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【ロマサガRS】2.5周年リズ・リン・ウッドの評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSリズ・リン・ウッド(二人の未来を信じて)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

リズ・リン・ウッド(二人の未来を信じて)の評価とスキル

リズの評価と基本ステータス

リズ・リン・ウッド(二人の未来を信じて)の評価

リズ

キャラ名リズ・リン・ウッド
ロマンシングサガ リユニバース
ランクSS
武器種
ロールサポーター
術適性水術
入手方法ロマンシングフェス
リズの特徴・簡易評価

・高知力+バトルハイテンションで常時与ダメ+20%
・バトルハイテンションで開幕のBPが”11”スタート
┗BP14威力SSファスト冷全体を最速2T目に使用可能
┗「雲竜散華」継承で開幕威力SSSファスト冷単体
・アクアドロップ継承でファスト全体後に冷全体
・毎ターン開始時に40%で味方全体に防御強化大
・回復行動時、自身にHP回復中&全ステータスバフ中
【〇】
・ウォーターハンマーで打冷継続火力&知力デバフ
・BP3/LP1威力D回復&ガードアップ中の「水珠」でヒーラー
【△】
・熱耐性が低い
・3Tボーラーやアタッカー運用は既存スタイルの方が優秀

リズ・リン・ウッド(二人の未来を信じて)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+19%+5アップ知力+105%+5
小アップ体力+42%+5精神+85%+13
器用さ+61%+5+70%+15
素早さ+76%+5魅力+51%+5
合計補正値509%

リズのスキル・アビリティ性能

スキル

技1水珠
属性:冷
威力:D
コスト:BP4/LP1
種類:回復
回復/味方単体 HPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
技2ウォーターハンマー
属性:冷+打
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黒
攻撃/遠/間接/敵単体 (冷+打) 水術で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技3グレイシアスコフィン
属性:冷
威力:SS
コスト:17
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷) 水術で全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

属性耐性

-45+25+65-35
+65000

アビリティ

1竜硬守護
[ターン開始時] 味方生存者全体に防御強化(効果大/効果1ターン)を付与する(確率大)
2賢人の教え
回復行動時(※) 自身のHPを回復(効果中)し、さらに、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
3バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2愛+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6精神+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8精神+3Lv.38愛+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46愛+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

リズにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
リズ
サガ30周年祭
アクアドロップ
BP4~3/威力E/冷全体
火精特効
★★★★☆
・グレイシアスコフィン使用後の冷全体
リズ
2周年SS
雲竜散華
BP14~11/威力SSS/冷単体
ファスト
★★★★☆
・開幕で使用できるファスト単体
リズ
1周年SS
スプラッシュ
BP3~2/威力C/冷単体
★★★★☆
・長期戦の継続火力を底上げ
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

リズのおすすめ覚醒パターン

パターン1:長期戦ボス向け

技・術コスト覚醒段階
技1水珠BP3
技2ウォーターハンマーBP6◆◆
技3グレイシアスコフィンBP17◇◇◇
継承技スプラッシュBP2

ウォーターハンマーで知力デバフや水珠でヒーラー運用

気絶しないようにHPをキープしながらアビリティの竜硬守護で味方の耐久アップも行う

パターン2:周回運用

技・術コスト覚醒段階
技1水珠BP4
技2ウォーターハンマーBP8◇◇
技3グレイシアスコフィンBP14◆◆◆
継承技アクアドロップBP3

1T目スキップで2T目にグレイシアスコフィン→3T目アクアドロップ

リズの紹介やスタイル一覧

「ジョー、バート。あなたたちを宿命の手に委ねたりしない。」

ロマンシングサガ リユニバースより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (リズ・リン・ウッド(二人の未来を信じて))
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2021年06月07日 22:04
    • ななしの投稿者
    27
    2021年06月07日 22:04 ID:focj1huj

    >>26

    水着リズの水竜の加護(ウォール)の軽減率を調べてみました


    術に対しては、

    ランク変動なく一律15%軽減だそうです

    冷属性に対しては

    ランク1で5%軽減、ランク99で15%軽減

    冷属性の術に対しては

    ランク1で20%軽減、ランク99で30%軽減


    ということで、使えないこともなさそうな軽減率でした

    先手取れるなら開幕、あるいは弱体解除後、みたいな運用は可能かもしれません

    現状有効な場所は特に思い浮かびませんが、以上、ご参考までに

    • ななしの投稿者
    26
    2021年05月31日 18:12 ID:focj1huj

    水竜の加護継承はどうなんだろ?

    たしか術15%、冷属性15%、術冷は30%くらい軽減してくれるんじゃなかったっけ?

    • ななしの投稿者
    25
    2021年05月31日 10:53 ID:rlfn0oqq

    修正していただけたようです。

    皆さんご教授ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    23
    2021年05月31日 10:03 ID:rlfn0oqq

    >>21

    ありがとうございます理解しました。

    しかし3ターン目以降のBPは3でしょうし水珠の暴発の心配は想定しにくいですね。むしろ暴発対策されてると見るべきと思うけど

    • ななしの投稿者
    22
    2021年05月31日 10:00 ID:fqkndek3

    >>19

    ”他の回復持ちをリズより数字の小さい陣形配置”は、別の人に回復行動をさせて、リズに回復行動をさせない(=アクアドロップを使わせる)、ってことですね。リズを回復行動順位トップにおいてしまうと、代償ダメージ受けた後の次の行動が回復になってしまってアクアドロップを使ってくれなくなってしまうので。

    • ななしの投稿者
    20
    2021年05月31日 09:53 ID:hdw7nkn5

    >>16

    技の優先順位が自傷ダメージ(HP80%)でHPが瀕死(HP30%以下)だと回復術が優先されるため水珠(BP3にしていると)を使用しアクアドロップを使用しないという意味。


    ただ水珠のBP4にすればアクアドロップBP3を使用する。


    数字の小さい陣形とは

    陣形には①~⑤までの順番があり回復術は数字の小さい場所に配置されたキャラが優先して使用する。

    例:アルベルト周回(ヒールライト持ち)などで回復を使用させたくない場合は前の配置にボルカノ(アイス二段継承)を置いておくと王者の剣の邪魔をしなくなる。

    • ななしの投稿者
    19
    2021年05月31日 09:42 ID:rlfn0oqq

    >>18

    さすがに限定的すぎるしその意図で書いてはいないと思いますねぇ。リズより小さい陣形配置というのも何が小さいのかよくわからないし。

    • ななしの投稿者
    16
    2021年05月31日 09:02 ID:rlfn0oqq

    覚醒パターン2の「代償ダメージの影響で、グレイシアスコフィン後にアクアドロップを使用するには、他の回復持ちをリズより数字の小さい陣形配置に置く必要がある。」とあるんですけど、どういう意味なんですかね?BP枯れるリズが暴発することはないと思うけど

    • ななしの投稿者
    15
    2021年05月31日 06:58 ID:icxrcbte

    SSSで良くね感

    • ななしの投稿者
    14
    2021年05月29日 22:16 ID:llav8q62

    とりあえず151までいった

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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