5%短縮]

得意属性()に攻撃したとき、敵の回避のCTを20%追加するため、高い確率で3段目の攻撃に繋げられる。

≫弱い点

3段目で"ダメージを与えないと"無敵が付かない

"無敵状態"の敵に3段目で攻撃してもダメージは与えられていないため、無敵は付与されない。

S-ホークのスキル

スキル1(貫通/ふっとばし)

【大剣の斬撃】


1段目:スキル攻撃力 561
1段目:ふっとばし効果
1段目:障害物貫通
1段目:移動速度 30%減少▼ (10秒)
(遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす)
クールタイム 31秒
(攻撃は障害物を貫通する)
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
[スキルの特徴]
・スキルで敵に攻撃したとき▶▶▶
攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)
与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)
[クールタイム短縮効果]
・得意属性の敵に攻撃したときスキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 敵の回避のクールタイムを20%追加する

スキル2(チャージスキル/防御力無視

【溜め斬り】

『チャージなし』
1段目:スキル攻撃力 538
1段目:ふっとばし効果
(中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす)
『チャージ完了』

1段目:スキル攻撃力 641(防御力無視)
1段目:ふっとばし効果
(遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージは防御力を無視して与えられる)
クールタイム 38秒
スキル発動から一定時間よろけ無効状態を得る
[スキルの特徴]
・スキルで敵に攻撃したとき▶▶▶
攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)
与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)

S-ホークの特性

[キャラ特性]
通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵から付与された状態異常を解除する
かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する
得意属性の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 敵の回避のクールタイムを20%追加する
ジャスト回避したとき、敵から付与された状態異常を解除する
かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する
[特性1]
お宝エリアにいるとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ 与えるダメージが30%増加する
体力が50%以上のとき、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する かつ 受けるダメージが30%減少する
[特性2]
スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が25%増加する(最大75%まで増加し、K.O.されるとリセットする)かつ 与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)
敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する

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コメント (S-ホークの評価)
  • 総コメント数153
  • 最終投稿日時 2025年09月30日 21:35
    • 風吹けば名無し
    157
    16日まえ ID:trq1d95o

    最スコ1万くらいのカスが使ってたらゴミだな

    • 風吹けば名無し
    156
    20日まえ ID:sv4s8rn4

    無難に強いわ!ジャスさえすれば

    無敵が切れるのほぼ無いし、多段相手でも

    怖がらずに攻められ無敵が付けやすい調整にしたのデカイ

    スキル3回使えば最大火力も良いね!

    得意属性のサボやクザンゼファー何かは

    余裕で狩れるし、ガープや黄猿も全然行ける!ニカも多少沼になるけど一応倒せる

    からおもちゃとしては中々良い上方修正だと思うわ!ファイトタグバなどでも使えそうやな!

    • 風吹けば名無し
    155
    20日まえ ID:mqu04r1l

    >>138

    スネークも普通に狩れるよw

    • 風吹けば名無し
    154
    20日まえ ID:mqu04r1l

    スキル2も追加上方修正しよう。

    スキル名は神避

    射程と弾速は巨人ニカのスキル2と同等

    防御力とダメージ減少とHP1耐えを無視。

    壁貫通でスキル発動時に無敵3回付与。

    威力1000、クールタイム20秒

    • 風吹けば名無し
    153
    22日まえ ID:i9dlz18a

    エリア内は最強に強いけど、未だ健在の現マガタマンティラッシュ向けではない。

    余裕がある人は引いて育てても楽しめると思います。

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    152
    22日まえ ID:nabaab3f

    >>151

    REDさんレベルの人が使ったら

    手が付けられないくらい無双しそう

    • 風吹けば名無し
    151
    23日まえ ID:op52cu5e

    >>150

    代わりに無敵消えたら柔らかいし、ほぼワンパンだろうなw

    • Good累計1,000 風吹けば名無し
    150
    23日まえ ID:nabaab3f

    ジャス回でも無敵付与かぁ

    無敵の条件が緩すぎないか?

    多分、上手い人が使ったら

    常時無敵状態だろこれ

    • 風吹けば名無し
    149
    24日まえ ID:di7wx4rt

    よく使ってるからわかるけど上方修正きたらほんとにタイマン力ならガープ黄猿超えると思う 無双力はまったくないけど

    • 風吹けば名無し
    148
    6カ月まえ ID:qnl74nps

    スキル2が使いにくすぎるから何とかしてくれ。それ変えるだけでだいぶ強い。

    スキル2の範囲狭すぎ。せめて吹っ飛ばし無効くらいつけてもらわんとうんち。


    スキル1は使い勝手いいよな

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