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【ロマサガRS】ファラ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSファラ(これは売りに出さない)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ファラ(これは売りに出さない)の評価とスキル

ファラの評価と基本ステータス

ファラ(これは売りに出さない)の評価

ファラ

キャラ名ファラ
ロマンシング サ・ガ
ランクSS
武器種体術
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
ファラの特徴・簡易評価

◇BP回復の発動によって高回転する大技で高い継続火力
・ターン終了時に25%でHP回復小+BP+3回復
・ターン終了時に25%でBP+5回復
・BP1威力C打単体でループ火力が高い
・BP9威力SSS打単体+知力デバフ大で瞬間火力
・BP14威力SSSS打単体+精神デバフ大で瞬間火力
【〇】
・常時与ダメ+20%
【△】
・継続火力が運に左右される・攻撃属性が打属性のみ

ファラ(これは売りに出さない)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+99%+5小アップ知力+93%+11
体力+55%+5精神+69%+5
器用さ+31%+5+36%+5
アップ素早さ+102%+17魅力+49%+5
合計補正値534%

ファラのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ワンツーパンチ
属性:打
威力:C
コスト:2
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 体術で攻撃する
技2シャインインパクト
属性:打
威力:SSS
コスト:12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 体術で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる
(効果大)
技3明王九印
属性:打
威力:SSSS
コスト:17
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 体術で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる
(効果大)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
2練気活性Ⅴ
[ターン終了時]自身のBPを回復する(確率中/+5)
3バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

ファラにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
▷とくになし★★★★☆
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ファラ(ジャミルはまだかな?)三角蹴り+練気掌+ぶちかまし
ファラ(これは売りに出さない)ワンツーパンチシャインインパクト明王九印

ファラのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ワンツーパンチBP1
技2シャインインパクトBP9◆◆◆
技3明王九印BP14◆◆◆

ワンツーパンチ→シャインインパクトループで継続火力

ファラの紹介やスタイル一覧

「本当に大切なものは、お金には代えられない。本当に本当だよ。」

ロマンシング サ・ガより

スタイル一覧

アイコンスタイル名ランク武器種
ファラ(これは売りに出さない)ファラ(これは売りに出さない)SS体術
ファラ(ジャミルはまだかな?)ファラ(ジャミルはまだかな?)S体術

同時期実装のスタイル


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コメント (ファラ(これは売りに出さない))
  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2022年06月19日 18:01
    • Good累計1 ななしの投稿者
    16
    2022年06月19日 18:01 ID:fn0zm5js

    育ててみたけど、高火力高回転は見てて面白い。

    完全脳筋性能。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    15
    2022年01月27日 17:26 ID:lmxmbulu

    >>9

    明王九印はソウジの雪月花と並んでお気に入りの技になりました。

    ライザや人形と比べると若干見劣りするような気はしますが、許容範囲ないかなと。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    14
    2022年01月23日 10:04 ID:a3fh1nb3

    アビ3が特大なら、アビ1・2の確率を大にして毎ターン極小回復をつけるかダメージ軽減特大をつけるくらいあるだろ現環境なら・・・

    火力特化でもなく耐久意識もない、運ゲーでデバフという意味不明な組合わせが終わってる

    • Good累計100 ななしの投稿者
    13
    2022年01月22日 23:19 ID:st8ko718

    BP回復の期待値は1ターンに+2かな

    ラビットと性能が被ってる気がする

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2022年01月21日 21:41 ID:e7z73ml8

    10ターンに5回くらい知力ダウン(大)打てるし、活かせるステージが来て欲しい。


    火力はアザミよりはある、

    強い、真ん中、弱いで言うと弱い層に該当だけど。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    11
    2022年01月21日 14:26 ID:l7fr54uh

    幻闘場のアタッカー枠で言うと、にんげんおんなよりファラですかね? あっちはヒロインパワーが3ターンしか持たないけど、こっちはランダムとは言えずっと続く。

    キャンディ、金髪レオニード、佐賀アルカイザー はレギュラーとして、めがみ、ラビット、にんげんおんな、ファラ、新コッペリア、アポロン、バウムの中で悩んでます。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    10
    2022年01月20日 19:44 ID:bm4z31as

    RS1はミンサガしか知らなくて旧版の絵は違和感しかないのだが、この子はミンサガ版より断然いいな。イラスト目当てだけで交換してしまったよ。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    9
    2022年01月20日 18:41 ID:l4a2id3z

    キャラ性能はお察しだが、イラストと明王九印が好きすぎて欲しい

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8
    2022年01月20日 18:08 ID:i6lwbpw0

    明王〜の技グラは格好良いけど、体術キャラは豊富にいるからスタメンは勝ち取れないかな。レイドで遊びに使えるくらい。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    7
    2022年01月20日 17:58 ID:b5z54pmq

    >>6

    アビリティ1つでBP+2できるスタイルが出てる中、2つ使ってやっと平均でBP+2だから時代遅れだわ

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    • Android
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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