Gamerch
バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】四皇 モンキー・D・ルフィの評価・性能解説 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数2026
  • 最終投稿日時 2026年10月06日 03:26
    • 風吹けば名無し
    1999
    2カ月まえ ID:t51bhruo

    環境最上位の中で唯一マーズに対策を全くされなかったやつ

    1位はマーズになる可能性高いが2位は引き続きってなるだろうな

    旗外奪取や押し出し軽減付きの顔とか割とやれる部分すらあるくらいだし

    • 風吹けば名無し
    1998
    2カ月まえ ID:i1yxsl7g

    >>1995

    来てるね

    • 風吹けば名無し
    1997
    3カ月まえ ID:dhgm1ayv

    >>1996

    これバフは重複しないらしい

    プラシーボ効果でした

    • 風吹けば名無し
    1996
    3カ月まえ ID:dhgm1ayv

    レベル1イヌアラシで攻撃力あげた瞬間に死にに行けば常時攻撃力30%増加できるから意外と強かった

    • 風吹けば名無し
    1995
    3カ月まえ ID:hb6m08bc

    こいつの前回の復刻って何月くらいだっけ?そろそろ復刻くるかな?

    • 風吹けば名無し
    1994
    3カ月まえ ID:t51bhruo

    >>1990

    白環境になればこっち

    黒環境になればあっち

    白は短命のジンクスを完全に破った功績はデカい

    • 風吹けば名無し
    1993
    3カ月まえ ID:jcslhznq

    昨日リーグで凄い人居て、本当に上手い人が使う白ニカはナスや黒髭でも倒せないんだってわかった。ジャスの使い方が神過ぎた。バチバチ旗抜かれ、味方のゾロサン倒しまくり、敵ながら素直にリスペクト出来る。ガチで見聞色持ってたわ。あんな使い方出来るようになりたいわ。

    • 風吹けば名無し
    1992
    4カ月まえ ID:ia5ag70o

    デカ顔になって側の上でグルグルしてれば守れるのインチキすぎる

    • 風吹けば名無し
    1991
    4カ月まえ ID:h6cfeped

    >>1989

    たまにナスがC旗直行でパカるときは初期旗抜くけどね。他にもDFいたら譲るし、初期旗抜くことはないことはない

    • 風吹けば名無し
    1990
    4カ月まえ ID:jkje9s0z

    これ完全に黒ロジャールート入ってるのでは?

    フィジカル最強なのは同じだしあっちと強みが被ってないから片方が落ちればもう片方が環境占める関係になってる気がする

    • 風吹けば名無し
    1989
    4カ月まえ ID:foc0ntnj

    このキャラでサポートGTつけてもない感じで初期旗抜いて、その後巨大化する奇行種は何がしたいかわからない

    抜くなら即相手陣取り行けよ

    尚お心あたりのある奇行種の方々はアンストしてさっさとおやめくださいませ

    • 風吹けば名無し
    1988
    4カ月まえ ID:l4incedj

    ワノ国時点よりギア5を使いこなせるようになったルフィ(エッグヘッド編の白ニカ)だから、長く環境に居続けて欲しい


    GTなうえにAT級の火力があって、汎用性の高さや理不尽な性能もあるのが、ニカの最大の特徴の「自由と腕力」を緑ニカ以上に体現してるのが最高だな。

    環境落ちしても苦手キャラの対策キャラ実装次第で環境上位に戻れるポテンシャルがあるのが何より最高

    • 風吹けば名無し
    1987
    4カ月まえ ID:t51bhruo

    実装時

    ロー登場時

    両翼登場時

    三度環境最上位に君臨するヤバい奴

    • 風吹けば名無し
    1986
    4カ月まえ ID:gs71o3dh

    >>1981

    スリラーバークで敵1陣にも届くね

    • 風吹けば名無し
    1985
    4カ月まえ ID:r6elc6bb

    >>1983

    海賊王だから…

    • 風吹けば名無し
    1984
    4カ月まえ ID:t1hx9pus

    >>1975

    当時から、その黄猿をコテンパンにしてたんですけどね

    • 風吹けば名無し
    1983
    4カ月まえ ID:orutmuth

    >>1982

    持ってる前提の話なら黒ロジャーじゃない?

    変動はすれどアイツだけ一生ティア表に居座り続けてるのホント頭おかしいと思う

    • 風吹けば名無し
    1982
    4カ月まえ ID:rgv9ouq3

    ダイヤ三千個ぶんくらいサブアカで引いた後本アカで200個、復刻の時はダイヤ10個でコーラになってたけどひいてなかったら何のキャラ使ってたんだろなー

    • 風吹けば名無し
    1981
    4カ月まえ ID:i89ubi9n

    >>1978

    初手のドラム島の坂を登るとこでも当たったしほんとゲッターに持たせていいスキルじゃない

    • 風吹けば名無し
    1980
    4カ月まえ ID:b4a2muq9

    解放の拳で両翼ワンパン出来るのが偉すぎる

    • 風吹けば名無し
    1979
    4カ月まえ ID:i89ubi9n

    こいつやっぱやってるわ

    今までサターン黒ひげナスが抑え込んでくれてたのを身に染みる

    • 風吹けば名無し
    1978
    4カ月まえ ID:g81klxee

    なんか、巨人の時のパンチ、ウザイ。両翼使ってるけど、開幕初手に貫通をいいことに撃ってくる。もちろん音でわかるけど、連続でやられたらそりゃ無理やて。。。自由すぎて裁きたくなる。

    • 風吹けば名無し
    1977
    4カ月まえ ID:ej26oonj

    こいつや黄猿やナスのせいで今後の超フェスのぶっ壊れ性能にそこまで理不尽さを感じなさそう

    • 風吹けば名無し
    1976
    4カ月まえ ID:t51bhruo

    メタキャラがいなくなればいつでも環境戻れるくらい固有の強みが多い

    • 風吹けば名無し
    1975
    4カ月まえ ID:t5etwt2l

    実装時ガッカリ性能扱いされてたのが懐かしいな

    みんな一つ前の黄猿で目が肥えてたんだよね

    • 風吹けば名無し
    1974
    4カ月まえ ID:ktaneln8

    スターガンめっちゃ透ける気がするけど気のせい?

    • 風吹けば名無し
    1973
    4カ月まえ ID:h5habirl

    環境トップに戻ってくるのは予想してたけど、今後ゾロサンジの対策として攻撃力参照メタだとしたらニカも巻き添え喰らうのが悲しい

    • 風吹けば名無し
    1972
    4カ月まえ ID:e03t9r4b

    正直黄猿より全然キモイ性能してると思うわ

    GT、移動+ワープ両方持ち(オマケにダメ減70%)、貫通ダメ減無視2個持ち(片方はバカ範囲)、攻撃参照の耐久、無限ジャスガ回復、長射程通常+その他諸々

    • 風吹けば名無し
    1971
    4カ月まえ ID:thp87w2d

    対策キャラはいるけどコイツ普通に許されない側の性能してるよな、巨人キャラのジャスガ判定がドアホなのも含めて

    • 風吹けば名無し
    1970
    4カ月まえ ID:tffpej6a

    王の帰還

    • 風吹けば名無し
    1969
    4カ月まえ ID:gs71o3dh

    万能すぎるわこいつ

    • 風吹けば名無し
    1968
    4カ月まえ ID:huowxdds

    とりあえず環境復帰おめでとう

    • 風吹けば名無し
    1967
    4カ月まえ ID:cscahvhg

    >>1966

    明確に苦手なのが黒ひげとナスくらいやから俺も普通に強いと思うよ

    • 四皇ニカ欲しい
    1966
    4カ月まえ ID:g6xqhg5s

    今の環境で強いのか分かんないけど自分は強いと思う

    • 風吹けば名無し
    1965
    5カ月まえ ID:e5v6ielr

    新ルフィが全部終わらせる神キャラなら同名問題で環境から姿消す事になるんだよな

    敵味方含めて同キャラで溢れるなんて珍しくないんだしこの制限消してくんねえかな

    • 風吹けば名無し
    1964
    5カ月まえ ID:ia5ag70o

    こいつ着々と環境上位に戻り始めてる

    • 風吹けば名無し
    1963
    5カ月まえ ID:lcyjtchc

    こいつの1番やばいのは敵無視しつつよろけ、ダウン無効状態で無限ジャスガ+30%回復だろな

    昔レイリーとか出た時理論上無限回避できるみたいな事半ば非現実的な話としてあったけど、ニカに関しては回避より受付時間長いガードで、かつ奪取中はよろけダウン入らんから吹っ飛ばしだけ警戒で良いってのがあるから全然現実的

    んでミスっても無敵スキルで多少は誤魔化せる

    実際上手いニカなら苦手なサターンから超過旗1人で抜き切るの安定はしないけど全然あるからな

    • 風吹けば名無し
    1962
    5カ月まえ ID:a0k3y1qo

    >>1961

    そりゃ相手に黒ひげ一体でナスすらいなかったら無双できる

    • 風吹けば名無し
    1961
    5カ月まえ ID:dhgm1ayv

    ニカ強すぎワロタ

    • 風吹けば名無し
    1960
    6カ月まえ ID:bjgd0mxl

    次多分ナス対策で防御無視流行るからダメカ中心のニカは評価上がりそうなんよね

    • 風吹けば名無し
    1959
    6カ月まえ ID:ogw5xija

    ただロジャーがしぶとく環境に復活したようにニカも何回も復活しそうなポテンシャルはめちゃくちゃあると思うぐらい完成してるキャラ

    奪取のロジャーとGTの皮をかぶったATのニカって感じ

    • 風吹けば名無し
    1958
    6カ月まえ ID:ogw5xija

    >>1956

    REDの動画よくみてるけど流石にナスからほぼ抜けるGTなのにニカと同格は絶対にありえないwニカ(psあり)でギリギリ同格かもぐらいだけどそんな全体のプレイヤーの割合考えても一握りしかいない人間の評価でキャラ評価決めてたら乖離がすごいわ

    極論REDが使って閻魔が今強い!ってなったらキャラ評価あがるのか?って話

    • 風吹けば名無し
    1957
    6カ月まえ ID:b8w015jo

    まぁニカはまだ遊べると思うよ

    冷静に性能バグってるもん

    なんだよ無敵2つ、裏取り1、移動1、ジャスガ回復ってw

    ナスを潰せるキャラがニカにも強くないとまたこいつが環境取りそう

    • 風吹けば名無し
    1956
    6カ月まえ ID:i89ubi9n

    >>1955

    ナスだけで守りが完結してるわけじゃないのに要らないはエアプやろ

    ナスがキングがきついから白ひげと黄猿が増えたんだろ、その2人をゲッターで倒せるのニカくらいだぞ

    現にREDはロジャーと同格の評価をしてる

    • 風吹けば名無し
    1955
    6カ月まえ ID:rrhvqm6k

    >>1954

    出たPSがあれば勢wPSがあればってつけたら環境外のキャラでも強いわ

    黒ひげはともかく環境に苦手なGT増えたとはいえDF最強格にナスがいる時点で要らない

    • 風吹けば名無し
    1954
    6カ月まえ ID:ot9x93ku

    白ニカはPS次第で評価が変わるキャラだよな

    PS低いとここのサイトくらいの評価だけどPS高い人が使うとここのサイトのランクから1〜2ランクは上がる

    • 風吹けば名無し
    1953
    6カ月まえ ID:ga093f09

    >>1952

    ローの奪取速度に慣れたら他の奪取速度が単純に遅すぎて無理

    GTの使い勝手の良さ決めるのって結局奪取速度と機動力だと思う

    • 風吹けば名無し
    1952
    6カ月まえ ID:i89ubi9n

    >>1951

    苦手キャラはサターン、ナス、黒ひげくらいしかいないけど、黒ひげは機動力皆無で弱いし、サターンもキングとローのカモでしかないし敵にいるだけ穴だから実質苦手キャラナスくらいだよね、ローと違って白ひげに強く出れて黄猿も余裕で倒せる、ナスが苦手なのはローも同じなのになぜニカはローよりこんなにも劣って評価されてるのか謎

    • 風吹けば名無し
    1951
    6カ月まえ ID:hupk1cc1

    黄猿止めれる唯一のゲッターで、めんどいキング、白ひげ、黒ロジャー等など相手出来るのに、黒ひげ、ナスにやられるってだけでこの評価は如何なもんか。黒ひげ、ナス減ってきてんのに。

    • 風吹けば名無し
    1950
    6カ月まえ ID:k65bmaqk

    今黄猿多いし、いいバランスで活躍できるから使ってて楽しいなコイツ

新着スレッド(バウンティラッシュ攻略wiki)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

「ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ