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【ロマサガRS】育成周回におすすめの最新クエストまとめ

最終更新日時 :
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ロマサガRS(ロマサガリユニバース)における育成周回におすすめの最新クエストをまとめています。「2章7話」の育成上限や引率キャラなどもまとめているので、能力上げでキャラ育成を行う際にお使いください。

能力上げにおすすめの周回クエスト

▷第一章13話以前の周回解説はこちら

【記事の補足】
各クエスト毎の素ステ上限値の数値は、SSカタリナの旧上限値を基準に平均値を算出して記載しています。
そのため、伸びやすい能力で+2~6伸びにくい能力で-1~3ほど記載の上限値から前後します。
能力上限の大体の目安として参考にしてください。

戦闘力60,000/旧上限値+56~+59

2章7話

メイン2章7話の能力上げ周回を解説

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷メイン2章7話の攻略情報はこちら ▷メイン2章7話の能力上げ周回解説はこちら

2章6話

メイン2章6話の能力上げ周回を解説

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷メイン2章6話の攻略情報はこちら ▷メイン2章6話の能力上げ周回解説はこちら

戦闘力50,000/旧上限値+39~+50

2章5話

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷メイン2章5話の攻略情報はこちら

2章4話

メイン2章4話

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷メイン2章4話の攻略情報はこちら ▷メイン2章4話の能力上げ周回解説はこちら

2章3話

メイン2章3話

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷メイン2章3話の攻略情報はこちら ▷メイン2章3話の能力上げ周回解説はこちら

戦闘力45,000/旧上限値+30~+38

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2章2話

メイン2章2話

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷メイン2章2話の攻略情報はこちら ▷メイン2章2話の能力上げ周回解説はこちら

2章1話

メイン2章1話

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷メイン2章1話の攻略情報はこちら ▷メイン2章1話の能力上げ周回解説はこちら

メイン外伝2

メイン1章外伝

▽下記リンク先にて周回クエストや、適性キャラ、周回方法などを詳細に解説しています。

▷外伝2の攻略情報はこちら ▷外伝2の能力上げ周回解説はこちら

戦闘力42,500/旧上限値+25~+28付近

メインVH15-2-2/2-3/2-4

15話の能力上げ周回を徹底解説

メイン15話は2-2が斬/陰、2-3が突/陽、2-4が打/冷で周回しやすい内容となっています。それぞれの引率役などは下記ページにてまとめていますので、参考にしてみてください。

▷15話の攻略情報はこちら ▷15話の能力上げ周回解説はこちら

メインVH14-2-4.包囲網

14-2-4.包囲網

14-2-4の上限値HP950前後/素ステ約71前後(旧+25)
有効攻撃属性斬/陰
おすすめポイント・斬アタッカーで周回しやすい
・水杖/土杖の能力/属性厳選が可能
引率/適正キャラ
※一例

アセルス
アワエレン
エレン
ルージュ
新ルージュ

◆ 斬アタッカーで周回できるクエスト

出現する敵が全て斬弱点のため、斬アタッカーでの周回が非常にしやすいクエストです。また、1、3ラウンドの敵は陰弱点でもあるため、新ルージュも輝きます。

◆ 縦一列攻撃が有効

敵の配置が1~3ラウンド全てで縦一列並びのため、アセルスやアイシャといった全体アタッカーの他にも、エレンや「水鳥剣」「円月斬」などの縦一列攻撃を持てるスタイルなどが特に適性です。

メインVH14-2-3.抜け道・その2

14-2-3.

14-2-3の上限値HP950前後/素ステ約71前後(旧+25)
有効攻撃属性
おすすめポイント・打アタッカーで周回しやすい
・水杖/土杖の能力/属性厳選が可能
引率/適正キャラ
※一例
バーニィ
バーニィ
トーマス
トーマス

アザミ

◆ 打アタッカーで周回できるクエスト

13話以降では希少だった打アタッカー主体でも周回が可能なクエストです。主に打アタッカーの育成に向いていますが、敵のHPが高いため育成枠は増やしにくいです。

◆ 開幕全体は必須

ラウンド1ではHPの少ないピアスを含む6体の敵が出現するため、単体のみでは1ターンで突破できません。

開幕全体が使えるスタイルを優先して編成しましょう。

▷14話の攻略情報はこちら ▷14話の能力上げ周回解説はこちら

メイン(VH)毎の素ステ上限値表

メインHP上限能力上限備考
2章VH
7-2-5~
HP1300素ステ約105前後
(旧上限値+59)
2章VH
7-2-2~7-2-4
HP1290素ステ約104前後
(旧上限値+58)
聖塔ランスの娘~聖王~前編
聖塔ランスの娘~聖王~後編目安
2章VH
7-1-4~7-2-1
HP1280素ステ約103前後
(旧上限値+57)
2章VH
6-2-5~7-1-3
HP1270素ステ約102前後
(旧上限値+56)
2章VH
6-2-3~6-2-4
HP1260素ステ約101前後
(旧上限値+55)
2章VH
6-2-1~6-2-2
HP1250素ステ約100前後
(旧上限値+54)
2章VH
6-1-4~6-1-5
HP1240素ステ約99前後
(旧上限値+53)
イベント戦
聖塔ダーク
修業者の間UH目安
2章VH
6-1-3
HP1230素ステ約98前後
(旧上限値+52)
2章VH
6-1-2
HP1220素ステ約97前後
(旧上限値+51)
2章VH
5-2-5~6-1-1
HP1210素ステ約96前後
(旧上限値+50)
2章VH
5-2-2~5-2-4
HP1200素ステ約95前後
(旧上限値+49)
2章VH
5-1-4~5-2-1
HP1190素ステ約94前後
(旧上限値+48)
2章VH
4-2-5~5-1-3
HP1180素ステ約93前後
(旧上限値+47)
2章VH
4-2-2~4-2-4
HP1170素ステ約92前後
(旧上限値+46)
2章VH
4-1-4~4-2-1
HP1160素ステ約91前後
(旧上限値+45)
2章VH
3-2-5~4-1-3
HP1150素ステ約90前後
(旧上限値+44)
2章VH
3-2-2~3-2-4
HP1140素ステ約89前後
(旧上限値+43)
2章VH
3-2-1
HP1130素ステ約88前後
(旧上限値+42)
2章VH
3-1-4~3-1-5
HP1120素ステ約87前後
(旧上限値+41)
2章VH
3-1-3
HP1110素ステ約86前後
(旧上限値+40)
2章VH
3-1-2
HP1100素ステ約85前後
(旧上限値+39)
2章VH
2-2-5~3-1-1
HP1090素ステ約84前後
(旧上限値+38)
2章VH
2-2-3~2-2-4
HP1080素ステ約83前後
(旧上限値+37)
2章VH
2-1-5~2-2-2
HP1070素ステ約82前後
(旧上限値+36)
2章VH
1-2-5~2-1-4
HP1060素ステ約81前後
(旧上限値+35)
2章VH
1-2-3~1-2-4
HP1050素ステ約80前後
(旧上限値+34)
2章VH
1-1-5~2-2
HP1040素ステ約79前後
(旧上限値+33)
VH15外伝
2-3~2-5
HP1020素ステ約77前後
(旧上限値+31)
VH15外伝
1-5~2-2
HP1010素ステ約76前後
(旧上限値+30)
VH15
2-3~2-6
HP990素ステ約74前後
(旧上限値+28)
修業者の間VH目安
VH15
1-5~2-2
HP980素ステ約73前後
(旧上限値+27)
VH15
1-1~1-4
HP970素ステ約72前後
(旧上限値+26)
聖塔白銀の皇帝
聖塔ミルザ目安
VH14
2-3~2-6
HP950素ステ約71前後
(旧上限値+25)
【補足】
各クエストの素ステ上限値の数値は、SSカタリナの旧上限値を基準に平均値を算出して記載しています。
そのため、伸びやすい能力で+2~6伸びにくい能力で-1~3ほど記載の上限値から前後します。
HPに関しては表記の数字より伸びる可能性がありますが、「ここまではそれなりに上がりやすいよ」 というラインまでの数値で記載しています。
能力上限の大体の目安として参考にしてください。

能力上げ時に押さえておくべきポイント

定期開催の能力アップ○倍イベントを狙う

能力アップ2倍イベント

新キャラが登場したタイミングなど、期間限定で一部の関連キャラに能力アップが2倍/3倍になるアビリティが付与されることがあります。

この期間は対象キャラを育成するチャンスなのでスタミナ回復剤を効率良く使うようにしましょう。

素ステの上限値について

「素ステ」とはスタイル補正・装備補正等を除いたキャラの純粋なステータスのことです。素ステはキャラ毎に上限値が決められており、中には同じキャラでもスタイル事に上限値が異なる例もあります。

クローディア

1例としてSとAで器用さの育成傾向が違うクローディアの場合、Sクローディア(心を射貫く者)の器用さは旧上限値51に対し、Aクローディア(森の守護者)は旧上限値54まで伸びます。

このように、キャラを限界まで育成するには育成傾向の違うスタイルを切り替えて能力上げを行う必要があります。

▶全キャラ素ステ上限値まとめ

◆ 旧上限値や現上限値について

ロマサガRSでは基本的に最新のメインクエストの○-2で能力の上限値が更新されていきます。

そのため、最初のリリース時の上限値を旧上限値、現在の上限値を現上限値、現在までに実装された各メインの上限については旧上限+○などと表記する場合があります。

HPは周回数、能力値はより高難度を周回

HPは他の能力値に比べて上昇幅が大きいため、比較的低めの難易度のクエスト周回でも上がりやすいです。

逆に能力値は、最大値に近づくに連れて、より高難度のクエストでない限り上がらなくなってきます。


そのため、HPだけ上げたいのであれば少し難易度を落として周回数を稼ぎ、能力値を上げたい場合はさらに上の難易度での周回に切り替えるのがおすすめです。

ベリーハードで武器集めと合わせて周回

ベリーハードでドロップするS武器には能力付き武器があるため、能力の厳選も兼ねることでパーティを一気に強化することができます。

周回するクエストを厳選したい武器種がドロップするクエストから選ぶのもありです。

装備のドロップ場所や能力付き武器について

そもそも能力上げとは?

能力上げとは"キャラ"の"基本能力値"を上げること

「能力上げ」とはクエストをクリアした時に成長するキャラクターの基本能力値を上昇させることです。

スタイルのレベル上げなどとは別にキャラクターを強化することができるため、より高難度のクエストを攻略する上で非常に重要なポイントです。

能力値についてさらに詳しい情報はこちら

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コメント (能力値上げにおすすめの周回クエスト)

  • 総コメント数848
  • 最終投稿日時 2020/02/06 22:09
  • 表示設定
    • 886
    • ななしの投稿者
    2020/02/06 21:02 ID:bkfqaf3c

    いい加減に会員制にしろ。

    過疎ってる場所でまだ利用者いるんだからせめて荒らしぐらいは対策とれ。

    wiki側が何もしてくれな〜いじゃねえぞ、管理人。

    仕事しろ

    • 885
    • ななしの投稿者
    2020/02/05 19:22 ID:qihhe5t9

    うんいいよ?

    キョトン?

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • 883
    • ななしの投稿者
    2020/01/25 13:12 ID:m10htlq8

    そのままでいいよ?

    そのままの方が好きだよ?

    キョトン?

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • 881
    • ななしの投稿者
    2020/01/24 09:39 ID:l4vf4mgm

    >>880

    ですね、そうしましょう。

    • 880
    • ななしの投稿者
    2020/01/24 09:33 ID:sf9og6z4

    >>879

    この方、ffrkの掲示板でも荒らしている方ですね

    勿論ほかのゲームサイトにも出現しています

    恐らく精神病を患っているので哀れみの目で見てあげましょう

    • 879
    • ななしの投稿者
    2020/01/24 09:26 ID:l4vf4mgm

    >>874

    気にしない方がいいですよ。おじさんが一人で会話してるんです。

    • 878
    • ななしの投稿者
    2020/01/23 11:17 ID:rfodyp49

    うん?

    いいよ?

    キョトン?

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • 877
    • ななしの投稿者
    2020/01/22 11:36 ID:bfmksvy8

    あーそうなんだ…

    キョトンちゃん…彼女居るもんね

    • 876
    • ななしの投稿者
    2020/01/19 18:13 ID:gcg56zg7

    もう来なくていいよ?

    キョトン?

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • 875
    • ななしの投稿者
    2020/01/19 12:16 ID:jaeiwskh

    2倍対象がイベキャラのみじゃない時って引率とか高速周回とか考えずに5人全員2倍対象でその上で回りやすいところを選ぶ感じになる

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