【ロマサガRS】T260G(最終任務を遂行します)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
203年まえ ID:mdk79u86強いスタイルなのは間違いないんだけど、
オートで唯一性見いだせる部分が4ターン目以降単体火力なのが辛いな
レイド以外のボス周回で、4ターン目以降まで生き残るボスを見たことがほとんどない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
173年まえ ID:focj1huj最近はそもそもレイドボスで8ターンも動かさないから、4ターン目にSSSは厳しいと思う たぶんレイド周回では使わないかもしれない、制圧戦くらいの敵の強さならよいかもだけど、あとは最大ダメ狙う時はもしかしたら入るかも、周回だとたぶん無理
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ななしの投稿者
163年まえ ID:sexf9t6t溜め中はガタ反撃出ないけど、皿うどんビットの後のディフレクト発動中なら出る。
なお、使える場面があるかは・・
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ななしの投稿者
153年まえ ID:pvf3c3l5カッコイイけど4人の中では埋もれやすい性能してるな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
123年まえ ID:hcagzk9fオメガカッコイイ!サガフロ未プレイだけど即ガチャりました笑
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ななしの投稿者
113年まえ ID:glbiuzd9一気にドットがスタイリッシュになった
基本オートで眺めて楽しむゲームだから
技もカッコイイし使っていて楽しい
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ななしの投稿者
103年まえ ID:sexf9t6t佐賀ロボにビット撃たせても、溜め中はガタ反撃してくれない。
残念・・
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ユーザー52952
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ななしの投稿者
83年まえ ID:on453uifすみません。いまいち理解しきれてないんですが
回避状態になってもファストというわけでもないから敵より後に攻撃することになる(そのまま攻撃されず回避ターン終了)のかな?と思うんですが
それと虎穴陣との相性がいいのは何故なんでしょう?
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ななしの投稿者
73年まえ ID:cme4i4bmチャージ技放つターンも回避状態になるから手動虎穴陣との相性が最高に良い。BP6だから状態異常等でチャージ解除されても再発射しやすいのも良い。
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ななしの投稿者
63年まえ ID:chqeayh6火力かなり高し打熱統一で弱点種族も7属性とレジストなしだけど、欲を言うならデトックスがいっそもう状態異常無効にしてくれたら本当に嬉しかった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
43年まえ ID:mdk79u861ターン目 威力A(BP4+3回復)
2ターン目 行動なし(BP7+3回復)
3ターン目 威力SS(BP10+6回復)
4ターン目 威力SSS(BP4+3回復)
5ターン目 威力A(BP1+3回復)
6ターン目 行動なし(BP4+3回復)
7ターン目 威力SS(BP7+6回復)
8ターン目 威力SSS(BP1+3回復)
レイドボス特化っぽい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
23年まえ ID:dgbrp9nf器用さ45?!
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ななしの投稿者
13年まえ ID:mdk79u86普通に強いんだけど、
同じガチャの妖魔3人組が揃って世界塔で活躍できる性能してるから、
T260Gだけ接待枠から取りこぼされた感がある
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