【ロマサガRS】3.5周年ゾズマ(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSゾズマ(妖魔の力は毒だよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ゾズマ(妖魔の力は毒だよ))
ゾズマの評価と基本ステータス
ゾズマ(妖魔の力は毒だよ)の評価
キャラ名 | ゾズマ サガ フロンティア |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 剣 |
ロール | アタッカー |
術適性 | 闇術 |
入手方法 | ロマンシングフェス |
ゾズマの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・常時与ダメ+30% ・攻撃命中時にHP回復極小&BP+1 ・ターン開始時25%で全能力バフ大+BP+3回復 ・開幕BP11スタート ┗BP7威力D陰全体+ガードダウン中2Tを2連続使用 ┗雑霊撃継承で威力E陰3HIT+スタンを2連続使用 ・BP9威力B斬ファスト全体で開幕ファスト全体 ・BP2LP1で威力E単体回復&状態異常解除 | |
【〇】 ・ミラージュステップ+継承で知力デバフ | |
【△】 ・瞬間火力は控えめ |
ゾズマ(妖魔の力は毒だよ)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +101%+5 | 知力 | +104%+11 |
---|---|---|---|
体力 | +53%+5 | 精神 | +50%+5 |
器用さ | +72%+5 | 愛 | +59%+5 |
素早さ | +98%+17 | 魅力 | +35%+5 |
合計補正値 | 572% |
ゾズマのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | マジカルヒール |
---|---|
属性:斬 威力:E コスト:BP2-3/LP1 種類:回復 覚醒段階:◇/覚醒素材: 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する | |
技2 | 痛覚倍増 |
属性:陰 威力:D コスト:7-9 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する (効果2ターン) | |
技3 | 疾風残像剣 |
属性:斬 威力:B コスト:9-12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 妖魔の力Ⅲ |
---|---|
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中) 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果大)させ、 さらに、自身のBPを回復(+3)する | |
2 | 吸収の練気Ⅰ |
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、 自身のBPを回復(+1)する | |
3 | バトルグレートテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 知力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 知力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 知力+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+5 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ゾズマにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
限定SS | ▷雑霊撃 BP7-9/威力E/陰3HIT スタン小 | ★★★★☆ |
・開幕から2連続で使用できる継続火力枠 | ||
限定SS | ▷ミラージュステップ+ BP3-4/威力D/斬全体 知力デバフ小 | ★★★☆☆ |
・毎ターン全体+知力デバフ | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
ゾズマのおすすめ覚醒パターン
パターン1:全体運用1
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | マジカルヒール | BP3 | ◇ |
技2 | 痛覚倍増 | BP7 | ◆◆ |
技3 | 疾風残像剣 | BP12 | ◇◇◇ |
継承技 | ミラージュステップ+ | BP | ◆ |
痛覚倍増→痛覚倍増→ミラージュステップ+
パターン2:全体運用2
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | マジカルヒール | BP3 | ◇ |
技2 | 痛覚倍増 | BP9 | ◇◇ |
技3 | 疾風残像剣 | BP9 | ◆◆◆ |
継承技 | ミラージュステップ+ | BP | ◆ |
疾風残像剣→ミラージュステップ+→ミラージュステップ+
パターン3:単体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | マジカルヒール | BP2 | ◆ |
技2 | 痛覚倍増 | BP7 | ◆◆ |
技3 | 疾風残像剣 | BP12 | ◇◇◇ |
継承技 | 雑霊撃 | BP7 | ◆◆ |
雑霊撃で継続火力
ゾズマの紹介やスタイル一覧
「君は必ず代償を払う。」
サガ フロンティアより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
ゾズマ(妖魔の力は毒だよ) | SS | 剣 | |
ゾズマ(楽しませてくれたね) | SS | 剣 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
アルベルト(もう帰る場所は無い) | SS | 剣 | |
アーニャ(光に導かれて) | SS | 小剣 | |
クローディア(私の護るべきもの) | SS | 弓 | |
シフ(この先は魔物の巣だよ) | SS | 斧 | |
ジャミル(狭い場所なら俺の勝ち) | SS | 弓 | |
ジャン(甘く見るなよ) | SS | 大剣 | |
ディアナ(この身の全てを捧げて) | SS | 小剣 | |
リアム(僕も戦えるって) | SS | 銃 | |
竜騎士(オイゲンの魂を継ぐ者) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
152022年06月07日 18:48 ID:h6iqudzr原作でも上級妖魔はザコだししょうがない。
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ななしの投稿者
142022年06月07日 16:43 ID:h3umccw7闇剣神器作って待ってた俺のつよつよゾズマどこ…
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132022年06月05日 14:03 ID:mhocd0gxマジカルヒールは便利ないい技なんだよな。
ただそれ以外の能力と絶望的に噛み合ってない。
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122022年06月03日 07:07 ID:mo71kn51(お前の星形ニップレスの方が目に)毒だよ
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102022年06月01日 19:59 ID:e7a3v7aqストーリー見てるとめっちゃ優しいのに乳首に星形のニプレスしてるんだぜ?
こんなん笑うわ
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92022年06月01日 16:27 ID:cmffqvirオルドゥンは今回も接待ステージが用意されてるのに
DJは接待なし
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82022年06月01日 15:40 ID:rejlotbw胸の☆が前回のスタイルより少し大きくなっている
ゾズマも発展途上ということだよ
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72022年06月01日 15:17 ID:n8b4r5xdそれにしてもひどい扱い
どこで使うのよ