【ロマサガRS】3.5周年アーニャ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
112022年06月01日 15:14 ID:n8b4r5xd私は超能力者
ズバリ…黒だ!
(断じてスカートの裏地ではない)
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ヴァンパイアレディ
102022年06月01日 14:29 ID:jjacdxp1味方のBP2回復するけど撃てるのはBP11の技だね。もともとパワチャ2ついてるならBP13の技が使えるって感じ。
かなり他のキャラの運用の幅が広がるのも評価できるし、レジスト軽減アビリティも有用。回復技もバフ解除もできる。強い。
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ななしの投稿者
92022年06月01日 13:42 ID:sexf9t6tエトワールドール=金の星
正体がヨーヨーマッだったって言われてもサガの世界観では「フーン」で終わりですね。
リアムがサイボーグとかでも驚かないし。
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ななしの投稿者
82022年06月01日 09:10 ID:rmk76fpdデューンが3ラウンド全体撃てたり、はにわが3ラウンドクラッシュ撃てたりと、編成の幅は広がるね
そのために1枠使うほどかと言われると微妙だけど
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ななしの投稿者
72022年06月01日 07:19 ID:d69a7uvz性能がうにゃぴ···だろうがなんだろうが回収するぜ?( ´∀`)
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ななしの投稿者
62022年06月01日 02:00 ID:itqh0eft周回も高難度もとりあえず困ったらいれとけるな
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ななしの投稿者
52022年06月01日 01:39 ID:pvf3c3l5ぼくが考えた最強きゃらくたーみたいな性能
流石にコレ下げる奴おらんやろ
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ななしの投稿者
42022年06月01日 00:55 ID:q5r3w5gf期待されていただけあってリアムの対になる性能だなぁというのが第一印象。
確定BPバラマキに加えて、エトワールドールも低コストのバフ解除+攻撃弱化とかなりの壊れ技。
不満点としてはダークスフィアに使った練達の証を返せってことぐらいですかね。
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ななしの投稿者
32022年06月01日 00:30 ID:j0l2en57んにゃっぴ、確保したぽw
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ななしの投稿者
22022年05月31日 23:35 ID:d3fvnr3jあーにゃ、ちちふえた
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ななしの投稿者
12022年05月31日 22:29 ID:mdk79u86BJ&Kで判明したけど、Resist時に被ダメージ軽減系のアビリティはぶっ壊れの可能性大なんだよなぁ