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【ロマサガRS】白薔薇姫(S・R杯)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のS白薔薇姫(色薔薇も好きですよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

白薔薇姫(色薔薇も好きですよ)の評価とスキル

白薔薇姫の評価と基本ステータス

白薔薇姫(色薔薇も好きですよ)の評価

白薔薇姫

評価94点/100点
キャラ名白薔薇姫
サガ フロンティア
ランクS
武器種
ロールサポーター
術適性光術
入手方法その他
R杯交換所でピースを交換してスタイル召喚
白薔薇姫の特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・優秀な再生光を習得するヒーラースタイル
・陽+熱の太陽風を習得
【〇】
・ライトボールで全体削りができる
【△】
・ヒーラーとしては愛が低め

白薔薇姫(色薔薇も好きですよ)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+31%+3知力+46%+11
体力+31%+3小アップ精神+66%+3
器用さ+31%+3+46%+9
素早さ+22%+3アップ魅力+46%+3
合計補正値

白薔薇姫のスキル・アビリティ性能

スキル

技1ライトボール
属性:陽
威力:E
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
技2再生光
属性:陽
威力:A
コスト:7
種類:回復
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
回復/味方単体 対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を回復する
技3太陽風
属性:陽+熱
威力:D
コスト:9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する

属性耐性

+10+45-550
0000

アビリティ

1回復強化Ⅱ
回復行動時与える回復量が上昇する(効果中)
2吸収攻撃Ⅱ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果小)
3鉄壁の守りⅡ
攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果小)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2愛+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+1Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8愛+2Lv.38愛+3
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+4
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

白薔薇姫の使い道や強い点

再生光を習得する

R杯の交換所で入手できるピースからスタイル召喚で入手できるS白薔薇姫は、現状のロマサガで最強の回復術ともいえる「再生光」を習得します。

Sで愛の補正が低めなものの、非常に高い回復量を誇り、ヒーラーとして活躍することができます。

太陽風を習得する

陽と熱の複合属性で全体攻撃の「太陽風」を習得します。

SS白薔薇姫に継承することで、熱属性でも全体攻撃できるようになるのが便利です。

白薔薇姫の紹介やスタイル一覧


サガ フロンティアより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (白薔薇姫(色薔薇も好きですよ))
  • 総コメント数53
  • 最終投稿日時 2020年01月18日 15:42
    • ななしの投稿者
    54
    2020年01月18日 15:42 ID:k51oj0cg

    チョコボが命中率低過ぎるのでライボ鍛えるのもありと思う。SSだと超風のコストがくっそ重くて使いづらいし、太陽風も継承価値ありだと思うから、SS白薔薇持ってても持ってなくても早めに持っとくべきキャラかなぁと。

    • ななしの投稿者
    53
    2019年12月10日 08:40 ID:plvkdca8

    >>45

    S白薔薇の絵師はsoriyaさんだと思います。

    • ななしの投稿者
    52
    2019年12月09日 07:18 ID:drax5woe

    >>48

    いまだにこんなこというガイジいるんだ

    • ななしの投稿者
    51
    2019年12月08日 17:51 ID:ascahyvj

    ゲーム内のお知らせを見ないなら

    せめてデータ解析が載ったまとめサイト見ておけって話よ

    ぶっちゃけゲーム内のお知らせよりも情報が速いし

    ゴミみたいな情報しか載せない公式Twitterをフォローするより

    何倍も役に立つ

    • ななしの投稿者
    50
    2019年12月08日 01:30 ID:r4ldflun

    >>49

    それには文句なしに同意、Twitterのほうも役にたたんし

    • ななしの投稿者
    49
    2019年12月08日 01:03 ID:g7m8npfu

    毎回アンケートにも書いてるがこのゲームのお知らせは見にくい、少なくともきちんと見せるためには作ってないと感じる

    だから目を通さない人がいても仕方ない気がする

    今回の例で言えばホームのロビンのところに文字で新商品追加とか!マーク出しておくとか色々やりようはあったんじゃないかなって思った

    • ななしの投稿者
    48
    2019年12月08日 00:51 ID:r4ldflun

    最近聞かなくなったけどゆとり世代ってやつでしょ

    お知らせは見ないくせわからないからって自分でどうにかしようとせず人に頼ることしかできない


    聞きたければお知らせ読んだけどよくわからなかったから教えてほしいんだが~くらいをつければ何も言わず教えてくれる人もいるだろうけどね

    • ななしの投稿者
    47
    2019年12月08日 00:26 ID:ipjf2k90

    単純に皆自分でお知らせ見るようにすればいいんだよ

    見てもわからなかった、気づけなかったなら仕方ない

    けど最初から「俺お知らせ見ない人だから」とか言ってるやつもいるんで、そういうのは良くねえって話だよ

    別に何もイラついてねえ、ただ単に大人なら尚更見るべきことは見ようって話よ


    反抗する人は頑なに見たくない派の人なんかね

    • ななしの投稿者
    46
    2019年12月07日 22:59 ID:onsab78i

    ひょっとしたら違う手段で入手できるかどうか大丈夫だよな?となるようなことはある

    そんな時は念のため人に聞いてみるほうがしっかりしてる

    聞いてみてからまた自分で判断


    OK?

    • ななしの投稿者
    45
    2019年12月07日 21:45 ID:e41e8p4x

    これ岸田メルの絵?

    とりあえずバレの絵も既存の絵を変に調整した恒常Sの絵も苦手だったからスキンで使えて嬉しい

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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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