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【ロマサガRS】SSセルマ(リクエストに応えるよ)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSセルマ(リクエストに応えるよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

セルマ(リクエストに応えるよ)の評価とスキル

セルマの評価と基本ステータス

セルマ(リクエストに応えるよ)の評価

セルマ

キャラ名セルマ
エンペラーズ サガ
ランクSS
武器種小剣
ロールアタッカー
術適性水術
入手方法ロマンシングフェス
セルマの特徴・簡易評価

・Weak与ダメ+20%+ターン開始時ヒートアップ中(5回
・Weak攻撃命中時にヒートアップ中(5回
・常時被ダメ-20%+Resist被弾時ディフェンスアップ中(5回
・ターン終了時にBP+1
・BP0威力E突全体
・BP6威力S突単体+HP回復中
・BP9威力SSS突単体+全体BP+1
【〇】
・楠花咲き継承でヒートアップ速度アップ
【△】
・WeakやResistが取れないと強みが薄れる

セルマ(リクエストに応えるよ)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+30%+5知力+40%+5
体力+63%+5アップ精神+83%+12
器用さ+117%+16+51%+5
素早さ+99%+5小アップ魅力+67%+5
合計補正値550%

セルマのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ホウルナイフ
属性:突
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (突) 小剣で全体攻撃する
技2バルーンピアス
属性:突
威力:S
コスト:6-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
技3ピアッシングイリュージョン
属性:突
威力:SSS
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1瑕攻練気Ⅰ
Weak攻撃の、与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、ターン終了時、自身のBPを回復する(+1)
2気焔戦守Ⅱ
Weak攻撃命中時、自身に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
Resist攻撃を受けた時、自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回 ※攻撃が命中した時のみ発動)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)
3大器晩成・攻
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6器用さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8精神+3Lv.38器用さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46器用さ+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

セルマにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

限定SS
楠花咲き
BP7-9/威力A/突単体
+器用さバフ小
その後威力D単体で追撃
+器用さバフ小
★★★★☆
・追撃と合わせてヒートアップ2回発生
・序盤からヒートアップを加速速度アップ
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
セルマ(いくよ、ブッチャー!)フェイント感電衝円舞剣
セルマ(白銀の心を継ぐ者)高速突きアクセルスナイパー落花流水
セルマ(誰も見てないよね)高速突き百花繚乱崩れ銀花
セルマ(おめしあがりください)アロンジェスティングレイ三星衝
セルマ(海賊船は沈めちゃえ!)バックプロッド楠花咲き発進!凌風丸
セルマ(リクエストに応えるよ)ホウルナイフバルーンピアスピアッシングイリュージョン
セルマ(オバケと飛び跳ねて)タックル突きゴーストアサルトこてんぱんオバケ突き
セルマ(ロッキーにへんし~ん)アクアスティング金魚流水二閃流水

セルマのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ホウルナイフBP0
技2バルーンピアスBP6◆◆
技3ピアッシングイリュージョンBP9◆◆◆

開幕ピアッシングイリュージョン

ホウルナイフ→バルーンピアスループ

手動ならピアッシングイリュージョンループでBPサポ

セルマの紹介やスタイル一覧

「セルマのバルーンアートショー、始まるよ。」

エンペラーズ サガより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (セルマ(リクエストに応えるよ))
  • 総コメント数20
  • 最終投稿日時 2022年11月01日 02:39
    • Good累計500 ななしの投稿者
    22
    2022年11月01日 02:39 ID:kp1e8cue

    今後楠花咲き運用で使う感じになりそう

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    21
    2022年10月31日 21:15 ID:btqeu35o

    因みにオートでBP配る運用でしか評価してなくて(楠花咲き無いから・・)それだけでも満足なんだけど、佐賀聖王でもオートでBP配る運用が出来るの知って目から鱗でした

    楠花咲き欲しいな・・

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    20
    2022年10月31日 20:57 ID:btqeu35o

    >>19

    ディーヴァーロマンシングで試してみた、10ターン中4回ワイズ打つ聖王と10ターン中5回ピアッシング打つセルマでは1ターンしかアド取れない

    佐賀聖王では被ダメージ軽減のある陣形を選ぶ必要があるのと敵の状態異常が更に厳しい環境だとしたら陣形の幅が更に狭まる点も考慮する必要がある(敵がカウンターの場合はどうしようもない)

    その点が分かってるなら積極的に取る必要は無さそう

    今回はBP配る運用に焦点を当てて見た(楠花咲き運用は継承持ってないから分からんが・・)

    • Good累計300 ななしの投稿者
    19
    2022年10月31日 18:49 ID:rtotsy5l

    佐賀聖王も火力耐久力は劣るけどワイズリチュアル継承で同じ動きできるね。

    ヴァンパイアレディも天井近くまで追ったのに結局幻闘以外で一度も活躍することなく倉庫番だから、よほどキャラ愛ない限りBPばら撒くだけのキャラはもう無理して追わないことにした。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    18
    2022年10月31日 11:06 ID:dly28v62

    少なくとも最初2Tは楠花咲き使ってヒートアップさせたほうが良さそう、BPあたりの火力も高いし

    そこから技2・3を適宜使い分ける感じかな

    • Good累計50 ななしの投稿者
    17
    2022年10月31日 07:06 ID:lmxmbulu

    火力も出ないのに技3を使い続けないと完全にアウトなキャラでは?

    耐久力があるなら確率カウンター(BP配りありなど)、ODでBPばらまきなどがついていても良かった思う。あと1つ何かが欲しかったね。突だけだし使い勝手も悪すぎるでしょ。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    15
    2022年10月28日 10:06 ID:kp1e8cue

    >>11

    推しとかではなくてその時々によって使い分けする話なのと

    両方の役割りを同時に両立できないことは自明だから

    計算するような話じゃなかったり

    • Good累計1 ななしの投稿者
    14
    2022年10月28日 08:53 ID:a66khce0

    ヒートアップはアビ2と3で合計10回てことよな?

    • ななしの投稿者
    13
    2022年10月28日 01:02 ID:h2o08r2w

    >>10

    You will need extra 1 BP per 2 turns to do that

    • ななしの投稿者
    12
    2022年10月28日 01:00 ID:h2o08r2w

    >>7

    Resist of any attacks must be positive, at least +1 or higher

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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