【バウンティラッシュ】セラフィム S-ホークの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュのフェス限定キャラ「セラフィム S-ホーク」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。
S-ホークの基本情報
![]() | 【属性】赤属性 |
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【スタイル】 | |
【入手方法】バウンティフェス |
特殊性能
[通常攻撃3段目➡ダメージ付与時] | 3回無敵 |
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ステータス
体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
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通常時 (Lv.100) | 6338 | 1787 | 1534 |
B2解放 (Lv.100) | 8258 | 2327 | 2014 |
B3解放 (Lv.100) | 8918 | 2431 | 2174 |
キャラタイプ
種類 | |
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アタッカー | 海軍 |
超人系能力者 | 能力者 |
新世界 |
チームブースト
![]() | 攻撃力ブースト チームブースト発動中、味方の攻撃力が増加する |
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S-ホークの評価
[評価点] | |
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8.0/10点 | |
【通常攻撃】★★★★☆ | 【扱いやすさ】★★★☆☆ |
[評価ポイント] | |
【主な特徴】 ・[通常攻撃3段目➡ダメージ付与時]:3回無敵 | |
・得意属性(緑・黒)の敵に攻撃時▶▶▶ ➡ | |
・お宝エリア内で味方がいないとき▶▶▶ ➡ |
3回無敵
[通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき] | |
---|---|
![]() | 【3回無敵】 |
➡3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する |
≫強い点

3段目攻撃を活かしやすい特性
![]() お宝エリア内で味方がいないとき: | [よろけ・ダウン] 無効化 |
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・
![]() 得意属性(緑・黒)の敵に攻撃したとき: | |
---|---|
・
≫弱い点
3段目で"ダメージを与えないと"無敵が付かない
・"無敵状態"の敵に3段目で攻撃してもダメージは与えられていないため、無敵は付与されない。
S-ホークのスキル
スキル1(貫通/ふっとばし)
【大剣の斬撃】
![]() | ![]() 1段目:スキル攻撃力 561 1段目:ふっとばし効果 1段目:障害物貫通 1段目:移動速度 30%減少▼ (10秒) (遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす) |
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クールタイム 31秒 | |
(攻撃は障害物を貫通する) スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
[スキルの特徴] | |
・スキルで敵に攻撃したとき▶▶▶ ➡攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可) ➡与えたダメージの50%回復する(最大5000まで) | |
[クールタイム短縮効果] | |
・得意属性の敵に攻撃したとき▶スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 敵の回避のクールタイムを20%追加する |
スキル2(チャージスキル/防御力無視)
【溜め斬り】
![]() | 『チャージなし』 |
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1段目:スキル攻撃力 538 1段目:ふっとばし効果 (中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす) | |
『チャージ完了』 | |
![]() 1段目:スキル攻撃力 641(防御力無視) 1段目:ふっとばし効果 (遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージは防御力を無視して与えられる) | |
クールタイム 38秒 | |
スキル発動から一定時間よろけ無効状態を得る | |
[スキルの特徴] | |
・スキルで敵に攻撃したとき▶▶▶ ➡攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可) ➡与えたダメージの50%回復する(最大5000まで) |
S-ホークの特性
[キャラ特性] |
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通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵から付与された状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する |
得意属性の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 敵の回避のクールタイムを20%追加する |
ジャスト回避したとき、敵から付与された状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、不随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する |
[特性1] |
お宝エリアにいるとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ 与えるダメージが30%増加する |
体力が50%以上のとき、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する かつ 受けるダメージが30%減少する |
[特性2] |
スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が25%増加する(最大75%まで増加し、K.O.されるとリセットする)かつ 与えたダメージの50%回復する(最大7500まで) |
敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する |
オススメ記事
9月29日(月) フェス | ロビン (エッグヘッド) | チョッパー (エッグヘッド) |
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9月19日(金) フェス | ブルック (エッグヘッド) | |
8月28日(木) 超フェス | ルフィ(四皇) | |
8月7日(木) フェス | ナミ (エッグヘッド) | ウソップ (エッグヘッド) |
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風吹けば名無し
15716日まえ ID:trq1d95o最スコ1万くらいのカスが使ってたらゴミだな
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風吹けば名無し
15620日まえ ID:sv4s8rn4無難に強いわ!ジャスさえすれば
無敵が切れるのほぼ無いし、多段相手でも
怖がらずに攻められ無敵が付けやすい調整にしたのデカイ
スキル3回使えば最大火力も良いね!
得意属性のサボやクザンゼファー何かは
余裕で狩れるし、ガープや黄猿も全然行ける!ニカも多少沼になるけど一応倒せる
からおもちゃとしては中々良い上方修正だと思うわ!ファイトタグバなどでも使えそうやな!
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
15420日まえ ID:mqu04r1lスキル2も追加上方修正しよう。
スキル名は神避
射程と弾速は巨人ニカのスキル2と同等
防御力とダメージ減少とHP1耐えを無視。
壁貫通でスキル発動時に無敵3回付与。
威力1000、クールタイム20秒
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風吹けば名無し
15322日まえ ID:i9dlz18aエリア内は最強に強いけど、未だ健在の現マガタマンティラッシュ向けではない。
余裕がある人は引いて育てても楽しめると思います。
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
15023日まえ ID:nabaab3fジャス回でも無敵付与かぁ
無敵の条件が緩すぎないか?
多分、上手い人が使ったら
常時無敵状態だろこれ
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風吹けば名無し
14924日まえ ID:di7wx4rtよく使ってるからわかるけど上方修正きたらほんとにタイマン力ならガープ黄猿超えると思う 無双力はまったくないけど
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風吹けば名無し
1486カ月まえ ID:qnl74npsスキル2が使いにくすぎるから何とかしてくれ。それ変えるだけでだいぶ強い。
スキル2の範囲狭すぎ。せめて吹っ飛ばし無効くらいつけてもらわんとうんち。
スキル1は使い勝手いいよな
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